大白话解析模拟退火算法Posted on 2010-12-20 17:01 苍梧 阅读(115198) 评论(81) 编辑 收藏
$ U/ L/ d0 [0 n6 R2 V 原文http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html 4 J0 D4 i8 l4 h# R+ N' ~) W" V
优化算法入门系列文章目录(更新中): 一. 爬山算法 ( Hill Climbing ) 介绍模拟退火前,先介绍爬山算法。爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。 爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。 图1 二. 模拟退火(SA,Simulated Annealing)思想 爬山法是完完全全的贪心法,每次都鼠目寸光的选择一个当前最优解,因此只能搜索到局部的最优值。模拟退火其实也是一种贪心算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟退火算法以一定的概率来接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。以图1为例,模拟退火算法在搜索到局部最优解A后,会以一定的概率接受到E的移动。也许经过几次这样的不是局部最优的移动后会到达D点,于是就跳出了局部最大值A。 模拟退火算法描述: 若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) ) (即移动后得到更优解),则总是接受该移动 若J( Y(i+1) )< J( Y(i) ) (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定) 这里的“一定的概率”的计算参考了金属冶炼的退火过程,这也是模拟退火算法名称的由来。 根据热力学的原理,在温度为T时,出现能量差为dE的降温的概率为P(dE),表示为: P(dE) = exp( dE/(kT) ) 其中k是一个常数,exp表示自然指数,且dE<0。这条公式说白了就是:温度越高,出现一次能量差为dE的降温的概率就越大;温度越低,则出现降温的概率就越小。又由于dE总是小于0(否则就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函数取值范围是(0,1) 。 随着温度T的降低,P(dE)会逐渐降低。 我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率P(dE)来接受这样的移动。 关于爬山算法与模拟退火,有一个有趣的比喻: 爬山算法:兔子朝着比现在高的地方跳去。它找到了不远处的最高山峰。但是这座山不一定是珠穆朗玛峰。这就是爬山算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值。 模拟退火:兔子喝醉了。它随机地跳了很长时间。这期间,它可能走向高处,也可能踏入平地。但是,它渐渐清醒了并朝最高方向跳去。这就是模拟退火。 下面给出模拟退火的伪代码表示。 三. 模拟退火算法伪代码 [url=] [/url]
6 y y! \. L' ?$ G1 ^0 t* N 代码/*6 o$ R: N* e$ l' R$ X5 `: |7 h! V
* J(y):在状态y时的评价函数值2 Q/ w: `$ }8 ^; r; F$ @( W4 L
* Y(i):表示当前状态
; H( z1 V4 w2 C) g; Y' d* Y(i+1):表示新的状态* R& E7 u, `, c2 J d
* r: 用于控制降温的快慢; `4 S F' p5 l3 P+ H
* T: 系统的温度,系统初始应该要处于一个高温的状态4 }5 O9 y1 J- N" D# {5 R y
* T_min :温度的下限,若温度T达到T_min,则停止搜索' z$ F7 r9 z }1 P! P) u. V
*/
% C3 @5 S$ p& ~ U* h) kwhile( T > T_min )
8 \8 Q2 A# n8 X6 \ p{
$ O( t/ q6 _1 l+ n) X dE = J( Y(i+1) ) - J( Y(i) ) ; x: N7 m( W% Y; i; x3 q9 {% ?5 H- @
/ p, l+ r$ a/ K6 W' Z
if ( dE >=0 ) //表达移动后得到更优解,则总是接受移动, X' o) p" D: S9 s8 K
Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动
9 L. P5 @4 c" L9 K else
|; J( Y: ]4 T% x5 R( e, s# t {; \4 \3 r6 \- S3 u2 D
// 函数exp( dE/T )的取值范围是(0,1) ,dE/T越大,则exp( dE/T )也1 m/ [, f! S j
if ( exp( dE/T ) > random( 0 , 1 ) )% w4 M1 L9 \ }* w# I+ o% @
Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动
: D2 g( E5 u8 C8 a$ ?, L1 q. T }1 e6 a, O% j: @1 V- \7 _; }: Y
T = r * T ; //降温退火 ,0<r<1 。r越大,降温越慢;r越小,降温越快
# O' r! R/ R4 H @ /*( \ X, j- n, U
* 若r过大,则搜索到全局最优解的可能会较高,但搜索的过程也就较长。若r过小,则搜索的过程会很快,但最终可能会达到一个局部最优值3 Z W+ u! O2 G, N/ J% h4 S% } e
*/
" T, S( M, ?* m1 [" ^ i ++ ;1 m3 p7 p0 r. b; ^2 V
}- K" E4 P/ ?$ Z8 [5 ^7 {( N/ B' w% ?
4 |& z" \2 ^" p% U% @) E; [" `% u% \ [8 A2 Q' L- V3 U6 Q
[url=] [/url]
5 G/ g4 n- r' U6 x7 f6 n4 U, \5 S. F4 B! p3 X( g
四. 使用模拟退火算法解决旅行商问题 旅行商问题 ( TSP , Traveling Salesman Problem ) :有N个城市,要求从其中某个问题出发,唯一遍历所有城市,再回到出发的城市,求最短的路线。 旅行商问题属于所谓的NP完全问题,精确的解决TSP只能通过穷举所有的路径组合,其时间复杂度是O(N!) 。 使用模拟退火算法可以比较快的求出TSP的一条近似最优路径。(使用遗传算法也是可以的,我将在下一篇文章中介绍)模拟退火解决TSP的思路: 1. 产生一条新的遍历路径P(i+1),计算路径P(i+1)的长度L( P(i+1) ) 2. 若L(P(i+1)) < L(P(i)),则接受P(i+1)为新的路径,否则以模拟退火的那个概率接受P(i+1) ,然后降温 3. 重复步骤1,2直到满足退出条件 产生新的遍历路径的方法有很多,下面列举其中3种: 1. 随机选择2个节点,交换路径中的这2个节点的顺序。 2. 随机选择2个节点,将路径中这2个节点间的节点顺序逆转。 3. 随机选择3个节点m,n,k,然后将节点m与n间的节点移位到节点k后面。 五. 算法评价 模拟退火算法是一种随机算法,并不一定能找到全局的最优解,可以比较快的找到问题的近似最优解。 如果参数设置得当,模拟退火算法搜索效率比穷举法要高。
8 M( v1 j# H* R/ P4 @( [6 t- B, t9 F1 T, X) g+ a; C/ ~3 `5 _
# l0 a3 \8 [, {6 U& {/ y
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