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目录处理函数

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:18 |只看该作者 |正序浏览
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目录处理函数

! W" q# P# j% F' D7 J @

编程语言:C++ Builder 作者:王行舟

$ {+ q( I1 Y }* Y1 h

在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。

" i' \, a9 L+ G: t! a3 T" J* @

一、判断目录是否存在:

) ?& y; J4 b: K8 G6 J3 Y) H

C++ Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:

* N% j: P# \/ g3 |

设char *Dir为带判断的目录 ; ?& b; V! c& M9 g% L4 f7 {bool Exist; // 最后结果,表示目录是否存在 ; Z' i* |! b' z- y4 Aif(Dir[strlen(Dir)]=='\\')Dir[strlen(Dir)-1]='\0'; // 先删除最后的“\” ' J6 w% ~& ~/ m7 L0 fWIN32_FIND_DATA wfd; // 查找0 t, \! n6 ]; B e4 K$ t) ~ HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd); ! {+ b8 R0 H9 z# b' m1 Wif(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false; // 没有找到配备,目录肯定不存在 8 x3 o5 q4 E# j# {! Lelse' F% S" _4 k. [6 ~. q; y9 F( w { 3 ?3 Z# R+ V$ ] if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录 , t* R1 v! \6 V! f& D/ C7 U Exist=true; // 是目录,目录存在 0 E( {6 ?$ K7 u9 X& s% I+ ? else 1 O0 h4 G. E; g- j, y7 E1 T Exist=false; // 是目录,目录不存在 : z: I& ? ?* K) D" k9 k FindClose(hFind); 8 v: a# A; X! x1 ]0 ^( i}

8 R8 y! M* g4 i7 U3 @

二、打开目录选择对话框选择一个目录:

1 @" a" [8 I. O: V

大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:

6 I9 B, k7 w# Q j9 Z" a

HWND hwndOwner; // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle 1 W2 P8 H* G1 d/ @) @* t$ g9 wLPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL3 X; ]1 O7 {8 \# ^' l. V LPSTR pszDisplayName; // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置 0 x' Y: ?6 c$ u4 W' D' D" ULPCSTR lpszTitle; // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置 4 S9 n- h/ @- \3 }UINT ulFlags; // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS + @4 p5 h( H$ A' n6 k hBFFCALLBACK lpfn; // 回调函数,一般不用,设置为NULL ( p7 t# }* C0 d+ a9 j Q! y: u2 SLPARAM lParam; // 预定义的对话框传递给回调函数的值 ' o! b; {/ J6 j9 p/ X9 Bint iImage; // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引 ) M1 S, I. C7 |. s( g7 ?8 _' N0 }$ E E可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下: ! v- a. m) `: I5 M- _+ U#include <shlobj.h> // 必须包含的头文件" `) {/ V; W7 i! a* L8 I" z char SelectedDir[MAX_PATH]; // 最终结果 * J$ K0 V1 t4 Z1 J: r* VBROWSEINFO bi; // 入参( P I- |: ?% h char FolderName[MAX_PATH]; // 所选目录名称,例如选择C:\Windows\Font,则为Font - f' n6 y) |6 q" v6 H/ {) f. KLPITEMIDLIST ItemID; // 所选目录的系统标志指针

, A* m3 p0 a" }' M! |3 B9 [

memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH); // 初始化最终结果& J) V) o; L M% c9 s% ?7 t$ B memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO)); // 初始化入参所有数据 5 X. |' z9 G( m, r3 u9 ~- | H9 }bi.hwndOwner = Application->Handle;1 j# y: S5 g2 r9 y) h/ a8 C bi.pszDisplayName = FolderName; ' |& X6 u; c" g4 Pbi.lpszTitle = "请选择目录"; // 改成自己希望的 1 v) X$ }1 w9 ]1 Z! Sbi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;0 x( t' @6 R A; K& D( D0 ^+ g ItemID = SHBrowseForFolder(&bi); // 调用函数,打开目录选择对话框 ! c8 F6 A& u. |& r- ]if(ItemID) 2 r) t! }; M- [! N0 |{. f% A( ?' ?- u+ O! c SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir); // 获取所选目录的全名7 I$ _9 o I6 u) T0 D+ e GlobalFree(ItemID); // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放 7 s1 c8 O8 R7 t- u, W}

( [4 H6 g/ P, S1 v

三、直接建立多级目录:

* U# N% q. ^+ n1 I

Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说明如下,供各位朋友参考。

4 O/ v3 T" Y& f2 i I* y$ v# u

bool MakeDirectoryEx(const AnsiString &) // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false"& Z3 |' _- Y3 r( D4 q# d {: E5 }8 k- c4 s- b% E; v( K if(P.IsEmpty())return false;. m9 u/ T1 E0 v" {/ ` int len=P.Length(); . Z0 O, L+ B: _4 Z1 R4 @$ y) a char *Path=P.c_str(); / E1 C3 ?# j+ f if(Path[len-1]=='\\')6 V) f( J3 ~- K5 i; t. E$ t9 z7 X {. @( y5 \+ G4 D6 I. l len--; - [- }; N% i: @7 X. c( h! }0 y Path[len]='\0'; 5 p! I1 L& b3 f0 W/ ~/ v3 @: t0 Z } // 删除末尾的"\" : i7 Q5 K+ W4 j; t8 ]: x! r AnsiString Dir=Path; 8 F7 e+ F( z5 t; p) ^- A, t // 分开父目录和本身目录名称' |2 Y8 w" N9 w9 n" N AnsiString Parent;3 E* f' W' E8 A. u5 ^+ ^ for(int i=len-1;i>0;i--) ' l% E! e5 Q6 L- B1 o- H7 ^ { # F! t& i4 s& c4 f; d' T$ A if(Dir.IsPathDelimiter(i)) 8 n9 w, d/ Z4 D {) ^" X. |8 h/ \2 \0 L% l' \ Parent=Dir.SubString(0,i); 2 g& N) ]# \' L2 @" G% A1 L& y' P break; 1 d" V& @( J1 i; @: s g } 3 y& a- N6 M" O9 k } * U1 T3 x$ x7 n if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误 ! ~# }+ m& Q6 H bool Ret=true; ! i$ q4 Z( G* I1 ^, M5 k* f( G% x | if(Parent.Length()>3) // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录: ]* d( J7 q/ o0 j Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在1 q# O2 x3 c0 |' H if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent); // 父目录不存在,递归调用创建父目录 + @' p# @$ N; T if(Ret) // 父目录存在,直接创建目录& u5 D8 [$ |3 U6 A {' v: B$ d- g7 d SECURITY_ATTRIBUTES sa; 5 r7 E4 p1 e+ B5 ]6 x9 e5 F5 \ sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);: U$ ?& t! ^- K0 `3 X sa.lpSecurityDescriptor=NULL; / r8 |- G7 X0 g; [+ W sa.bInheritHandle=0;0 |& q9 Y# \2 A# T9 ] Ret=CreateDirectory(Path,&sa);- f& |; a1 V! Q7 ~! p* V } 2 B }( E& W3 t return Ret;8 Z4 r5 p; ~1 ?+ K7 ]5 X/ n5 R } " S- [) X m. l" G 可以看出基本方法是:: D2 S h) o6 g& Q. Q 先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计; 8 T6 U$ ]: h# d如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。

8 e, U4 m) [; M8 }+ Z2 ^. C# K! F/ T

% M" b7 y1 B# E3 [( r9 t四、直接删除整个目录:

! M* V( T% k9 [/ u

在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是:

# e4 |9 Z s( q! o2 v$ O2 ?8 M2 V

查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*) / b* O3 B) A% @5 ^" V 如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。 % i' B' z9 _; W+ U如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。 0 u2 x+ ^( x0 \& K如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。 ; z# v. w, \$ e 具体程序代码如下:

) r; j5 N; M% s* u/ t

bool DeleteDirectoryEx(const AnsiString &)& ?6 M( {6 }; N: `6 B E8 _7 }; B {; P& p1 p1 G$ i8 S* i/ K if(P.IsEmpty() || P.Length()<4)return false; // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白 7 j- y% r, Q. Q x% _ int len=P.Length(); " p7 G4 q" O6 Z0 }5 _: k char *Path=P.c_str(); 7 ^& V$ e( g+ c; i AnsiString Dir=Path;: ~3 U( f0 R+ J E8 P if(Path[len-1]!='\\')Dir=Dir+'\\'; " q) [7 K7 |/ h AnsiString Files=Dir+"*.*";& L" {, |$ G# Q0 G WIN32_FIND_DATA wfd;, s0 @0 P/ k7 ~% ?; j HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd);; G0 N: ]! A* V% A bool Ret=true; 2 S# ~; b% K! o7 E AnsiString Tmp;5 r v# f) I4 X if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE) 5 y3 Y m' J3 [/ `& m+ E7 R* ^7 R# V { , I& u" h3 ~* g% D/ A; n bool bFind=true; + O% f. X2 O9 m: W2 c2 ] while(bFind) $ w+ N2 w1 \9 M { , _! S% ^* M: q, V if(wfd.cFileName[0]!='.') // . .., C7 f% e1 f, u& u, w6 c! o, z {6 L6 o+ M5 v" k1 v% P Tmp=Dir+wfd.cFileName;* |% J$ B8 Z5 E4 G3 [ if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) . d1 a1 w. L2 h$ s4 `4 P { // 删除所有子目录 , C; ~# k+ ~; F) F. ^: A Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false);# }2 J f2 U4 ?& ?2 ^' Q0 [ }else # U4 ]+ E" z% ^0 W9 F0 G% r { // 删除所有文件 - B3 W' d3 }& S0 k SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL); . a7 D' H8 {, [7 w1 z9 v Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str()); / v& X S# r7 S0 w$ c. f2 ~# q }, d( `2 y9 `* S; @3 ^ }+ o# w) G2 i; q" J bFind=FindNextFile(hFind,&wfd);/ B/ m; k. U7 _: z: H$ c }) M6 W; { _8 M: K. o9 N6 e FindClose(hFind);* v1 q& x% y7 `* m3 c4 c/ ^% M# C }+ K6 v1 z7 b) `2 W7 n( G- o if(Ret)return RemoveDirectory(Path); 0 Q' t0 r( }9 {9 v' i) Y- f return false; . z6 z) W; f6 |* W% j} 5 C. ]8 P, l% _8 k8 r

3 F. I2 E& E ?# N% @: v( T# y& \

/ j X4 _1 s6 F* A

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