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[国赛经验] Python 代码块、缓存机制

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    1#
    发表于 2020-6-16 10:34 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    一、id,is,==
    9 n  w: e5 ~9 f# H% J: iPython中一切皆对象。对象包含三个要素,id、type、value。# |' S: F/ Z& b' G+ r0 x
    ! @0 C# e9 i8 t- q* m6 E2 P8 j
    id 是对象的内存地址。每当我们创建一个对象的时候都会在内存中开辟一块空间,将这个对象的数据临时存放到内存中,id就是这个空间的唯一标号,就好比身份证号。
    ( U4 ~0 f' a: R; Q+ x/ i+ [2 @# a3 w- @- A5 P9 Z& A+ o
    type 是对象的数据类型。包括 int(包括long)、float、string、list、tuple、dict、bool和NoneType 等。% v1 e# E" r6 Q( b# i

    # o$ Z) ]* C  x9 }" ]7 q% Lvalue 是对象指向的内存地址中存放的具体的值。! [$ a/ K1 n3 W( m  R% d; e
    ! g& M& a; P0 X' A
    因为在对象具有这些要素,所以我们用 is 和 == 两个表达式来判断两个对象是否”相等“+ @( v# F8 P6 ?# V4 Z3 V

    / a. C- B5 r0 O% m# fis 用于比较两个对象的地址(也就是 id)是否相同,而 == 用于比较两个对象引用的值是否相同
    ) u. j& E$ f+ ^9 O+ Y
    , p9 u1 h! q8 [. e
    8 {6 g0 J' ?2 J1 B3 z- d$ ~( y我们也可以用身份证来理解:每个人都相当于一个对象,而身份证号(id)就唯一标识了世界上的每一个人;可能会存在姓名(value)相同(譬如两个人都叫阿玮),而身份证号不同的两个人。所以说如果内存地址相同,那么值肯定相同;但是如果值相同,内存地址不一定相同。) f7 ~9 d! Z5 O4 `# |/ Y+ J  O
    * a2 _) F6 ^) A* W
    二、代码块) y! |+ l/ W6 \; h) T3 J) C
    Python程序是由代码块构造的。块是一个 Python 程序的文本,他是作为一个单元执行的
    0 M4 d( L$ y6 C4 v; g9 @3 i+ G" @$ R* W( H" `
    代码块:一个模块,一个函数,一个类,一个文件等都是一个代码块* `) O0 M# D1 w# U
    * I" @+ ?3 B3 I; t) S
    而作为交互方式输入的每个命令都是一个代码块(如在 iPython)环境中,如:' n; H: H# o/ R) p4 p

    ' w, u7 u9 ?+ G9 y% L& I7 \5 `: y1 j+ o' L, y4 X  i
    而对于同一个文件中的两个函数,也属于两个分别的代码块:
    5 y( x  I6 q4 Q9 Y9 L
    ( D+ W; O" y; r  I2 F
    4 O3 \( y; s3 e' G' Y& x% I4 n( S代码块的缓存机制$ _- N! Y& l, j3 N" c9 c
    前提条件: 同一代码块; w1 V" a. x) z8 w1 ]

    " x. X' m6 T7 q$ X* x/ t1 d9 Y+ `机制内容: Python在执行同一个代码块的初始化对象的命令时,会检查是否其值是否已经存在,如果存在,会将其重用。换句话说:执行同一个代码块时,遇到初始化对象的命令时,他会将初始化的这个变量与值存储在一个字典中,在遇到新的变量时,会先在字典中查询记录,如果有同样的记录那么它会重复使用这个字典中的之前的这个值。如下面的例子中,文件执行时(同一个代码块)会把 i1、i2 两个变量指向同一个对象,满足缓存机制则他们在内存中只存在一个,即:id 相同。+ m& G1 l1 j, @$ I# {- Y
    9 F1 \2 Z+ _+ X1 c* W

    & e4 y  d; z! D6 B1 l
    0 K  f) @8 E) ^+ s' P; ]7 n4 e! u! ^8 D3 f. H; n3 _
    上面两张图分别为 Pycharm 中和 iPython 中对同一段代码的执行结果。可以看到在 Pycharm 中,代码以一个文件的形式来执行,i1 和 i2 指向了同一个对象;而在 iPython 中,i1 和 i2 是处于不同代码块中的,所以它们两个并不指向同一个对象5 F6 P4 a, j' L+ H: A
    & r$ ?- g8 y9 p$ R4 w9 c! y" x
    适用对象: int(float),str,bool# V& {- l+ `$ `6 ?7 p6 Q0 k* r

    + r5 c8 x1 s$ X对象的具体细则:
    & a/ s- Y' X9 q; T7 D: l+ ?" C) ?% J! N
    int(float):任何数字在同一代码块下都会复用
    ; @' P8 C# u' |( ~3 t# zbool:True和False在字典中会以1,0方式存在,并且复用6 y  s% i1 @0 C/ J1 U. z
    str:几乎所有的字符串都会符合缓存机制0 @* p; p; `, R2 P
    非乘法得到的字符串都满足代码块的缓存机制
    % d" J" @8 e6 N, f- a. P乘法得到的字符串, z* S2 @3 ]3 g* Y7 i
    乘数为1时,任何字符串满足代码块的缓存机制1 u( ~2 J& ^/ S% x3 y3 A
    乘数>=2时:仅含大小写字母,数字,下划线,总长度<=20,满足代码块的缓存机制
    4 B" X# O" Y( h3 L) ?优点: 能够提高一些字符串,整数处理人物在时间和空间上的性能;需要值相同的字符串,整数的时候,直接从‘字典’中取出复用,避免频繁的创建和销毁,提升效率,节约内存% c9 i2 D9 d# O( e8 Q0 y
    0 ~* [- `6 e6 n6 I

    " \/ I0 P' h6 b! S
    - ^. J( R6 I* H6 ]" I三、小数据池' J# S: P- D3 L! q
    前提条件: 不同代码块内。7 h6 i2 a0 g$ I' E6 l4 N0 ^" ~8 N

    ! L, I2 O4 F' B4 q7 n( v! U2 p适用的对象: int bool str# _6 D1 n0 a( X8 g9 h! P$ O
    . N$ H$ X5 v% N/ y
    具体细则:
    ! H/ T5 }7 ], c! o+ P- g, q  q/ a+ |& x1 t
    int(float):-5~256
    + o% T: V5 w# r" D2 n6 q6 z6 ibool:True和False在字典中会以1,0方式存在,并且复用, w) ]' m0 j8 E! _  Q9 Y
    str:满足规则的字符串
    , C4 L0 [. u4 c$ ~& P% `$ F字符串的长度为0或者1,默认都采用了驻留机制(小数据池)
    / F  ^2 [- h# B7 ]+ M# g0 k$ s' z: U; a8 V* f0 {) Y9 _; n$ g
    字符串的长度>1,且只含有大小写字母,数字,下划线时,才会默认驻留
    $ O8 f* c8 d3 T
    2 m* n% ]$ p' h% g用乘法得到的字符串8 i+ n9 ]8 L/ o& O6 D' x) f
    乘数为1时,仅含大小写字母,数字,下划线;其他字符长度<=1,默认驻留
    ' e% Q3 z. S/ l, c% j$ T' ~
    ( \$ V0 Y, a* p6 n乘数>=2时:仅含大小写字母,数字,下划线,总长度<=20,满足代码块的缓存机制4 ]/ z) z" q4 g: S. t

    # B  S1 ~5 I( [7 y  L! V2 o( [3 k; \3 O/ c' \; Z/ S, V

    # @+ ?9 z3 ~2 m四、总结
    ( @& m- m5 p' [* n3 a判断两个对象是否是同一个用 is,判断两个对象的值是否相等用 ==1 m' P) b8 Y$ @; M
    同一个代码块下适用一个缓存机制;不同代码块下适用另一个缓存机制(小数据池)
    : B  @5 e: f# Z9 M5 l6 u————————————————+ m6 H! `2 B! S* T( e
    版权声明:本文为CSDN博主「阿玮d博客」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    0 I  e3 m* F; n( p( Y! {$ N6 F# c原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42511320/article/details/105650842
    : K6 f  C% ]7 @6 Z- K* Q0 F6 o, h/ {3 i! L: N  p7 c2 [
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