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|
模拟退火算法简介
/ k+ Z- s8 X$ q# N
3 a. w/ f9 h2 w) d! T) T! b' H; Y
- [$ W2 ]1 H5 t- N; ~/ i$ u
, j' a0 }: j+ b/ f
- l! y3 J' [% h模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。 4 w; n: w4 z# V3 i+ g
6 D7 y3 Q' |1 L! i: R. N
3.5.1 模拟退火算法的模型
( n! T, Q" ]3 F6 f! ~' S% U2 x$ W
模拟退火算法可以分解为解空间、目标函数和初始解三部分。 9 p/ e# d/ }, E# U% X; }2 F% A
9 F) [. [! q `4 x4 o0 C; i, L9 K 模拟退火的基本思想: 3 b7 @% x7 r5 Q5 s9 N
7 I9 L% G5 K$ f9 N" S8 f$ j (1) 初始化:初始温度T(充分大),初始解状态S(是算法迭代的起点), 每个T值的迭代次数L
% c# D# F3 u2 m% f# _& m8 c: V8 K% Y# I" q5 }& L, G4 ?; D6 B
(2) 对k=1,……,L做第(3)至第6步: 4 } H( K! ?0 C8 B
3 k9 q: Y$ {- Q (3) 产生新解S′
% t7 [, \! D; T+ ^/ ~& O' q. }- Z
(4) 计算增量Δt′=C(S′)-C(S),其中C(S)为评价函数
: T: s3 C. y0 V$ S+ y: R
v7 U, C: ^4 ~ Z: `. E) M (5) 若Δt′<0则接受S′作为新的当前解,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解. 6 I$ |1 W" I8 @! [7 L
8 n, O( z& q- E/ A- e; n
(6) 如果满足终止条件则输出当前解作为最优解,结束程序。
3 C5 f, U8 ~) o7 ]/ R1 V# {
1 l* Z h0 s5 l# L7 _/ z) x' P+ R6 M5 ^终止条件通常取为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。
+ m/ {. T) O6 c$ k
' V: [3 g2 m, q& r2 K- d (7) T逐渐减少,且T->0,然后转第2步。 ! f# H& k. R0 A s6 d9 }
8 W4 F/ o( x: N) z- }2 c8 K n4 `
算法对应动态演示图:
2 W/ Q( B( f. m, r: q3 T3 Q
; O5 X% v) ?1 K+ k g$ v模拟退火算法新解的产生和接受可分为如下四个步骤:
4 O4 \# o2 {# h- P1 {# ?" o$ }1 ^" Z
第一步是由一个产生函数从当前解产生一个位于解空间的新解;为便于后续的计算和接受,减少算法耗时,通常选择由当前新解经过简单地变换即可产生新解的方法,如对构成新解的全部或部分元素进行置换、互换等,注意到产生新解的变换方法决定了当前新解的邻域结构,因而对冷却进度表的选取有一定的影响。 0 ~5 V. Y2 I$ T& x7 z9 ?# Y
9 ^: Z& }7 D. `- A. H, r 第二步是计算与新解所对应的目标函数差。因为目标函数差仅由变换部分产生,所以目标函数差的计算最好按增量计算。事实表明,对大多数应用而言,这是计算目标函数差的最快方法。 1 g2 l( e( d6 Q$ U& [
; Q/ z9 F7 ?: o 第三步是判断新解是否被接受,判断的依据是一个接受准则,最常用的接受准则是Metropo1is准则: 若Δt′<0则接受S′作为新的当前解S,否则以概率exp(-Δt′/T)接受S′作为新的当前解S。
1 r+ R0 u" B4 p: g& n5 U2 ?7 i! v# ^+ }- J% y4 Y, ?
第四步是当新解被确定接受时,用新解代替当前解,这只需将当前解中对应于产生新解时的变换部分予以实现,同时修正目标函数值即可。此时,当前解实现了一次迭代。可在此基础上开始下一轮试验。而当新解被判定为舍弃时,则在原当前解的基础上继续下一轮试验。
( ~" l& g8 i8 ~* h5 N* `& m& n
j& u ?- w2 h3 `) @# x% q' @$ l 模拟退火算法与初始值无关,算法求得的解与初始解状态S(是算法迭代的起点)无关;模拟退火算法具有渐近收敛性,已在理论上被证明是一种以概率l 收敛于全局最优解的全局优化算法;模拟退火算法具有并行性。 * X( o$ R" Q+ m5 u. t. W# s1 O
% Q7 N( i4 x. M
3 A& x. N* G2 v4 R. m7 ^
) O2 J3 X! h# @* W2 O0 Q/ g
3.5.2 模拟退火算法的简单应用
/ t0 ^% `$ \ x; [. ^# Y9 R/ b1 K# M4 p" Z9 O" }% Q
作为模拟退火算法应用,讨论货郎担问题(Travelling Salesman Problem,简记为TSP):设有n个城市,用数码1,…,n代表。城市i和城市j之间的距离为d(i,j) i, j=1,…,n.TSP问题是要找遍访每个域市恰好一次的一条回路,且其路径总长度为最短.。
$ a* j! Y9 m4 X/ ?2 d; {6 L2 p- y+ }# M0 q- n
求解TSP的模拟退火算法模型可描述如下:
6 d- f& N6 x7 l; T3 H) ]0 H6 |
. N! }$ X4 z$ U2 \9 p, o! u 解空间 解空间S是遍访每个城市恰好一次的所有回路,是{1,……,n}的所有循环排列的集合,S中的成员记为(w1,w2 ,……,wn),并记wn+1= w1。初始解可选为(1,……,n) / M) `6 _+ }: H7 i# ]5 Y1 e j! w
5 D2 H5 h1 m4 j, f$ F 目标函数 此时的目标函数即为访问所有城市的路径总长度或称为代价函数:
6 f1 [& D& R2 M+ k/ @$ z F# `6 b6 I, q& m5 x3 ^
$ S% D9 M% U F ]* j |
0 I7 f+ [7 r: A0 A0 q 我们要求此代价函数的最小值。 . ^, [( u$ U4 W" |" n
& `1 V5 O, c7 T
新解的产生 随机产生1和n之间的两相异数k和m,若k<m,则将
" G' ?8 _# ]& o/ u9 s0 f; W0 r" W/ _
(w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn)
( a" w' c: p7 |. Y- W' S) ?! R8 n- {: [+ [
变为: 1 t* ~. q- i, ?# P5 Q
5 C* K/ W: W4 o+ r1 n/ \ (w1, w2 ,…,wm , wm-1 ,…,wk+1 , wk ,…,wn).
$ `# a! j. A; J9 |7 ^% F' m! o- l( B' j- Y7 l& X
如果是k>m,则将
* G: R5 m0 |3 E. G
: ?( ^ W3 {- ]9 {- z (w1, w2 ,…,wk , wk+1 ,…,wm ,…,wn) * a3 ], e" [2 \2 i, ]9 e& H
- f# X* W2 {" Y# N5 s* l, I
变为:
1 h1 h8 Q0 V- H8 ]/ A; k5 H8 C3 P: H$ e# h# ]2 G1 M5 `) _: P: `* D
(wm, wm-1 ,…,w1 , wm+1 ,…,wk-1 ,wn , wn-1 ,…,wk). 6 ~% P0 h* n* _* e, {7 o
* Y5 @3 h6 F$ A0 Z' ~4 C
上述变换方法可简单说成是“逆转中间或者逆转两端”。
; _& J0 Y2 ]5 E' [2 Y% y$ ^( P
4 R1 D! y3 D# |; S2 y 也可以采用其他的变换方法,有些变换有独特的优越性,有时也将它们交替使用,得到一种更好方法。
4 e$ P( S* _+ V/ n
5 D! n9 Q+ R2 M6 s- L- o6 K 代价函数差 设将(w1, w2 ,……,wn)变换为(u1, u2 ,……,un), 则代价函数差为:
. O6 M: F5 ]/ `7 r3 a/ u# X& s- `* E' O6 n
# a& P4 v' L3 n! R) s7 L: K9 h) I( c3 q; [- R) b) f7 y
根据上述分析,可写出用模拟退火算法求解TSP问题的伪程序:
" w, f3 G x I: q2 ?& A; I1 S( H k: e
Procedure TSPSA:
+ C: i) @6 n4 g% @% N# _1 s4 t" y4 k* x* a+ i( Q2 g0 S
begin ) |3 Q. X+ x" V1 Q* e8 J6 N
; A& x$ H7 S( w" S$ Q
init-of-T; { T为初始温度} 6 U( v: m- X+ Y+ I) W
* P* G5 z1 T# C# f/ X
S={1,……,n}; {S为初始值} 9 M$ Z7 ~/ Q) s) ~
, [2 x4 B2 H. O# x, D3 y
termination=false; , ^' i$ P9 w, G) O* k
4 |: c" q/ P# Y5 P+ `7 X) t3 \8 l/ I while termination=false . |4 }- k: c U. O" D
- F: B3 p* B: P% m! k& Q begin
* q% n) B' A/ v: F* \% {/ `' S
7 Q$ S' M% ?* D7 x; g for i=1 to L do " y0 ?& _: s% w' e2 I
" b2 h2 s W9 e- a. B8 [ begin 2 B9 e% s) I% c, d8 G9 Z5 A
# k3 f. S; p$ ~. }- i$ n7 G
generate(S′form S); { 从当前回路S产生新回路S′}
4 j3 \& \ Y: x7 \; J2 P# b6 l- a2 _! Y" J
Δt:=f(S′))-f(S);{f(S)为路径总长}
( c" y* U) y) I) }% V% p* E" {& G/ x6 w% R* D
IF(Δt<0) OR (EXP(-Δt/T)>Random-of-[0,1])
! B1 c2 i1 j- w2 a, n0 p* I. L7 P. Q3 d
S=S′;
- k/ [1 x, Y4 w2 Z7 f) B u( x3 O1 f) W! K9 I- t
IF the-halt-condition-is-TRUE THEN ' N2 h+ c3 T# D/ F3 S. L# F* r
! \9 r; r6 M- A2 C6 o N/ _
termination=true;
8 G: T0 q* l, Z$ \# A/ a: J% z' \; v; ^: W0 b2 r( h0 |3 l. z
End;
" X, X! S8 Q7 a2 ^) h! Y; g2 O4 l# N, J, i+ X) F1 K# `4 g5 l
T_lower;
8 |$ I' S7 j( R: H+ G \6 p c) \+ n9 ~3 f# r% ~3 j& f+ G$ i" s
End;
! Y- ]' ]1 E) R# m0 S7 d# |+ s) G/ C1 ?2 J
End
; l, E) \( p2 e) k( e/ M8 O9 h; |
: C, e# c. E) m ?1 g* G 模拟退火算法的应用很广泛,可以较高的效率求解最大截问题(Max Cut Problem)、0-1背包问题(Zero One Knapsack Problem)、图着色问题(Graph Colouring Problem)、调度问题(Scheduling Problem)等等。 ) s; S* A# j/ a
: i5 n# E9 C* ^ U7 e2 w) \; k8 |; O# t6 b: C/ P4 D% Z: T4 `
4 ?/ W( u( x, l; `& P' G2 j( \
3.5.3 模拟退火算法的参数控制问题
% `- k+ S+ p8 W# o
& r: K ]% p, [4 }3 J- X$ N 模拟退火算法的应用很广泛,可以求解NP完全问题,但其参数难以控制,其主要问题有以下三点: 4 e! n2 W5 Z& }
9 _" o! t' z; \ ?# q/ g2 V
(1) 温度T的初始值设置问题。 , ^1 E' E! V ~0 h- o3 [9 D
7 @# \* Z K6 e* ]' @4 b
温度T的初始值设置是影响模拟退火算法全局搜索性能的重要因素之一、初始温度高,则搜索到全局最优解的可能性大,但因此要花费大量的计算时间;反之,则可节约计算时间,但全局搜索性能可能受到影响。实际应用过程中,初始温度一般需要依据实验结果进行若干次调整。
3 i% j4 m( r. u6 K7 b, a( i0 @# U5 T
(2) 退火速度问题。 & X1 e. x: c' ^; @& Y
3 ^- H2 y4 x; c* D 模拟退火算法的全局搜索性能也与退火速度密切相关。一般来说,同一温度下的“充分”搜索(退火)是相当必要的,但这需要计算时间。实际应用中,要针对具体问题的性质和特征设置合理的退火平衡条件。 % `1 ?* [. A, t- E/ N" n5 b7 Y
# O/ p! C# x* a- I (3) 温度管理问题。 ) `, A9 k1 k4 H/ M n6 X
" t3 I$ ?& @5 Q! M. W- J 温度管理问题也是模拟退火算法难以处理的问题之一。实际应用中,由于必须考虑计算复杂度的切实可行性等问题,常采用如下所示的降温方式:
3 v2 }5 W, ~4 n4 w: z& y) v8 T- }* D6 D5 U
& }) S0 _; O' k* I
6 n, W3 |2 b! N$ H! D
T(t+1)=k×T(t) ! I1 n8 G, W0 U, {4 l. f9 ?( U f+ I- F
9 i% h! E) z2 ] D0 d. Q" Q* J* B式中k为正的略小于1.00的常数,t为降温的次数. E0 L9 X" \: ^: ^- d4 n
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