关键词:图像处理、光学影像、3D投影0 T' W M; o# R! c7 W
挑战+ j" d) F% t# H+ r G0 R G
8 a# G) b4 C4 u- D+ E为交互式3D显示屏创建生动逼真的画面
3 ?( ?6 I6 X7 c$ }解决方案
! `4 I; V1 M+ |& O4 O+ n/ K# d* ?3 D$ L) m
使用Mathematica进行产品开发,以定义和评估系统参数。, a! f) m" n* b
8 F7 |# u" X& \1 R/ t
优点
) c: T# b0 R4 ?6 [' g, x% e使所有立体图像和动画的创建成为可能 3D光学滤波器的结构和其他系统属性明确结构 3D图像在大的观看区域上肉眼见 开启了新行业应用的大门 & o; ]9 }4 i) D4 g" U
0 }; R1 T: p" D2 D. i! ^4 \Mathematica优势
- }* P' k& {) R) \1 M 集成的编程功能 能够处理大型数据集和复杂的模拟 数值线性代数的最佳性能 2 E/ g E6 {. B& G" z
$ M* U" N, K( ^- V![]() “符号和数值计算与图像处理能力的结合使我们能够快速获得高质量的结果,并正确预见后续开发的方向。”
& G& c; z' j' h' ?9 y' xX3D Technologies GmbH,作为"无眼镜" 3D显示屏的创造者和领路者 ,其产品开发几乎全部使用Mathematica完成。该公司设计了一款当时号称世界上最大的三维投影墙显示屏,屏幕对角线尺寸超过15英尺 (4.5 米) ,于2005年日本爱知世界博览会上展出。Mathematica对于实现这一技术突破扮演着举足轻重的角色。 $ A0 {) p0 o, g, k! r$ i# g% @
开发和测试7 n* m$ S' F7 X7 I
* s" @% x/ ^+ }"无眼镜"3D意味着不需要眼镜或虚拟现实头盔等观看辅助工具,仅凭肉眼即可在宽视角和任意位置看到逼真的图像。这些立体图像由多个分层的二维图像或透视组成,关键问题是找到创建高质量的3D可视化的最佳透视分布。( H7 [5 A x7 ^5 F$ C- G G
6 d R( E" L3 i5 m/ j% SMathematica使X3D Technologies GmbH能够研究这些3D图像和系统的光学特性,并且可以快速检查可能的修改效果。它还允许对公司用于生成3D投影显示器的专有算法进行开发和测试。
- S5 U+ X* ~8 _& w! b
- j* I* l, v0 P$ t"我们3D显示技术的成功归功于从一开始就使用Mathematica," 3D投影系统的作者、开发者兼经理 Ingo Relke博士赞叹,"符号和数值计算与图像处理能力的结合使我们能够快速获得高质量的结果,并正确预见后续开发的方向。"7 s- z( g9 p# P4 e! b, H$ x
( v$ \. n) K2 B: ^: v% j- S& l+ j; j3 }6 A) [& x+ y- e8 ?
应用前景
) I; U8 z0 R! N- o4 n: y; k
q0 F/ A* ^/ M0 e9 O- P: h& a大型无眼镜3D显示屏的创建对于包括计算机与电影行业、工程技术和环境科学在内的广泛领域具有深远的影响。0 w8 U0 T8 L1 [
/ s. G9 x: v. `4 {0 W; C3 `
此外,X3D Technologies GmbH 还生产并测试其他屏幕(全部用Mathematica的运算技术开发),尺寸范围从手机和PDA屏幕,到医疗成像和游戏设备的中型屏幕,再到50英寸以内、用于广告和娱乐用途的大型LCD和等离子屏幕等不等。 u5 P2 V4 b$ T6 x& d& g
当前在该领域使用Wolfram技术的公司: $ r: b O" v; a) s6 H, U( U0 i
. s+ k! y1 l3 }8 h
, k6 F& L" a2 V( @, q; V
! x5 b4 ~( H4 ~. {2 Y9 s6 q- t) |: R0 M) B
, `) a/ B2 {! a5 F5 l
' q2 u- ^" X' w. y$ S8 |4 j6 ?8 r |