QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
楼主: 蒋伟华
打印 上一主题 下一主题

旅行商问题

[复制链接]
字体大小: 正常 放大

0

主题

4

听众

10

积分

升级  5.26%

该用户从未签到

自我介绍
爱好广泛
11#
发表于 2010-4-25 22:44 |只看该作者
|招呼Ta 关注Ta
回复 10# zw_9999 ) z/ J0 ~$ T  L' Z; ?6 n

- `) N; E: m: F! \* e$ B" R) I3 j4 P0 s# h) j4 E1 a2 T/ D
    呵呵呵呵呵呵呵呵
回复

使用道具 举报

0

主题

3

听众

9

积分

升级  4.21%

该用户从未签到

自我介绍
200 字节以内

不支持自定义 Discuz! 代码
回复

使用道具 举报

2

主题

3

听众

742

积分

升级  35.5%

该用户从未签到

新人进步奖

还没有开始着手~~~~~~~~~~~~~~~~~~还没有开始着手~~~~~~~~~~~~~~~~~~还没有开始着手~~~~~~~~~~~~~~~~~~还没有开始着手~~~~~~~~~~~~~~~~~~
回复

使用道具 举报

0

主题

3

听众

7

积分

升级  2.11%

该用户从未签到

自我介绍
200 字节以内

不支持自定义 Discuz! 代码
回复

使用道具 举报

dirk 实名认证       

1

主题

3

听众

15

积分

升级  10.53%

该用户从未签到

自我介绍
我性格很好
回复 1# 蒋伟华
- I+ e( W' `( N+ N. y3 [. J
- z+ b) P0 B* {3 e3 m1 O2 E$ ?; |6 K' c
    B题目的理解
本帖来自:数学中国 作者: chuanheyuanyuan 日期: 3 天前 13:19 您是本帖第322个浏览者  z( B" r! I  n9 Y+ E

3 B9 C* j) A3 G2 W- W% h9 P
1、第一问是求几何距离。0 _- L9 s) Q- F0 W; X; R' [( p
) S; {' r" J  w$ B5 E" z2、第二问在第一问的基础上考虑交通工具的选择,在每个城市停留三天主要可能是考虑到旅行战线会拉到567月份,粤东,福建,浙江,海南等地会有台风等恶劣天气无法乘坐飞机。可以放在模型可行性复杂性分析里" g6 k- l# Y' a$ m4 K9 Y9 p+ w
7 @' l9 c3 L- |+ s8 X& V  Z: S( p
6 D  Y+ W; @0 P第一次参加数学建模。。。昨天晚上才开始决定准备。。。之前不知建模为何物。。。个人浅薄的理解。。。。待与牛人探讨。。。轻拍
回复

使用道具 举报

dirk 实名认证       

1

主题

3

听众

15

积分

升级  10.53%

该用户从未签到

自我介绍
我性格很好
回复

使用道具 举报

0

主题

3

听众

28

积分

升级  24.21%

该用户从未签到

自我介绍
喜欢运动!
回复

使用道具 举报

wangdao_1 实名认证       

0

主题

3

听众

27

积分

升级  23.16%

该用户从未签到

自我介绍
开朗 乐观 自信 敞亮
旅行商问题(Traveling Saleman Problem,TSP)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,简称为TSP问题,是最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本。最早的旅行商问题的数学规划是由Dantzig(1959)等人提出。 3 h1 d+ ^( U- t" d' ~
  TSP问题在物流中的描述是对应一个物流配送公司,欲将n个客户的订货沿最短路线全部送到。如何确定最短路线。 / `! v6 E' t8 L6 y8 k5 \
  TSP问题最简单的求解方法是枚举法。它的解是**的、多局部极值的、趋于无穷大的复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列的集合,大小为(n-1)。可以形象地把解空间看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰或山谷的高度即是问题的极值。求解TSP,则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到山顶或谷底的过程。  H: z5 e+ D- R
[编辑本段]旅行商问题的历史  `# b; |  Y' y: k2 V& a: P
  旅行商问题字面上的理解是:有一个推销员,要到n个城市推销商品,他要找出一个包含所有n个城市的具有最短路程的环路。
/ E4 U0 J. u$ z# S* b4 a) `  TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即对于国际象棋棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且最终返回到起始点。
) g: n: Y: |. x: B$ Q  TSP由美国RAND公司于1948年引入,该公司的声誉以及线性规划这一新方法的出现使得TSP成为一个知名且流行的问题。
6 W% i# l* c1 E: u, a+ C[编辑本段]旅行商问题的解法# w0 \+ ]4 f! u9 e( ?, C/ Q5 Y" c  }
  旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于NP-Complete的问题,所以旅行商问题大多集中在启发式解法。Bodin(1983)等人将旅行推销员问题的启发式解法分成三种:
% L* R2 Q, g! J3 K0 D6 A  1、途程建构法(Tour Construction Procedures) - _- D! u5 p* e2 [- c: P
  从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法:
: y8 i) L& F: m  1)最近邻点法(Nearest Neighbor Procedure):一开始以寻找离场站最近的需求点为起始路线的第一个顾客,此后寻找离最后加入路线的顾客最近的需求点,直到最后。 5 r+ k+ I2 ~2 S4 l
  2)节省法(Clark and Wright Saving):以服务每一个节点为起始解,根据三角不等式两边之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一个顾客后便回场站,而后计算路线间合并节省量,将节省量以降序排序而依次合并路线,直到最后。
. J/ @% S) d2 p+ \7 v9 L  3)插入法(Insertion procedures):如最近插入法、最省插入法、随意插入法、最远插入法、最大角度插入法等。
/ G0 \9 c& \$ f- w  2、途程改善法(Tour Improvement Procedure)
& d4 v2 f0 w; t  先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。有以下几种解法: 3 l* o8 w& j. X4 G3 W5 w2 {1 H! a
  1)K-Opt(2/3 Opt):把尚未加入路径的K条节线暂时取代目前路径中K条节线,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止,K通常为2或3。
+ D2 E6 X( \4 H, m, k% A1 f  2)Or-Opt:在相同路径上相邻的需求点,将之和本身或其它路径交换且仍保持路径方向性,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止。
; T/ u% f8 d4 y- W! I  3、合成启发法(Composite Procedure) $ c2 x4 {3 S0 j- b
  先由途程建构法产生起始途程,然后再使用途程改善法去寻求最佳解,又称为两段解法(two phase method)。有以下几种解法:
/ L+ s) e# a7 p  1)起始解求解+2-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用2-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。
% V! e) l, ~' S; ]* ]0 Y0 o& w  2)起始解求解+3-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用3-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。
回复

使用道具 举报

wangdao_1 实名认证       

0

主题

3

听众

27

积分

升级  23.16%

该用户从未签到

自我介绍
开朗 乐观 自信 敞亮
旅行商问题(Traveling Saleman Problem,TSP)又译为旅行推销员问题、货郎担问题,简称为TSP问题,是最基本的路线问题,该问题是在寻求单一旅行者由起点出发,通过所有给定的需求点之后,最后再回到原点的最小路径成本。最早的旅行商问题的数学规划是由Dantzig(1959)等人提出。 5 [, p" u2 y0 o
  TSP问题在物流中的描述是对应一个物流配送公司,欲将n个客户的订货沿最短路线全部送到。如何确定最短路线。 - p/ i' O/ |( a& @
  TSP问题最简单的求解方法是枚举法。它的解是**的、多局部极值的、趋于无穷大的复杂解的空间,搜索空间是n个点的所有排列的集合,大小为(n-1)。可以形象地把解空间看成是一个无穷大的丘陵地带,各山峰或山谷的高度即是问题的极值。求解TSP,则是在此不能穷尽的丘陵地带中攀登以达到山顶或谷底的过程。; l: s2 f- m$ j1 u6 }" j
[编辑本段]旅行商问题的历史
8 Q! Q& j6 z" I" z  旅行商问题字面上的理解是:有一个推销员,要到n个城市推销商品,他要找出一个包含所有n个城市的具有最短路程的环路。
9 R5 G8 O5 d8 n( R  TSP的历史很久,最早的描述是1759年欧拉研究的骑士周游问题,即对于国际象棋棋盘中的64个方格,走访64个方格一次且仅一次,并且最终返回到起始点。
- J6 D6 ]( {* R  TSP由美国RAND公司于1948年引入,该公司的声誉以及线性规划这一新方法的出现使得TSP成为一个知名且流行的问题。
4 ~9 @7 D! F+ x0 Q3 q. t9 N1 ~6 p[编辑本段]旅行商问题的解法
# g& U7 b; ]0 G0 s2 S  旅行推销员的问题,我们称之为巡行(Tour),此种问题属于NP-Complete的问题,所以旅行商问题大多集中在启发式解法。Bodin(1983)等人将旅行推销员问题的启发式解法分成三种:4 A  L9 m4 H4 z6 p* \+ S( J! d
  1、途程建构法(Tour Construction Procedures)   N4 c# d+ L$ {
  从距离矩阵中产生一个近似最佳解的途径,有以下几种解法:
7 s7 J* @8 L3 f& J! B9 e1 K2 j  1)最近邻点法(Nearest Neighbor Procedure):一开始以寻找离场站最近的需求点为起始路线的第一个顾客,此后寻找离最后加入路线的顾客最近的需求点,直到最后。 ' t3 j" {+ X4 I) Z6 z& @7 v0 B& |
  2)节省法(Clark and Wright Saving):以服务每一个节点为起始解,根据三角不等式两边之和大于第三边之性质,其起始状况为每服务一个顾客后便回场站,而后计算路线间合并节省量,将节省量以降序排序而依次合并路线,直到最后。
9 J$ F) V8 Z( A# r! @  3)插入法(Insertion procedures):如最近插入法、最省插入法、随意插入法、最远插入法、最大角度插入法等。
* y( B+ Z; ]6 g  t) W' M4 y  2、途程改善法(Tour Improvement Procedure) ( X' q+ g' i) f6 C9 }
  先给定一个可行途程,然后进行改善,一直到不能改善为止。有以下几种解法:
$ S* O$ v1 t# E  1)K-Opt(2/3 Opt):把尚未加入路径的K条节线暂时取代目前路径中K条节线,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止,K通常为2或3。 6 w. Z. a9 Z3 A9 {% ?) x
  2)Or-Opt:在相同路径上相邻的需求点,将之和本身或其它路径交换且仍保持路径方向性,并计算其成本(或距离),如果成本降低(距离减少),则取代之,直到无法改善为止。
$ D# X1 E% |# E$ ^) k! D  3、合成启发法(Composite Procedure) ( K/ Y8 a( z0 E8 ?5 S5 H7 V8 i- f4 j
  先由途程建构法产生起始途程,然后再使用途程改善法去寻求最佳解,又称为两段解法(two phase method)。有以下几种解法:
# @' m- x! C6 J% Y  1)起始解求解+2-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用2-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。 * _; t8 x/ v3 Q. A
  2)起始解求解+3-Opt:以途程建构法建立一个起始的解,再用3-Opt的方式改善途程,直到不能改善为止。
回复

使用道具 举报

wangdao_1 实名认证       

0

主题

3

听众

27

积分

升级  23.16%

该用户从未签到

自我介绍
开朗 乐观 自信 敞亮
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

qq
收缩
  • 电话咨询

  • 04714969085
fastpost

关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

蒙公网安备 15010502000194号

Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

GMT+8, 2026-7-14 21:12 , Processed in 0.385035 second(s), 102 queries .

回顶部