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目录处理函数
6 m3 a9 y2 R, @7 K3 G% B4 b编程语言:C++ Builder 作者:王行舟 , l3 Q1 _1 _; |) B1 h
在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。
) `* Z: t9 F$ u* d. n# W一、判断目录是否存在:
) v% a) B* a/ u/ n1 g8 J2 p C++ Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:
9 c) E/ {) D r- y' o* g4 g设char *Dir为带判断的目录
% B: h5 a- S0 _$ j# t; A' @bool Exist; // 最后结果,表示目录是否存在% S9 N* d/ F; E
if(Dir[strlen(Dir)]=='\\')Dir[strlen(Dir)-1]='\0'; // 先删除最后的“\”( I4 T7 d7 L* `, \( F8 U
WIN32_FIND_DATA wfd; // 查找3 x+ G& r5 X" `4 ]2 m
HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd);
2 N: E/ T$ A: yif(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false; // 没有找到配备,目录肯定不存在/ q8 p, S9 G+ \1 S7 f% p
else7 A+ h" }2 s7 _3 ?# a6 u7 a Y
{7 t: G+ s/ G2 ^! m
if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录
% u5 }. b: }0 F Exist=true; // 是目录,目录存在
+ f4 C& ~. [9 k: S5 z else' e) x4 ^* R$ I
Exist=false; // 是目录,目录不存在
% M+ s o8 o' _+ n FindClose(hFind);
8 N7 Z9 {# s; R1 q}
. C! X1 Y0 d9 m& m( p/ u# j7 o二、打开目录选择对话框选择一个目录:
( N& |4 m8 q: e 大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:
2 |3 J5 h1 k+ |( J) K/ t" ]2 SHWND hwndOwner; // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle
7 @/ |8 Z, D; B' T9 e# ^4 V: eLPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL9 @8 W3 M+ o5 u- X5 l3 p5 Z1 @" `+ y
LPSTR pszDisplayName; // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置 " d! X2 [" v. C2 j6 f2 V1 w' t
LPCSTR lpszTitle; // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置
: w; Y, s6 a/ c0 I1 B+ I6 VUINT ulFlags; // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS , ]4 r: U% E* f1 ^8 K5 w( }8 }
BFFCALLBACK lpfn; // 回调函数,一般不用,设置为NULL 5 S/ a2 {# w3 A, E6 I8 D& k
LPARAM lParam; // 预定义的对话框传递给回调函数的值" H% U, d* F0 g3 F; `: ?
int iImage; // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引 & ^% C, u" I, K/ ?; z) p* I
可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下:
% E9 u% O3 i( w' r#include <shlobj.h> // 必须包含的头文件! C6 Y \) j5 a
char SelectedDir[MAX_PATH]; // 最终结果4 N, ~% w/ `8 a) N
BROWSEINFO bi; // 入参$ B* _# O1 J% N
char FolderName[MAX_PATH]; // 所选目录名称,例如选择C:\Windows\Font,则为Font * [8 d/ m# W: L, I6 ~7 C5 Q5 h8 u
LPITEMIDLIST ItemID; // 所选目录的系统标志指针 7 Q8 Q$ N& A6 `1 t- u
memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH); // 初始化最终结果" D6 Z. E& J) D# W
memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO)); // 初始化入参所有数据7 C1 `; e7 I% M @
bi.hwndOwner = Application->Handle;, | X7 b, `2 Z+ @$ L
bi.pszDisplayName = FolderName;# u" I+ h, m# w: x6 D( B
bi.lpszTitle = "请选择目录"; // 改成自己希望的
. m6 s$ }; ]' e5 \1 S( pbi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;3 f" ?& G/ D/ O, \
ItemID = SHBrowseForFolder(&bi); // 调用函数,打开目录选择对话框
q" a( Y, [: K$ |$ a* Z# ^3 Fif(ItemID)
, X0 B5 B! Z# K{( ^9 u ]: F1 O
SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir); // 获取所选目录的全名
. W. F* K2 ]5 x. y C3 ?; ?( i GlobalFree(ItemID); // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放) ~2 {" ^: V- H2 A$ C5 b
}
, K+ ]5 N/ d+ K. U* ]三、直接建立多级目录: ' z K2 ^) _8 r& o
Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说明如下,供各位朋友参考。
3 m# `; q' I1 T* T; c3 c9 F6 Mbool MakeDirectoryEx(const AnsiString & ) // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false"
# @: M, x. F0 a& i{
5 T1 M3 Q4 a, _( Q) n$ ]- V if(P.IsEmpty())return false;7 m' y6 w& x+ |9 j+ p! Y7 D# c
int len=P.Length();
1 V+ {+ m, G) @ char *Path=P.c_str();1 X7 n# z) a, `" u z% ~; S
if(Path[len-1]=='\\')
( C; v- z' p) g( J$ f. z S {: m, M' @+ A" w8 D, l
len--;
; {9 J2 D$ y% D4 R' F/ ~* ` Path[len]='\0';
. F' r$ w" \3 q! T5 W# S& M& @ } // 删除末尾的"\"
) p' Y0 a% q. D( }! R( ~' g3 k5 T AnsiString Dir=Path;3 Z2 H2 w9 S0 d4 |- C
// 分开父目录和本身目录名称
. s9 V% D3 \2 l6 B3 j8 \ AnsiString Parent;
, E( ]: h* J& \8 ` for(int i=len-1;i>0;i--)" h; E+ y6 t& b! f3 i' C/ D
{9 Y3 T3 ~3 A' p; K& {* P0 f" o1 r
if(Dir.IsPathDelimiter(i))6 D: a$ w( M, t! F: t: k# Q' S. n
{' i- n8 ~1 i8 ^4 O: t9 I
Parent=Dir.SubString(0,i);" L- f# B q+ @* s4 w# p1 t5 }! L8 D
break;
# a( a4 w" K. n) z0 X" T" l }
8 ?- w6 Z4 V7 b) C }
4 C# j' C8 \/ i' g" Z if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误
3 |' D% h9 z: I4 P bool Ret=true;
! v# J7 {# O4 r& ~1 J3 s- P$ D if(Parent.Length()>3) // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录
, v; R3 ~. `9 H; d3 W+ N Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在) E5 T' J0 J* k! Q
if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent); // 父目录不存在,递归调用创建父目录4 m4 ]' ^6 \; v
if(Ret) // 父目录存在,直接创建目录% B' R1 j* E* W6 k2 F M; `6 ]
{
: Y/ W) A' A2 { SECURITY_ATTRIBUTES sa;6 K1 ]# {' t6 x' L
sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
: x1 o) [) ?% ^3 J( g X sa.lpSecurityDescriptor=NULL;
/ F8 }& t5 Z3 @0 K# Z; A' M sa.bInheritHandle=0;
+ c2 @. t. x" P% c5 w) c Ret=CreateDirectory(Path,&sa);
, n9 k3 O7 i/ `2 ~" C# l# t4 i. K }/ |5 A$ {3 [# Z- P! m+ C
return Ret;
1 y8 Q0 u( {- U& f$ Q4 X, }. b& p} 4 z. a4 l: [ e5 ^4 @9 _1 I) ~* W
可以看出基本方法是:
8 ]6 \" w ~+ y, V8 D0 n' f先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计;
5 n/ D" o: b* s如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。 * B% l& v- g" g N! Q
( w) W5 o2 U, c; |. T2 C$ H四、直接删除整个目录:
. u# A) u9 D; X& n$ O 在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是: - h" X$ o0 d1 a7 p( v
查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*)
: n4 A6 f8 L/ Y7 p6 B9 D; M7 _' o如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。
6 i9 m. z3 F0 ^4 m* P3 w* U如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。 - E2 v0 K' u; }* \2 t4 F
如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。
6 m& f& G! j, w- n+ {具体程序代码如下:
W# k5 I. l/ ]& K* I& Wbool DeleteDirectoryEx(const AnsiString & )
. v6 p% R' E1 ^ w{) c' o0 g h* J' m
if(P.IsEmpty() || P.Length()<4)return false; // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白! Y) m4 V( h) g, ~/ _2 ~8 i
int len=P.Length();
% z3 H( N- b: R char *Path=P.c_str();
7 s5 ?) H+ Y( A2 G( g& d AnsiString Dir=Path;% |( J s4 } W. @4 K I
if(Path[len-1]!='\\')Dir=Dir+'\\';
1 ]# Z _0 P& p6 v2 \; U% H4 Z' g AnsiString Files=Dir+"*.*";6 J6 l- V- S: U4 E: P" z
WIN32_FIND_DATA wfd;
7 ]. d u3 I7 H- G- v* M5 q' m HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd);) P6 x, d; i/ V! O2 L. \! D
bool Ret=true;
3 _. \( C$ n# _1 X; | AnsiString Tmp;
4 ~& ]2 Y" F0 b+ r" e! g if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)* G3 G( D$ A: ?7 `+ m" b
{! h, V! ?7 O0 [
bool bFind=true;1 f' ^- G7 {* x( w3 }
while(bFind)
7 A- [5 v7 C6 P4 Q: @ {* u7 S: X- L! o9 s
if(wfd.cFileName[0]!='.') // . ..5 [1 Z2 `9 h( S# A( `
{
( l% I' }6 G) ]$ M- e2 Y& w- y" H Tmp=Dir+wfd.cFileName;
1 `) F7 C z+ p if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
- g5 w- ~( z+ s) X3 t { // 删除所有子目录9 A5 z+ u* _& t
Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false);
Y0 c! |4 X1 G$ i) h) ?; G }else5 Y; a, [* \9 p, v6 y. h. s; M
{ // 删除所有文件
- t2 c8 W3 @9 \) j SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
4 M t0 f6 j8 ~# r+ z3 ?6 B. z Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str());) }$ |6 v$ Z. [ \
} N3 \5 u# B+ Z2 p2 o3 K7 ?( O
}
" T" I0 {* F' j bFind=FindNextFile(hFind,&wfd);
( H5 `$ W. t& q) ^ }3 [. n' d# K/ {5 ]
FindClose(hFind);
1 c# z& b+ h+ P) h" u }. q$ N* ?& S: e, y1 \, |( i: B
if(Ret)return RemoveDirectory(Path);+ `& P- g- G% H* y5 b
return false;2 r. U. l% w, C/ Y9 H1 \
} ' M7 \; I% e/ m, F
完
' O& z2 c: d. O s0 r6 U
; I* ^- i- E8 u: P |