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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    [LV.1]初来乍到

    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    9 y- e) T5 M! g小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    3 \1 }* y: Y3 }7 C+ @- U7 c! a8 P
    & R9 `* [' e; `2 p为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    , h/ x9 {9 g% J+ \5 q8 d9 P0 y& G0 u2 x+ M5 m$ k( v% v3 r: Z
    下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:3 ~: F/ t8 [  x3 A2 l* z4 x
    1 N* j, `4 ?8 U3 b& q
    1、范围:
    8 _) n. D+ ?0 F; x0 ?; Z. A蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。& r) y6 r' T  R/ k1 g) g9 c0 ?  ^
    2、环境:
    5 u, O9 c4 H5 _. K0 _7 Q: d( l蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。# p4 T6 G7 R8 D* r
    3、觅食规则:# E0 @, j$ r; p* Z# K+ S
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
    3 c9 [# T. b, _4、移动规则: ' Z: D- q& b- u! V/ h5 U: G
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。# S2 O1 H2 i- O9 I  S: k* R& M
    5、避障规则:
    3 x: V7 R. Z# L/ G6 t如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    " x! L/ e4 B5 S. p1 O8 Y2 }* ^7、播撒信息素规则:
    $ B: u- H/ p" U; e9 h- J: p! E每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    0 K( N5 Q5 u' S' p$ I/ q
    2 N2 N% c* I: z下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    - f# x1 I; M$ v3 _! ?& M1 u
    " Q+ t& [* H4 g( M4 w5 i其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
    5 h- c0 U' h. j) W8 q, Z0 t  |/ I+ a+ `# U- {7 N5 g( E3 _
    参数说明:, ~, d( e+ d0 n1 k6 X
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    ) C/ [0 @0 M/ s9 b* ^错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    2 z2 c7 j! C! d) q3 P' x速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。+ m& |+ c2 |  h
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    6 d# }. B7 W; R) H) f小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 - l. g; w5 \! y# H: q1 }, @

    # Q* k+ X) m1 x$ P3 N1 Y# ^: ?: \9 ^为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!& J. U* q1 x: d% P% J' `

    1 z/ G* g/ O3 D2 e下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    $ Q2 r- ^# y( b5 ]4 x. }  S. F3 ~* l. z8 e0 J# R
    1、范围:# q- ~3 z3 B7 O& E  L
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    " K2 J  P& |4 D2、环境:- k, k/ g% _3 V& C1 a# v
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    " k5 k8 u: r0 s  R& O7 D3 ]( o3、觅食规则:
    " D" }. G- x+ A  o1 W在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。6 a: o' o. @2 M3 b: u
    4、移动规则: ; Z. H1 }9 X4 h' g
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    ' Z% g2 T$ Q# v' o" Q8 w" F& \' n5、避障规则:% [& z2 f$ w+ t1 ^
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 9 m) T9 A$ N8 t: }7 e9 U3 k
    7、播撒信息素规则:7 w; k0 k% I0 Q' z/ H4 y" n" j& }: e
    每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 7 ~% }8 @  J! q: M* ^6 P
    8 i3 O6 Q8 b- |9 y6 `
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    4 n9 N* V2 k/ N1 J: p, R& \2 Z, ^2 S; K. d
    其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 9 M! h9 M- N' U+ b0 F

    % Q! A# c! W+ }" f* a参数说明:
    - K0 G5 S! y4 E+ E' p7 i最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。3 F1 B$ b& _0 g8 S8 }  A; L+ }7 `
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。. i' `) X$ a( q1 l8 {
    速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。9 |- f7 k% ^$ V4 ]6 P2 T
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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