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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    [LV.1]初来乍到

    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    ) T9 x- G" Q3 T% }9 U/ U0 @% {* W小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    # l9 r0 M2 p9 G3 j. Y( M- v2 j9 @
    . f$ {: q, y' P3 W$ N1 D* A为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!  h: {# \9 s' U5 m, a0 U7 M! O

    9 a, u* C) [8 P, n下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:+ M$ g# K  q: ]

    " r& T( u. O% a5 _1、范围:' q6 c8 ]8 {4 v3 [2 N, H
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    ( J, P$ f) n0 ~! T( u, h2、环境:2 p' W* u8 q6 [) N3 P
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    ( |8 \8 D  l( K! q, \; `- Y3、觅食规则:& Q$ Z$ q7 X0 w/ c- {! B9 d
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。; z2 T% `+ q; b4 x' E& x
    4、移动规则: 1 F* X4 Y/ H, v' b6 e
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    ! ]& B0 v; J7 ?) o1 e4 s8 n4 T2 `5、避障规则:* h* ~/ L* k+ f/ M! x: }0 K( T! H
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    / z5 _# ?7 _' a: P. f. i( U/ W7、播撒信息素规则:
    . S* \/ W: `7 Z( Z/ p  @每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    0 V& j; H& B+ K' B! ]3 a' n" r4 [! A0 C
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    3 C; [* `5 d9 @8 d* U
    6 o4 A* ~5 K9 F/ r其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 . }2 q$ R, k+ m
    # r( I! J1 g* S' d7 V1 M, ?! k: k
    参数说明:* J) t1 U" ~: I
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    7 b- y: j( w/ \3 R; o9 h错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。- r8 ^9 M/ j4 L+ \' l
    速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。2 V& o$ [8 E$ n& f; q
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    " @! _* c/ o0 N% H; L: D小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 ( D* R4 R  U7 v% Q7 W

    " b# C. k4 J1 b. P为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
    # E& [/ H7 p0 R7 A
    4 X' Y8 u* j$ h6 w1 j) b下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    2 {# K- N' a6 l5 g  `1 J. L: u0 c  b  m. y9 _; W( q9 V( u; W) p! d
    1、范围:( R0 s: }% i: c- S
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
    ! B' @& J) Q; U1 F; _7 y2、环境:
    6 B, w) T1 ~8 V% B/ L3 O7 ]! ^0 X蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。/ D1 x/ |. W- `6 J
    3、觅食规则:
    * @8 Z+ }/ f9 C在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。; V4 J) G, h. l4 S
    4、移动规则: ( a! k: p* l% J, M: L1 x
    每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    # o' q3 k  ]- a/ {; k$ Z" B5、避障规则:; V9 i% c" b9 X' D* O1 Y
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
    0 ]# Y+ e  F2 E4 A' f0 p7、播撒信息素规则:
    ; v5 q8 Z; E$ K" T$ z- N: L每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    1 j) b* _% @+ v
    0 k; P  z  Y# K3 h0 y8 \下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 ( r( h: K7 b2 T' C* T

    ) Z! w. J7 a' O0 n" f; j/ i7 w其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 % w, A3 y3 T  X9 [# U( T# L, |

    4 f4 b5 N$ X" l参数说明:! a3 L$ A0 z7 x9 {
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。+ c+ X" e! e0 w8 \' y9 r6 g+ v, T
    错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    3 Q* V/ ~- B; @9 i: F4 h速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。' @& m9 l- r0 A( s  _
    记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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