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经典控制任务(Q学习/策略梯度)

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发表于 2024-3-31 16:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
环境:使用OpenAI Gym提供的环境,如CartPole或MountainCar。2 B, _$ }  h2 S' t0 L0 r& F, M
任务:训练一个智能体控制杆保持平衡或者车辆达到山顶。9 l' D$ V9 e1 ?/ x& S
挑战:尝试不同的强化学习算法和调整其参数来提高智能体的性能。
. E" P$ b0 l) n4 V7 q* ?在强化学习中,Q学习和策略梯度是两种经典的算法,适用于解决各种控制任务。下面提供一个概念性的示例来说明如何使用Q学习算法在CartPole环境中训练智能体。
  ]  G* H9 X4 G( _9 z0 b
) A1 a* o; R3 q$ b0 Z& v环境安装
0 J$ V5 g/ I6 A) V" b7 y首先,确保你已经安装了gym库。如果没有,你可以通过运行pip install gym来安装它。8 ?( l1 o2 A- o* u0 U

* H# W: }/ D; }' vQ学习示例5 d$ B" e6 ^( o8 I
Q学习是一种无模型的强化学习算法,可以用于学习动作价值函数(即Q函数)。以下是一个使用Q学习在CartPole环境中训练智能体的基础框架:
  1. import gym
    1 P4 J) r: d1 f- K
  2. import numpy as np\" V* q1 x, B# A- a! H- `

  3. 3 _# Y/ f/ Z  u: i/ S- K
  4. # 初始化环境& R$ Q! H' ~$ F& B6 p- W0 u! O
  5. env = gym.make('CartPole-v1')% J) ?# I2 Y7 Z' X
  6. n_actions = env.action_space.n
    ) s3 I! c8 U\" v' S' l3 e
  7. n_states = env.observation_space.shape[0]
    6 P& ?4 M; i: U$ i% `

  8. % }* H+ Y& ^7 E+ i; p- T, O, l: N
  9. # 初始化Q表
    8 ?1 s& o: N1 @& A% z/ Z# s
  10. Q = np.zeros((n_states, n_actions)), A7 T! B7 _4 r) R: [, s+ I

  11. % E3 u' \$ s  E+ s+ w1 G8 t
  12. # 超参数
    7 v) r' z' [3 {* |
  13. alpha = 0.1  # 学习率: k$ J: }\" C( |3 h' C
  14. gamma = 0.99  # 折扣因子7 [5 V& u* [! ?
  15. epsilon = 0.1  # 探索率
    + y. N4 N( P: {/ b4 s; ~: M  p6 S/ y
  16. . C/ U0 L8 p2 u5 k2 t' b
  17. # 训练过程
    & |3 G; h  t+ X3 U- U5 ^
  18. for episode in range(1000):# C' ?4 l0 E3 t6 @
  19.     state = env.reset()
    + I: i% V) L9 k/ U: Q
  20.     done = False
    5 `9 G9 `$ g5 b\" m* r7 z1 q) X9 I
  21.    
    2 H' u2 W0 x, b3 U* I
  22.     while not done:9 _: j8 q' d! u# l: K2 Z
  23.         # epsilon-贪婪策略进行动作选择9 l) ~4 q) r; N9 d; f) {) Q
  24.         if np.random.rand() < epsilon:
    $ @7 n\" Z8 `& h; n2 C
  25.             action = env.action_space.sample()  # 探索4 a. r: ~; M  M7 h3 L1 d
  26.         else:: m\" S8 N7 j% a: B  g* Y+ r0 |; U
  27.             action = np.argmax(Q[state, :])  # 利用2 D4 v  u9 u- C- D. t
  28. 1 @1 x. X. x0 V6 G. u- B) d5 e
  29.         # 执行动作
    : M/ h! v' E: Y  i8 [5 t+ V+ A/ t
  30.         next_state, reward, done, _ = env.step(action)9 Z6 k/ f  S# ]\" F3 B
  31.         
    + D$ u- b* w* h
  32.         # Q表更新
    8 \7 W# P# R\" c& p+ x* q& E
  33.         Q[state, action] = Q[state, action] + alpha * (reward + gamma * np.max(Q[next_state, :]) - Q[state, action])
    3 }\" B: V+ ~4 O5 \1 d
  34.         
    / r, v# Z' Q- s6 ^
  35.         state = next_state
    ! D: T; f7 E! \0 M

  36. ) t$ r8 X2 X3 T- Z
  37. # 测试智能体
复制代码
请注意,这里的代码只是一个概念性的框架。实际上,由于CartPole环境的状态空间是连续的,直接使用这种方法无法高效实现。你需要对状态空间进行离散化,或使用深度Q网络(DQN)等方法来处理连续状态空间。4 V! K6 {7 ~( B4 t! ^& }& g: ~2 {
# B. G$ k+ @$ ~/ ~) K: @; Y& G
策略梯度
* {6 G- }* X5 j. S策略梯度方法直接对策略进行参数化,并通过梯度上升来优化策略。与Q学习等价值基方法不同,策略梯度方法属于策略基方法。
9 ?7 B  j/ p6 w$ |, f2 U" m2 U! h; z% a$ w; e6 Q
  ^& U$ ~% b0 N+ b9 F
. Y/ O  O, M$ e7 P" A
zan
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