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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    * `. a2 |7 n2 a3 I. x0 L小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 3 V9 P% A( _& }6 J/ ~0 ~

      g' E. t# m$ Z  p! A& T2 U' k为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!& P0 J: V1 r% h) B8 e1 Z) k
    0 ?; s4 s7 H# b' P  d$ j$ A
    下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:3 L! f9 |' c+ |

    7 n' i- g5 O7 F1、范围:
    $ `9 S0 |- z. H6 B蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    ( `2 G/ K: t$ U: i1 {* Q2、环境:
    ; y' r% J3 F, v+ s0 n蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    ( F, q# Z" }) k: R; m3、觅食规则:
    * N* J: L' k& n- B9 t' |在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。) d  }. r. U$ b4 _( f& C  v6 G
    4、移动规则:
    2 ~. O5 Q/ A+ v* F每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。- F8 C) g. H6 W. L: z
    5、避障规则:" `8 N: V: e$ n4 k8 i
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    $ R; n0 R( F4 g* y6 B7、播撒信息素规则:
    7 x4 V# z5 V! z+ G& ?3 `每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 # k. e- Y9 M9 z
    7 y& C$ o9 c" [2 b
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 4 ]+ t+ t7 t9 x% o

    : Z9 a% m' Y) ^' o3 a其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 2 w5 v1 r8 x" K, d

    ( Y1 t; M: {5 W. K5 \/ B参数说明:
    8 k4 s+ c$ }1 Z% V' M最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    9 r5 O! @# O, e7 x( d6 n- G错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。( Z; R" \. m! W: Z0 C
    速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。% _% P% s8 q$ u; V" }
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    + X1 ]1 h5 T2 ?8 |- y7 p小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    0 j8 B8 ^% Q5 R/ H8 j- B! z9 v
    8 `  |, p2 @- T+ D为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!* {9 D5 m1 U7 a2 r9 k, X- L

    % s$ r1 v/ [) R下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:4 J4 }$ G" R7 u1 s8 y
    ) U4 h8 l" j% q: {
    1、范围:* q' _) V& A& _) h% ^
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。" P6 J7 {# r5 h) M: Z
    2、环境:7 v* M" W  p2 O  \7 d4 t0 m$ C2 ?
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    ( r6 x5 r% S: q. j9 ]$ [3、觅食规则:5 x7 `% A6 d; f% ~, X" x& o
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
    ! L5 \: B' C+ }$ n4、移动规则:
    . z* r9 p+ E0 F( Y! c" P/ D% S1 Y( ?. [每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    5 @  N# ?  O5 Y( D4 P. ]5、避障规则:
    % ^( W$ v2 z! s. {7 A5 }, w7 }+ s6 Q如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    + x1 B* G" b% J7、播撒信息素规则:
    0 ~$ ~5 Y' M  N9 n* e  o. z8 T每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    / {' Q1 l, R: ]" t( W, b9 u  Y4 R+ f% P8 l$ o2 r. r' k/ O
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    ! V; h$ D: C/ C  F+ o' `- [% }+ S
    3 A' @, N7 _0 Z% H' d. K  @其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 * M, O2 g5 b" a# \2 Y$ A
    6 Y% K9 @. o& w' A) h/ t
    参数说明:
    4 S( Q6 g7 J9 q3 I最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    5 n6 M- H; z, d: P+ J错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    ( c) R* M5 s/ u& l' ^速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。3 Z3 c; n+ B& ~' y. O9 z! S" [* r1 [! S
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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