>我们知道 ,GIF 类型的图像格式支持透明显示 , 而 BMP 类型的图像格式不支持透明显示。在 Microsoft 照片编辑器中位图若以设置成透明色方式存储 , 则提示出错。然而 , 在 C++ Builder 中 , 却可以轻而易举地显示透明位图。透明位图与透明 GIF 图像相比有一个很大的优点 , 即 :GIF 图像格式最大支持 256 种颜色 , 位图却可以支持真彩色。 </P>- [% ? ]4 B- u
>在 C++ Builder 中显示透明位图有好几种方法 : </P>
>1. 采用 TImage 组件。 </P>
>下面 , 我们制作一幅飞机凌空飞过蓝天的简单动画。因为移动的飞机是用透明位图显示的 , 所以看起来挺逼真的。 </P>) U, Z$ ^0 a* G
>(1) 在 C++ Builder 下激活菜单 "File/New Application" 创建一个新工程 , 窗体单元以文件 planemain.cpp 存盘 , 工程文件以 plane.cpp 存盘。 </P>
>(2) 在 Form1 窗体上新增一个 TButton 组件 Button1, 新增一个 TTimer 组件 Timer1, 新增三个 TImage 组件 Image1 、 Image2 和 Image3, 新增一个 TLabel 。 </P>
>(3) 在窗体上双击 Image1, 调入蓝天的位图 BlueSky.bmp, 设置其 Transpartant 属性为 false, 即为不透明 , 作为背景 ; 双击 Image2, 调入飞机的位图 Plane.bmp, 设置其 Transparent 属性为 true, 即为透明 ,Autosize 属性为 true, 把 Image2 放在 Image1 上面。此时可以看出 , 飞机已经融入蓝天中。作为对比 , 双击 Image3, 调入飞机的位图 Plane.bmp, 设置其 Transparent 属性为 false, 即为不透明 ,Autosize 属性为 true 。设置 Label1 的 Caption 属性为 " 源位图 " 。设置 Button1 的 Caption 属性为 " 开始 " 。设置 Timer1 的 Enabled 属性为 false,Interval 属性为 100( 决定飞机飞行的快慢 , 可调整 ) 。 </P>! ~0 R9 e ?+ Q3 q
>(4) Timer1 的 OnTimer 事件控制飞机的移动 , 代码如下 : </P>% u: I0 @. P) J
>void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender) </P>$ b* k6 Q4 S9 O+ p; A- ^
>{Image2->Left=Image2->Left+1;} </P>' H- D7 u9 _" t: A' c- V) o
>Button1 的 OnClick 事件启动飞机 , 代码如下 : </P>% F# L0 C5 D, a
>void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) </P>
>{Timer1->Enabled=true;} </P>0 ]: O" p3 h/ C, ~4 Q4 A4 L
>下图是程序的运行结果 : </P>8 N. j8 @ e9 [7 A1 Q
>图 1 </P>( a" B' |- L* \5 u( `9 p# }/ e$ ~
>2. 直接从文件中调入位图 , 然后画在屏幕上。这种方法灵活 , 且占用内存少。继续上面的程序设计 : </P>
>(1) 在窗体上新增一个 TButton 组件 Button2, 设置其 Caption 属性为 " 显示透明位图 " 。 </P>
>(2) Button2 的 OnClick 事件显示透明的位图 , 代码如下 : </P>
>void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) </P>0 d) N9 e3 i+ [. S6 s& Y6 r
>// 单击 " 显示透明位图 " 按钮时进入 </P>! ~, i: k5 w: O5 p7 n
>{ </P>
>Graphics::TBitmap *pBitmap=new Graphics::TBitmap(); </P>) i& V0 {$ L: Q
>try </P>
>{pBitmap->LoadFromFile("
lane.bmp"); </P>
>// 调入位图 </P>/ r0 A5 I- R+ s% |+ L& `% }9 d* L |
>pBitmap->Transparent = true; // 设置透明属性 </P>
>pBitmap->TransparentColor= </P>
>pBitmap->Canvas->
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