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旅行商问题

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发表于 2010-4-25 08:54 |只看该作者 |正序浏览
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旅行商问题是个什么概念哦?搞不懂,请各位帮忙啊
zan
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sonyanini 实名认证       

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我是一个小小的数模爱好者,开始呢是被一个很牛X很牛X的导师逼着去喜欢数模的,可是后来呢,渐渐的渐渐的就真的喜欢上了数模,于是来到了这里。。。。
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旅行商问题(Traveling Saleman Problem,TSP)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,简称为TSP问题,是最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本。最早的旅行商问题的数学规划是由Dantzig(1959)等人提出。
0 s- E- j  U/ S0 U! u* f: z: N/ Z  TSP问题在物流中的描述是对应一个物流配送公司,欲将n个客户的订货沿最短路线全部送到。如何确定最短路线。
. w  `$ U+ C8 ^  TSP问题最简单的求解方法是枚举法。它的解是**的、多局部极值的、趋于无穷大的复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列的集合,大小为(n-1)。可以形象地把解空间看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰或山谷的高度即是问题的极值。求解TSP,则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到山顶或谷底的过程。9 h- w/ M0 a" C( _0 B) I
[编辑本段]旅行商问题的历史
+ ~0 o, b4 {0 V; @3 G  ^  旅行商问题字面上的理解是:有一个推销员,要到n个城市推销商品,他要找出一个包含所有n个城市的具有最短路程的环路。 8 T+ d: ~/ ~& Q
  TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即对于国际象棋棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且最终返回到起始点。
7 J0 Z* V- j: v( D2 `  TSP由美国RAND公司于1948年引入,该公司的声誉以及线性规划这一新方法的出现使得TSP成为一个知名且流行的问题。
# W$ Y& v- s! V. V' T4 h[编辑本段]旅行商问题的解法
0 v2 J& ], t: C* h  旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于NP-Complete的问题,所以旅行商问题大多集中在启发式解法。Bodin(1983)等人将旅行推销员问题的启发式解法分成三种:7 d& U# ~2 c7 t0 M* K  n
  1、途程建构法(Tour Construction Procedures) : ]4 ]. @8 o2 E5 K
  从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法:
% w/ p. x) x- V% m: q/ u5 F& O  1)最近邻点法(Nearest Neighbor Procedure):一开始以寻找离场站最近的需求点为起始路线的第一个顾客,此后寻找离最后加入路线的顾客最近的需求点,直到最后。
) B  D& y# h) W9 t  2)节省法(Clark and Wright Saving):以服务每一个节点为起始解,根据三角不等式两边之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一个顾客后便回场站,而后计算路线间合并节省量,将节省量以降序排序而依次合并路线,直到最后。
/ l# ^: t2 Y. l  _( ?  3)插入法(Insertion procedures):如最近插入法、最省插入法、随意插入法、最远插入法、最大角度插入法等。
( Y; w8 F  ?: b9 Y# X2 e: q$ H  2、途程改善法(Tour Improvement Procedure) ! _: O# @& O+ g. z( R
  先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。有以下几种解法:
4 q2 K; S6 e$ h/ Y  1)K-Opt(2/3 Opt):把尚未加入路径的K条节线暂时取代目前路径中K条节线,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止,K通常为2或3。
: b8 F2 u% V; [! O  2)Or-Opt:在相同路径上相邻的需求点,将之和本身或其它路径交换且仍保持路径方向性,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止。
% d5 G. B: z6 S- M  3、合成启发法(Composite Procedure)
  d! T4 [# `, a7 ]  先由途程建构法产生起始途程,然后再使用途程改善法去寻求最佳解,又称为两段解法(two phase method)。有以下几种解法:
0 U2 L' L6 v: V" M; \$ Q+ V# K) q. l  1)起始解求解+2-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用2-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。
6 g3 e* S7 n* [8 W: S  2)起始解求解+3-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用3-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。
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旅行商问题(Traveling Saleman Problem,TSP)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,简称为TSP问题,是最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本。最早的旅行商问题的数学规划是由Dantzig(1959)等人提出。 ' b/ V0 S. \/ `; J/ Z& k$ M
  TSP问题在物流中的描述是对应一个物流配送公司,欲将n个客户的订货沿最短路线全部送到。如何确定最短路线。
1 V" l) g+ @7 c  TSP问题最简单的求解方法是枚举法。它的解是**的、多局部极值的、趋于无穷大的复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列的集合,大小为(n-1)。可以形象地把解空间看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰或山谷的高度即是问题的极值。求解TSP,则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到山顶或谷底的过程。
2 z7 o2 a3 t% g3 y) P+ j' H* w! v$ N[编辑本段]旅行商问题的历史6 o9 L; a( h3 T7 f
  旅行商问题字面上的理解是:有一个推销员,要到n个城市推销商品,他要找出一个包含所有n个城市的具有最短路程的环路。
$ C! u% u/ `/ X  TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即对于国际象棋棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且最终返回到起始点。
% A* }: z0 {7 n$ S% x- `  TSP由美国RAND公司于1948年引入,该公司的声誉以及线性规划这一新方法的出现使得TSP成为一个知名且流行的问题。
# y: P( r# q7 Z' m[编辑本段]旅行商问题的解法
# {2 f* X7 j. J3 W# a0 p  旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于NP-Complete的问题,所以旅行商问题大多集中在启发式解法。Bodin(1983)等人将旅行推销员问题的启发式解法分成三种:
. w; o$ c# X/ Z; o% _  1、途程建构法(Tour Construction Procedures)
9 z" c9 c/ a2 u$ E% f  从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法: " M  p$ T+ d5 |) P; \) X/ Q! a
  1)最近邻点法(Nearest Neighbor Procedure):一开始以寻找离场站最近的需求点为起始路线的第一个顾客,此后寻找离最后加入路线的顾客最近的需求点,直到最后。 3 x! o" \2 H5 {! |' l
  2)节省法(Clark and Wright Saving):以服务每一个节点为起始解,根据三角不等式两边之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一个顾客后便回场站,而后计算路线间合并节省量,将节省量以降序排序而依次合并路线,直到最后。
4 f, P$ r! a/ @/ }5 s- M' m  3)插入法(Insertion procedures):如最近插入法、最省插入法、随意插入法、最远插入法、最大角度插入法等。
) m) V* Z8 l4 U1 g  2、途程改善法(Tour Improvement Procedure)
/ n* H1 A3 m! C& [: |& j2 v  先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。有以下几种解法:
; F$ D' R7 P. @/ [9 ^4 P: k  1)K-Opt(2/3 Opt):把尚未加入路径的K条节线暂时取代目前路径中K条节线,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止,K通常为2或3。
8 [0 V- D% f# u1 @& W6 B  2)Or-Opt:在相同路径上相邻的需求点,将之和本身或其它路径交换且仍保持路径方向性,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止。 8 f! l* T8 `, y# ~7 Q2 H. ^* b  j
  3、合成启发法(Composite Procedure) - L0 H( J: b' o8 I1 j7 F$ }
  先由途程建构法产生起始途程,然后再使用途程改善法去寻求最佳解,又称为两段解法(two phase method)。有以下几种解法: 6 R) a  {, D6 E! u- B# t7 J, {# \: N
  1)起始解求解+2-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用2-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。 3 j/ @/ d) E8 G, a7 Z8 K
  2)起始解求解+3-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用3-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。
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3 @0 H. {7 E  v% X+ S2 E$ _* @5 ^" d3 U, v9 R; O" c
    B题目的理解
本帖来自:数学中国 作者: chuanheyuanyuan 日期: 3 天前 13:19 您是本帖第322个浏览者6 x+ U- T. `6 h+ L

- T" q+ R: G- Q: }# @
1、第一问是求几何距离。4 A4 Z  s) T* C8 r) }6 A- T/ y3 Z
) S; {' r" J  w$ B5 E" z2、第二问在第一问的基础上考虑交通工具的选择,在每个城市停留三天主要可能是考虑到旅行战线会拉到567月份,粤东,福建,浙江,海南等地会有台风等恶劣天气无法乘坐飞机。可以放在模型可行性复杂性分析里" g6 k- l# Y' a
9 h7 n- u4 [( f. Y/ P$ o5 w3 j+ e. q7 @' l9 c3 L- |+ s8 X& V  Z: S( p
2 t% s! J' m0 n9 l第一次参加数学建模。。。昨天晚上才开始决定准备。。。之前不知建模为何物。。。个人浅薄的理解。。。。待与牛人探讨。。。轻拍
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