7 U3 _; S8 ]" X' s( b$ f4 G; n : i6 l* I+ D: f% [$ v! ]: J& S9 S+ w
% g9 d7 A J6 v- X
OnQueryOpen() ,add following code: 0 ^0 m3 h8 z. {. ]+ C* { - f" E7 p2 j8 {% [9 K. v% h' p Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( ) ( M, v& Y5 n) b7 G5 g {( X" O* ?) S# t# ^
Return false ; \2 {8 g/ V4 o2 d7 ^ }* H: ^7 t3 {+ d" {( s' R
' k* g3 f3 [% O9 Q. X9 [6 b
(14) 移动窗口 7 U( j, b% W: r! K+ _ 调用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE标志。目的位置与父窗口有关(顶层窗口与屏幕有关)。调用CWnd : : MoveWindow时必须要指定窗口的大小。 7 @% w( w: c0 y ~( W' \ 4 n! I: A/ R9 [1 I' I; i$ \# V& y, n9 y
* V4 {, w) X4 i ) X/ ?% B. e+ |2 z4 l //Move window to positoin 100 , 100 of its parent window . 9 E& e, j' W' U8 r% K, S$ F1 s8 M SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER)/ A8 |. m0 b U# L
( D. m: {% I+ D I8 Q* d (15) 通用控件的显示窗口( L* C8 I. X$ f1 W6 n; z/ T4 p" c
MFC提供了几个CView派生的视窗类, 封装了通用控件的功能,但仍然使用工作框文档显示窗口体系结构:CEditView封装了编辑控件,CTreeView保持了树列表控件,CListView封装了列表显示窗口控件,CRichEditView可以处理多种编辑控件。4 z7 ^- ?: t: h6 r! G j ~- v
6 N( d; t- m5 `& j( C(16) 重置窗口的大小8 Z% ~ ?. x/ v# M; H, a
调用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE标志, 也可调用CWnd : : MoveWindow 但必须指定窗口的位置。 3 I" E7 [) Z2 ]: M5 I4 R " y9 o) m/ r, v* e3 G j$ ?' y: _% k6 U0 q. a7 o' Q8 b2 s! [; f" T+ p( o ^
$ o0 M$ M' Z; O8 u4 r! O/ x // Get the size of the window .8 L" e# K' I8 Y5 F, p
Crect reWindow$ K% F$ c8 w* L4 }) Z4 b
GetWindowRect (reWindow ) ) E# Z% t4 V* H! g6 S7 A 1 m% W( s; b# Q3 w* k //Make the window twice as wide and twice as tall .: v7 a' X# P4 N2 j
SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2, & ?5 q8 t, G; u- j* p9 R/ T# i4 i1 s! B+ v/ ]* T
reWindow . Height () * 2, , S, C; ]0 X8 l) `/ {# {; p9 E6 v SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER )& G3 B2 G7 H0 O; _2 a: V
j' i# o) O/ P2 o+ c6 h9 v
(17) 如何单击除了窗口标题栏以外的区域使窗口移动 * w# `, @+ M4 v8 r 当窗口需要确定鼠标位置时Windows向窗口发送WM_NCHITTEST信息,可以处理该信息使Windows认为鼠标在窗口标题上。对于对话框和基于对话的应用程序,可以使用ClassWizard处理该信息并调用基类函数, 如果函数返回HTCLIENT 则表明鼠标在客房区域,返回HTCAPTION表明鼠标在Windows的标题栏中。 . K& m2 J5 O6 r4 N' g. v: ]# }9 i7 I7 N! j1 C" ^8 m( {7 K
( y$ Z( o& o3 E' ~( k, P& U2 b
" Q) e+ b V3 d- p6 l& ?0 F: k. f9 F/ h' I
UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )% x% T4 _8 x* c3 m* b4 K6 `/ r
{' Q/ C* I+ G6 m/ w5 g) f
UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point ) ( q7 C2 u! N' S return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest % f0 |& V7 T$ p) Q! P3 t }1 t6 E9 U+ L5 O& i$ U$ O5 m
5 n& z5 ^/ |9 d8 ^: L& H
上述技术有两点不利之处, ' @$ _8 t% m; j& `( [8 ?+ O* c 其一是在窗口的客户区域双击时,窗口将极大; : v. X6 D6 x. e9 @) ]! v; N 其二, 它不适合包含几个视窗的主框窗口。 1 T- {9 Z+ G& R7 [+ y 还有一种方法,当用户按下鼠标左键使主框窗口认为鼠标在其窗口标题上,使用ClassWizard在视窗中处理WM_LBUTTODOWN信息并向主框窗口发送一个WM_NCLBUTTONDOWN信息和一个单击测试HTCAPTION。' y" m n: [ S. Z
3 y- n& t4 l4 u0 y1 y; N# Q, H& G- X7 ?6 P- g; d
1 o* G1 i" W* E: g+ z% v3 B/ I6 Q
void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point4 P. w( u, U$ \4 t+ O2 A
) ) n* w; S1 f$ T8 L4 u4 e { 9 j& d! f8 e q CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont )% y0 o$ @# i3 x
, X6 B- j5 Q. Q0 h+ J //Fool frame window into thinking somene clicked! \4 I2 \" C8 A/ l$ `
on + d! B* s j/ V* b$ Z4 S its caption bar .8 U, R+ y8 k8 D) ~
GetParentFrame ( ) —> PostMessage (- H3 ]. i4 O0 P9 h; k' t# S8 [' l
WM_NCLBUTTONDOWN ,/ ]) S8 R! y. W' z' H9 a1 z
HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) ) X! d, p# A$ h8 o) Z, c5 P ]# T. h' Z$ A
} 7 L3 o9 `- p8 O# m $ C9 m% b( ^$ e, Y, d0 N - a$ m, p1 o2 V, h# v 该技术也适用于对话框和基于对的应用程序,只是不必调用4 W O6 w `# ^2 E
z/ E8 L0 m6 W$ Z+ v% j! S1 J9 g$ F- V" E+ Z) Z0 l
. W& Q- p% \, A6 H
5 R; ~2 z7 z1 X8 ~ l6 a5 [
CWnd: :GetParentFrame 。 ' ~; o5 t4 M$ b+ H void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point ) 8 A/ {" U* |6 R# Z" i$ O0 ?; g {; i# ~- `2 z R# L# I3 G
Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint ) ( T, E6 h# F& n //Fool dialog into thinking simeone clicked on its + P3 U. V& @0 t caption bar ., R- M: x: D: `' b( l
PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x % g/ T* D1 Z4 E/ W0 h) z7 d , point. y- L; M2 S, ~6 v+ p) G5 K
) )" I. U O+ i# {5 K* G! y+ o: B
}. ^8 F$ V2 A$ [1 O" h: G4 S3 z* C
& g2 \1 u" x0 n' e# s' x+ b
(18) 如何改变视窗的背景颜色" Q; A% H0 j9 t' o# x! A
Windows向窗口发送一个WM_ERASEBKGND消息通知该窗口擦除背景,可以使用ClassWizard重载该消息的缺省处理程序来擦除背景(实际是画),并返回TRUE以防止Windows擦除窗口。: Q8 _- Y6 c3 \( {, n
& p1 u/ R9 _; H' z5 k6 S. e) Z8 |+ c
/ I: n7 S% j0 o, C% l
# [1 Q3 e& R; E& O7 M. F //Paint area that needs to be erased. ' ?7 E% y, P. {; P1 { BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC) 0 a1 y5 v, V. j5 R) D1 Z { / B! ], }! i# J; o // Create a pruple brush.: O, F2 t. f ?2 V: M' }7 p7 t
CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) )2 G, D5 l* y' g# C; |9 j3 G5 @
, n' u9 E4 v& H* |7 |2 H& n! \9 e
// Select the brush into the device context . ( r( ^0 h9 T2 q) V0 P CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush)/ t( L! o- C8 w$ [" Z- B! Z
8 H6 @+ l7 B$ `; e9 X // Get the area that needs to be erased .( l/ R/ S: l( r
CRect reClip - [1 \$ ^' u/ S1 B! ?/ _ pDC—>GetCilpBox (&rcClip) 3 }% k+ O4 b' a/ D8 ~. H1 e //Paint the area.4 z. l: l+ y8 A6 n S. N8 h
pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top , rcClip.Width ( ) , rcClip.Height( ) , PATCOPY )0 a+ i# H/ K5 l% \& r X7 Y" p
$ G' \3 {, O* r( C, f //Unselect brush out of device context .3 P1 _" H; n" ~) F. F
pDC—>SelectObject (pOldBrush ) + k3 F: g5 v7 w- r# D( ]! b& L8 I, \+ b$ [+ _$ e
// Return nonzero to half fruther processing . 2 F+ i8 l9 q+ i( ~ return TRUE6 A& v" q" T. s5 ]& S7 F. @* w
} ' n8 L" D2 H, I( m5 m4 S6 m: _9 \* O
19) 如何改变窗口标题 8 V. q; ]) ~ {# `, |4 h 调用CWnd : : SetWindowText可以改变任何窗口(包括控件)的标题。 8 V& V' q0 G# f, F$ x8 d: q% g' v% k2 y# P R# d# N
& I4 C i6 X# q' _4 v1 b- i 4 t- w, s) e5 {- g# U! }* c6 u 0 O& p! B, c, m0 a! \ //Set title for application's main frame window .9 z7 x; t7 N; G
AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") )) U4 I0 |; H5 y2 m3 V& T# f; T) b5 y9 k
2 ?& z# P1 D( G( A //Set title for View's MDI child frame window . ' q8 L& g: X' g& h) r! ? GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title") * t j! T6 V! O ); S$ w9 |% r) H7 C3 j; z0 f
% s& n% T- M* S! N
//Set title for dialog's push button control.5 |# ^" [: v7 h- I3 H4 \
GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") ); g! S ?0 C5 @+ k6 y1 r, B# D0 Y
7 K; J V" q. A
- M1 q. N6 u6 @- g: C0 i
如果需要经常修改窗口的标题(注:控件也是窗口),应该考虑使用半文档化的函数AfxSetWindowText。该函数在AFXPRIV.H中说明,在WINUTIL.CPP中实现,在联机帮助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文档化, 在以后发行的MFC中将文档化。 + r/ h( J [; N AfxSetWindowText的实现如下:, G/ W& K* V2 m
v+ C, `( D1 _% A% L0 B: ] * x+ K3 D7 C. M G. ^. p$ M7 |* @
; V5 u6 _. d* ]- d! I* {
voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew ), o9 W" @: y$ {4 t# s# Y. T. S
{ 5 p/ Z: B! F; j# F itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew) # U# \2 t; O. O TCHAR szOld [256]+ x w0 g+ Y; C
//fast check to see if text really changes (reduces : q. N5 F- _' Z0 ^ flash in the : U; Q+ _: W5 {" U9 s controls ) $ {) \& [+ N9 I& `! g9 v( T if (nNewLen >_contof (szOld)6 u2 k" f6 Y# a8 Y
|| : : GetWindowText (hWndCrtl, szOld , _countof (szOld) !=nNewLen/ S& \# Q# }; }% I
|| Istrcmp (szOld , IpszNew)! = 06 n. @2 U+ S$ ?2 t
{$ K/ i& j: `# g' E2 E
//change it% L) d8 E8 H, |. |
: : SetWindowText(hWndCtrl , IpszNew ) 3 a) q4 K9 r; g5 Q } + W% @0 B4 x# \' X% E1 C4 k! O }+ B+ d) [2 ^9 W% N
9 c. Q2 n2 D/ s- H7 {- U7 {0 v& {) V
(20) 如何防止主框窗口在其说明中显示活动的文档名 + z- V& U$ ?6 _. q9 ^1 e! `( F0 J 创建主框窗口和MDI子窗口进通常具有FWS_ADDTOTITLE风格位,如果不希望在说明中自动添加文档名, 必须禁止该风格位, 可以使用ClassWizard重置4 t. }- o9 C( c1 J
CWnd: : PreCreateWindow并关闭FWS_ADDTOTITLE风格。 d6 }$ X3 u Z/ G; k+ [! o, \
: K8 @* w4 ^6 t9 J9 m, Z2 C4 i- E1 U! J$ M) I0 W1 R
- P Y4 e# J- a4 c. g (28) 如何防止主框窗口在其说明中显示活动的文档名 3 `3 e. U) }6 z: k8 X8 S 创建主框窗口和MDI子窗口进通常具有FWS_ADDTOTITLE风格位,如果不希望在说明中自动添加文档名, 必须禁止该风格位, 可以使用ClassWizard重置 1 V+ l0 z+ j8 V: a3 q, m( U5 v + T9 L; D f! l1 m( m, h+ B$ M; U7 F- N' R
) L2 H7 h$ D0 L# ^
* i0 U, A9 T+ `, B5 c n) A CWnd: : PreCreateWindow并关闭FWS_ADDTOTITLE风格。8 R4 n& O" m3 I6 h/ _6 A3 u4 y7 m
BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs) . l `/ @" a' m% Z {4 U, ~" [6 h1 U& l$ G
//Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .. K/ N7 B1 r$ r2 R6 x- H
cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE & V- K' s3 y, n# |2 I) m
return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs ), b- y; h1 f2 N
} . I; |7 [6 S; Z : l: r' L0 e$ }) f6 v: @, J' Z) @) o6 k
关闭MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE风格将创建一个具有空标题的窗口,可以调用CWnd: : SetWindowText来设置标题。记住自己设置标题时要遵循接口风格指南( ?% g) ]8 k h% Q% l7 C
- y1 o: N6 \/ `+ x; Y
(29) 如何在代码中获取工具条和状态条的指针 : T) z5 Q3 \# p" L- o" H 缺省时, 工作框创建状态条和工具条时将它们作为主框窗口的子窗口,状态条有一个AFX_IDW_STATUS_BAR标识符,工具条有一个AFX_IDW_TOOLBAR标识符,下例说明了如何通过一起调用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd来获取这些子窗口的指针:! A4 f C3 i; l. z m: X1 \
, O+ J5 v1 O/ _& ^5 W/ d 2 @! [2 J$ B& _, z ; P0 Y1 e1 n# w' A1 n" c* I9 S4 k2 l" _! y. b
//Get pointer to status bar .* h3 z* s0 ^3 B
CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( ) 3 P# F9 Q% g4 \- e2 i o5 x6 ` —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR) [1 n7 E& R- p2 U
# S6 r2 W `2 I$ q5 Y
//Get pointer to toolbar .3 n- _# |; Q4 N4 j2 Z7 |: M4 Z
CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( ) & A$ T9 { {0 C: l# r% i' `2 R —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR) ) w5 ?7 y2 }* M" I( W6 E ! L; u' ~ a P1 D (30) 怎样加载其他的应用程序? 2 {5 s& ]5 g' @5 P 三个SDK函数 winexec, shellexecute,createprocess可以使用。5 @. t M5 `- [
WinExec最简单,两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式.后一个参数值得说一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加载一个无最大化按钮的程序,就是Neterm,calc等等,就不会出现正常的窗体,但是已经被加到任务列表里了。 # v h- D- I) T& E- V ^' q3 d9 q1 n$ U% _3 _- x2 w1 [# R! P. s% p
ShellExecute较 WinExex灵活一点,可以指定工作目录,下面的Example就是直接打开 c:/temp/1.txt,而不用加载与 txt文件关联的应用程序,很多安装程序完成后都会打开一个窗口,来显示Readme or Faq,我猜就是这么作的啦. + Q2 d D7 }# I- _" Z" Q 7 Q5 u# r. V2 C" j- S % `2 g5 G6 Q$ J0 j1 r$ \ - N4 B, m j4 \# G8 F" p; M$ ]: b8 l/ s
ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c://temp"),SW_SHOWMAXMIZED)7 ]8 V+ X* Q Y! ^
- K( w6 K$ W7 S
CreateProcess最复杂,一共有十个参数,不过大部分都可以用NULL代替,它可以指定进程的安全属性,继承信息,类的优先级等等.来看个很简单的Example: / V; d: {8 H5 X* h; }$ j) y( D `2 E + P- X; f7 J0 l k3 U. b9 ?/ r# C( q/ L9 M7 l% I
: x/ B0 g) s. y/ @2 o( ~: O, l2 F' d
. {) ]/ P( Z. Q0 ` STARTUPINFO stinfo + e/ n( {3 z' T! a% p //启动窗口的信息2 q6 E& E4 Y2 F
PROCESSINFO procinfo //进程的信息 ! I/ z J0 U4 V' V! O1 v- k8 ]! ?" u+ g. B' P1 a D$ h
CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE, * e5 n6 L% n# R7 z2 m. t3 e# y NORMAL_PRIORITY_ , V9 P1 V+ [! a+ N7 O" X9 o4 i6 i S! L, x2 w) `, t% B D
CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo)- o4 T& p' \! k
) x5 C+ g8 g+ [4 Y3 i BOOL CSampleApp : : InitInstance ( ) - ? m7 T1 `# G0 Z {$ k! @6 i4 X0 O
… 3 b3 J, d; T: b0 `% w4 H& I5 {0 C) p/ e
//use blue dialog with yellow text . ! W, J) r5 X4 J! V, c2 h SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 ,255 , 0 ) ) 1 z* [$ R1 B3 y% A2 g, B0 K1 @' T2 ]7 j! s w. {, S7 A9 n
…! u) ~/ n4 }5 N
} Y6 M: r7 l3 x$ s$ u, N# A$ m: O2 A! s! V2 L0 t, o
需要重画对话(或对话的子控件)时,Windows向对话发送消息WM_CTLCOLOR,通常用户可以让Windows选择绘画背景的刷子,也可重置该消息指定刷子。下例说明了创建一个红色背景对话的步骤。 R9 v& c6 `. F. L# \ G
/ b! \1 {, B. w- ]. t& D- G- [ 首先,给对话基类增加一人成员变量/ C/ e' S1 n/ e( R
8 w0 j$ ]8 u2 N8 w0 i/ d; }4 B5 j* w
; A3 t0 }- z- R5 j, [1 _# c7 i9 Y! \$ d8 }6 N" y& C: A
CBursh :class CMyFormView : public CFormView I1 y& h% D5 _% ]6 f5 t {" J" o& B7 J. y
… , _! \+ G$ Z- x& w- k8 y1 ]7 ^
private : 1 o0 I' C" a' }$ E CBrush m_ brush // background brush" g- P5 k8 Z. j/ F0 F
# {9 H6 [$ W% v … , V m7 B$ k: C) V$ P d' A I } ( W* N4 ]- h# p/ |# j; @' J 5 z' n- }" u& }# r 其次, 在类的构造函数中将刷子初始化为所需要的背景颜色。7 ~. ?# G8 B( N
- t n7 U; Z$ l. t# f
! q5 z9 h# x* z3 S: g7 j
7 L4 t, I7 x Y6 X; R; f
. O# A7 T1 l9 \1 @- E8 K2 l
CMyFormView : : CMyFormView ( ) . C8 w- P- V8 {; d- E {) k+ F% {5 B, _' m* b
// Initialize background brush .5 U- c" c/ b" u9 y3 y& d. ~8 z
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255) ) + g+ ?: D8 x/ f6 `) ]: r8 t } * A' ~, z$ e8 l5 O) p : c) t+ R+ o$ J2 W 最后,使用ClassWizard处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画对话背景的刷子句柄。注意:由于当重画对话控件时也要调用该函数,所以要检测nCtlColor参量。6 v$ Z' B2 I$ G8 a8 p) e' w
( S/ y @1 H0 L, M; j4 _3 K( p
( x; B8 {" { m+ ?2 s5 x% m: w
& ~, U& p% A: g; q : F& H/ m) V0 W( |. r$ J" S HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor + ^' m; u$ A: c ), b) x2 v& n# p# ~
) N4 T) e- | Y { ; A0 L1 i1 A6 q4 d // Determine if drawing a dialog box . If we are, return +handle to' @3 N7 c0 p3 h3 t
//our own background brush . Otherwise let windows handle it . A$ m( Q n" h J( L- B; a) b
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG ) ; y3 Q8 C! }0 v3 p9 W4 k7 g return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ( ) 6 ]: U' M) c, u: Y" j1 i return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor, u$ f0 p% f4 j4 h& z/ L# m
) : }: h9 g* V7 U4 H7 r }, T5 `% `. J4 ?
9 _$ O" m' m I
(37) 如何获取一个对话控件的指针 + `: @4 i; @9 v! H5 } 有两种方法。其一,调用CWnd: : GetDlgItem,获取一个CWnd*指针调用成员函数。下例调用GetDlgItem,将返回值传给一个CSpinButtonCtrl*以便调用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函数:+ l) |- g8 a* Z t
# u, W0 l9 X z: Y
9 M- r( F5 W6 m2 {. O1 {* t
# d6 z+ v/ C, O6 U% c+ L
, Y! n& s- `- l7 y) e# \4 B$ Q0 N BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )% T: z8 M2 v8 {' L
{0 ~/ y* `7 V3 M% x! v
CDialog : : OnInitDialog ( )/ _9 ^$ Y1 U% x, l- M9 \6 o
+ P; ?; e$ S1 d/ R+ n9 C
//Get pointer to spin button .$ Z5 H/ T! w# v* B0 h
CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN)% D+ Q& ~$ x; d* i8 \$ B: |5 V6 X
ASSERT _ VALID (pSpin) * v& e% v& `5 Y! w- d! { //Set spin button's default position .9 J7 _" U% ?. `3 R1 M
pSpin —> SetPos (10), f( D/ Y* P' h7 b `4 j5 `# L( `
. W: s6 V5 J( a# T/ \% T
return TRUE ) c! k' F4 K9 m9 X {0 a8 J$ r9 h4 k' h }/ s3 I% d7 a) z0 d) O! N
3 B. S! } b% Q) M
其二, 可以使用ClassWizard将控件和成员变量联系起来。在ClassWizard中简单地选择Member Variables标签,然后选择Add Variable …按钮。如果在对话资源编辑器中,按下Ctrl键并双击控件即可转到Add Member Variable对话。 # A4 |0 M* q% `5 N2 ^/ Z* i2 V" y% P
(38) 如何禁止和使能控件& a" l6 D0 d2 e) m9 O3 }' B
控件也是窗口,所以可以调用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。3 r! E; W' z/ A% Q
! B0 C9 ]/ N; v! k; S8 T- z, W
% R2 G+ d- @& z2 E# a : _ V/ f/ N. W: C( y+ _& V7 f3 A' ]6 ]: P; p
//Disable button controls . ; ^) O& ?6 }9 B" M' F m_wndOK.EnableWindow (FALSE ) B( N% u( O [6 p
m_wndApply.EnableWindow (FALSE ) [. { @& C9 f1 ?1 k; {" c5 p , {' g6 l) e; |8 f2 _2 `8 d8 s (39) 如何改变控件的字体 $ F/ Y( Q2 y" k! N6 D Q: b0 s 由于控件是也是窗口,用户可以调用CWnd: : SetFont指定新字体。该函数用一个Cfont指针,要保证在控件撤消之前不能撤消字体对象。下例将下压按钮的字体改为8点Arial字体:2 b' w7 C4 P$ d: J2 s2 f
' |; m- Q7 X% Z1 |1 N ) o( d0 }+ K) l9 o9 V+ ` 5 l& S% i) l4 Q( z% [8 x9 D( p5 b. Y8 e5 Z% c1 w$ u& P- z
//Declare font object in class declaration (.H file ). d" ^1 V; D& q6 c( h' g& K( X+ b: B private : Cfont m_font4 V! j6 X* H& F; S* i9 U' Y3 s
// Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a , O2 s1 s D7 V2 B4 D. C! r //member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member % Z, l, C C3 r; I //variable to a dialog button contrlo.; U% m: u/ g5 s2 R" H; P2 ?; Z
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( ) / Q# b. F2 M+ Z' k. L: s {# W) [/ H+ L8 K9 P& ~2 G
… t$ Y6 q7 m- |2 f/ a
//Create an 8-point Arial font 8 t8 Y& H1 @+ O O& e5 \, `. ~# { m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC" F b, K0 K2 t4 I, r0 t! z
—> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS , 0 z s* ^/ A) F9 _( t$ W% u+ h! |6 k5 [( o, {" `
CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY4 q" F! u" ~1 T
VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") ) . ~- x4 u w" w' y+ Z 6 O+ P+ X* d8 v; ~: d! w' Z( N //Set font for push button . 1 o6 h; U/ a7 v7 P m_wndButton . SetFont (&m _font ) 4 x% I0 Z& b+ f4 z/ ] ) a+ V7 s* M) [( r: X0 U- E … 8 g2 N6 s/ |5 Q5 x# C }+ J- s8 z, H3 e k
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(40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR数据类型% Q) A" B$ b' c K
诸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函数返回OLE _COLOR数据类型的颜色,而GDI对象诸如笔和刷子使用的是COLORREF数据类型,调用COleControl : : TranslateColor可以很容易地将OLE_COLOR类型改为COLORREF类型。下例创建了一个当前背景颜色的刷子:" M) U+ x1 F% O9 j R3 l
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{ 1 T2 q( T) \. _0 Z //Create a brush of the cuttent background color. 5 m" P2 [ V6 F- N8 n2 v& K CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) )) }4 `) r! G: T, p" _9 \' d# \+ L
/ ?) N8 D8 t; u! f# l //Paint the background using the current backgroundcolor ./ I; N W) J. Q- r
pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)# u! ]) K7 B9 i9 A U
# F2 @- o$ [7 _6 f //other drawign commands b) M3 Q) n' K0 `, \2 u- W$ k
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