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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    [LV.1]初来乍到

    蚁群算法(找食物)附件:源代码5 s; H$ S* b  k, ^3 W
    小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 . j5 j! v% f% B! F, O
    & X$ D2 R! r2 B( w0 w
    为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!2 w( ^; k- ~7 f7 [5 t' `0 W

    , S! D7 C/ A, H/ c! T& r! D# q# h下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:. C* L: W& B! |9 P2 q
    $ g; r0 A, w) K2 x. y( ^1 ?* G
    1、范围:
      \* Q$ I& S& l' P. ~% o蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    1 S. b1 ], l- A7 t8 V9 H2、环境:
    " u/ \, n; G$ P* h8 H% Q蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。; A" t, }3 W& J" m) U; N! p
    3、觅食规则:8 s; J+ v% b0 D. |4 ?
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
    ; s6 n9 u. D& E, c2 B- g4、移动规则:
    ; S9 |3 K. ^# F, V2 M每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。- u2 v( U5 x3 Y- ]
    5、避障规则:: r6 o, @% z2 h, G5 T& c
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 8 ^3 M. _! r: r7 Y( u8 Y* k$ i6 z
    7、播撒信息素规则:
    ! e% v, {4 P6 q4 B每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 * f) t, l( B7 g8 y# ]& f
    2 X! [% g& k& l& \/ [
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 - K2 K" e2 P5 B( ~
    8 \/ |& m, s* R, c
    其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
    8 P& w. {1 y* W% V5 b) Q0 [/ t/ d+ u. d' {; k0 q
    参数说明:( K' F, x8 p3 [3 z* p0 C
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。; z) T5 Q5 o' ?& H& m" N
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。6 s  i: v) i/ F4 g
    速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。6 r% d: g. I3 d* B5 X2 n
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码6 l" w2 g( j2 w8 g8 A' v7 N/ z
    小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 - v2 s6 a( H9 w+ r' x1 p: s

    1 ]: `2 F" [1 J为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    % Q) U' r1 _2 T3 g6 m$ p$ L: d( ]0 r8 n% |
    下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:( ~. Z2 l1 i* H& ]$ n1 j4 ^

    + E, O: @4 `( c2 G, P# ]# f2 ~. l! J1、范围:0 P+ c4 g  z0 W+ L9 a
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。/ l4 t' N, e& B  t6 A* o
    2、环境:
    9 D4 b+ o; o0 A7 `6 F% @7 D蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。, ?$ t. L2 Y: B- [, B& R
    3、觅食规则:! ^) n0 O! o3 v; N) H1 W+ b+ l/ L* v3 R
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。2 Q# @% i) p3 b$ ^1 g# A
    4、移动规则: $ h$ T1 }8 O) V7 `4 I. h1 s9 m
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。; S" H. ^7 B" e& R
    5、避障规则:; M9 W9 K% [# k. \' @3 {. b* S
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    9 J% Y7 W3 X9 r3 a8 @- K6 |4 J2 N7、播撒信息素规则:6 r, }) `2 @) |8 f+ P2 x* M3 P
    每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 $ j# l% u" W0 f: ]5 H. _/ r: E
    7 \: ^! `+ v1 [( P
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    : C. Q& o( s9 V4 e
    ' }9 i/ K, o! O; U) N. Q$ s! d其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 7 F' v/ f. E, v

      ?7 W5 O' C8 U1 Q8 z4 @$ j. J参数说明:
    0 z5 J( Y& s6 K( X6 o最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。! `6 p5 Y9 C/ H! a7 w
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    $ B( ]5 g6 m" J速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。
    . Y4 ?5 j8 }! I6 @1 Z5 k记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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