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孤独我爱罗
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念係介紹 7 e5 F$ V, Y2 m; q( c* a6 b
念係介紹 1 e" i+ r7 V( \9 {) I( W: W
. C$ G0 Q. I% s4 M) P1 x
9 u2 n- m5 {4 W5 Z
# y: G$ O* {" A0 c8 g智喜小教室 〔鍊〕就是四大修行之一,所謂的四大修行就是鍛鍊心,進而通曉所有格鬥技的基本功夫。
5 V3 H5 I+ b3 j6 T* k: s+ `9 w3 G9 j! \( P
就是纏、絕、鍊、發。這些都是念的修行!完畢!〔奇犽(暴走):聽得懂我頭給你〕
2 a. q z* r" Q6 }& J$ o" m4 c) R! F* a0 u8 g( J
- R t' ~5 n% h* c! ]' |) j. d
雲谷解說 所謂念,就是自由操縱從體內發出的氣,也就是生命能量。 : F0 b8 M2 L+ f. ~0 g+ V6 k
) L! g2 _" {( F
每個人都會發出微量的生命能量,但大部分的人都會在不知不覺中放任它流失。
% A( Q; ^5 A- Z5 T6 i! h2 z( H' z
將能量保留在肉體內的技術就叫纏。藉由 6 N: |. t2 Y/ @. i
) @! \& ?' h- H
纏,肉體會變得強壯,比一般人更能保持年輕。
$ ?9 m( q/ v8 h# W) \# N
6 k# }0 j# {$ `4 M* X隱─絕的高等技巧,將氣隱藏起來,即使很強的氣都不易被發現
$ E& \$ B8 H7 Q, M8 A2 U
* C+ j; q; W0 Y0 `* o, {凝─鍊的高等技巧,將念集中在雙眼以識破對手的隱
( i- J/ `4 m# z4 }+ s
* l. G4 a2 p# h; b9 n一個人的個性對念能力有很大的影響。每個人都有他好惡與擅長的技能,同樣的,念也有所謂擅長不擅長。想要鑽研到最高的境界,最重要的不是去模仿別人,而是要先了解自己的資質。
! P: Y6 g" W5 ^8 v' }
y/ z2 W5 _3 C/ X; }念基本技最後階段─發
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! n) k( u) C: ^6 ~, |集念之大成,隨心所欲的操縱氣的技術。大體而言可以分成放出係、強化係、變化係、操作係、具現化係、特質係六種。
) L, d" d, i V) W" M) A; \! Z0 }. x# @7 w1 _4 Z
強─加強物品原有功能。 念的六性圖
1 I( ^) k- e. I: n; q4 |# Q; i' v* R( v: |: \: c" `! \
變─改變氣的性質。 強 3 j4 E9 @6 f6 O1 b9 }9 _& f
2 X& W( t* X' C8 r& ], f6 m具─將氣物質化。 放 / \ 變
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# }- E2 M$ y u放─以射出的方式釋放氣。 | 發 |
; F1 h0 K% }3 ~1 r: v
. J! U. r1 h% F" Q ~操─操縱物質或生物。 操 \ / 具
% W- H7 ]3 {- Z' ~: y# \) Y! H. \/ M; O0 c$ h$ f, A1 ]; D9 e8 {, \- X
特─沒歸類的特殊氣。 特
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屬性越近越容易學習,相同的越遠越難學。
+ [4 l# Z: N: U" c: L* E" {' u" B
+ m" ^: T/ E! o7 I要測出自己的性質,有“水見式氣辨認法”─盛滿水的杯子上漂片葉片,以雙手圍繞杯子發動念。 # ]- y6 a7 T: s C& U% m! g5 \; E
: O X5 D8 V7 v) J○水量變化─強化係
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○水色改變─放出係 ( L; ]! t+ `: s$ M; L
# ~! A* h4 U4 l7 r) Y, X' a" z) L) F○樹葉移動─操作係 ; F! B1 X' P! P( `! [. `" j, B
S# @4 b9 I0 T3 m/ N, `) p○出現雜質─具現化係
2 A% ^- b& a3 ^0 J
- `! v4 a) j9 P, o# q○味道改變─變化係
3 _: m x7 T) E+ r4 z/ X4 _1 f# L0 Z2 X" V+ f$ ^6 o8 t4 X% }
○其他變化─特質係
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8 w4 P1 ~4 ~- r1 d. R8 P西索的 & B1 |" u' t/ ^7 E+ n* i
氣別性格分析=^_^=
$ B1 @% t0 o n, k0 S強化係。。。一味地單純(頭腦簡單)。(例:小傑)
# x, M5 J J/ y0 q/ R- B' j
5 ~, q$ w( a6 F, g放出係。。。性急,粗枝大葉。(例:富蘭克林)
6 {; c) r- S1 ]+ K" u* f9 z K+ X# d# m( b
操作係。。。愛講道理,我行我素。(例:俠客)
0 C% \; s: `: N7 X+ b( ~
e! K+ l7 t2 _8 ]" W具現化係。。神經質。(例:酷拉皮卡) ; E3 O$ o9 U+ V% A1 A5 z' c; K
. m7 a/ f3 I5 I- s* n變化係。。。反覆無常,愛騙人。(例:西索、奇犽) 8 i1 Z2 u: h, H& r% f: x+ G1 }
4 E2 K( n& W9 N& e) g1 g5 J特質係。。。個人主義,具有教主般領袖氣質。(例:團長、妮翁^^b...) 0 h1 o1 I- K- E4 k s4 Z
) K+ q4 N( O2 p s" k. x4 D※這全是西索的獨斷偏見(括弧是蒼月犽的補充:" ) : J# `. w. I) ~: ^$ t" |
' y- h! w4 |: O/ j2 e, y" B' R' e2 K# h3 O6 M
酷拉的師傅 強化係的能力為最有效補強進攻,防守,治癒,也就是實戰型的能力。 % q. m" s, |0 Q
天生具現化係學成強化系只能擁有一半的技巧與威力。 , k! r, W+ E: H4 M9 p
( E+ l+ y& D/ [( Q% R" c q
假使兩者對戰,肉體強度均為100%,而強化系的攻擊 3 F4 N J; |( j4 z; j
; o! j }; ?, M: O8 Q3 P) E AP SP % o% c8 a" b! b
, R }. M5 L0 Z1 n# N) ?) T, D(本身攻)(念能力)
" n, y* }# r3 y8 w0 s% d
: g$ L2 s/ H3 X* o' N100 + 100 = 200 ) p* M5 j8 ^3 y( E3 w2 y3 `
* L4 A7 e; B! P與學成強化系之具現化係者防守 5 Q: Q9 Z$ \6 i; J$ o
( @) O @ W( J0 D+ R) ^5 H DP SP & K, d5 f2 u; W1 t7 d3 f* A8 t
: q$ u, d" e; y, H' A8 v" w: {, o(本身防)(念能力) ' P, h' Y! M+ y8 A, _; |* ?
, y3 d1 v% `0 |3 v7 ^: \
100 + 60 =160 : i9 j2 c+ _1 W2 s# s" E
" P/ L( t& G( R. D! d; \+ N; M& h7 M也就是說具現化者還是會受到四十的傷害
2 Y p; o! C% q/ h; z- b) i: J
5 m/ u$ o' p3 S5 F160 ─ 200=─40
x8 R, X2 q0 v/ [/ ~) c
q( h! V1 q, f! s所以兩者對戰,具現化勝算不大 ( w* s- h) v1 ^6 z2 ]: F3 h) J
6 g; Q( n+ M2 p
當然,這只是最單純的算式。實際上,肉體強度因人而異,戰鬥時的身體狀況,戰鬥環境都有所影響。 1 j. K+ k. ?1 l1 I
- I* y0 P3 `! @/ d
談到念就更複雜了。歡喜、瘋狂、悲哀、恐怖、憎惡、粗心、忠義、激昂、猜疑、愉悅、羞恥、覺悟,這些多少都會增加或減少念。有時甚至能衍生出超越100%的力量........
3 ]4 b3 q- h# {$ N2 [+ l1 G |3 }# W k# I5 e. ^# [3 a3 S/ ]
不過這種“不安定”的力量不見得是好事,戰鬥中要常保勝利需要的是“安定的力量”。
' S# Z3 D; v7 w2 r- [
9 o, u8 ], n: a8 n1 U6 c唯一突破此限的方法是─
9 [5 d9 c8 F# g% v
% s3 T( S; x$ j1 D制約與誓約 % ?* j( H6 Q1 A3 S
* ^+ D. N6 {+ f8 Z& e8 V8 [
決定好制約的條件,在心中發誓〔一定遵守這條件〕。
5 K" E% s7 Z s! z3 \; \9 k; E8 }
! ]8 A# `5 H5 |2 @. I! h& e, d; W& Q制約越嚴格........所用武器就能發揮爆發性的威力! 8 B4 L2 P `; J w4 C5 D' ~6 N
0 a I) ^3 d+ f" L8 n6 x8 E% S就像玩牌,抽到越難湊的牌分數越高 7 C f$ F: [6 ]7 s% V
2 F" e/ q- k- E: r+ v
如果說一般念能力的補強是加減法,那條件的念就是相乘效果 5 c7 H- t' k- J u4 R' H
& w) r# l5 o" n+ X4 OAP+SPXMP=!! ( `7 b' m) b* Z% k+ T
5 w) Q' ]6 b5 G; ?* E4 L; }, D" A1 K
不過這就是與安定力量相反的力量,是兩面刃。 + [! L9 o3 a, ]* ]7 P9 a. [
$ I2 Q: q t5 b3 v
破壞誓約,念會隨反作用力消失。 . U) ^0 ^) Z4 h9 \: P: n6 f+ \
$ H _& s2 p+ x* e" O. d% d% K3 [8 q
獵人的念能力與強弱設定 ' i, ]) r: _) M
【前言】 7 R9 a5 a% I- h3 M& K! B% K
! {. @ k% D( M' B2 h 念能力,這是獵人裡面的一個相當龐大的設定。雖然說它是從到了天空鬥技場以後才出現的一個設定。不過肯定的是之前埋有伏筆,所以不能算是半途突然跑出來的東西。這次專欄就以獵人的這部份來做專欄,並且是以基本開始來探討,因為作者還可以用『念』這個設定玩上很久的一段時間…。
& P( z6 C+ ? ], f: \ Q" x
8 C( p3 G6 j& {. Q# d" N' p& M
) S/ L, ?2 q2 l# C! z: r j, l- _. `8 _0 M& G2 s4 }
【念】 : t* Q2 h# b7 D' [
# c: S+ b. |* s/ h4 Q1 N! ^' u
念,就是生命力的代表物。以其它的漫畫來說,就像是七龍珠的氣、幽☆遊☆白書的靈力或是妖力。當你放出了念,也就是放出你的生命能量。作者對於念的設定相當多,所以接著待筆者對「念能力系統」這項設定的解讀來讓諸位讀者瞭解一番。 . h3 Q3 Y8 f& ^7 e* H, D S! ?
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$ g- B' j3 {: Q* o/ [ I【四大行】 8 J b I A' o* m) q* R
& w/ I% T/ d5 f: W, `
什麼是『四大行』?就是和游泳一樣,要先會閉氣、飄浮、打水…等等基本一樣,『四大行』就是念的基本技術,其它「念」所有的應用技術都脫離不了這四項基本技術。所謂的四大行包括了『纏』、『絕』、『練』、『發』。
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_7 d. ^- h0 z. i' k 『纏』指的是「將念存封於體內」。放出來的念就像氣一樣,會源源不絕地直接從體內洩出,直至將念消耗完結。所以,念能力者第一件要做的事情,就是學會『纏』,以免無端地外洩自己的念。
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『絕』指的是「隱藏自己的念」。這個基本技術是用在隱藏、控制,因為念會隨著情緒的改變、意念的堅定與否…等等因素而改變其波動。一方面是用在控制自己的念不會因此而爆發出來,就和武俠小說裡面的「內斂養氣」是相同的道理,通常是用在偽裝的技術上。
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『練』指的是「放出更多念的技術」。就像玩RPG一樣有所謂的MP、或者是氣力值,加深『練』的造詣就同等於增加MP、氣力值是相同的行為。『練』愈強,那麼可以放出來念的量也會因此而加多。
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『發』指的是「發出念的技術」,也就是六系的念能力。這一點待會再解說分析。
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; k# o' ]; s' u
2 D+ O/ i% x. L! V【四大行應用基本技術】
L; i# {! p& _9 p, ^/ E0 \9 J5 ]/ ]. n, ]$ E: i2 C! I
獵人裡面也有來自四大行的應用技術,目前有『隱』、『凝』、『圓』、『周』、『堅』、『硬』。 : R- u9 Z3 z ? r# }5 s5 {/ E( K
, Q, u% i9 Z' L% r& R! e" j 『隱』是將「絕」的基本升華至幾乎無法察覺的境界。
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' h. x5 c# T( n8 s0 v" q 『凝』是「練」的應用技巧,將放出的念集中於一點。 2 P' q! t1 I' @) _) ^7 {
& l7 C1 Z8 {9 j* m3 @$ _9 M$ \! { 『圓』是「纏」與「練」的高等技巧,相當於將纏的位置從體表擴大到體外半徑某距離的圓體都充滿著念,可擴展的半徑與練的量成正比。可做為探測他人的存在之技術。
# y9 U1 h5 u9 b. R
1 K9 [1 i# Y8 H; f' S- ~. Q$ t 『周』是「纏」的應用技巧,也就是所持之物皆可受念的灌注與保護。
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『堅』是「纏」與「練」的應用技巧,也就是在纏的範圍內大量灌入練所增強的念,強化防禦。 O0 [/ |! v. e$ l, h7 w# r* d
: O% S5 m2 |" I6 q 『硬』是綜合「纏」、「絕」、「練」、「發」、還有「凝」的技巧,也就是小傑為了通過GI的考試而練出來的技巧,不過因為定義讓我覺得很怪,就綜合「發」這個條件,似乎「硬」是給強化系的人在用的…。
+ c( V$ n( z: d" \5 |& C0 E) U$ {
9 _: h' y0 m/ T0 w! G 『流』是「堅」與「硬」的轉變技巧,也就是控制攻擊與防守的技術。 * q, p( {- S$ X4 P: |
, O9 Q3 o" T; B G$ \. o7 r; x
p.s.:此部份會隨著富堅的增加而 update。 2 J1 \- |% J: Z# T
) _5 C% Q# f& s- ^' ~$ w
$ K2 L# p7 q& g3 V4 q
X/ N9 q8 v( e8 b【六系的念能力】 ; d6 V/ o# d/ w9 ?
L! O, H4 K1 q/ ]5 z 六系的念能力只是安排在四大行的「發」之內,所以地位只是四大行的從屬;但是因為其多樣化的表現方式與設定,所以成為獵人的諸多設定裡面,最具有趣味以及人氣的一項。六系就代表了有六種系統,但是有一點請各位看官注意,作者創造了六個系統,也沒有說哪個系是最強的,因為各有各的特點和表現能力;再者,除了強化系是戰鬥最適的念能力之外,其它五系的念能力者的部份念技並非是用來作戰的。
: A, {$ M2 R/ q3 L4 c8 q2 J" ~2 T7 m, ?5 b, p
《強化系》
7 t% T q/ Q. v, u/ y" t1 J( J+ `+ R4 w8 y2 }; B% r
強化系念能力包括了「強化自身」、「強化物品」、「治癒能力」三種。
( t' z, H# j+ C& d( {9 c+ Q; s
) M/ {, {; `+ K$ r) p 「強化自身」以旅團的窩金的超破壞拳為例,被他近身擊中的話非同小可;「強化物品」就像是陰獸的豪豬可以強化毛髮,雖然毛髮的操作是操作系念能力者的範圍,但是就毛髮可強化至如鐵如鋼的這點而言,是強化物品的典範;「治癒能力」以酷拉皮卡特質化以後的治癒姆指鍊為例子,強化活化細胞加速新成代謝,將受傷組織代謝掉。
8 o" e5 N, N& V2 P( p9 M: H
; `( O9 a7 j) M, h+ {- @5 l) c 因為強化系念能力可以強化體能、自我治癒,所以是最適合用在戰鬥上面的念能力系統。
5 \( D& X9 q9 ^2 z0 d) k7 ^7 f/ H
& f" K( c# W l6 _3 r《放出系》
3 p, o: b2 W8 k) L* n4 t1 X, ? p- p9 l+ t4 Q6 N
放出系念能力的唯一特色就是它可以將念散發至遠距離處,距離與「練」的造詣成正比。
0 s( a- {9 ^7 k) w) M8 b: N2 @9 v3 `1 I
放出系簡單的說,就像是龜派氣功一樣。但是請各位讀者別誤以為所有的放出系非得要長得像龜派氣功、氣圓斬或是元氣玉一樣,才叫放出系。只要是將念遠距離發散出去,都是放出系,例如旋律把念混入音樂之中散出。
5 h* g; @/ r& x) m, L6 g) x" Y
8 v+ M4 o$ U0 m& D* K6 W 獵人裡面出現的放出系念能力者或是念技,都並非是單純的放出系念能力。 3 p* }* p% c" ~/ _* h# ^' E6 U& d
+ N( a W# A- A; u. w+ I* u' v《變化系》
! L7 {: v9 d4 G9 [& B) h5 D6 ~) X- s# Z& Y& {" u
變化系念能力,就是指將念能力轉變成其它性質。 1 W% e, m( B' c4 u: Q% W, I
" w) a' i# n# Z$ y# n0 k; u
例如西索將念變化成橡皮口香糖般的黏性和彈力(伸縮自在的愛)、瑪奇將念能力轉變成絲線性質的念系,奇犽將念能力化為電氣也是一例。要說這一系的能力強度…,很難講,雖然變化的來源是念,但是實質上已然是別種東西。再者,這一系的念能力者以西索的性格無責任分類來說,這一系的人不是狡詐至極就是鬼點子特多,通常不是純以念能力取勝的場合為多,就像西索擊敗華石鬥郎時也是讓他上當後再逆轉取勝。
1 M9 }% ^* U" t+ S. h
1 h4 E0 X0 l, n/ I# p《操作系》 4 E1 f" O; C8 m I
' ?: T) H; \) t! ] 操作系念能力,顧名思義便是以念來操作物品,但是不一定是物,也可能是活體。
9 ]( O: B, d; [4 n
6 _ U2 x" T8 {+ R 操作系念能力者要有三種東西才能施展念能力:一是念能力、二是操作媒介、三是操作的輸入條件。操作物品的話就是「念能力」、「操作的物品」、「如何將此物品操作」;操作人類或是動物者則是「念能力」、「操作的活體」、「操作的手段」。有的操作系能力者並非用來戰鬥,而是情報蒐集或是拷問,例如費婕。但是無論是不是並且用來戰鬥用的操作系念能力,就像我所整理出來的三個必要條件一般,缺一不可。
q/ Q) z- O# Q* l% }
3 e; P. G) I' e6 `0 a4 m$ i) \《具現化系》
" Q: _1 L! D2 d( I* k% a2 ^
1 i% d, m! u- l0 v2 B. ~2 [4 t 具現化系就是以念具現出物品。
: f0 z. y& Z! Y6 c; k% i- a
- m: N2 p6 G1 c3 i- x/ y* r) V 具現化出來的東西一般人是看得到的,這個是具現化念能力者的特例。通常具現化出來的東西除非只是單純地造出來當作物品以外,通常都是有附加能力的。像小滴的凸眼魚,能力是「吸入一切不是活的東西的吸塵器」,限制就在於小滴和凸眼魚必須要認定「不是活著的東西」才能吸入;庫嗶的能力則是完全拷貝一模一樣的東西,但是只能維持四十八小時。所以該系有的並不是戰鬥用,就算是戰鬥用也會有像替身般的能力限制。
9 q2 H/ l& f( N/ P0 x# d
/ }) p0 ~ |) {" y C《特質系》 ; s' w* E9 u+ v" Q5 S
& h1 J2 u& h9 f, g/ a+ o. F3 N
最後說到特質系,作者把無法歸類的都放在裡面。庫洛洛的「盜賊的極意」,派克諾妲的「記憶操控」,酷拉皮卡的「絕對時間」,妮翁的「天使的自動筆記」…等等。雖然特質系的念能力者多以「具現化」或是「操作」的傾向在,但是具現化的東西或是操作的對象並不一定有那樣的功效,甚至只是用來做為施展的手段罷了。 3 s! n2 A4 H/ J- |# ~, i, B
% D: ?2 L6 Y, h z
以派克諾妲為例,那把具現化的槍只是為了拓展能力,但是派克諾妲的特質是特質在「對於他人的記憶管理」,只要她碰到對方就能窺視對方的記憶,但是加上具現化的槍和子彈,便拓展她的特質能力,可以分享他人她所看到的記憶,或是讓記憶的原持有者忘卻掉。所以具現化出來的槍和子彈只是用來施展能力罷了,那把槍並不具武器的本來意義。 ?! J% r1 `6 a9 ~" i9 g, c
8 E- r, c( { x 以團長庫洛洛的特質來說,基本上就是「偷取他人能力」。所以那本具現化出來的書,不過就是他偷取之後放置的倉庫罷了。所以庫洛洛的特質系,並不是特質在那本具現化的書上,「盜取」才是團長本身的特質,書只是為了特質系的手段而產生的具現化物品。
3 h: I- T" v7 [3 |
' m3 `. a z. m& `% {7 X* j; e / f: j* d v j& `4 `: `
$ M/ P% N% X' u0 d) O5 `" T% |【念能力的一些概念上的補遺】
3 ]5 I1 Z/ s/ Y. n! F; j/ N% T* B G" R% l2 X0 [
說真的這一部份是用來騙稿子空間的,但是因為看到連線版的許多人對於念的概念實在是不夠仔細,常常做出一些讓人貽笑大方的言詞,此部份是因此而生的。 7 |% Y7 ?8 x' V9 s, ]7 z2 l) J
5 X; r! g! _' f) ~. C《念能力沒有所謂的絕對的強弱概念》 $ d5 O6 I6 i9 ^& J, W% j. D
& S. X7 E( U4 G( Z3 B4 J 有些要追求「某某角色超強」主義者,只能奉勸一句,除非念能力的上限修練的很強,像揍敵客家族的人如席巴、桀諾伊耳謎,旅團像團長這些人的等級本身就很高以外,否則根本無法定誰強誰弱。
- }. U" y8 s( k- R. \: h" W0 T$ K" _5 k0 [* ~ [& a
假設有六個念能力不同的人彼此單純的念能力強度相當,那麼不同的念能力根本無法比較高下。所以這部漫畫的角色強弱仍然是相當的RPG公式化,有練功才會強;就算用修改器弄出來的強(例如誓約、制約等等)也會被作者加以設定限制。 8 E& Z6 I8 k! C' H6 Z: Z( r
8 F8 E% N. |* T2 O
所以,總結是獵人裡面並沒有所謂的「絕對的強者」,因為作者常常強?#123;因時因地也能扭轉戰局。例如酷拉皮卡能殺掉窩金就是一例,因為酷拉皮卡在暗窩金在明,要是窩金摸透了酷拉皮卡的特質系能力,那麼酷拉皮卡能不能順利使用中指鍊還很難說…;像天空鬥技場也一樣,華石鬥郎和西索其實能力差並不大,華石的敗因是因為他亂轉念系統修煉欲速則不達之故…;除非念能力的本身強度(讀者可以看成RPG的等級)差太多,不然念能力者的戰鬥沒有一方倒的戰局在。 , ~8 ]4 k Z0 ^6 o' L' p; F
# {! I8 s# W" k$ w' l6 W' @; \7 { 以上是L氏的無責任念能力評論,為了解釋獵人的念能力系統沒有絕對的強,所以這一部份可以說是有講跟沒講一樣,有些要追求「某某角色超強」主義者,只能奉勸一句,除非念能力的上限修煉的很強,像揍敵客的老爸和爺爺、團長這些人的等級本身就很高以外,否則根本無法定誰強誰弱。假設有六個念能力不同的人彼此單純的念能力強度相當,那麼不同的念能力根本無法比較高下,所以這部漫畫的角色強弱仍然是相當的RPG公式,有練功才會強,就算用修改器弄出來的強(例如誓約、火紅眼、特質系的其它特質能力)也會被富堅老師設定限制,若以格鬥遊戲的術語來說,這部漫畫的「平衡度」做得很不錯。 y4 s% B3 i+ x3 _) ]
% x2 r+ ~9 X* T* z8 [, w5 |《強力念技的產生是使用者必須認為「最適用的」,而非「最強的」》
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筆者不認為獵人裡面的角色對於念技有那麼求於「完美」的境界,作者透過幾個前輩角色(雲古等等)也說了,念技的形成是不能強求的。況且念技的重點是「合乎使用」。說真的,哪一位角色的念技是完美的呢?某個為了復仇而強逼自己有強大念技者的火紅眼老弟,就算他的能力再大,也只能限旅團使用,並且限制相當地大,違約的代償就是「死」;以一般的念能力而言,團長的盜賊的極意能夠偷的那麼完美,也需要許多的條件來偷;再來論龍頭戲畫這個放出兼具操作和稍有強化的部份,這念技是長年累積的結果,並且融合了三種相臨相輔的念能力系統才會如此的強力,老人的強可是經年累月的強,而不是一開始桀諾就具有這麼強力的念技。 , N4 g8 ~; ^+ L
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《西索所謂的「記憶體不足」》 - \& z3 s) a6 z+ s1 G& j' A
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一位念能力者能夠施展的最大念的量,我們稱它為「念的最大總量」,因為很像是RPG的MP,所以我們以MP表示之。這個「念的最大總量」,可以經由「練」修行而增加的;再來我們把六系的「發」就代表六種系統的魔法,一個念能力者除了自己的本系以外,當要使用它系的魔法時,因為不熟練與屬性的不合程度,要發揮時便得要消耗更多的MP,並且發出的威力也不見得比本系的使用者好。所以西索所謂的「記憶體不足」,以華石鬥郎為例,他的兩個念技:『虎咬拳』•體技經強化系強化威力的技巧,也是他的本系;『分身』•此技兼具現化和操作,所以以強化系念能力者發揮,總合發揮度比具現化或是操作這兩系念能力者只需要負擔單獨跨一系的總合發揮度還低。而「記憶體不足」指的是『分身』,對華石鬥郎是很大的負擔,無緣無故多出了一堆的多耗MP(記憶體)。
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所以「記憶體不足」和智商之類的,筆者認為沒有關係。而是華石鬥郎選擇了不合性向的念技,「記憶體不足」是先天條件沒錯,但是這是因為系統不合造成,而非智商問題。當然,記憶體不足最好的解決方法反而是土法鍊鋼。就是增強「練」,加高自己的「念的最大總量」。 |
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