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COM应用软件开发技术

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 01:07 |只看该作者 |倒序浏览
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蔡倩

/ c( H, b6 [" c+ @$ j

主题词: COM ActiveX C++ Builder

6 H- Q& G O$ g& @3 Y

1.COM技术概述

' |7 d, l; j( H. m8 C

COM表示Component Object Model(组件对象模型),它是Microsoft大力推广的软件开发技术。采用COM规范开发的应用软件具有强大的功能,主要有如下几点:

% U3 M; u" ~/ J% I) A9 w

◆COM是二进制编程规范,可以编写被多种语言使用的代码。

]! V; e! A3 p

◆用于创建ActiveX控件。

: y9 c+ D8 ^; i# Z2 y9 y

◆通过OLE Automation 控制其它的程序。

; I: O* o8 a B

◆与其它机器上的对象或程序进行对话,构成分布式应用程序。

9 q% C2 a3 c5 i# |5 ^# D

Microsoft推出Windows 98和Windows NT 5.0后,整个操作系统的核心都围绕着COM来建立。我们可以把Windows系统看作是一系列的COM接口,在需要是可以调用这些接口。如DirectX就是一系列的COM接口服务程序,通过它可以进行高性能的Windows图形程序设计。

5 ?) R7 n {- d9 m2 [! ?% U

用COM技术开发的应用程序从理论上说是客户/服务器模式的程序。程序员可以使用一系列的COM服务程序来构造他们自己的应用程序,这些服务程序可以根据需要随时嵌入到主程序中。在分布式系统中,可以通过网络来访问这些服务程序。将来,操作系统和整个网络可能会被看作是一套以COM对象形式提供的服务集。一部分程序员负责建立这些服务,而另一部分程序员只负责如何调用它们。其目的是实现软件的即插即用。

1 H! x+ V( ?! B7 t

开发COM应用程序是比较复杂的,通常需采用ActiveX模板库(ATL)来编程。在这里我们推荐采用C++ Builder来开发COM程序,Inprise(Borland)公司的面向对象技术一直处于世界领先水平,C++ Builder采用可视化方法,隐藏了ATL的实现细节,自动生成COM接口所需的代码。

( C/ N' m; O' ~* W2 A

以下的程序举例采用C++ Builder 4.0 编制,在中文Windows98环境下运行。

0 X5 j( O% O0 U( N, ?

2.建立COM服务程序

8 h! v3 Q7 I0 y: {# s I7 o5 A

COM服务程序有三种形式,第一种是驻留在本地机器上以DLL形式提供,该服务程序被调用时,嵌入到调用程序的线程中运行;第二种是驻留在本地机器上以EXE形式提供,该服务程序被调用时将占用独立的线程运行;第三种驻留在远端机器上以EXE形式提供,服务程序通过网络被调用,它在远端机器上运行,结果通过网络返回调用者。

" ~6 x+ k! W5 U' m" |' W

在此采用第一种形式建立COM服务程序,这也是最常用的形式,DirectX就是采用这种形式提供的。

3 b7 x" q: L! F8 ^- c' N

C++ Builder建立COM服务程序的方法如下:

5 Z# t5 c* {8 W: }& F) X* Z

2.1创建支持COM接口对象的动态连接库文件:

/ n& D: _, D+ e$ {0 @, }; x6 d

◆打开File/New/ActiveX项目页,选择ActiveX Library;

; M3 `. Q1 `" @. P+ B2 Q

◆选择Save All 将项目以PCOMServer文件名保存;此时C++ Builder 自动生成如下的文件:

2 W6 L2 r5 g8 k5 r1 u

PCOMServer.bpr:工程的项目文件;

7 f( z( h' J' A: p, k2 [$ I7 A- T& h

PCOMServer.h,PCOMServer.cpp:支持COM对象的动态连接库源文件,其中有许多函数用于COM接口对象的自动装配,大家不用去编辑它们;

5 ?2 R5 t. i) w3 i9 p) N

PCOMServer_ATL.h,PCOMServer_ATL.cpp:ATL形式的文件供C++ Builder编译器调用,大家也不要去编辑它们。

, f& G6 F9 {7 N) l( r

◆打开Project/Options/Linker 属性页不选中Use dynamic RTL选项,打开Project/Options/Packages属性页不选中Builder with runtime packages选项,这两步操作可以使开发的COM动态连接库不依赖C++ Builder的VCL动态连接库,有利于独立发行,但在一般情况下还是建议选中这两项。

4 ^8 P& R; H$ Y1 B% p/ m! o& y: B

2.2建立COM接口对象

9 @7 h" R& l& ]# p2 y9 f$ S1 T: p6 x

, n/ ~3 W; v% _( G7 d: m7 ~) i4 ?! V

8 H5 h5 K8 g8 g- m4 v) E& B

打开File/New/ActiveX属性页,选择Automation Object表示向服务程序中插入一个自动类型的COM对象,我们选择这种类型的COM对象是为了可以自动注册,并且自动支持可以被其他语言调用。此时出现如下的对话框,输入COM类的名字MyCOM即可,对话框中的其它选项用于规定COM对象的性质,可查看帮助信息。

9 W/ H7 J/ Z8 z; o* ^. l

2.3通过类型库编辑器编辑COM对象中相应接口对象的属性和方法

$ H- C5 |* q+ t- D# Y

5 a/ U) R5 E8 v. f: A2 c

- \: j7 v( V) r6 x( S

此时自动进入类型库编辑器,类型库用于存储COM对象的说明,是一个可以被多种语言调用的头文件包。在类型库中,可以定义COM对象的接口,定义接口对象的属性和方法等。类型库编辑器如下所示:

7 y! p" H8 J3 y' O3 S5 O; @( A" m4 H0 w

可以看出此时自动产生了MyCOM类的一个接口类IMyCOM,在COM应用软件中我们实际上是与接口对象打交道,下面通过类型库编辑器为IMyCOM接口定义方法和属性。

- d( K5 w# m& Q1 p1 x; F3 j

◆单击编辑器顶部的Method按钮;

& n/ I/ X9 _) p7 k( O/ {

◆在Arributes页面的Name字段中输入方法的名称,本例中是AddInt用于整数加法;

/ u4 H4 s* y# k$ t: O* }7 O

◆在Parameters页面中,单击Add按钮编辑方法中的参数;

+ C* ^ e) R5 E4 a

x和y是输入的两个整数,ret用于返回运算的结果,必须定义为指针型

q) D4 n0 H' G6 Z6 F* R

◆切换到Flags页面,可以对接口的属性作调整;

1 r& @/ f$ F- x) k/ Q' u

◆在Text页面中可以检查生成的IDL代码:

7 N7 Z) g/ m6 G

[id(0x00000001)]

# t$ ~& o ~( s5 K7 {

: @- d2 d: U( l' \: _0 H

8 p8 W: h i3 T

HRESULT _stdcall AddInt([in] int x, [in] int y, [out, retval] int * ret );

& }2 N' l1 Y" t- e* p

◆单击Refresh按钮,此时可以关闭类型库编辑器。当需要为接口添加新的属性和方法时,可以通过View/Type Library重新打开编辑器。选择Save All用C++ Builder提供的缺省文件名保存类型库的相关文件如下:

5 f2 C: X9 F, N: L5 o' ], a

PCOMServer.TLB: 类型库文件;

0 @, I3 S) L/ o8 _' p% G& f+ W' T

PCOMServer_TLB.cpp:包含COM接口和对象的说明,其主要目的是方便访问,在客户程序中需将本文件包含到客户程序的工程中;

) F9 u: F1 d) r6 \8 J

PCOMServer_TLB.h: PCOMServer_TLB.cpp的头文件,通过#include引入到客户程序中。

* l! v) o1 M3 C2 ~! n

MyCOMImpl.cpp: 该文件是我们需要编写程序代码的地方,实现类型库定义的接口对象的方法和属性;

/ b$ E7 u' C& u$ ?

MyCOMImpl.h: MyCOMImpl.cpp的头文件。

1 P" c4 O6 e! R( I5 F9 M9 f: m

2.4 实现COM接口中的方法

3 U" V0 t$ Y- {& G& A/ W

打开MyCOMImpl.cpp文件会发现我们在类型库编辑器中定义的方法,为该方法编写代码如下:

9 R z6 A& M/ M& \4 @

STDMETHODIMP TMyCOMImpl::AddInt(int x, int y, int* ret)

5 l9 d: F2 C: c. s' z

{

) X! T4 d0 f8 E/ b

*ret=x+y;

! `; b9 J" P+ O- q: [ l8 i

return S_OK;

B8 `3 l+ H ~0 ?7 e0 F

}

9 E. N! y* H1 L" T

2.5 生成DLL文件并注册COM对象

$ t7 V" s0 O5 i. G* t% L

◆选择Project/Builder PCOMServer 生成PCOMServer.DLL文件。

. j2 b! P- h6 w

◆打开类型库编辑器,单击Register按钮完成对COM对象的注册。

& }& c: r3 y+ q8 \) M! N6 j

通过Windows任务栏中的Run菜单运行REGEDIT程序,在Windows注册表的HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到PCOMServer.MyCOM子键,PCOMServer为DLL文件的名字,MyCOM为COM对象的名字,在下面可以看到该COM对象的全局唯一描述符CLSID如下:

/ } s8 C/ @3 N& ^. Y

{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}

! X0 Y, o! X" v- Y B$ M' _

注意:不同的机器生成的描述符不同.

4 _4 G, C5 n4 x/ q- Z) c

在HKEY_CLASSES_ROOT键下查找到CLSID子键,在它下面找{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}子键,下面有如下的条目:

1 i# l" V+ X, t! i: N: K5 D

InprocServer32:存储PCOMServer.DLL的路径目录;

, l: z J! K' e o

ProgID:存储COM对象的注册名:PCOMServer.MyCOM;

4 Z" p( L5 D7 A0 P y

Typelib:存储COM对象的CLSID值{59834F03-49F1-11D3-B85B-00E09804A418}。

* u, @0 T; f. G* x5 \- b

COM对象就是通过在注册表中的纪录实现DLL与客户程序的自动连接。

* Q& a8 i+ R7 k6 E

3.建立COM客户程序

8 M) v) m/ M! t9 `$ a

客户程序将访问PCOMServer.DLL服务程序中的MyCOM对象,这些对象的说明保存在前面所述的TLB文件中。我们可以直接将PCOMServer_TLB.cpp加入到客户程序的项目文件中,并在客户程序中引用PCOMServer_TLB.h文件;也可以通过Project/Import Type Library引用PCOMServer_TLB.TLB文件,重新生成.cpp和.h文件,自动完成上述过程。

& i7 K' l! P) `9 C1 P+ k2 C2 i& z

客户程序的编程重点是实现对服务程序中COM对象的方法的调用,调用的方法有多种,都是通过所谓的代理接口来完成的,这些代理接口在PCOMServer_TLB.h中有详细的定义,从这些定义中可以看出这些代理接口调用对象方法的过程。

4 J$ P3 Y5 ~' Y, s$ j0 w

PCOMServer_TLB.h文件很重要,包含了调用MyCOM对象的各种接口信息,该文件主要内容如下:

$ n$ m n# Y+ o# u& k

// Type Lib: D:\CAI\com\PCOMServer.tlb

( k& q! H8 [# F' t4 z& K5 j: L4 N

// IID\LCID: {5BD378E5-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}\0

! p5 {. h U" j8 Q

// Helpfile:

U# I# X( q3 N- F; H: X

// DepndLst:

( [0 K1 t9 e* j

// (1) v2.0 stdole, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDOLE2.TLB)

! }' ~- [5 P) p0 d

// (2) v4.0 StdVCL, (C:\WINDOWS\SYSTEM\STDVCL40.DLL)

7 Z$ A' S0 u; n; M, N

// ************************************************************************

( R a/ q' n, k

#ifndef __PCOMServer_TLB_h__

: {- J8 C3 M# I$ C! b) p# P8 h

#define __PCOMServer_TLB_h__

" H4 \) |0 H, i6 X: U4 O

#pragma option push -b -w-inl

3 ]3 v% D0 J. X

#include <vcl/utilcls.h>

8 `! q( G y# J# S% T& x

#if !defined(__UTILCLS_H_VERSION) || (__UTILCLS_H_VERSION < 0x0101)

- E; a \( @' n) ^7 Y* b4 x3 x

#error "This file requires an newer version of the header file UTILCLS.H"

. h2 {9 \4 W% k) X0 z

#endif

2 X9 Q& m8 [0 `% W

. l9 B+ r( y J$ z( z/ y4 b

#include <olectl.h>

$ x6 l, @, b4 F3 ~" D6 Y' d

#include <ocidl.h>

# T V& E0 H6 ^3 e5 j. a3 C

#if defined(USING_ATLVCL) || defined(USING_ATL)

' f4 _, W0 R$ K# b6 M! @" j

#if !defined(__TLB_NO_EVENT_WRAPPERS)

2 M( [, c% Y4 J+ G! ^* W+ v0 b; c% ^

#include <atl/atlmod.h>

& d' C2 h+ a" V- x4 |6 Q3 d

#endif

' L' A- u/ F: L+ q* [% W

#endif

0 l O# ~1 x+ X! e" v3 e: R

+ k! ~0 q0 a7 A- @! n' [ i# u6 q6 ]

namespace Stdvcl {class IStrings; class IStringsDisp;}

2 A$ q: D* i) g5 ~7 Q

using namespace Stdvcl;

* A f; `6 ~( |' d) b U! Y

2 ~2 l) ? P" d% L, ^8 U! [

namespace Pcomserver_tlb

# h% Z3 J+ V# g: f1 X

{

a- q4 Z" v8 s, K3 Y

DEFINE_GUID(LIBID_PCOMServer, 0x5BD378E5, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

' a" j; d- I6 g0 b; C. Y

DEFINE_GUID(IID_IMyCOM, 0x5BD378E6, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

1 Z f/ ?3 [/ W) k, d& Y

DEFINE_GUID(CLSID_MyCOM, 0x5BD378E8, 0x4B57, 0x11D3, 0xB8, 0x5B, 0x00, 0xE0, 0x98, 0x04, 0xA4, 0x18);

, z% K! q) a5 N: P6 z2 p) @! V

interface DECLSPEC_UUID("{5BD378E6-4B57-11D3-B85B-00E09804A418}") IMyCOM;

* N8 v# K( }# O' _" F. F1 o" M

typedef IMyCOM MyCOM;

; r4 @# I$ M% }, S5 a. N

) n7 V) Q, m% m' C0 b0 Z) W- \

#define LIBID_OF_MyCOM (&LIBID_PCOMServer)

% x4 a8 y8 x/ g( B

interface IMyCOM : public IDispatch

& [) a% X+ H+ D3 r) V7 Q( y2 U

{

8 n! ]7 J2 L" `

public:

5 L% \9 f' C. q" Q7 n9 [1 z

virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/) = 0; // [1]

. ]& d: a5 l% ]5 _

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

$ X, W1 L& y8 w' B

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

& g8 f: v% ]2 F4 u/ l" G

{

! ~* E2 }4 w0 x& P$ S, {

int ret;

9 G1 r5 g$ O5 s& {

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

( m3 b( G: x: K/ n9 O6 Q- ~2 ]6 K! B

return ret;

. V2 {$ y0 I2 ^4 W2 Q

}

9 t3 b+ Q O$ B% X5 M

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

7 ~) r ?1 v1 [) e3 D$ d- h4 R* g

};

1 G1 O8 N+ d$ r0 m

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)

0 K( Z1 }' w B

template <class T /* IMyCOM */ >

( S4 q0 ?" Z. a7 @

/ r2 j2 D" n" O+ f& r9 u: c

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>, public TComInterfaceBase<IUnknown>

4 Y, p2 G7 C+ M2 \' ?' x; k' w

{

7 C1 `" o' R8 S- X O2 Z

public:

( t/ ~1 q9 f# i& m

TCOMIMyCOMT() {}

+ ]5 b/ h" H. i/ w0 g& n8 P

TCOMIMyCOMT(IMyCOM *intf, bool addRef = false) : TComInterface<IMyCOM>(intf, addRef) {}

6 m1 O( J( k' ` l4 F- G6 R

TCOMIMyCOMT(const TCOMIMyCOMT& src) : TComInterface<IMyCOM>(src) {}

& j7 F- d) N/ C+ J0 |6 g: |

TCOMIMyCOMT& operator=(const TCOMIMyCOMT& src) { Bind(src, true); return *this;}

# Y4 s' t' c9 @/ q3 ^1 @8 Y

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

2 }. @" y8 g; s4 {8 i- o( ?1 F

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

) ^6 ^0 L/ g B( I0 ~

};

) \) t- U4 u" c1 B6 g' f' e

typedef TCOMIMyCOMT<IMyCOM> TCOMIMyCOM;

2 K( S8 Q0 `1 c0 I, ]# _. I# _7 u

7 ^9 G, \9 c( m, N3 |0 w/ Z

template<class T>

* _' Q: Q% u& I3 ~& h; b' k

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

4 I. I- X* @- C4 }4 p) `' p5 ]" c

{

; t' l+ i9 _+ [& M, U `9 ?

public:

* ?4 H$ d- Z9 H) C, p

IMyCOMDispT(){}

* }( W6 S) S9 `. ^

IMyCOMDispT(IMyCOM *pintf)

$ u4 o7 A+ {+ B# S d& P- d' N

{

* J( C* v! Z* }5 S: F

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

* {% z7 C3 r3 S

}

/ D1 @4 i) j0 q

IMyCOMDispT& operator=(IMyCOM *pintf)

' \1 N& A. k4 @+ G4 E

{

& y8 R; L# @6 Z. W% ^, c

TAutoDriver<IMyCOM>::Bind(pintf);

% m0 [% s* N5 n$ J# ?

return *this;

( d- {5 p/ r1 f' i

}

% m" d' g" f3 y/ g! U: R! A

HRESULT BindDefault(/*Binds to new instance of CoClass MyCOM*/)

5 I: S3 K9 h: S( ]+ v

{

9 P/ c- U1 M1 G4 S

return OLECHECK(Bind(CLSID_MyCOM));

0 X0 B' Q' h$ a7 ^; g3 e. F

}

j ~& R8 A) s1 a! ?

HRESULT BindRunning(/*Binds to a running instance of CoClass MyCOM*/)

4 q; Z0 D; |+ f& O8 G. _- }

{

* Y" Z" f6 p6 X+ M% X6 j

return BindToActive(CLSID_MyCOM);

- i- a3 P \ c- f8 c0 C* S

}

" U4 W- d- ?6 }8 s- [+ I1 t8 |

HRESULT __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/);

9 y& _8 z v) M9 W' U! [/ l/ H- b' _

int __fastcall AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/);

3 i; }1 B$ m, K# u

};

& ?$ A5 W) i! O$ i" k1 |

typedef IMyCOMDispT<IMyCOM> IMyCOMDisp;

0 q7 V7 i: {" M2 M- F6 }& b" u

, @7 _. J$ W% v6 |9 {- Q" M+ y* @

template <class T> HRESULT __fastcall

6 ^( A- V: ?1 ^- B

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

8 v( J( ?$ D6 M2 R8 U Y/ M7 N4 M

{

2 J" ]( P2 B9 D2 b5 W

return (*this)->AddInt(x, y, ret);

# Q+ R9 @( D' x5 D

}

6 E9 O% b- s7 s. g

# X+ G7 P# p+ X6 X

template <class T> int __fastcall

8 _3 P6 P8 P( e1 z3 P

TCOMIMyCOMT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

! S5 G; D+ y6 I' {* U+ V

{

: Z' R9 T9 ]. |' Y' x

int ret;

1 U( A) l9 O% i! q8 Q

OLECHECK(this->AddInt(x, y, &ret));

W' `. _% \$ e9 m7 W+ I8 [+ Q7 b

return ret;

1 E# ~* K6 y. O. Z6 [0 ~

}

# g7 \; x5 ]2 c$ t: w. h

O3 W% J. D/ \0 T$ v

template <class T> HRESULT __fastcall

, |* ^% _ R2 F# z7 D

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/, int* ret/*[out,retval]*/)

0 w% E" W' m1 \ ~6 M/ }0 j" P8 _

{

8 S/ H- o8 R0 g- Z

static _TDispID _dispid(*this, OLETEXT("AddInt"), DISPID(1));

3 s' r# u! i/ T

TAutoArgs<2> _args;

8 F- q5 B |+ R: t! u

_args[1] = x /*[VT_INT:0]*/;

" J7 W! n, J: k6 ~' Z/ p% @

_args[2] = y /*[VT_INT:0]*/;

5 s( `- l+ N/ H3 t& @" w5 G

return OutRetValSetterPtr(ret /*[VT_INT:1]*/, _args, OleFunction(_dispid, _args));

3 ^7 ]! }7 y" _0 R' c

}

7 |( K9 O" n: N$ S8 [+ K/ L

L+ X- ?" N9 m

template <class T> int __fastcall

$ }: x8 L2 u |: R; Z3 L! f

IMyCOMDispT<T>::AddInt(int x/*[in]*/, int y/*[in]*/)

7 K& ^" K* P( [( p6 x! h4 e6 X$ h0 E

{

' x! H3 j D6 |6 c4 M$ u

int ret;

* ^" \; m5 z* V# [$ T5 D' a

this->AddInt(x, y, &ret);

' L* a& C2 ^' C4 k! s

return ret;

$ L1 ]! T% ]" m& T0 y

}

5 l7 t. D; P' B8 y7 [( _7 b3 h2 ^

$ t3 i* h v0 c/ Z0 K, t; k5 E

typedef TCoClassCreatorT<TCOMIMyCOM, IMyCOM, &CLSID_MyCOM, &IID_IMyCOM> CoMyCOM;

8 S, Z& [! u# w t

#endif // __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS

; n3 e/ u/ W3 A1 J# z9 x, E- Z

}; // namespace Pcomserver_tlb

3 m# u t5 |9 G# K" d, q0 {7 c/ R

#if !defined(NO_IMPLICIT_NAMESPACE_USE)

* ?* l- I! S8 ^* }/ N

using namespace Pcomserver_tlb;

* ?! T- h. I9 l9 X; f

#endif

0 b$ ^4 |. l- v" f; Z& e$ M

#pragma option pop

8 M7 W b/ R9 d! M

#endif // __PCOMServer_TLB_h__

: X& A! v' Q: r# y

下面是文件中说明的主要对象及其定义:

3 o2 k0 H5 h* q2 u4 m$ a' q

interface IMyCOM : public IDispatch

K# d; D5 R/ Z

class TCOMIMyCOMT : public TComInterface<IMyCOM>

6 `& c. ?' b Y1 M, v8 ]- V" o

class IMyCOMDispT : public TAutoDriver<IMyCOM>

" \9 v: X5 A5 E

class CoMyCOM: public CoClassCreator

6 A. t j+ l* ~6 T2 R

◆IMyCOM:通过IDispatch接口来调用对象的方法,该接口可以使对象被不支持虚拟函数表(VTable)的语言(如Visual Basic)说调用。这是一种很慢很苯的接口调用方式。

' H4 n5 ~) J1 ]$ D) S# @

◆TCOMIMyCOMT:通过所谓的智能接口来调用对象的方法,既可以实现IDispatch调用,也可以采用VTable进行调用,从而实现最快的调用速度。

8 s' A+ D" h5 Y

◆IMyCOMDispT:通过disp接口来调用对象的方法,可以提高Idispatch接口的访问速度,但还是比不上VTable接口。

/ B0 w" w) N( V& i$ \% m

◆CoMyCOM:通过使用CoClassCreator可以自动产生TCOMIMyCOM代理的实例。

2 E$ t) B* j( }7 r

下面介绍一下实现智能接口和Disp接口调用的客户程序。这个客户程序很简单,有两个按钮分别完成两种接口调用的方法,一个编辑框显示结果。

- R0 v ^& h# _( D

◆智能接口的VTable调用方法如下:

A* G' C) w ^" i+ b% f9 S0 i+ V

int x=6,y=6;

8 I, r/ B* q5 r4 [7 v2 i3 k0 P

TCOMIMyCOM O;

) b; \$ O% |) ^6 K0 Z' G

O=CoMyCOM::Create(); //通过CoClassCreator完成初始化

/ s2 \. P4 `' j& t. P* o* O

O->AddInt(x,y,&y); //Vtable形式调用

8 l2 E$ ?# }9 A8 X# T

Edit1->Text=IntToStr(y);

+ ~6 S. g& c; t R2 n

◆DISP接口的调用方法如下:

; I& y% j! q1 @$ W

int x=6,y=6;

: Z: K- _; L1 f: i9 [$ w

IMyCOMDisp app;

) |! I Z7 h3 J5 e. ~& P% s

app.BindDefault(); //通过Bind完成初始化

; T) a% j4 P1 a, c/ |! P+ w& O

app.AddInt(x,y,&y); //Disp形式调用

4 e) H0 F! t" i$ u8 P- [* H$ n

Edit1->Text=IntToStr(y);

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4.小结

& t; I& j3 j# D& X/ c* S9 }' U; S

上面的程序举例是很简单的,但却详细说明了COM应用软件的开发过程。COM技术不是一个编程语言,而是一种编程规范和方法。采用COM技术可以开发功能强大的软件,有利于分布式应用技术的实现,有利于多人合作开发,也可以帮助我们理解Windows系统本身。COM的接口技术是比较复杂的,想进一步了解COM技术可参阅清华大学出版社的《COM技术内幕》一书。

9 F* ~( Z8 `$ f1 Y4 A+ r

C++ Builder是开发COM应用软件的好工具,它隐含了COM实现的细节,我们只需与它打交道就可以开发完善和强大的COM应用程序。希望有更多的人转到COM应用软件的开发上来,COM技术是软件技术未来的发展方向,是实现软件工程中软件即插即用的有效途径。

* T: l. n+ y- T2 N i) n9 ~# Y

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