数学建模社区-数学中国

标题: 在 C++ Builder 中显示透明位图 [打印本页]

作者: 韩冰    时间: 2005-1-26 12:50
标题: 在 C++ Builder 中显示透明位图
<>我们知道 ,GIF 类型的图像格式支持透明显示 , 而 BMP 类型的图像格式不支持透明显示。在 Microsoft 照片编辑器中位图若以设置成透明色方式存储 , 则提示出错。然而 , 在 C++ Builder 中 , 却可以轻而易举地显示透明位图。透明位图与透明 GIF 图像相比有一个很大的优点 , 即 :GIF 图像格式最大支持 256 种颜色 , 位图却可以支持真彩色。 </P>. s3 a8 I, O$ Z
<>在 C++ Builder 中显示透明位图有好几种方法 : </P>2 r: r, w, Y: m  u' {1 C9 u
<>1. 采用 TImage 组件。 </P>8 l; A* w" x3 n) G. `& o5 Y2 B( c
<>下面 , 我们制作一幅飞机凌空飞过蓝天的简单动画。因为移动的飞机是用透明位图显示的 , 所以看起来挺逼真的。 </P>/ q9 a$ o7 I: B! \2 g/ u9 P5 O" v
<>(1) 在 C++ Builder 下激活菜单 "File/New Application" 创建一个新工程 , 窗体单元以文件 planemain.cpp 存盘 , 工程文件以 plane.cpp 存盘。 </P>2 i. D0 X, c2 S* }, U8 w
<>(2) 在 Form1 窗体上新增一个 TButton 组件 Button1, 新增一个 TTimer 组件 Timer1, 新增三个 TImage 组件 Image1 、 Image2 和 Image3, 新增一个 TLabel 。 </P>
0 r% p& d- _  C: U  M* o<>(3) 在窗体上双击 Image1, 调入蓝天的位图 BlueSky.bmp, 设置其 Transpartant 属性为 false, 即为不透明 , 作为背景 ; 双击 Image2, 调入飞机的位图 Plane.bmp, 设置其 Transparent 属性为 true, 即为透明 ,Autosize 属性为 true, 把 Image2 放在 Image1 上面。此时可以看出 , 飞机已经融入蓝天中。作为对比 , 双击 Image3, 调入飞机的位图 Plane.bmp, 设置其 Transparent 属性为 false, 即为不透明 ,Autosize 属性为 true 。设置 Label1 的 Caption 属性为 " 源位图 " 。设置 Button1 的 Caption 属性为 " 开始 " 。设置 Timer1 的 Enabled 属性为 false,Interval 属性为 100( 决定飞机飞行的快慢 , 可调整 ) 。 </P>
: Q; \+ [; \2 k4 N- `<>(4) Timer1 的 OnTimer 事件控制飞机的移动 , 代码如下 : </P>9 Q# e: X3 i% z9 w' o8 G
<>void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender) </P>
+ w8 C* ?) }! T' T* V<>{Image2-&gt;Left=Image2-&gt;Left+1;} </P>! Y4 F/ b# G4 M6 }% S6 e! Q" G5 l- \
<>Button1 的 OnClick 事件启动飞机 , 代码如下 : </P>0 I6 l  W. d1 r6 ^4 z. D
<>void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) </P>5 s( O7 T- c& r; G
<>{Timer1-&gt;Enabled=true;} </P>8 p" i0 S, F; R6 V9 i0 h
<>下图是程序的运行结果 : </P>* w' k- M. V' F, Y2 M( p
<>图 1 </P>
6 {2 r9 `+ J+ m0 ~) w<>2. 直接从文件中调入位图 , 然后画在屏幕上。这种方法灵活 , 且占用内存少。继续上面的程序设计 : </P>. k+ l2 A; t9 a5 U. E/ c  v
<>(1) 在窗体上新增一个 TButton 组件 Button2, 设置其 Caption 属性为 " 显示透明位图 " 。 </P>- I5 k0 m! B+ Q5 H8 u
<>(2) Button2 的 OnClick 事件显示透明的位图 , 代码如下 : </P>
1 Q7 ]% V% u9 W<>void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) </P>, i1 R7 Y6 l1 T3 p* f8 H
<>// 单击 " 显示透明位图 " 按钮时进入 </P>
8 x- o! v) t9 m3 [' y% j<>{ </P>. e- s( Q# `' v, V/ ^; F4 t4 _
<>Graphics::TBitmap *pBitmap=new Graphics::TBitmap(); </P>
- D, f( a% n# ~, i  a; H0 d$ g<>try </P>
2 @/ I. S# x) Q<>{pBitmap-&gt;LoadFromFile("lane.bmp"); </P>
: Z) s% f/ a/ \' W+ R, w8 m<>// 调入位图 </P>9 U# B3 C: U* o
<>pBitmap-&gt;Transparent = true; // 设置透明属性 </P>; U6 {1 X$ C" N
<>pBitmap-&gt;TransparentColor= </P>
2 x) q: Q2 v# P$ m$ V: s<>pBitmap-&gt;Canvas-&gtixels[2][2]; </P>
$ Q4 p6 g1 \( J# t2 X<P>// 从位图上取得要设置成的透明颜色 , 也可以直接给出 </P>
1 V' i* \# J6 x! z  f7 p<P>Form1-&gt;Canvas-&gt;Draw(10,20,pBitmap); //AA </P>
4 J; o: w# L1 w4 K0 p" w7 q<P>// 在窗体上显示透明位图 , 没有设置 TransparentMode </P># M# B% u* W6 _$ x7 r
<P>// 以位图 [2][2] 处的像素的颜色为透明色 </P>% t4 V; y8 [+ P" B! |2 B
<P>pBitmap-&gt;TransparentMode = tmAuto; </P>8 y( M9 k" q, ^  N; }+ J
<P>// 设置透明模式 , tmAut TransparentColor 属性返回位 </P>
' }6 \, b5 S7 I: U) |, ^<P>// 图最左下角像素的颜色 , 作为透明色 ; </P>
, y7 n8 _7 Z! a) L2 J, A0 {1 v<P>// tmFixed: TransparentColor 属性返回位图上某一像素的颜色 , 作为透明色。 </P>' y- P$ q" P. ]6 \( \6 a
<P>Form1-&gt;Canvas-&gt;Draw(10,100,pBitmap); //BB </P>* Y0 {2 c- {2 F; L! P6 s
<P>// 在窗体上显示透明位图 , 与 AA 行有所不同 </P>/ Q& D4 ^" G( P! I8 B
<P>// 以位图最左下角的像素的颜色为透明色 </P>; @0 K, a( ]$ e* A6 v
<P>Image1-&gt;Canvas-&gt;Draw(30,20,pBitmap); </P>. G5 b3 U9 p( g) Z4 ]3 j
<P>// 在背景位图上显示透明位图 </P>
, }% {/ F( S  I0 a. J' a<P>} </P>
. t) m% _& h+ [0 k1 |: L<P>catch (...) </P>2 P7 E4 E8 v( n$ k  c/ L2 {9 m
<P>{ </P>
6 g9 H& N  D& O/ c<P>ShowMessage(" 不能调入或显示位图 !"); </P>
4 l/ K0 S+ X+ x, i% T$ ?9 c<P>// 显示出错信息 </P>
, |3 g2 N( ]+ N- s0 _% |' E<P>} </P>1 G, n: K& {/ R" B3 Y" u
<P>delete pBitmap; // 删除对像 </P>% `4 S' J+ f2 L- I
<P>} </P>. Z3 A# n# o2 M% R" p8 C/ h
<P>应用这种方法进行图像合成时 , 背景图像要求是位图 , 并且透明位图和背景位图的颜色位数要尽量保持一致 , 这样 , 位图的颜色才不会改变。 </P>
' U) M& o0 V/ g; i8 }( p/ M0 N<P>另外 , 我们利用 TImageList 组件也可以显示透明图像 , 利用 TCanvas 类的 BrushCopy 方法可以实现被拷贝图像的部分透明。 </P>5 R. D4 a- a- W/ I5 P* O
<P>
& A0 ]% M4 l: P/ H& J" q </P>




欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) Powered by Discuz! X2.5