>我们知道 ,GIF 类型的图像格式支持透明显示 , 而 BMP 类型的图像格式不支持透明显示。在 Microsoft 照片编辑器中位图若以设置成透明色方式存储 , 则提示出错。然而 , 在 C++ Builder 中 , 却可以轻而易举地显示透明位图。透明位图与透明 GIF 图像相比有一个很大的优点 , 即 :GIF 图像格式最大支持 256 种颜色 , 位图却可以支持真彩色。 </P>( E3 Z2 l5 ?" I# o
>在 C++ Builder 中显示透明位图有好几种方法 : </P>9 d0 K# V }/ I5 n- V8 }
>1. 采用 TImage 组件。 </P>5 J5 b& g6 w6 y3 ~; B
>下面 , 我们制作一幅飞机凌空飞过蓝天的简单动画。因为移动的飞机是用透明位图显示的 , 所以看起来挺逼真的。 </P>" R- g( M" W% Z- L
>(1) 在 C++ Builder 下激活菜单 "File/New Application" 创建一个新工程 , 窗体单元以文件 planemain.cpp 存盘 , 工程文件以 plane.cpp 存盘。 </P>
>(2) 在 Form1 窗体上新增一个 TButton 组件 Button1, 新增一个 TTimer 组件 Timer1, 新增三个 TImage 组件 Image1 、 Image2 和 Image3, 新增一个 TLabel 。 </P>* @; P* Q6 ^+ H: V+ b2 o3 g* ]
>(3) 在窗体上双击 Image1, 调入蓝天的位图 BlueSky.bmp, 设置其 Transpartant 属性为 false, 即为不透明 , 作为背景 ; 双击 Image2, 调入飞机的位图 Plane.bmp, 设置其 Transparent 属性为 true, 即为透明 ,Autosize 属性为 true, 把 Image2 放在 Image1 上面。此时可以看出 , 飞机已经融入蓝天中。作为对比 , 双击 Image3, 调入飞机的位图 Plane.bmp, 设置其 Transparent 属性为 false, 即为不透明 ,Autosize 属性为 true 。设置 Label1 的 Caption 属性为 " 源位图 " 。设置 Button1 的 Caption 属性为 " 开始 " 。设置 Timer1 的 Enabled 属性为 false,Interval 属性为 100( 决定飞机飞行的快慢 , 可调整 ) 。 </P>8 q6 P0 B# W- ?
>(4) Timer1 的 OnTimer 事件控制飞机的移动 , 代码如下 : </P>
>void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender) </P>5 {0 y5 e" M9 c+ H% [5 @9 o
>{Image2->Left=Image2->Left+1;} </P>! Q' t- i% K9 P8 i/ a; ?2 T
>Button1 的 OnClick 事件启动飞机 , 代码如下 : </P>% ?/ W) u$ O0 ~% O1 m, \
>void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) </P>
>{Timer1->Enabled=true;} </P>
>下图是程序的运行结果 : </P>+ o# G P7 p5 d! G
>图 1 </P> y: d! _: m5 B V: Y- z! ?
>2. 直接从文件中调入位图 , 然后画在屏幕上。这种方法灵活 , 且占用内存少。继续上面的程序设计 : </P>! I$ N5 O% { h0 \% L0 [1 p
>(1) 在窗体上新增一个 TButton 组件 Button2, 设置其 Caption 属性为 " 显示透明位图 " 。 </P>
>(2) Button2 的 OnClick 事件显示透明的位图 , 代码如下 : </P>- Q2 j3 G2 Z: b. V) j# V
>void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) </P>
>// 单击 " 显示透明位图 " 按钮时进入 </P>4 M! x$ u! C/ \4 z# s
>{ </P>
>Graphics::TBitmap *pBitmap=new Graphics::TBitmap(); </P>& X a3 U: `8 O1 g. |8 M5 e
>try </P>6 _6 v; {$ p' o: x& W" c4 d7 k7 T n
>{pBitmap->LoadFromFile("
lane.bmp"); </P>! j# i( n2 I* x0 p @: g
>// 调入位图 </P>
>pBitmap->Transparent = true; // 设置透明属性 </P>
>pBitmap->TransparentColor= </P>0 U& @# t* x7 K( I, P4 |9 p0 w. f
>pBitmap->Canvas->
ixels[2][2]; </P>| 欢迎光临 数学建模社区-数学中国 (http://www.madio.net/) | Powered by Discuz! X2.5 |