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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    [LV.1]初来乍到

    蚁群算法(找食物)附件:源代码1 q6 o8 e  k5 p: s7 \( K: ^- N
    小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    * ]- ]: s) e$ E3 J; \4 d) {( Q9 k9 P' T
    为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!9 }' k3 ^. ?" ^

    , s8 ]: Q9 H6 W# C6 h下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    3 x  s' ^! f6 q1 R( Q% w# t' N) u- Q% h2 K
    1、范围:
    % u# b( _. u' |4 N# T' h3 X& e" q蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。9 d9 j8 e3 y6 e4 V2 {" w& {5 w
    2、环境:
    / q/ Y2 i2 A' o蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。9 X1 m0 m$ p3 P
    3、觅食规则:3 `  D: \0 n; v; I# f8 ~9 z
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
    3 x6 \; K2 Y+ Z- d* C0 u4、移动规则:
      v/ }3 i8 w! a1 ]5 l5 A! ?: l) ~每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    / d' l8 Q0 `, x" x5、避障规则:
    7 B, _+ M" K) l! D4 @. a5 P% l如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 6 ^7 s; j* ?' l% x. v/ ?; n
    7、播撒信息素规则:
    . U5 q; n( r2 O每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    # L1 w) u$ S8 h% i
    : Z) v/ b9 m7 W: Z7 U下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 $ d6 t8 m  @' G8 Z( `5 g8 x* @

    + }* a0 Q% ~9 W/ L. L7 S其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
    9 n; v# ^$ ?' P2 |0 E) Q3 M: X8 C3 A$ L
    7 d3 w- ]  f1 X! }0 [参数说明:
    4 ]+ }' ^9 ]; o1 ]& L- G; `最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    0 K  w: M  z% _3 A& r  l错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    $ O" M3 i) i( Q% s. ~3 J( V速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。4 H) n, s2 |2 ^3 B
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    ( u/ f4 Y  c6 g% e9 c小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 " B2 o7 R4 c% [8 T9 e. H/ |  {
    * ?7 L0 |+ O1 T# {4 R- ]
    为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    ( K. ^* I: {9 {- k" O7 D
    # J* e  ~, W7 V0 ^下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    8 [$ _* i+ K2 n
    6 @" o, f, P) f8 e! m- j! h; J/ p1、范围:
    , A& s9 j/ n) |0 r; c) ]9 F4 e蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。: X$ A$ A4 Q; T0 q- l1 m: I
    2、环境:
    # ]4 S6 ^1 [$ V; c; C7 m蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    / B, N, T# {# `3、觅食规则:
    / H5 B. z5 p  Y' l, _! C在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。% c! j: G* S. N
    4、移动规则: $ D' i8 C- G; t% ?" d
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    4 }8 Z+ q; C  L3 ^  T' N5、避障规则:3 s9 p+ X, f5 L; T$ [' ]) n
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 , U) e% m% V9 X6 B' k
    7、播撒信息素规则:& h8 J3 r) }+ b# l9 q. I" s
    每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 5 W6 Y9 X8 v" g: C% [& {
    : h* h' M  S1 q4 |. {# ^
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
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    其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 ' e+ Q+ V2 O$ |$ {
    9 }' I) h5 D% u9 G# k
    参数说明:
    , _: j- i9 b9 z& r5 `最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    " w5 ?1 d: ^* j1 z错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    8 x( f) ?+ s5 R) u8 H速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。0 u+ y) e7 [; L" x
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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