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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    [LV.1]初来乍到

    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    * i% d; P3 t' o8 i小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    : X- V' q6 q! }3 ]* b! K# i" M! r" e, K
    为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    6 e4 j/ k1 @" M/ B0 a# Z
    3 M* u# l; u+ l9 }下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:. Z7 P6 L  y* ?
    4 S9 i0 _) R# w! c) Y& h! e
    1、范围:, i+ d# m/ D5 x
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    & `0 R6 M4 ^" d5 U$ l2、环境:+ K# E& K+ z8 K) z4 d1 l
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    & ]) c# O; k& k6 u3、觅食规则:6 }: X1 L3 `! u3 o. @# f* S
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。; D6 L: f: O1 T9 C8 h) o1 {5 Y) m
    4、移动规则: 9 Q4 g5 i7 j' h# u9 @
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    " f0 n- G# `; x% y8 }, a) ~5、避障规则:3 H+ h- J9 t# A! h' v  T; g' ]3 a9 S5 p2 [
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 ; L" H0 R- Z' _+ r% Y* i
    7、播撒信息素规则:
    6 r" W1 W6 |/ G2 o0 U/ v每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 8 J! S8 _, `7 o& m
    , l; f: X2 d3 e2 k7 n8 S# ^$ N
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    * Q) g# ~# H7 T& m& m8 V% k
    : b+ C: T1 J- X6 d其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 8 F- B3 b2 V+ M' z5 x+ Y* F: E

      B1 G5 [. b" @- J% }* y参数说明:; g: S4 o! l0 [1 D' X9 y* Q
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    1 T# K6 r9 n- u错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    8 |& Z( c, P4 G0 a6 ]+ x速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。
    9 Y' r0 ]5 [" N6 ]$ Q" I记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    ( [7 j8 R' c! a5 m" ]. A' N3 H小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。   `8 P1 `6 B( }5 D

    $ C0 x: Z/ h" @5 ~2 j+ _$ X6 D为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    3 ^/ T* w. k8 C+ {; M- a& _0 q$ t2 q! f- W, V" z9 r+ i
    下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    * G8 L4 u& z) z- o- k- R" j9 ]# s. Y* F
    1、范围:
    + B! q3 M4 j$ S/ ^$ H. m5 }0 a蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    7 H# M3 |7 h9 S; S$ A5 H5 i' Y6 W2、环境:; p3 J7 P4 n1 P. h  ^% O0 k7 J* g+ Q
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。( ~& s& }  K% l2 W: q, G$ A1 v5 C& i
    3、觅食规则:
    6 ^' g; e/ I1 t% |% k* g在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。  ~9 P6 X1 }2 @
    4、移动规则:
    * @& E: Z  R3 C: u. ]4 {- b1 f1 v5 I每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。' z% b$ ?& }* A( {! _
    5、避障规则:
    ( k0 u* l3 Q/ \如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    5 I4 T& h* n8 h1 T, v7、播撒信息素规则:( @% Q- b9 T8 |3 _3 d; t
    每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 ! h6 @; Q0 R$ `% L" v/ J1 ~* f
    4 C$ L/ g  M0 g0 B1 X
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 0 `0 D% z5 _; s
    4 R* Q; c4 Q( j5 h1 {
    其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
    4 O' f" ^! w) Y1 F- J
    ; m# b; d. g. t& {( I6 B参数说明:
    1 U8 T5 N+ U9 t# R) Z+ f( Y最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    : Q( [% N1 [# X错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    ' `  V  @$ F4 O! `速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。0 s9 F, ~. T1 M: }& y8 d
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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