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目录处理函数

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:18 |只看该作者 |倒序浏览
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目录处理函数

6 m3 a9 y2 R, @7 K3 G% B4 b

编程语言:C++ Builder 作者:王行舟

, l3 Q1 _1 _; |) B1 h

在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。

) `* Z: t9 F$ u* d. n# W

一、判断目录是否存在:

) v% a) B* a/ u/ n1 g8 J2 p

C++ Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:

9 c) E/ {) D r- y' o* g4 g

设char *Dir为带判断的目录 % B: h5 a- S0 _$ j# t; A' @bool Exist; // 最后结果,表示目录是否存在% S9 N* d/ F; E if(Dir[strlen(Dir)]=='\\')Dir[strlen(Dir)-1]='\0'; // 先删除最后的“\”( I4 T7 d7 L* `, \( F8 U WIN32_FIND_DATA wfd; // 查找3 x+ G& r5 X" `4 ]2 m HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd); 2 N: E/ T$ A: yif(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false; // 没有找到配备,目录肯定不存在/ q8 p, S9 G+ \1 S7 f% p else7 A+ h" }2 s7 _3 ?# a6 u7 a Y {7 t: G+ s/ G2 ^! m if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录 % u5 }. b: }0 F Exist=true; // 是目录,目录存在 + f4 C& ~. [9 k: S5 z else' e) x4 ^* R$ I Exist=false; // 是目录,目录不存在 % M+ s o8 o' _+ n FindClose(hFind); 8 N7 Z9 {# s; R1 q}

. C! X1 Y0 d9 m& m( p/ u# j7 o

二、打开目录选择对话框选择一个目录:

( N& |4 m8 q: e

大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:

2 |3 J5 h1 k+ |( J) K/ t" ]2 S

HWND hwndOwner; // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle 7 @/ |8 Z, D; B' T9 e# ^4 V: eLPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL9 @8 W3 M+ o5 u- X5 l3 p5 Z1 @" `+ y LPSTR pszDisplayName; // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置 " d! X2 [" v. C2 j6 f2 V1 w' t LPCSTR lpszTitle; // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置 : w; Y, s6 a/ c0 I1 B+ I6 VUINT ulFlags; // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS , ]4 r: U% E* f1 ^8 K5 w( }8 } BFFCALLBACK lpfn; // 回调函数,一般不用,设置为NULL 5 S/ a2 {# w3 A, E6 I8 D& k LPARAM lParam; // 预定义的对话框传递给回调函数的值" H% U, d* F0 g3 F; `: ? int iImage; // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引 & ^% C, u" I, K/ ?; z) p* I 可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下: % E9 u% O3 i( w' r#include <shlobj.h> // 必须包含的头文件! C6 Y \) j5 a char SelectedDir[MAX_PATH]; // 最终结果4 N, ~% w/ `8 a) N BROWSEINFO bi; // 入参$ B* _# O1 J% N char FolderName[MAX_PATH]; // 所选目录名称,例如选择C:\Windows\Font,则为Font * [8 d/ m# W: L, I6 ~7 C5 Q5 h8 u LPITEMIDLIST ItemID; // 所选目录的系统标志指针

7 Q8 Q$ N& A6 `1 t- u

memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH); // 初始化最终结果" D6 Z. E& J) D# W memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO)); // 初始化入参所有数据7 C1 `; e7 I% M @ bi.hwndOwner = Application->Handle;, | X7 b, `2 Z+ @$ L bi.pszDisplayName = FolderName;# u" I+ h, m# w: x6 D( B bi.lpszTitle = "请选择目录"; // 改成自己希望的 . m6 s$ }; ]' e5 \1 S( pbi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;3 f" ?& G/ D/ O, \ ItemID = SHBrowseForFolder(&bi); // 调用函数,打开目录选择对话框 q" a( Y, [: K$ |$ a* Z# ^3 Fif(ItemID) , X0 B5 B! Z# K{( ^9 u ]: F1 O SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir); // 获取所选目录的全名 . W. F* K2 ]5 x. y C3 ?; ?( i GlobalFree(ItemID); // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放) ~2 {" ^: V- H2 A$ C5 b }

, K+ ]5 N/ d+ K. U* ]

三、直接建立多级目录:

' z K2 ^) _8 r& o

Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说明如下,供各位朋友参考。

3 m# `; q' I1 T* T; c3 c9 F6 M

bool MakeDirectoryEx(const AnsiString &) // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false" # @: M, x. F0 a& i{ 5 T1 M3 Q4 a, _( Q) n$ ]- V if(P.IsEmpty())return false;7 m' y6 w& x+ |9 j+ p! Y7 D# c int len=P.Length(); 1 V+ {+ m, G) @ char *Path=P.c_str();1 X7 n# z) a, `" u z% ~; S if(Path[len-1]=='\\') ( C; v- z' p) g( J$ f. z S {: m, M' @+ A" w8 D, l len--; ; {9 J2 D$ y% D4 R' F/ ~* ` Path[len]='\0'; . F' r$ w" \3 q! T5 W# S& M& @ } // 删除末尾的"\" ) p' Y0 a% q. D( }! R( ~' g3 k5 T AnsiString Dir=Path;3 Z2 H2 w9 S0 d4 |- C // 分开父目录和本身目录名称 . s9 V% D3 \2 l6 B3 j8 \ AnsiString Parent; , E( ]: h* J& \8 ` for(int i=len-1;i>0;i--)" h; E+ y6 t& b! f3 i' C/ D {9 Y3 T3 ~3 A' p; K& {* P0 f" o1 r if(Dir.IsPathDelimiter(i))6 D: a$ w( M, t! F: t: k# Q' S. n {' i- n8 ~1 i8 ^4 O: t9 I Parent=Dir.SubString(0,i);" L- f# B q+ @* s4 w# p1 t5 }! L8 D break; # a( a4 w" K. n) z0 X" T" l } 8 ?- w6 Z4 V7 b) C } 4 C# j' C8 \/ i' g" Z if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误 3 |' D% h9 z: I4 P bool Ret=true; ! v# J7 {# O4 r& ~1 J3 s- P$ D if(Parent.Length()>3) // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录 , v; R3 ~. `9 H; d3 W+ N Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在) E5 T' J0 J* k! Q if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent); // 父目录不存在,递归调用创建父目录4 m4 ]' ^6 \; v if(Ret) // 父目录存在,直接创建目录% B' R1 j* E* W6 k2 F M; `6 ] { : Y/ W) A' A2 { SECURITY_ATTRIBUTES sa;6 K1 ]# {' t6 x' L sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES); : x1 o) [) ?% ^3 J( g X sa.lpSecurityDescriptor=NULL; / F8 }& t5 Z3 @0 K# Z; A' M sa.bInheritHandle=0; + c2 @. t. x" P% c5 w) c Ret=CreateDirectory(Path,&sa); , n9 k3 O7 i/ `2 ~" C# l# t4 i. K }/ |5 A$ {3 [# Z- P! m+ C return Ret; 1 y8 Q0 u( {- U& f$ Q4 X, }. b& p} 4 z. a4 l: [ e5 ^4 @9 _1 I) ~* W 可以看出基本方法是: 8 ]6 \" w ~+ y, V8 D0 n' f先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计; 5 n/ D" o: b* s如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。

* B% l& v- g" g N! Q

( w) W5 o2 U, c; |. T2 C$ H四、直接删除整个目录:

. u# A) u9 D; X& n$ O

在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是:

- h" X$ o0 d1 a7 p( v

查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*) : n4 A6 f8 L/ Y7 p6 B9 D; M7 _' o如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。 6 i9 m. z3 F0 ^4 m* P3 w* U如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。 - E2 v0 K' u; }* \2 t4 F 如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。 6 m& f& G! j, w- n+ {具体程序代码如下:

W# k5 I. l/ ]& K* I& W

bool DeleteDirectoryEx(const AnsiString &) . v6 p% R' E1 ^ w{) c' o0 g h* J' m if(P.IsEmpty() || P.Length()<4)return false; // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白! Y) m4 V( h) g, ~/ _2 ~8 i int len=P.Length(); % z3 H( N- b: R char *Path=P.c_str(); 7 s5 ?) H+ Y( A2 G( g& d AnsiString Dir=Path;% |( J s4 } W. @4 K I if(Path[len-1]!='\\')Dir=Dir+'\\'; 1 ]# Z _0 P& p6 v2 \; U% H4 Z' g AnsiString Files=Dir+"*.*";6 J6 l- V- S: U4 E: P" z WIN32_FIND_DATA wfd; 7 ]. d u3 I7 H- G- v* M5 q' m HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd);) P6 x, d; i/ V! O2 L. \! D bool Ret=true; 3 _. \( C$ n# _1 X; | AnsiString Tmp; 4 ~& ]2 Y" F0 b+ r" e! g if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)* G3 G( D$ A: ?7 `+ m" b {! h, V! ?7 O0 [ bool bFind=true;1 f' ^- G7 {* x( w3 } while(bFind) 7 A- [5 v7 C6 P4 Q: @ {* u7 S: X- L! o9 s if(wfd.cFileName[0]!='.') // . ..5 [1 Z2 `9 h( S# A( ` { ( l% I' }6 G) ]$ M- e2 Y& w- y" H Tmp=Dir+wfd.cFileName; 1 `) F7 C z+ p if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) - g5 w- ~( z+ s) X3 t { // 删除所有子目录9 A5 z+ u* _& t Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false); Y0 c! |4 X1 G$ i) h) ?; G }else5 Y; a, [* \9 p, v6 y. h. s; M { // 删除所有文件 - t2 c8 W3 @9 \) j SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL); 4 M t0 f6 j8 ~# r+ z3 ?6 B. z Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str());) }$ |6 v$ Z. [ \ } N3 \5 u# B+ Z2 p2 o3 K7 ?( O } " T" I0 {* F' j bFind=FindNextFile(hFind,&wfd); ( H5 `$ W. t& q) ^ }3 [. n' d# K/ {5 ] FindClose(hFind); 1 c# z& b+ h+ P) h" u }. q$ N* ?& S: e, y1 \, |( i: B if(Ret)return RemoveDirectory(Path);+ `& P- g- G% H* y5 b return false;2 r. U. l% w, C/ Y9 H1 \ } ' M7 \; I% e/ m, F 完

' O& z2 c: d. O s0 r6 U

; I* ^- i- E8 u: P

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