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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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tzybb        

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    ( Z# G. J; A% M小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    6 t  Z" G% Z2 o# J/ _" t* v: e" J. L% D0 q; q2 ~$ ~
    为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!+ }7 s4 \7 q: P* c; P: `/ e% }, Z. V# a

    ! y0 m( C6 q* h7 W- }1 m- k下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    * y9 t5 Y' m3 V$ ?" V8 P0 Y5 v- P6 E0 G: ^: E6 _1 K
    1、范围:
    - z) h* I; b- d, p& ~7 M" F蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。, g& q; @0 i5 D/ }
    2、环境:( ~& \9 U2 e0 i4 f3 Z1 u
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    + [0 @3 i% r7 c! S7 Z" h3、觅食规则:
    : U) a9 `5 o/ Q! X在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
    1 T  p4 p2 @6 g5 t7 k9 H4、移动规则: 2 g; C) H! U. B8 Q& P* v* e
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    8 q$ }" z# x; ?+ l2 C1 q  O5、避障规则:
    $ T4 H' n, a# _2 O如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 : R$ V5 l2 u) ^7 Q0 P
    7、播撒信息素规则:
    # p6 Z0 O  {* B2 g+ D, t每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    ' Y. ^# S  [9 b: B8 I. o
    " E  X0 L- c0 I% |下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 ( l. b6 s7 G  d; o2 Z6 A) {
    ( V; i6 O, u: ]# }
    其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 % x8 {6 X4 u- Y

    ( f# k# Z- `" |参数说明:. V% O+ ]5 t3 a" f8 J" J
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。6 W" c; E+ G" h
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    + s! Q9 L3 B* l  q' M速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。8 I6 k& a0 C$ Y; S
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码5 Z9 U0 X. T* m% q: m: O
    小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    8 u  c1 c: u+ K- [+ w; O/ m3 T+ W6 M4 o6 U
    为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    & e) @4 C( g5 t/ I, p: p1 n& R# v, [6 [/ g* O/ z3 J
    下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:$ d+ z) b" F- \
    - y! w- R  x1 f" \  o4 Y
    1、范围:
      K6 o6 v2 G5 S4 }# I$ ~; R. J蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。" g7 V/ i5 i( d
    2、环境:
    - @3 ~9 ^+ ~' R8 I! R  S蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。& Y$ o+ N& P" Q$ j
    3、觅食规则:
    $ V, h/ u6 o9 b2 p! b8 u! g1 i/ A在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
    ( T& c, A7 N5 r( N( n9 n% E4 B4、移动规则: ; K" `6 Z8 B* p1 P/ q
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。9 x& K& N  r, K6 ~$ H
    5、避障规则:" a( }+ L) Z  j2 f2 p
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。   z2 h+ L0 ~3 v* ]* P9 a' c
    7、播撒信息素规则:
    & Z# F4 v; O% P4 e# [( `1 J每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    ) Z2 x1 v' H+ ?; f7 M+ v- }* O1 z  K/ d
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    $ ?; j' R& O$ C# B- L0 S1 c: N& i- Q1 |; i* ], k3 F
    其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
    : I, L, c2 i9 {; g- ]& T7 ~
    - t/ w& {1 B2 T# ^8 C参数说明:6 @& x) k9 ]1 ~) P6 l
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。) N+ o+ \' E6 }4 f5 U1 |
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。- C- n' n# i3 ]2 t: k# S
    速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。
      l2 k* H7 b5 ^2 W  F记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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