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26步解开任意状态的魔方

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    发表于 2010-1-18 18:46 |只看该作者 |倒序浏览
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    本帖最后由 clanswer 于 2010-1-18 18:51 编辑 0 O, [  m4 m% V6 E; h: W0 v9 Z& P
    2 d1 m( y9 [# j& Y5 q6 e& p! ]% ]! S


    ' M# k  H7 x3 u/ l: t: y) H mf.jpg

    8 T6 v9 ?( h, \0 E2 w
         & t0 O% D! m' |
    4 T' }' \' _9 b4 e& e

    : k8 [) i- V" \     魔方是匈牙利人Erno Rubik于20世纪70年代发明的,它能够产生数十亿种组合状态,是世界上最流行的组合游戏之一。最近,美国计算机科学家对于魔方的一项研究证实,26步足以解开任意状态的魔方,这一结论打破了此前27步的最好历史证明,成为了一项新的纪录。; H: R- p1 y9 j+ P$ _+ j; |# o

    * j# n; N+ O5 \1 z" n9 a     1997年5月,UCLA的计算机科学家Richard Korf表示,任意状态的魔方可以用不超过20步解决。不过,他并不能证实这一观点,此前也没有人能够证实魔方能以少于27步解决。+ `" r% y: N1 _" g8 S

    6 e. U+ ]6 |" Q9 S     在此次的研究中,美国东北大学的Gene Cooperman教授和研究生Dan Kunkle将数学上群的概念应用于魔方的组合状态,在计算机上进行了模拟研究。他们的成功离不开技术上的支持:作为内存扩展的7G分布式硬盘以及每秒1亿次的超快计算方式。此外,Kunkle表示,此次编写的程序能够进行大量的预先计算(pre-computation),这大大提高了研究中的计算速度,因此他们最终能够在一秒钟内找到任意魔方状态不超过26步的解决方法。+ _0 G5 g, x2 x! I' t3 R& V- U0 @

    7 _; Z1 g; ]/ Y4 T3 T* i. F     此次研究的意义并不只限于进一步解开了一个谜团。Cooperman表示,魔方是探究和列举问题的“实验田”,许多不同领域的科研人员都有可能用到这一有效的工具。

    zan
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    回复 2# mnpfc
    6 G. d* Q7 P2 [! e, s
    4 n3 U5 e. k0 i6 m" g% U. Y6 b5 W% K% B( H3 d# V3 l
        恩那,呵呵
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    回复 6# leo12ok 2 B9 b7 ?  F8 p: T: o

    & s; T9 g2 o# U+ g- d0 X- `0 d
    + B( l' N: `1 k* {& G- C% H5 _8 A    很好啊,继续努力说不定就可以刷新纪录呢,呵呵
    Just doing!~~~
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    hgxh 实名认证       

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    回复 8# hgxh
    - x& L2 p% k4 @( F4 d
    / J, B+ a% b1 {
      ~- m& S6 v/ I7 `4 ]- F1 s0 h    恩那,可以好好练练,说不定比这个更快呢,呵呵
    Just doing!~~~
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    还不会成功解魔方的低调路过……7 t% L5 e! N- g/ }3 H7 }7 s  ]- F
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    有那位高人26步解魔方的源代码么?
    3 J8 h) i2 Q6 u: T. X% b) n) e
    , m- q+ r* |+ _$ p8 x他们用的是哪种方法解的?
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