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在 C++ Builder 中显示透明位图

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 12:50 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>我们知道 ,GIF 类型的图像格式支持透明显示 , 而 BMP 类型的图像格式不支持透明显示。在 Microsoft 照片编辑器中位图若以设置成透明色方式存储 , 则提示出错。然而 , 在 C++ Builder 中 , 却可以轻而易举地显示透明位图。透明位图与透明 GIF 图像相比有一个很大的优点 , 即 :GIF 图像格式最大支持 256 种颜色 , 位图却可以支持真彩色。 </P>
% G2 f, v& E$ g* M8 i( X<>在 C++ Builder 中显示透明位图有好几种方法 : </P>  @& i7 r" V, l1 y* H2 ]8 Z/ o, |4 a
<>1. 采用 TImage 组件。 </P>
* |8 O; V: O  F<>下面 , 我们制作一幅飞机凌空飞过蓝天的简单动画。因为移动的飞机是用透明位图显示的 , 所以看起来挺逼真的。 </P>+ j0 g1 r8 `( u2 N1 L4 Y
<>(1) 在 C++ Builder 下激活菜单 "File/New Application" 创建一个新工程 , 窗体单元以文件 planemain.cpp 存盘 , 工程文件以 plane.cpp 存盘。 </P>* X& b  X8 u/ ~5 q4 Z7 j/ W- H
<>(2) 在 Form1 窗体上新增一个 TButton 组件 Button1, 新增一个 TTimer 组件 Timer1, 新增三个 TImage 组件 Image1 、 Image2 和 Image3, 新增一个 TLabel 。 </P>) L: W& e& ^% N3 N2 ^
<>(3) 在窗体上双击 Image1, 调入蓝天的位图 BlueSky.bmp, 设置其 Transpartant 属性为 false, 即为不透明 , 作为背景 ; 双击 Image2, 调入飞机的位图 Plane.bmp, 设置其 Transparent 属性为 true, 即为透明 ,Autosize 属性为 true, 把 Image2 放在 Image1 上面。此时可以看出 , 飞机已经融入蓝天中。作为对比 , 双击 Image3, 调入飞机的位图 Plane.bmp, 设置其 Transparent 属性为 false, 即为不透明 ,Autosize 属性为 true 。设置 Label1 的 Caption 属性为 " 源位图 " 。设置 Button1 的 Caption 属性为 " 开始 " 。设置 Timer1 的 Enabled 属性为 false,Interval 属性为 100( 决定飞机飞行的快慢 , 可调整 ) 。 </P>
5 x5 m6 [; X2 ]7 q! C$ P+ @7 |1 G<>(4) Timer1 的 OnTimer 事件控制飞机的移动 , 代码如下 : </P>; z3 Y& `" r6 c8 W- E" O7 A
<>void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender) </P>3 }" {( b: A# n+ t: w1 @/ O2 c- o
<>{Image2-&gt;Left=Image2-&gt;Left+1;} </P>
$ C+ v. n; m2 s<>Button1 的 OnClick 事件启动飞机 , 代码如下 : </P>
- P8 T# E. r6 {* a6 z* w<>void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) </P>% _7 S7 G, q2 ^7 q" L2 H
<>{Timer1-&gt;Enabled=true;} </P>
+ P0 B" N6 y+ W<>下图是程序的运行结果 : </P>7 }0 ^3 ^- G& a  i+ ?
<>图 1 </P>
. V$ F* w: ?# n; W<>2. 直接从文件中调入位图 , 然后画在屏幕上。这种方法灵活 , 且占用内存少。继续上面的程序设计 : </P>
7 L( s+ N- F6 u, m9 }<>(1) 在窗体上新增一个 TButton 组件 Button2, 设置其 Caption 属性为 " 显示透明位图 " 。 </P>0 B, H) K5 O* H, h9 [5 `8 G
<>(2) Button2 的 OnClick 事件显示透明的位图 , 代码如下 : </P>7 n# b0 c, ]( W+ f3 s9 Z
<>void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) </P>
! S/ c5 M9 J; S# o& M# L) D, ]<>// 单击 " 显示透明位图 " 按钮时进入 </P>
6 N# h# M+ j1 Z* Y; y4 ^' a<>{ </P>0 [+ z, v  G) C, T. m
<>Graphics::TBitmap *pBitmap=new Graphics::TBitmap(); </P>) f" v* u( d+ h1 |2 o
<>try </P>
8 [. P$ S$ \* I0 @% g5 g<>{pBitmap-&gt;LoadFromFile("lane.bmp"); </P>
( n9 p  C5 l. U3 t- o; _<>// 调入位图 </P>- `6 k0 `; o0 z: j% H! y
<>pBitmap-&gt;Transparent = true; // 设置透明属性 </P>* o  v/ S) P' d  S8 J* f
<>pBitmap-&gt;TransparentColor= </P>
' ?3 a) e, O. \- I+ _( A' o, _<>pBitmap-&gt;Canvas-&gtixels[2][2]; </P>
9 f6 r9 u) E7 Z" Z1 \, O<P>// 从位图上取得要设置成的透明颜色 , 也可以直接给出 </P>8 M. f( f; m- E/ m# j, k! {1 J
<P>Form1-&gt;Canvas-&gt;Draw(10,20,pBitmap); //AA </P>  ~2 c. f. f  u! J+ X" d
<P>// 在窗体上显示透明位图 , 没有设置 TransparentMode </P>
' Y/ c& M) O; {$ L! v, o' A<P>// 以位图 [2][2] 处的像素的颜色为透明色 </P>
# c4 {  _" o* L! r, P& b4 x# |2 w% d<P>pBitmap-&gt;TransparentMode = tmAuto; </P>
# X& d" u, O+ x) z9 R5 a) l<P>// 设置透明模式 , tmAut TransparentColor 属性返回位 </P>
$ c) M; ^$ \& r+ }/ p2 F<P>// 图最左下角像素的颜色 , 作为透明色 ; </P>6 j: _( P. Q& ~1 Q. f1 h: k
<P>// tmFixed: TransparentColor 属性返回位图上某一像素的颜色 , 作为透明色。 </P>
2 |" }" _( i& }: ^0 d0 y: `* x1 h4 }<P>Form1-&gt;Canvas-&gt;Draw(10,100,pBitmap); //BB </P>
7 w' G8 k" i/ U- s<P>// 在窗体上显示透明位图 , 与 AA 行有所不同 </P>
# d2 C8 H1 S8 `! X* k' [* q<P>// 以位图最左下角的像素的颜色为透明色 </P>8 e. W$ b; r  Y! C7 Q! ]! D1 f. c
<P>Image1-&gt;Canvas-&gt;Draw(30,20,pBitmap); </P># g7 K. u. A6 B( a3 V
<P>// 在背景位图上显示透明位图 </P>8 X& `8 c" x! O6 y( K4 L2 d
<P>} </P>5 f. x( W, m: _# D' r/ r0 r- {4 p+ o
<P>catch (...) </P>3 t  L5 P; f% m( T7 ]' p  f
<P>{ </P>; H' _. N6 D9 [) o2 D8 Y2 K
<P>ShowMessage(" 不能调入或显示位图 !"); </P>( z9 |9 i; S* V
<P>// 显示出错信息 </P>
6 U. V2 X8 W: |$ H<P>} </P>
( O& J8 B$ @* @( s& J" z6 ^. p9 \/ N<P>delete pBitmap; // 删除对像 </P>2 p* w% s% I+ J, n1 l* ^: h
<P>} </P>+ u* l$ V7 M& Z1 y0 ^( B6 L
<P>应用这种方法进行图像合成时 , 背景图像要求是位图 , 并且透明位图和背景位图的颜色位数要尽量保持一致 , 这样 , 位图的颜色才不会改变。 </P>* Z( t/ N! p: L% L+ @1 g- I
<P>另外 , 我们利用 TImageList 组件也可以显示透明图像 , 利用 TCanvas 类的 BrushCopy 方法可以实现被拷贝图像的部分透明。 </P>
5 I7 F, x: B. c2 p' G# z<P>
. g7 a, n9 f% [ </P>
zan
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