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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    [LV.1]初来乍到

    蚁群算法(找食物)附件:源代码" f8 G. w) _- A8 q# J
    小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 # h. E0 B/ s4 C# x( k
    : u% K. |1 _& o+ Y. u: e% ]$ Z
    为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    7 I' T6 `" S) E; v* E1 `% \! @$ h; S4 o! N  m/ ^. N
    下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:. V! @, _) |) B: d
    # B0 Q5 e; \1 i* I
    1、范围:
    3 t) r; W2 H; i0 J蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    9 ^5 d' a" g3 ]* g2、环境:; N8 g/ N. Z7 d2 i8 S8 l8 z
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。+ D- S* p% c- l% N7 Z' w( f1 W: a1 X$ N
    3、觅食规则:
    , {8 I2 m: E, A: C) j: e在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
    + M0 e* m' g" L& m( ~/ J4、移动规则: ) \6 P8 r3 H& K( x
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。  E/ z: Q9 `, o) q' m1 v  u
    5、避障规则:1 p' c4 A1 Q% E- i! ~( H; G
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    ( e7 ?/ j1 @' t1 b: P' @7 e4 g) L7、播撒信息素规则:7 v6 |+ l# M+ a' ]+ `
    每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 8 K7 |, r5 A5 Z% @+ L0 {. r
    + K1 c! _/ _$ o* x
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 6 g5 L. b( m0 Y6 ]( Y, ?" G

    6 c0 H$ G. Z9 S0 D其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
    # A2 n/ M  v" J7 M: C3 ?3 T+ V7 @( \2 F7 L& ~7 M& A( Z3 F! K
    参数说明:
    8 u0 i- [6 o/ H* x1 s7 T! o+ ?最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。1 `9 I$ E" `1 i3 e% t. c2 q
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。0 f1 K- N; M) D$ ]! x+ V* V- h
    速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。3 f7 r3 @% T, L8 S5 u; B0 x5 V
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码9 i6 P0 Q9 P( C. f2 O0 A( D
    小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 " L0 q( z+ J. v7 R% L) {  M
    * p4 e( M3 d5 o" e% K5 f
    为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!4 V' \0 C7 Q/ G$ n

    6 I6 k4 h& f1 a下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:- a4 j; S4 X# R' U8 T

    ; F8 o# k9 I. Q5 v% G% m1、范围:
    3 f$ r( O" w! |2 z蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。' `4 @8 d/ s- N. I: c) Z! R$ h
    2、环境:! ]! I3 k) q2 }1 c2 g% I8 @0 m" |5 N
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。3 e! c) ]% b1 ]& _4 _7 V: E, S
    3、觅食规则:$ Q/ y- Q: Z# J' I
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。% B  I' ?9 Q/ r6 |
    4、移动规则:
    9 R# _1 W- B2 U- m每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    ( F. v' m# t2 v% y5、避障规则:+ w* R5 u8 d* T$ ]
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 8 D2 r' y* g) i) [: {+ H2 f. F
    7、播撒信息素规则:! S; W: S9 R# e' n
    每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 7 A) J5 F' Y9 F
      f) A* p& @9 {& A& S
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 * Y0 Y7 `/ ?& E, H, ?, B, W! N

    2 Q# B4 @# c' U; \( p其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 ' Q* z2 S7 W9 m1 ]

    0 C0 B! F! w. j3 ?参数说明:
    7 {/ G. V! a) P, R2 i- r8 o最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。9 g2 f$ M- V+ q9 E- A8 `6 @
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    0 c+ I& S6 T/ C, Z$ z- j速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。8 j3 H  k+ O! K4 m+ N+ [
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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