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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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( r( Q# z5 G2 O! U: D6 c9 o# c' g# y6 ~1 | K% F. l# Q+ L5 W9 }( {$ o1 h1 A' G: A$ c
FLASH介绍
! i( e( H2 @' H6 Q) n

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

: K" [7 c) l) E% N6 q" k' {
zan
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基础篇

基础篇

; y* `' `3 W' I* M

, e1 j/ v9 G, K/ e6 ~" G Z
( o& b" P2 j& s' | Y0 M! h3 F; J9 c6 q

一、什么是FLASH?

9 {3 r! ^: P9 X# N

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。' ]' c% i5 E) j" k$ U; {7 M   FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。" F6 V0 s l( k; ` FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。 ; `* }! C" C. U3 p, \0 Z  FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

5 d* h7 j& O$ _8 Y6 w' _

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!* @, Q; ~+ d" y4 g   我相信这句话没错!

8 X8 E4 M5 ]. k% U

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

& s" `( X0 T* I3 T& P# U5 u

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

9 n: Y) m* N# _; E$ l

三、其他相关工具有哪些?

: x# t/ }9 |2 K1 o0 L/ W0 M1 ]

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐# [$ q, z6 S& H9 ]2 h  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

9 I* J) p; [2 X8 A8 _0 ^% d. O

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

3 ^+ S, N& i0 w, Q7 [. @

9 f- ?0 j" w$ S* f" N8 j" D
# n5 T- a. J' Q! @ 6 ?5 C* D7 y5 f! |2 G

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

3 |+ @6 K5 Q6 Y/ L# K

8 l( G3 ^1 Y/ h
8 S% ? r' y6 p; c+ U3 { 6 ~5 X- H k! k. e3 o0 A

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

) ~8 O5 Q( s; Y

: e1 d: V( A0 R9 `: C
6 s* y1 o, L, V0 j' A' X: v 8 m8 L" q5 T( P+ O8 s

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

) [( D) {3 U/ ], E2 t' I9 g) d* c

+ t7 _; t/ x' a, M
4 X* P# { A `( v% |$ ]+ z8 `0 ?- i9 `5 f) z# t2 G

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

2 X5 H( O9 ^! |, u L, `% T

8 l# V0 b" E% }9 w8 q$ [
. n N# E& N, M8 M w% } ' ~8 L* p% a* y

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

& [1 B1 M; N: F! e

1 T; [& Y) v$ c; J) E; _1 n4 s2 u" [
# B8 {4 s' D4 d3 G2 r: O + ^# c o* @; A* N

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

1 ?# |* s+ l2 |# F

" U" _1 ~2 p+ o9 T0 Q
; @6 k+ R8 z8 V% L# v) O) `6 I 3 y8 m* F# ^) z5 }" L; U" ~ M( E7 `

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

' a& G0 [ E. C- C. g

3 A+ ?4 b( Z1 ]% v/ t, Q
, @' p: k5 ?3 N7 P" R8 U$ V9 L p: S' q. C. i- }$ d$ M- q0 ~

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

2 t# z' _7 x0 U

9 e- L& Y! ?5 m" A3 S
* C# T# O3 l; h2 ?- e4 K+ q: l( c/ N* o9 l: k4 U- V

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

6 r5 A7 ~7 C7 t3 c" J

4 i* Y- O- E* {' g* ]" N
- @, S. q; ], s+ H5 q k' w# a) K" f

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

% g9 t1 t7 ^, g

9 U9 t/ V- L i& H2 F. f
8 {7 }& f G% ?- J) t4 {$ u; t. u( H7 a4 v9 p& i. s

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

1 c( K* r* l6 ?4 D% z

8 o2 k; X3 S- G' O# y) P# ]% s
^6 z% W: W: @4 e, S: h+ _- g- c& v2 R# Q; _' f

13. 调整后的渐层颜色。

9 U- ?% m: O2 ` L/ [7 U, C! z

" t% G n& Z7 _; _; i% T
) H9 K# \+ E3 \" m ; g4 B: p: u! R g5 Z k1 {

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

7 A l4 Z) a9 f; ^) ^' l1 u

& i2 j5 v/ F7 j X3 f
; _ }, o1 g/ `/ \2 D& @7 f ) U3 w' N0 O9 J

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

5 K' l, R2 Z0 v4 |5 }$ W; G

# b# a4 x; k3 X% ^
, } R' L" Y& B/ J7 Z, x , o7 b |; ~: Q# f

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

# s; ^6 M+ g0 _! P$ K! r' i

7 [* ^! _3 V- R- Z9 N' U# {
9 x8 H( D7 K3 \3 _2 E1 Z 2 y" m( Q. x1 q( U9 X* A

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

R8 u, J M+ R/ y$ D4 h* h

) q8 b) g' y* P7 x9 _) S" B$ o+ |
% y6 S+ q- Z8 X+ L( y0 R2 `/ k6 h2 {8 i6 ^5 Q' {9 n

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

1 W' o4 V8 @! [) j% D* }

5 o9 H3 s4 _4 ?6 c& M, \ G
+ k9 j, M! D4 `, \) F' h / J7 z# x) x5 n! F- I8 ?0 y P( x; H* ~% Y

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

+ H1 }, X0 T+ P

$ _: T7 R) P$ E$ n% D
1 D. G7 v/ e. U& W) s+ Q4 \+ Q 0 o/ N2 H" m8 s3 ^8 p7 C" i

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

# s, \7 V& \% \! Z/ y, {

; N. }* F8 ^) [" _! a
8 A" V2 E' S( H 6 ?/ l8 ^7 B# n: D

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

" E d8 V4 F5 Y5 n# S; w. B

% E: w, q, E0 k! D" [1 O9 u
, v8 V, l, u ?8 W! N : M8 G' `3 J% r" W5 f

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

6 G, U* K- w3 @; a, u% o! d: c' y

9 d' I2 a: M. s+ G" T/ u
/ y3 R: E S4 }" T, H 6 J! S* O' E1 |+ T+ o; O

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

) u" r2 t7 u# s: J

2 E3 k" B7 j9 r n2 m% M
- K* i9 B) @1 w9 \9 _) w' T . V' O$ B7 I- X. H

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

# E% h" O# ]: O

( ?( j3 g( ~) S5 r2 b8 _
% p2 J" i9 {& v) s! c m6 i+ C' l/ N

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

! d8 [- d3 P8 v# v

7 l# L6 R" u. N+ T
: M7 O3 s+ W5 R % F. t( i) ^& |* e6 n

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

# e6 A7 x4 B) S0 [& _, V, T

: T" x$ }- ~; N2 o& I" v4 {
+ j: C: Q3 n: i' J& a$ u & B# l2 t; `, Z/ t1 R/ `$ ~

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

; m; o; ]1 A/ G& i( r8 r

) @* C8 ^( Q7 ]! b' y
; m: i1 R3 D# ^; N H5 z6 r# Y* o- e! `8 Y8 v) F2 T' U5 W5 ^! _

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

- A* s1 g) H5 g* \# i

j: i8 l: |* H G6 H2 |
2 i7 A9 L4 B( O" D; ]/ E) U9 W7 v$ }9 }. U 1 M, d3 Y& j/ q

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

/ i! N& v9 L5 K" r2 t5 F

& m% d. z: s- M# i2 h
8 [$ T4 S+ w* i) f # L) K: _% ]& w+ A

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: 5 a) I+ c8 K, D产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 2 `# f/ N# h8 i; N" F0 X输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 8 X1 g9 m6 L5 _# MJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 W Q' e; k$ H; t- \ 音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

" q1 b" u. Y2 m9 L

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

" a3 R1 T4 u7 }% L9 d

. z8 |: t/ y( u# {, l) u
4 f+ k7 t, L/ s' J" }1 C( p4 p: s6 N. g0 M

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

% @1 t, c, I; s% {0 V5 \9 Z

6 m5 j5 I* N4 P& U+ h9 b* ?
. h3 n: @2 p& v# t9 A 0 A4 t/ ~) }2 n% n0 ?

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

4 c* Q( f% g) M8 p+ Z2 u. `# N

; Y! F6 t6 ]: G, Y' V! r
$ [2 }9 E' y- f! h* I2 S5 b 5 B# F5 a2 v# ?: L5 N

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

z6 ^* [* q! ^( L* C/ d

- t: ^ K9 {- V
2 Y8 V" u6 B% o" ~+ S$ P1 V 2 j: A" s9 G9 h( |9 b& f

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

: S- |$ ?2 D! m- G n1 ~

. z5 n5 O' V* y6 P+ ]# v0 p- e% A6 {- F
. C, u8 X1 Z+ W' _: E * B( H9 v: x: e+ ~3 w* @" Z. V+ b+ g

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

( F* `+ M) v" D( R8 y( _' v

/ [( V' Y8 u& L* H1 Z0 f7 @; Q
# w- m6 [5 n8 H7 s ) ^) x5 y J; S# u _: P

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

4 N& Z1 ]5 R- c: J x' G0 Y& m

2 g6 t5 I, N* \) {& X
9 F8 N* E0 ]- `4 { - T. _& w! J. d+ N$ t

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

7 {( e% N+ w9 \" m

1 c1 i, c" D7 j$ B' D, j% V7 T6 [
8 E- w- A7 T1 `; u5 C1 @ : f# k3 ]5 I V6 |& l' t

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。* w: J- i! u2 V. @% l# {8 c5 [ , t' Z, F+ a% i' y( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

: `0 H# K3 D \6 _6 r U2 x 8 W% j- p! y) N5 `! F! }7 C
) r& [4 \4 [" D( [6 t. x8 w& N5 _5 Z, _# G% b7 _

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

* {; A3 i. g3 x7 a& c) ]8 M+ [

8 T8 c) E5 g8 c3 Z' ~/ k9 o
3 n+ p7 h5 y3 h+ Z0 O7 g7 P6 q) F6 Q

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

( J. a# j( m! W# u1 j* u2 c% N

- Z- G; f' P Z) Y) T- S) Y
5 v2 T+ O: U3 E2 v3 t& B5 Q1 ~- Q. ~! E' M" u

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

3 d. I/ M! ^' e0 `9 m+ v

* W7 s6 {& @$ q
% V4 |6 y) t. p9 e. U8 z" i$ j/ o $ S i, y9 y, Y# ]& d/ w

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

2 a) ^+ w V8 b, L7 K2 z, ^

! T: o' r+ J+ K7 ?5 c5 k; ]
( ^/ P2 c$ Q' U+ m- o ; j1 D L7 a7 ? ~! z' A6 O7 B

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

. ~8 k( z1 ^. B1 W* j* \5 I

$ c& D$ Y' ?3 `# t9 S% S, r9 V0 g
6 S- q* H7 n: w0 l3 n 4 q/ u9 E" P1 r, X7 j

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

4 e. X! W7 q; K0 e$ s& {

- s& V, k) f1 u5 g/ a, v C
* S; S# T. `5 y- W6 C) d6 u1 M; L$ V A, ^

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

' a% Q2 h7 @8 o3 s2 A

( a' G+ f) h, F: [; V
1 t/ q2 T( Q1 x; p+ y# ?% [6 ~

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

- }; t9 B+ V2 [% }! k6 t6 T

5 E) D7 Q9 z6 S7 }( v
' k+ _" ?" L' g5 q + \1 k- A6 |( z% B, h

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

- q* ] r& m J" [, E$ Z0 x

4 o" S2 B$ c' A! q' A% `2 l: f
! \- y' M, T% }2 a% X# L0 u ! z \( G6 Z9 e1 v1 _

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

) }! N" Z; m/ Q0 g* Z7 v

) b( o4 q6 p( {/ v3 X5 M
' I9 q7 b' D+ D% v7 F8 [ 0 B: h4 L- ]+ P2 K( r+ A# {

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

9 i- b* v9 w. Z5 n. [7 b

8 I! p; Z1 n3 a. O0 Z+ h, G2 m/ X
' n V, o: |9 S4 Y9 \ 6 a) A7 `# u$ M& r$ Y6 X

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

4 k* s4 Y, v1 ?

" v- D" P4 e" l& f( e- l9 {
; `3 Z: O+ J# ~: Q0 m8 ~5 T5 r* n9 i" m. F1 }6 \; y

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

3 H: O8 I% n. t: R: g; b

* n: `0 e M. ?+ w
9 T" Z' [' @+ x1 a" `! F 5 _# Q% h+ @& h- g7 j9 ?* |& J

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

( z! X* c6 U9 h4 X; x5 j: r2 I

0 k" m9 C' k6 z! I2 [5 V
, @! K. D9 e) ~' Z ) W; {) T- E* \, J% ^# x

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

2 r7 `/ [/ z5 T

; t/ m U- a9 K7 i. F9 G: H) z
: U; N( [1 A, j, ]* Z2 G: L 8 `$ d- c. F0 B7 u J& b9 {

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

* p7 @ Y# O! T' k5 @

S) ~7 i' @4 {5 ^& D* D% L
5 V# t& ~" w; R, w 8 g: \$ \8 p6 a+ y8 I7 d: X7 T% s

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

( r! T5 i6 B$ X" b! S( }% y

; f e$ V! m. W
2 D$ y* V7 q* I+ U0 ?8 E! A 9 r, {+ G, \/ ~% d5 z! X0 g5 V

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

+ E9 Y/ M; |- v8 S, f1 @8 o7 N- B

N G( ~; K$ V4 G4 x) s, K
" c3 c% A8 a! P* W/ f 1 ^! d4 t" W0 M' H0 T& O) O0 y% H- z

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

# s& ?* X/ ^. x: K Y, g' l3 @& R' I' l

4 [5 c* X& V9 `. m' F: F. F
* G3 N0 t8 D( F% [; s$ |7 H% f- X& G

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

$ ~" j4 S: c6 j9 g" t5 s! W; B% U( S$ e

2 z9 r9 Q! }' l
+ _3 x% z r2 T- W% a3 L V- N/ p

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

: p( a& _# E* M8 e- a3 Q# z" x

( A" m, w% {) v. q; X1 I( _
$ e% u0 C( J9 }, | 7 D) I1 P; f9 e

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

$ J4 A M) {: [

' d$ i/ Z. E% x; ?2 d( H4 L
$ f0 d! X4 }- R% a5 ` ^% R' k7 s: U6 t# z' j! \

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

/ }' w, L: m8 v* K Q

/ J4 `% @8 g* {
5 l4 H% i* p3 F2 {2 G1 P . z; F$ u7 v& |

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

* V1 g4 o- v' A) O

: x) J4 o0 J3 w2 ]
5 U2 v* b2 R8 v9 d 8 f. u" T* K% C' c0 S7 x/ T

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

! H5 W. k5 L' \# Q / S9 a( K4 {' f: ?/ z H. Y
& ~' Y. d" W T3 C6 F% N4 | ~4 p f# Z6 @" w

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

, q& }) G8 O& m

. k, J8 l) b% { _8 U; G3 v
! Q" {! l5 E: u5 v/ w $ b" j- e$ A M% c: L" N

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

8 s8 d2 D. Q. Q* O/ S/ W

- V! o; Y. g+ n) A8 r3 T* A
+ A7 y- D3 p2 J) I / ` B: c; M# u4 E( t

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

) t% E% r/ {1 ^' z2 r, z

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

; [# H w! J9 e! b1 `

2 N$ k/ g s7 d3 V/ y4 T( Q
9 C! k4 O9 Y( Z$ O" O- q 1 n* y9 ]( D- t1 [

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

7 K: `5 h+ X, n' y2 j @8 H4 z0 y

2 t" E1 b1 u% o$ k$ k1 l% B

! B) h. b* U4 M" c$ e1 Y
: ^/ |9 v3 @! q3 f( A) O9 y 3 @; h0 e+ h) |$ o

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

8 [4 l, z/ S& U; Q& c7 W; H) u , n4 M3 Q0 m9 I6 L
; q6 Y" e% }, A$ d. j ) K* [, N* ^- S. l

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

: f: k4 k6 _: Y$ r" B

! |. @' G h3 Q& I7 t5 s* ^0 K; C
0 o7 t' J, Q& K9 a3 u; l / o. V7 ^) R8 j" q2 V3 F& W: E$ a

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

5 P* ^; J0 ?. g, @9 J

$ M2 ~* h( L" l
" k4 A% p) t* ^$ G/ C 5 M; G) N! g# F# F, s

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

2 L- v9 i, j, z# M

; E! i: |7 S: i) @
8 N3 B: `8 [, a9 \6 U/ s! m# B, X7 M# B % V! I3 k" O! e) A0 T8 B1 @3 f9 J

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

) K$ z, X% O* A3 G9 [: C, ~+ }
* I9 p3 i, S: w/ |, [ ; V& m9 u) o& y6 o

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

1 V) Y, y; `2 R+ C m, P

* @5 f" Y1 I* z0 l2 x% x$ t2 l) \
: o+ N2 Z, F m, \* d + N7 F' G; h6 I. O- V% J: E

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

l# Y" D! J. n

! M) {0 r9 ^+ \6 Z8 k, m
2 k5 n, _% a0 E: {# x 8 s# ~ ^: r( i* q: d( ?: \$ g

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

3 U+ c. }' a2 o) A

% N8 Z6 s. x& f3 D n# u" p
/ ~$ S! h8 F6 ] g K7 ]* L& A+ g: F3 I$ I9 M7 K" T

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

, t; ~, n( J& M# S7 t' S

' n. l4 u4 y7 v0 O- q
/ ?* b; |" P$ u . i1 n% U" Z: C& {0 k9 w

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

9 {$ G/ L5 b) j# s

' G$ z/ \2 V! ~+ v% R$ k8 X
" J* s1 ^# M" K% B+ N: D+ C# g# p. U) C" p" `; ~

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

3 J$ E2 p9 @& P& X( g' a; Y

: {$ I, {) {. e3 \
/ v2 z: J5 z% G- ] r' j8 i* p, l5 v) H

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

- C, t) W/ g7 z

9 t) O7 N- r. A& R6 @, B
. @6 r) s8 f8 E ) b/ l: F7 y* [0 a# h/ z2 X

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

- Z0 I) r+ p. A2 u

5 F. y! Y* |1 `& j7 H# }* q2 Y* |0 f+ r
2 u6 ^! h3 d: \& v+ F- O& b % {9 p$ D3 i: u5 D3 D m

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

$ Y& _' }; H( N" {- O! m

$ \, r' j8 I' Q- Y" C
& I# O8 S( t3 j7 n. |2 e4 G* U : i: M+ o- H1 M2 M; }$ w* h% p3 u

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

# c ?' t& K! T$ c& Q1 d% [/ l

' \7 L' | i) ~* b# q% [
# @" u. E& Z. c. j7 ` : c1 y; g8 e# ~

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

5 s- M: h0 q2 e4 }$ i9 ~

1 K* `7 l" R( F; j- _/ o5 v9 B
3 D, w3 l L$ U/ {8 Y 3 y4 Q2 e4 n* U: i# c

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

3 H G7 l1 U0 h' n8 z9 z

- W1 |. r& u: y7 p4 P
* P3 f, b; X0 W" c4 X3 U7 n% [5 z1 V, h% j3 n

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

( k$ ]4 G( E, {; ^6 c3 i0 q2 |

* }# g8 t k) y. D6 }
n/ s2 b8 {) F* w/ F" {2 ` * ~( w1 f" N3 u$ ^ z

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

- ?6 C. y/ K, {9 K4 j+ d

* M$ @9 m9 {" U; Y3 ~$ h' x
" x0 l2 O8 [) \1 q 2 h& }7 ^1 q" d+ D. i) j

15. 文字输入完成的画面。

3 |# x: d8 m% v6 C- h1 Y0 c4 R

+ S2 J$ j, g" Q) A3 q7 u7 `$ Q3 X/ M
) \9 v/ [' v( I9 U* { ) R6 b) v" @7 X

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

# D: L N9 k) i5 f9 j& y+ V

* ^" F2 c4 p# ?. i' O
- |& Z& u T( }7 h" i 0 h7 n! w9 t( \4 a

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

9 g P/ L( A6 B5 o
$ i" _( q2 E/ X2 M* R9 s, F+ ?' I$ @5 M8 E; @; @

18. 文字输入完成的画面。

# g4 E( L4 _. L* e( h4 U/ }

0 J( @8 F9 S; x5 v# z, ?6 V4 A c- Z
2 u7 A" _, p5 X& }7 }6 J5 x* A 2 T$ A/ O! l! u3 y/ |8 z

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

8 F$ a& @2 B+ u- A( z) ]- N
1 J0 X+ X$ Y2 q- H9 y( G0 [ # V% |% m0 J4 h

20. 文字输入完成的画面。

6 T( R- z' l. ~3 ?3 a. l! E2 y

" U2 W+ }% R* d% j
3 k; w2 q0 _2 k4 Z; Q & `# x* ^* ?7 e1 \

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

L7 N/ e J7 L! y4 L( M7 n" R
& t/ L) K# J! h; [- a( A! A4 M4 A8 ^

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

4 m1 I0 G2 d1 T0 w! m' c

5 y" o# H, t; b( T* l' W2 h
$ t9 ]5 o: Z; J: v4 M, z& Z, Z' ?) k* \/ N6 Y( Y! p0 {( x v( f0 I

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

* N- l5 U8 u0 a, R

' Z- Q( ?" S3 ^2 w. G
2 z4 U P+ K0 Y1 s P 6 q' W/ j! q5 A- p. s8 ~4 X! t

24. 虚线方块就是该符号啦!

) `- e6 [+ b% r! H

6 d; w* w6 b8 Z
1 U5 X6 G; x3 U! ^1 ]4 Q6 I3 P [% d* ~! q

25. 放开后,符号就跑出来啦!

) Y9 A8 Q- q5 w1 P+ T% k6 C: R% A( l

' x0 y! R" K' F2 E6 T$ b3 [
+ e3 t! s4 ]/ C6 r 8 F% e7 `9 h. C5 s1 B: m, W

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

d" g* Q8 q# U

; n7 }5 P3 _# n; m( ?
# n( O% ~( x+ | e v / k7 T4 e2 ^( R+ {, G G1 T* |

27. 互动式铵钮。

# g3 U% z! f# } M* B& u # w: C) P$ \3 [ p+ ^! c0 |" ^8 u: z) m# Q4 e, ~+ k# i1 R; W9 |9 F" i3 Y+ L: L: q& S0 ~% A$ l- \0 L* N) g3 K% E; L8 b9 f s' s0 }) g: x: {: p' b! U' |9 b% u9 L6 r% { `. ]" A H5 a* d& L4 j) p I% m& Z5 G2 S* o; ]- y6 V
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
' {3 B* U: k# W% f3 E4 I
" u; G, q$ L' m+ }) P/ g % K+ z2 ]8 u# ~( h6 }

28. 完工啦!可以输出作品啦!

, w. }. D( V( R8 B5 `6 ~" Q
e/ {( x; i" P0 y) e) g0 M" F# N9 T 1 D3 G1 W# A/ I$ O) J5 s" r5 M

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

3 W# r7 _8 a# ~+ ]2 v! {- b# R
$ _+ W0 F5 ^8 A6 `' S" ^+ I$ U" a. A / ?6 s) J' q: S. M3 ` r. _

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

3 N1 `% X7 N, h# X+ \$ a

# r2 Z5 r2 V1 g8 b
+ V7 b5 m8 {* P1 ^3 G z 6 s* j5 m* n8 ?" d

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

! r% x- }0 `, p K; c

; w" M7 J. j. k* c+ A
o+ @7 ^0 ~6 [4 A6 f6 v0 R& C. T8 B, m( n. `

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

1 z5 u0 _9 z4 o

: v- Z4 [0 V0 }2 P J
; ^) B* u% ~4 k$ z, b. M 5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 ( _, @6 t6 H r; |$ C3 T

0 X2 z ~' P7 C& o( {/ Z
4 ~. {; X* {7 Z. t) x) {: D% {# @% t3 i" H' H. ?, H

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

, `) ?2 v0 A5 x& A

& j9 ]0 l% K) c; i& F
" o! J4 V- _6 ` - e& h( s% W3 D; ]. e7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! 2 T8 _8 s8 L; D; T# d0 i m8 U" e) Y

& F. I8 H$ b5 Z/ s
@" K R) r+ l* R6 U5 d( c 9 z3 p. F8 i0 C8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 ( W$ E7 l) P5 y6 H4 a# v2 O5 ?

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

) t. H+ R) k0 e: S. [

<frame src="left.htm" name="left">8 c+ I& K& |9 S% r8 x, q <frame src="right.htm" name="right">

2 k* d7 F! E2 Y( L; w7 {0 o

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

4 J9 B5 @9 R- y4 S, ?/ y+ Q$ P

9 M0 L1 X/ I) p
, G1 H2 Z. s4 _9 C Q5 f2 J! ^( m- C/ L8 S% P

9. 按下「确定」按钮完成设定。

}4 c h4 G$ R: Z7 k

9 t& z9 W" h3 {' ~* h1 J* ^/ ^
0 Q1 J% t4 e3 q/ ]) f6 A 4 @: `; T! O& e; c! Y0 P3 S1 }

10. 完工啦!可以输出作品了!

; M8 U* L' _! L% c. ?
# O) R9 ] f7 W( v, F! t* r3 s3 J7 o# `! [: u; ~( n

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

6 v) [. R4 L n
j' z9 y9 N( V/ s " Q1 g8 q' i. ] T, V3 R

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

) \: U+ V7 ~0 S

- Z2 L! g+ Y3 h5 t/ Z3 ?6 p
- {: W+ F+ N: t! J) d) n: | 2 x# k9 i, G9 u" }4 t3 S

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

! g( h. N, L* I) f

% Y- D |) n/ V
, I7 W N5 K, x. I) t: i ) _$ ` A: F0 |" b5 g) z! ^+ e

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

) r1 C4 a, B7 e" }) C' T" a

% b) a* q) p% j; U8 r4 K
! p/ Z8 H! B+ f6 V* Y# M" z6 H, H; L: c, W3 O

5. 时间轴影格间的变化。

& h% A6 e }, q3 ^

5 Q2 x6 u/ c7 R' j" A
: z; Y; T2 P. Q6 R$ c8 ?7 [6 W& I$ `/ q$ t; a3 D* K7 G

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

( d* ?# U% s. l* m6 ]" B# Y

: g( b) \( w8 y, S
- G. M2 a" N0 x9 \- Z 2 f$ t; |3 Y4 P/ [: B: V

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

& c# e' W% k5 @ j2 g5 u

# ?. L) J# \1 T1 s9 @- f0 f
6 P/ c. |+ V" v: `: j; \; n# q8 o2 u - {2 T o7 w0 }6 z: c. t" o

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

- R7 K* n% D E. s# Y4 A

9 n+ y8 B" A6 `
, S- H6 X) h- n) j3 i5 v( ~ + {& R2 y" G( ?% t/ ~

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

! {! G& \" k0 m! k& ?. l" C

. k! j+ l3 m9 B1 h4 c
' K5 w9 {2 p# o 9 h( X) R, s; e G8 D

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

+ x% V' t# h0 v. \7 P1 O

3 I& @+ F0 U% ]$ l2 }- c
+ Z8 b; b! f! W 2 T: f% G' D) t7 x! ]" p% u7 W5 S

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

, S! I& Y. d5 w4 u& K3 F

9 w0 Z/ e7 [/ v4 J j) h" @: S
/ I& b/ E, ^; t0 Q5 g N6 X' U0 Q* ?7 \, i6 O0 ~5 F

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

$ N) L; ~2 {/ d" _1 G3 G2 T

6 z. Q' [2 h7 e% p& A5 x
2 N8 W5 ~% G2 V3 F * n& D% V# ~/ {" x& W

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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