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COM应用软件开发技术

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 01:07 |只看该作者 |正序浏览
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蔡倩

' c* p7 F h9 L& C6 F% X

主题词: COM ActiveX C++ Builder

% B6 ^' A @' y

1.COM技术概述

6 b" L( r7 v0 J' w, ^+ R

COM表示Component Object Model(组件对象模型),它是Microsoft大力推广的软件开发技术。采用COM规范开发的应用软件具有强大的功能,主要有如下几点:

/ m. u! o% k, a6 f9 Y7 Z

◆COM是二进制编程规范,可以编写被多种语言使用的代码。

* G, ^" \* p, a' q. q' U

◆用于创建ActiveX控件。

- ?8 J/ q" ]+ K/ n9 ]1 @

◆通过OLE Automation 控制其它的程序。

4 k9 Y, m9 i4 u( L' P: @$ L

◆与其它机器上的对象或程序进行对话,构成分布式应用程序。

- Q' d/ s7 Y8 k' }9 f

Microsoft推出Windows 98和Windows NT 5.0后,整个操作系统的核心都围绕着COM来建立。我们可以把Windows系统看作是一系列的COM接口,在需要是可以调用这些接口。如DirectX就是一系列的COM接口服务程序,通过它可以进行高性能的Windows图形程序设计。

: }2 r2 n' t2 X x

用COM技术开发的应用程序从理论上说是客户/服务器模式的程序。程序员可以使用一系列的COM服务程序来构造他们自己的应用程序,这些服务程序可以根据需要随时嵌入到主程序中。在分布式系统中,可以通过网络来访问这些服务程序。将来,操作系统和整个网络可能会被看作是一套以COM对象形式提供的服务集。一部分程序员负责建立这些服务,而另一部分程序员只负责如何调用它们。其目的是实现软件的即插即用。

( Y; ~( A3 X) a: L5 W# U ^

开发COM应用程序是比较复杂的,通常需采用ActiveX模板库(ATL)来编程。在这里我们推荐采用C++ Builder来开发COM程序,Inprise(Borland)公司的面向对象技术一直处于世界领先水平,C++ Builder采用可视化方法,隐藏了ATL的实现细节,自动生成COM接口所需的代码。

& E8 H% ?- _$ q/ z% T8 l

以下的程序举例采用C++ Builder 4.0 编制,在中文Windows98环境下运行。

/ _ @8 s I* r5 R# @' t

2.建立COM服务程序

' H' w7 T2 H+ l) u! P

COM服务程序有三种形式,第一种是驻留在本地机器上以DLL形式提供,该服务程序被调用时,嵌入到调用程序的线程中运行;第二种是驻留在本地机器上以EXE形式提供,该服务程序被调用时将占用独立的线程运行;第三种驻留在远端机器上以EXE形式提供,服务程序通过网络被调用,它在远端机器上运行,结果通过网络返回调用者。

! s* T& }# K* c/ i( _

在此采用第一种形式建立COM服务程序,这也是最常用的形式,DirectX就是采用这种形式提供的。

; U. t3 u- a# ?/ B$ B

C++ Builder建立COM服务程序的方法如下:

" @5 L$ y) ~! n: \& q

2.1创建支持COM接口对象的动态连接库文件:

4 A& ^, f# d* j+ J3 F7 e! x1 T; ^

◆打开File/New/ActiveX项目页,选择ActiveX Library;

0 U) Q1 n2 h7 c+ u3 U

◆选择Save All 将项目以PCOMServer文件名保存;此时C++ Builder 自动生成如下的文件:

8 `% s; ?/ p+ _ Z+ T

PCOMServer.bpr:工程的项目文件;

/ i1 u+ \3 c; {6 N& \$ v D

PCOMServer.h,PCOMServer.cpp:支持COM对象的动态连接库源文件,其中有许多函数用于COM接口对象的自动装配,大家不用去编辑它们;

3 l( i+ a% Y, M8 K" w4 F* y

PCOMServer_ATL.h,PCOMServer_ATL.cpp:ATL形式的文件供C++ Builder编译器调用,大家也不要去编辑它们。

- B' U! Y! u& I4 ]+ u

◆打开Project/Options/Linker 属性页不选中Use dynamic RTL选项,打开Project/Options/Packages属性页不选中Builder with runtime packages选项,这两步操作可以使开发的COM动态连接库不依赖C++ Builder的VCL动态连接库,有利于独立发行,但在一般情况下还是建议选中这两项。

# z" C# Z( w& J; u/ W

2.2建立COM接口对象

( h) z. j2 I' Z1 m# j+ y; @

& ]2 _" p6 W, T/ D( m% J ~

6 h# r% z/ J# R# D5 ^! I; }

打开File/New/ActiveX属性页,选择Automation Object表示向服务程序中插入一个自动类型的COM对象,我们选择这种类型的COM对象是为了可以自动注册,并且自动支持可以被其他语言调用。此时出现如下的对话框,输入COM类的名字MyCOM即可,对话框中的其它选项用于规定COM对象的性质,可查看帮助信息。

' O8 h, {3 `- D$ I1 A

2.3通过类型库编辑器编辑COM对象中相应接口对象的属性和方法

% I8 \7 n; X; c- D: u7 O% u% F" \

: P" y/ @) g5 b! u% K, D/ m" A

* `8 I& k6 h( Q' ?9 o+ _ w

此时自动进入类型库编辑器,类型库用于存储COM对象的说明,是一个可以被多种语言调用的头文件包。在类型库中,可以定义COM对象的接口,定义接口对象的属性和方法等。类型库编辑器如下所示:

8 V) x" ^. l! j N, c7 ` b; Q

可以看出此时自动产生了MyCOM类的一个接口类IMyCOM,在COM应用软件中我们实际上是与接口对象打交道,下面通过类型库编辑器为IMyCOM接口定义方法和属性。

- q9 ~/ I( ^) W0 ^5 n

◆单击编辑器顶部的Method按钮;

8 x; p( @ r) V3 V u

◆在Arributes页面的Name字段中输入方法的名称,本例中是AddInt用于整数加法;

7 k2 W1 N, k. I

◆在Parameters页面中,单击Add按钮编辑方法中的参数;

* {- \2 Q2 X" V* `" _8 l. i# R$ F

x和y是输入的两个整数,ret用于返回运算的结果,必须定义为指针型

4 b9 v) |: z# }; k- C- c6 y3 I v8 e

◆切换到Flags页面,可以对接口的属性作调整;

, a6 B4 p! h: D/ d; c8 N& j; U

◆在Text页面中可以检查生成的IDL代码:

. v+ v) Y$ }- n

[id(0x00000001)]

1 K: U" N- L! m5 i, O8 Y0 k; m( \

" i" p; f# d. x# c/ b9 m, F5 X( g+ D

) w7 K$ D* t; n6 K+ P

HRESULT _stdcall AddInt([in] int x, [in] int y, [out, retval] int * ret );

+ k" A$ L5 x+ n7 R( j, p2 t

◆单击Refresh按钮,此时可以关闭类型库编辑器。当需要为接口添加新的属性和方法时,可以通过View/Type Library重新打开编辑器。选择Save All用C++ Builder提供的缺省文件名保存类型库的相关文件如下:

( ?* ?$ M/ f) u v

PCOMServer.TLB: 类型库文件;

7 z8 t6 ^0 C, a3 ^, @" p& i+ o* x

PCOMServer_TLB.cpp:包含COM接口和对象的说明,其主要目的是方便访问,在客户程序中需将本文件包含到客户程序的工程中;

- j8 {3 T0 c1 i& q3 U

PCOMServer_TLB.h: PCOMServer_TLB.cpp的头文件,通过#include引入到客户程序中。

# ]3 C% j: y4 f1 x$ O& t1 H) I

MyCOMImpl.cpp: 该文件是我们需要编写程序代码的地方,实现类型库定义的接口对象的方法和属性;

$ [& g0 R; i; e

MyCOMImpl.h: MyCOMImpl.cpp的头文件。

( Z1 Y' g/ z, Z1 t9 B4 O9 b* M5 u

2.4 实现COM接口中的方法

! U+ e" G( j$ t7 p9 q

打开MyCOMImpl.cpp文件会发现我们在类型库编辑器中定义的方法,为该方法编写代码如下:

: b& j: s0 n# ^7 e- O7 u

STDMETHODIMP TMyCOMImpl::AddInt(int x, int y, int* ret)

0 f H' X! R( l

{

T' t T% b# q4 M

*ret=x+y;

8 e" ?4 K/ t9 E( P% c4 g

return S_OK;

+ ~; O/ ]$ E, w" i0 D

}

& i) Q" b- x; o; a- X( M# D( E5 F0 d# W

2.5 生成DLL文件并注册COM对象

6 Y: i F1 t5 w. S$ c4 ^

◆选择Project/Builder PCOMServer 生成PCOMServer.DLL文件。

+ V2 D5 n* [9 W1 I4 N

◆打开类型库编辑器,单击Register按钮完成对COM对象的注册。

- O! q1 ?+ a* Z4 C) `1 d

通过Windows任务栏中的Run菜单运行REGEDIT程序,在Windows注册表的HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到PCOMServer.MyCOM子键,PCOMServer为DLL文件的名字,MyCOM为COM对象的名字,在下面可以看到该COM对象的全局唯一描述符CLSID如下:

4 @# o- Q) \+ | n1 X3 e. [4 {

{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}

4 y2 \$ H( y5 g7 J0 ?

注意:不同的机器生成的描述符不同.

$ } i1 ~1 A$ |7 _

在HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到CLSID子键,在它下面找{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}子键,下面有如下的条目:

! J/ f& V. @) V1 L- V4 d, a

InprocServer32:存储PCOMServer.DLL的路径目录;

" O2 \2 Y: Z" e, G& w- w3 K7 f6 K

ProgID:存储COM对象的注册名:PCOMServer.MyCOM;

9 e; e' I I- O) P% l2 c

Typelib:存储COM对象的CLSID值{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}。

. ?& ^5 } x( _. W

COM对象就是通过在注册表中的纪录实现DLL与客户程序的自动连接。

$ P0 P9 G. ~$ W1 @# e. M+ ]

3.建立COM客户程序

6 B1 A! g* b3 q" E" A

客户程序将访问PCOMServer.DLL服务程序中的MyCOM对象,这些对象的说明保存在前面所述的TLB文件中。我们可以直接将PCOMServer_TLB.cpp加入到客户程序的项目文件中,并在客户程序中引用PCOMServer_TLB.h文件;也可以通过Project/Import Type Library引用PCOMServer_TLB.TLB文件,重新生成.cpp和.h文件,自动完成上述过程。

; P3 M, h, I( C! Y J

客户程序的编程重点是实现对服务程序中COM对象的方法的调用,调用的方法有多种,都是通过所谓的代理接口来完成的,这些代理接口在PCOMServer_TLB.h中有详细的定义,从这些定义中可以看出这些代理接口调用对象方法的过程。

9 N1 }' d/ t6 a/ a

PCOMServer_TLB.h文件很重要,包含了调用MyCOM对象的各种接口信息,该文件主要内容如下:

$ N$ o; @! ]* V- [- F8 i9 B" @

// Type Lib: D:\CAI\com\PCOMServer.tlb

3 d1 o1 p( \% p2 q' p# \0 a

// IID\LCID: {5BD378E5-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}\0

2 ?% C7 q$ y1 I8 j

// Helpfile:

" u# \$ ]0 C4 p7 B5 j

// DepndLst:

# b% n8 j. C) ~1 K

// (1) v2.0 stdole, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDOLE2.TLB)

9 w! w2 }1 G' C6 U

// (2) v4.0 StdVCL, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDVCL40.DLL)

, e/ A1 `2 P; r0 R9 G: b/ E

// ************************************************************************

+ X5 [* l3 D5 d& W( }4 t2 C

#ifndef __PCOMServer_TLB_h__

( `: J, U6 I% g& |# b! c$ l

#define __PCOMServer_TLB_h__

2 F/ `# ?- d" a7 Q

#pragma option push -b -w-inl

# t1 s/ v5 S w1 c! a* m: _+ S

#include <vcl/utilcls.h>

1 K% C5 q% d: P" h8 j, n. X, H

#if !defined(__UTILCLS_H_VERSION) || (__UTILCLS_H_VERSION < 0x0101)

. M8 e f1 e- o! P

#error "This file requires an newer version of the header file UTILCLS.H"

8 g D2 x! R8 e4 p Z6 g% Q) [) d

#endif

( \% n2 }/ l5 h/ e) l1 B

* A7 o2 u" r* Y0 r l: s; K

#include <olectl.h>

; Z! j* t# W+ }2 G" r$ {0 j

#include <ocidl.h>

0 |. _& v( ^/ ^' e8 ]8 j4 R9 i

#if defined(USING_ATLVCL) || defined(USING_ATL)

% p: S+ h: F& A6 q6 a ]

#if !defined(__TLB_NO_EVENT_WRAPPERS)

- c! `& p( v* b! f( U# o; ^" H

#include <atl/atlmod.h>

& f% h2 h3 }7 {( ]

#endif

. m) m2 ?/ B8 K) H

#endif

* K, |7 X8 Z. @ L; e: \" Y

# V P5 q* ]3 U& J' L

namespace Stdvcl {class IStrings; class IStringsDisp;}

# A! ^5 X0 Z3 x n& f0 `

using namespace Stdvcl;

6 c8 ?3 ^$ n" ^

% _! T" U0 l" \9 I6 D7 I3 n

namespace Pcomserver_tlb

* K% k! C7 H3 f, o

{

' R" v* E9 S7 W) s! J7 [ Q# `

DEFINE_GUID(LIBID_PCOMServer, 0x5BD378E5, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

- b4 E6 b Z! W0 o9 i

DEFINE_GUID(IID_IMyCOM, 0x5BD378E6, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

- \. O8 O6 p" N9 I8 T

DEFINE_GUID(CLSID_MyCOM, 0x5BD378E8, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

4 M, L8 S( Z4 q5 N4 Y" f3 r; t

interface DECLSPEC_UUID("{5BD378E6-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}") IMyCOM;

# A6 [0 {4 _( q; u0 y4 {0 u$ i

typedef IMyCOM MyCOM;

7 ]6 B% f: [. d9 l/ z3 C

% p) N/ h/ N" ]7 w% s

#define LIBID_OF_MyCOM (&LIBID_PCOMServer)

* ~8 k7 Z1 ~" T ~

interface IMyCOM : public IDispatch

e! X4 D% O7 ~' i" j3 A8 B9 R

{

; o R- b y- {+ z9 ?5 t

public:

, C$ \2 S( T" k. n

virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/) = 0; // [1]

3 r- d5 t8 c4 W$ N, |0 D6 r7 G

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

. Q, h# e, h; P( ?6 B

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

8 ~5 |- ^6 G6 F' l

{

! O$ ~( T& B U

int ret;

: h. i1 c; j& M' ^+ i( J& V9 r

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

, B3 n& T6 I4 p+ N+ v

return ret;

3 P9 ]; r5 v& x5 w [

}

2 z n0 J- n, i6 |( d2 x5 F8 Q

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

; Q. U- l% _. c( f" {9 f

};

8 `& Z1 g0 j. p2 E) j% X6 e

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

0 M9 z, J8 c7 m* ?6 ^* g

template <class T /* IMyCOM */ >

% k) [5 D2 [4 L0 j0 `2 K9 T

7 O/ P$ c% |: h4 s. A

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>, public TComInterfaceBase<IUnknown>

; i) u1 A R" ~' ~+ Q

{

) i* U6 J4 `. }: t6 N# H- _

public:

8 m( N) z6 T: Y7 M+ t* F

TCOMIMyCOMT() {}

0 D3 g( T7 Q) D/ {) {

TCOMIMyCOMT(IMyCOM *intf, bool addRef = false) : TComInterface<IMyCOM>(intf, addRef) {}

" e/ B! K2 k& \( Y; {9 g' s1 b

TCOMIMyCOMT(const TCOMIMyCOMT& src) : TComInterface<IMyCOM>(src) {}

5 q; I2 d3 |7 e6 h

TCOMIMyCOMT& operator=(const TCOMIMyCOMT& src) { Bind(src, true); return *this;}

/ d& R4 s1 [: ], x. A) ]

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

; A3 j: o5 {7 a" g* K) P% ~& M

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

! K1 |* t- K* S0 Y& p \

};

$ Q+ ?( s) s1 J* {

typedef TCOMIMyCOMT<IMyCOM> TCOMIMyCOM;

0 }& ^- M; w: ~1 A) H

" S4 t0 o4 {) A) R5 ^

template<class T>

6 S- d3 `) F0 t4 r& w; t

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

3 u& g% j& I* {- I" M

{

# f' }6 V; O2 g3 g+ @

public:

- c+ g# e2 L7 b: |' z' V+ D

IMyCOMDispT(){}

# G- A" p1 `9 h: G* N7 l

IMyCOMDispT(IMyCOM *pintf)

9 C j6 d" w- Y

{

4 x, M* ]$ x9 V4 Q* A- ]

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

* @$ W0 d' T2 \9 d6 X `

}

; k& \2 _/ n! n1 G! `8 r4 ?

IMyCOMDispT& operator=(IMyCOM *pintf)

) x' J `: ~" y0 t% f2 m% o! A& x

{

3 z- o( c9 ~* W- X

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

3 }) N) l# }- g: ]. x

return *this;

" L# u) c- Q0 s1 J8 { B/ {0 K$ l" _" r* u

}

* M+ q8 d9 O5 E6 r5 z2 a

HRESULT BindDefault(/*Binds to new instance of CoClass MyCOM*/)

7 y2 J b, n' q1 M% z# J

{

' r/ N( \. M9 v# `7 t/ J

return OLECHECK(Bind(CLSID_MyCOM));

# G4 ?% z) Z' a! d: w

}

) U4 e* M7 T: l+ F$ w

HRESULT BindRunning(/*Binds to a running instance of CoClass MyCOM*/)

% A4 x" _: f8 e+ m3 A/ d

{

% G4 `" o) V7 X+ J

return BindToActive(CLSID_MyCOM);

1 ^& g7 d' h. H" o( ^4 Z4 Z

}

0 p1 g: o" [) ?5 d: p

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

% C, x v4 J: `2 ]7 H9 s& p/ C

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

7 a! g& E! C) \; ~

};

7 S0 B# F7 Y4 r6 C( ^

typedef IMyCOMDispT<IMyCOM> IMyCOMDisp;

" ]) M2 J: d' x+ K; x+ i5 z

7 b" }7 o( [ v c/ M" h

template <class T> HRESULT __fastcall

9 f" C- G* {. s2 n. i! Y" c

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

. d% u1 f7 T! s! o0 a

{

- x& Z0 \& n& q o

return (*this)->AddInt(x, y, ret);

" U0 O; A$ G0 \8 |2 l9 z! x% ^" z

}

6 v. N0 |/ n6 l! A9 H0 M3 o; |

& ~5 R1 Q3 A$ }% v" _$ o: L8 M

template <class T> int __fastcall

3 Y% ^( ?& A) [* |; R2 C. v

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

5 k/ a, ?+ q& s* n

{

6 F5 r# j1 L3 z& J; j7 T5 @% Q

int ret;

! a4 R# z5 K7 f. A5 D

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

4 @6 e. F9 k! d& D3 v

return ret;

9 T9 N* H9 z+ ^- ~5 D4 \! i

}

9 i' F* |7 w) [

1 e( U3 }8 v9 _+ ^/ Z9 @, Y9 l2 e

template <class T> HRESULT __fastcall

$ v. y- `+ j' y* I v, p

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

( G3 {! p w7 l* q- Z5 y/ K

{

. U; q% R! k6 P, D' |6 e% T+ C9 k

static _TDispID _dispid(*this, OLETEXT("AddInt"), DISPID(1));

- F: S/ _/ ? K% p0 r# ^) P

TAutoArgs<2> _args;

$ Q1 ?9 n7 G$ p, P# I$ r

_args[1] = x /*[VT_INT:0]*/;

* r, o& p9 j9 P

_args[2] = y /*[VT_INT:0]*/;

. {8 y z( X! t3 c- D' E H* |

return OutRetValSetterPtr(ret /*[VT_INT:1]*/, _args, OleFunction(_dispid, _args));

6 N$ \$ `/ }$ ?5 t

}

! U+ v4 k1 k# G

; H! A0 }" a1 Q8 I

template <class T> int __fastcall

9 U( [" [% g! J) q v$ `4 u C0 d* o

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

4 S. Q. \: \% h+ S

{

8 C, F2 h2 o1 H2 E$ R' u+ f

int ret;

: B: {+ D7 z' B. U

this->AddInt(x, y, &ret);

1 f3 C" v% Y0 j3 z

return ret;

( O! ~1 B, b' G$ \

}

" `5 x' \& I& L. V5 V7 N; V0 W) J

3 g$ E- U* i; ]+ @5 d& n

typedef TCoClassCreatorT<TCOMIMyCOM, IMyCOM, &CLSID_MyCOM, &IID_IMyCOM> CoMyCOM;

% t8 `& h5 R5 k- R4 e

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

, N$ ]: Z$ d; P- B$ H9 E

}; // namespace Pcomserver_tlb

+ D f: q" B- S0 H7 h$ z6 {

#if !defined(NO_IMPLICIT_NAMESPACE_USE)

* E9 |: A0 S3 M* G- R8 Y

using namespace Pcomserver_tlb;

/ P, B+ S+ d1 `

#endif

9 j: L4 L p: |2 I- P8 p6 N2 f1 t. I

#pragma option pop

+ b8 x6 Z! D' t- }* U, y( G- v7 d

#endif // __PCOMServer_TLB_h__

/ b- Q4 J. p* z- j, Y6 K- {7 Q

下面是文件中说明的主要对象及其定义:

9 g$ y" U1 N+ h0 _# |0 F* s' J

interface IMyCOM : public IDispatch

7 r7 H- R8 l, L' P5 W* c# z# r7 n

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>

+ `* ]- c7 w; i2 @* F

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

8 C; m0 J) K) {6 @+ g8 T

class CoMyCOM: public CoClassCreator

' T4 B! Y! `7 n* [

◆IMyCOM:通过IDispatch接口来调用对象的方法,该接口可以使对象被不支持虚拟函数表(VTable)的语言(如Visual Basic)说调用。这是一种很慢很苯的接口调用方式。

, P" G9 q2 f: ` ]: @) P3 Y

◆TCOMIMyCOMT:通过所谓的智能接口来调用对象的方法,既可以实现IDispatch调用,也可以采用VTable进行调用,从而实现最快的调用速度。

6 l, A' N8 K% K: J7 O4 H

◆IMyCOMDispT:通过disp接口来调用对象的方法,可以提高Idispatch接口的访问速度,但还是比不上VTable接口。

( F0 X8 }- X l( f! {0 F

◆CoMyCOM:通过使用CoClassCreator可以自动产生TCOMIMyCOM代理的实例。

* [% b8 g; Z2 _, h6 r

下面介绍一下实现智能接口和Disp接口调用的客户程序。这个客户程序很简单,有两个按钮分别完成两种接口调用的方法,一个编辑框显示结果。

4 P# W2 r6 N/ o

◆智能接口的VTable调用方法如下:

' Z. o3 C) \ W8 E! `9 ?

int x=6,y=6;

3 i! H: n: t) n3 g E# }

TCOMIMyCOM O;

4 J8 I ~9 x& T8 l- g9 K( {

O=CoMyCOM::Create(); //通过CoClassCreator完成初始化

8 c/ t# | R' N

O->AddInt(x,y,&y); //Vtable形式调用

- e% C5 d. |' |3 f7 R7 g3 v# M

Edit1->Text=IntToStr(y);

0 z: W) S! r' |7 }0 ?4 ~5 m" F

◆DISP接口的调用方法如下:

t( ?+ w: E3 C# g: ^

int x=6,y=6;

2 A! w' G3 m& y6 X; J1 a4 _

IMyCOMDisp app;

0 ^! S! T8 \4 z$ Y( C1 ^

app.BindDefault(); //通过Bind完成初始化

# F2 y& q- p' j* e/ m; }9 Z

app.AddInt(x,y,&y); //Disp形式调用

) j3 j8 |4 H+ `6 Z n6 y

Edit1->Text=IntToStr(y);

, a* T, F, q, T/ g

4.小结

2 W- k1 }, k1 d2 j* V

上面的程序举例是很简单的,但却详细说明了COM应用软件的开发过程。COM技术不是一个编程语言,而是一种编程规范和方法。采用COM技术可以开发功能强大的软件,有利于分布式应用技术的实现,有利于多人合作开发,也可以帮助我们理解Windows系统本身。COM的接口技术是比较复杂的,想进一步了解COM技术可参阅清华大学出版社的《COM技术内幕》一书。

+ T5 D5 y; ?) r7 ?! |/ ?

C++ Builder是开发COM应用软件的好工具,它隐含了COM实现的细节,我们只需与它打交道就可以开发完善和强大的COM应用程序。希望有更多的人转到COM应用软件的开发上来,COM技术是软件技术未来的发展方向,是实现软件工程中软件即插即用的有效途径。

# j% r3 j& a" D9 e; ^

! b% r2 X: O8 b+ S- x+ F

zan
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