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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    [LV.1]初来乍到

    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    % E5 Z6 L1 \& E& @3 k# B1 c- z/ M小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    . u; `" T8 K4 w5 y& q0 ]; s
    . z7 y' V% X7 @. e# g) T9 m' T: F+ x为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    0 m3 W+ H) I7 y( O8 S0 w2 q
    * H1 v& P' m4 n" `$ }% S下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    . Y% u" T% l7 A4 f1 ?4 t6 [' g5 R
    , h, N9 X3 b. Z9 S% x3 g' A1、范围:1 B  t# ]  ^: R0 I) s6 l
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    : i0 ]) b# t' v6 C( Y5 k2、环境:, X6 ]/ v) T2 {, U. ?! s
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    ) q' S& d4 ]8 C: D$ M3、觅食规则:
    * J9 u8 `* }/ C7 J  Y在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。% k: y% W: k5 t
    4、移动规则: " B/ _3 c! [, V/ K* S6 S7 u* R7 ?
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。  r  z2 k1 t" H6 Q
    5、避障规则:* X" T1 G3 P* y; G: q: y
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 6 O" V& \5 ?0 g7 |
    7、播撒信息素规则:
    . C4 {* Z& p. i1 ~! z: m" m每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    ! {0 E6 ^" _0 C; N# i+ _# u" B3 V/ P* Z
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 ; \2 N0 o2 j4 N8 Q/ D' |2 @+ ]

    ! [  ]/ c) N9 t其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 $ z$ n& @7 t3 V& q, a! T0 r
    8 l. Z' z2 P5 V/ s' T
    参数说明:
    $ D. R5 y: q# A4 ^6 @7 w: g; L0 l最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。& w. p5 F* F% D
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。' A5 @% g8 x, ~- T6 E4 M8 E
    速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。
    4 D( M. V8 \1 M3 D记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    " p+ Q4 r: l. e6 v小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 - n0 D2 c7 s; m

    - Y' R# w6 `6 W, B/ ^# n为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    2 l+ ]0 A, b/ w3 P9 [
    # g" o0 N) r8 O$ r, s下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    ; U& Y, g$ p7 K9 [2 L% f9 u' ^
    , X0 K8 G6 o/ Z4 ?5 W# S1、范围:+ r2 t9 \6 J% a! s4 w' o
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。4 ?+ c  o, W4 V5 i8 l
    2、环境:- m8 `! r  X- b( S: s
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。/ ~  J5 l" {  K) T: ?
    3、觅食规则:9 }, _& i# |  Y1 H
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。4 v8 L7 T  ^: v( C; ^
    4、移动规则:
    & {7 Q& M/ D8 k5 ]. W+ F每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。# b0 F: U; S2 f! Z4 E( u
    5、避障规则:
    * E' U  e/ k. w/ s# X如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    + x& `! Z2 ]$ M) T7、播撒信息素规则:0 y. u0 |" S% }2 U- W
    每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    : I5 C- Q: E9 g$ [* Z; C9 A# @+ `3 [: ^4 U* P
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    $ Z+ Q/ [. r; K) b
    - H3 S1 F7 h- K. z其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 8 u- Z, v/ q0 I" O; q8 M
    ( H$ ~# C- ^! e; }# o4 w
    参数说明:# ?* M! _6 N, y; k. S1 N* m+ v
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    # z7 |& F" f8 h1 t* p, C( g4 s/ X' Q' s错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    4 a* @7 @  \+ e6 v速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。
    8 `0 y3 Y+ Q) ?+ S3 }9 {2 H记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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