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[课件资源] 蚁群算法(找食物)附件:源代码

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发表于 2009-6-25 20:33 |只看该作者
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    [LV.1]初来乍到

    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    1 N8 P" s. X5 @$ X% ^' y0 S$ I小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    " k" ~1 \: _/ U
    2 |; b5 L( Q$ K; x. m为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!: Z! ]4 b; L9 y, R! K6 O
    ' G' d  q% i) b0 S
    下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:% i6 g0 |* X0 m3 h0 o( D; U. p
    % _4 |* L3 E( k! @% Z" y  L$ O2 L
    1、范围:$ s7 ^( ]# ~8 \
    蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。+ ~' M' U) N2 W
    2、环境:
    9 l4 b- T% `. h+ x* p蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
    7 P" v9 t- O) Z; p3、觅食规则:
    # Q' i) B% M$ I! }7 ?8 L在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
    / v/ P6 I1 W8 G4 B4、移动规则:
    ! w5 w) \6 D0 Y) r9 e4 y4 ]! V) t, X+ I4 Q每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。7 d5 z% W% `0 B. N3 Q# h2 |4 _+ i
    5、避障规则:
    8 W- B& f. i( r如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 5 R/ ~2 Z" A9 F- T1 `* g' {2 Z
    7、播撒信息素规则:
    ' v, O$ p! Y+ h每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
    ) Y% ~7 G4 ?/ x- D8 \# N
      A% u- y0 x! [/ N, B下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
    + K3 h& X- q8 H% v# @1 Q( P! b$ X: `; t1 K1 |( x0 x
    其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
    . ~$ H) J) [, I% N* K! g' B3 P+ h+ c4 v' k
    参数说明:
    $ ]- t, }) Z0 F/ ~1 ~最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    & P% g2 q8 l1 v" I3 \  s% H错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。9 d* t9 @# v" ~7 `
    速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。
    ( Q- B; l/ p: ?4 n+ v' G2 j记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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    蚁群算法(找食物)附件:源代码
    . @7 c# M- {, h4 i小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
    % p$ o; b; t" r3 G; Y
    & u/ S6 W7 S8 Q为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!! ^; ?5 g/ v* b! O

    7 |: Y8 b9 k- h- S, ]下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
    ' }5 n/ w& s+ d' M1 Z6 G* _
    , A7 S5 m- A# O- t; l- P' a5 X1、范围:
    1 L7 H6 Q7 V# @& a蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。* @" e( Y3 L1 v: G  h& L% \
    2、环境:3 Q- l; r# N2 z
    蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。* G1 H) n/ c4 {
    3、觅食规则:0 [- k1 ~, e/ M/ {) j- w
    在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。* m- \* B' M! _$ f0 I/ m% {: g
    4、移动规则:
    0 E& v# `) B8 V7 O5 `每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
    . @; W+ ~5 A5 d- V7 W/ N; Z  z5、避障规则:! e) L% N0 e. ]: t4 j) b3 B. g
    如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。 ! |4 X, D% m+ |* e" E+ t8 D
    7、播撒信息素规则:6 p3 b' ?# B& t; |7 O% [+ @) f8 m: B
    每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 # f3 @% x8 _# X& C. ^
      s3 s1 U% u# v8 G6 D  E' p& V
    下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 ) {5 Y7 @% \) p0 Y
    " o+ w+ b% W: g% u' t) `* I8 R  o
    其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
    & F$ h* R! T  b5 l; q8 _$ A' H  ?0 @7 _6 x- R* h& ?/ O
    参数说明:2 `! x) ?) R# u7 Z# ~( K8 C& X
    最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
    & D6 K4 E) C+ y错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。
    ( S, n+ R, k2 [速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。
    8 w) @/ R$ l2 Y; ]记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
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