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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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C# e3 g# m! J! X n( |# H* L/ [0 [9 i1 o9 U p8 W6 c& |6 z" e- ]8 m. S( X) A0 L+ M
FLASH介绍
5 F6 m. G+ ? M9 ^$ J6 q+ ? H4 e

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

+ g! g+ `- t* l. D6 R
zan
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基础篇

基础篇

1 [ @8 _. W2 `) Q' E5 c

( C6 p. Q# Z+ ?8 D: R; w8 y1 \( U
% R( s/ U- c {& w6 r/ X0 C! G 5 f( G) y2 n, G

一、什么是FLASH?

' E& A/ B' _3 h! A1 u

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 + ^. ?8 H: m5 E% v, v  FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。! s. c6 V" C9 \; T$ Y2 [: a4 m) g FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。+ ~3 W9 r5 y$ J   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

, _2 ?8 o; s) K5 o+ ^

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局! 2 f; N% d8 s% ?& O  我相信这句话没错!

2 }: V/ h2 R, t* Y `2 X! U

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

% l8 O) u, V% t7 }- K

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

6 U4 p+ q. t8 P3 R

三、其他相关工具有哪些?

- P8 n0 z* ?5 l. H7 x, [0 h

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐* |* l5 ~/ r! G! z4 K6 k$ Z/ l  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

& I- ]! Q7 y6 i& z% N6 M

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

) D* n( Q1 A7 o0 N2 c

7 C+ q; g" N, R$ [
' l ^ L- K' o! Z % k7 K% a* [ W, n; Z8 }

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

_9 z; a# F/ \' W* m

) ^$ v, x$ {. d6 W( r
( f" j5 h. `! Q" \' ]5 m# h' y' _+ G( z

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

: ~' @. h" w. X2 w, @( C, W: z

6 k0 s% M5 e) G5 i0 V$ ~4 ]
% O7 h8 T; i T- B& e9 p a 0 C0 G( L9 V$ x# j7 O! N9 i8 i7 z

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

! M6 Y' `' g8 a% R* `

2 c# `3 k( \2 c2 y
1 e% l) A6 U/ T) j. u, s * j w; }/ e$ D/ C4 o

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

( y. Y2 x' r, H" X

- g7 Q3 d- f. K F6 y- n
1 C6 b+ M, f* C' S3 b * E- f I- a) k* g' V9 l

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

. t3 S- z) o( s4 d, G

$ C* F; C' h2 R% x9 y/ |' G
9 j" b' `5 ~5 d$ u9 _2 m* I8 i9 E! a. J% X1 S

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

% D8 ^/ Y7 t1 {* G) v

! @4 B9 i, _: v& U+ p; u
6 Y6 c* A0 |* ~/ P" Y! }) l+ j; m- p

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

) }4 n! j( v2 G4 g/ k7 @7 {

9 w+ J& G3 P7 s3 V
; L3 T& T' [8 s0 [6 { Q ) z% x. i( o3 h ?+ G

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

7 `7 w# M, b2 F* y; y

- ~5 r/ _3 V8 w8 u' C- ~
/ e: a9 Q! |/ q2 O$ c) Z% E2 Z v ' K- M; B3 g) G! i2 }

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

7 A9 A- y2 c8 _! _' D2 j

% |$ B* w. ]& |/ c6 ^
; N+ c( |# \9 k: j; S" m" W2 \9 T* |: @$ y

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

7 r+ B/ E* l) Y9 h0 e. F

1 v. }; k( X5 `' o) z
& Q0 G1 d3 a& p! `8 a3 s$ |. G, X & A" C3 ~& c* {1 B

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

8 F4 m! M+ ~2 H' w( `5 _

2 E* h9 g, b8 U( M. L
- W9 }# ?/ F# D7 \ - u6 k! g+ S9 A

13. 调整后的渐层颜色。

7 X) B4 l+ E# t& u" {9 r, X

0 l& x- f' D& d+ l* X5 V, v
- A+ R. G; Q9 T0 q+ ? , d$ o2 a: i- I% c Y

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

: Y) i ~! M% z! ^! W

% N! m7 Z4 n) e2 R- l, |% s
; d% z6 ?$ z% b ' J2 B- p: } W

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

J5 o: }/ G( h7 n% q; W

. ]& l* G* s; `4 B, s9 C( b! G) V
4 k% M: s" h @& C; ]0 a; M v $ D: o5 O# u9 s' E* O8 W" _

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

. o: D" @- X; c& m! ]

4 C, Z& y- ~/ V: a9 N( G4 U
2 W/ X7 E# s9 T y8 K2 P( D * B- ~: P/ r# w8 w/ {/ q( \6 w

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

' B0 w$ N' o3 r* m) @0 b3 B

; @" }/ g7 Y9 d
, U& s: o9 y3 q3 o# x2 \8 d, `7 Z- R4 u' L9 U8 o, i9 Y* z

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

# A; K' ~8 T2 `5 T& Y, \

. g. D1 ~+ c' k2 _0 X
; W: s$ K- T, ]2 u+ \2 ~% M9 j: s! k2 |

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

) ^& O$ b5 F% U( {5 a& o5 G* _8 W

, a' B2 c5 e# T2 N/ p$ D- p! f4 U
4 ~1 h7 n8 O2 k) ?* v |/ \ 1 S1 ^; R. y) R2 t8 T; a

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

2 s( \0 F. X! ]# F8 q0 r; G" }

2 g) G" _7 R4 Z# I
B- c) U. y: G9 `; @- B: w' A 7 A1 C! Z0 c% Y3 C1 n5 f1 v

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

+ X/ O: w# u% r5 X

! _0 Q- V- s( ]/ I4 ~( d$ ?
* A7 F) z/ W, k) _6 _7 u8 P. i: O 9 L5 S0 R1 X, v% q

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

+ Q/ n5 k! }! k4 d; l

9 j2 m; L8 U# h* ^' Y- c
) e! U U, k$ M/ w3 H& P' R* M" P+ N! N! t3 Z+ ~

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

# Y# n0 F: v3 L& W8 l/ {4 T

7 C& S: ^; V# B' c' k
2 u8 |$ N2 ]* \8 K; z) l2 V+ P! @ 6 b' w& ~; C( g7 V

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

' @* G4 F% k! k$ X0 H% v7 P, K" v) r

, z. e) V' ]0 b3 k
% P& i4 F2 F2 ]9 h. I5 M 0 q9 B( c2 F: I) T

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

: P! t/ ~$ q9 H! Q+ w- C9 h/ r

, X. X/ C: m8 _6 I3 }) D
" Z" ^5 Z7 W1 h6 V L + z0 q( o- D" t& `

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

2 }6 x1 z$ e& Q% _$ K, t6 D$ i( h8 {

8 i. n8 X5 q1 N( o n$ x* l
( w( |2 d; y( R # y& `3 C- C, r2 d7 S+ M

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

/ y0 x: ?. ?# Q1 r; H0 o T, ^

. }$ N+ j' ?- ^. e* b
?+ s; c% D: ], K ( o6 v/ _$ k8 X8 N; K

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

' O# q8 J a( }6 Q

# _8 V- i u: J
8 K! f" B3 h0 c8 G ( }3 W8 D3 H* _1 w+ Y* {

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

7 F9 r: M* G+ z% K: G

}2 T; i- G& ?9 @& l( G& l% u
4 h6 U1 c/ t9 T: W/ W5 P0 c/ I( x" @5 m) k4 E5 C

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: / C6 b2 S4 _+ S Z3 `产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。+ \' ^6 P6 d( _' s& | 输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 f U3 O2 H$ {$ c7 u' Y9 ?- u JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。) U1 ? p+ t% Z$ f3 w 音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

p, ^- \1 U' q' S

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

+ b, `7 `5 a+ D. c; l+ ?' Z. f6 s

4 Y8 u3 \- v' p1 h( j1 p v
5 f( w& ]0 s5 n ! a5 Y0 f1 _' |6 w

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

/ O9 Y) F# h r+ f% ~

* m+ {- w* N# t6 _0 l* g
! ?9 H. x3 U9 u) V$ P . x- g7 ^- C& K$ k

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

+ \& L8 m( z. F+ v S8 X7 G" B

) W+ u3 ?- h$ @
j8 s3 h$ x# X8 e- r- `+ B * w1 @! {0 |- r) `# `8 H

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

3 U! `7 a1 {; V: @7 }2 j; I7 t; \8 s

. z3 `! m9 u% h' b- P7 [
) H4 s. [; a# I+ u$ v2 E 0 L" ?" f& \6 I' a' H' r3 [0 c

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

# \+ \' {8 Y/ _1 x5 P

$ C, A/ \ \: B# s3 X" _
+ O) y( a3 T/ @$ i. P% [" e / q$ r' b; H7 s5 D4 S6 }1 j/ ]7 g

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

1 X8 i3 }! u4 r/ f$ Y1 M5 G, Q

3 G4 w5 N& p' k) |7 i/ ^0 @
+ p% k; F5 W9 T# [ ; Z, }! I( M0 ?8 b

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

) C% E9 ^ l L; ^- f; x

x1 [: N8 N, o1 z, d4 \. ]
5 {( |, \8 y/ u. a R9 U4 x! o 1 i: C, {- u9 ]5 P/ [ Q" b

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

7 C& ^( Z3 c. E! O; X! l, u

0 V* d1 M R: u6 Y* \
) K' k3 I a' W1 b' R: s, S6 E2 r6 E6 W

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 4 @7 Q' S- K! T0 ^( G/ i1 p, D* G3 W. m: o0 I, S0 z7 D ( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

9 ?2 [/ E' Y+ u& w8 A , {$ N& v: b9 x9 y# E
- i M& X; b5 d, U( y% f0 p1 ?. ~ 6 h& B: h- W j& o

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

( [$ p7 u2 \' G8 j9 o w) b

( J5 n( F* j/ E' Q/ j+ S8 @9 R
/ O' A7 l/ p/ T; A8 E' x6 Z : E- \& Y5 { k* v

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

& v9 x. b8 B% }* s0 R: B

0 x2 E, H/ f/ h# E; Y }
5 g5 q9 p6 b6 f" {2 k9 n 1 C0 E0 ?; D5 f$ y, o, t& s

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

& u, y- ^0 o3 b2 i1 N) e

h4 _3 E& G3 m( @
' A3 C5 y$ M' {( P/ q+ R% A 0 z1 Q0 ^9 v; W: [

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

% f% ~# W, w: z, S, q

' G9 ?+ J# W2 N* ?! `: p
& O4 b' q( R3 X # G8 {' c! @! J, w' F

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

' F1 J8 f v, X

5 ] O# |+ S+ U1 t4 i9 T9 m2 o4 d' ^! h
! K2 F% Z3 C. i' o6 c/ r # o' ^7 n* V/ e. N8 ?2 V

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

- l; |( s* D+ \6 H- R& M, g

6 p2 M% J; `+ U. H7 l, J" H
0 ^# n3 V# u8 _" q$ e ; {" ~1 y! b4 V$ q

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

$ P2 A' ^) L. \, B9 T- U, v

6 g' a6 r4 S+ L
* y% H0 @, O5 e+ E ; n( H$ N: ^ v

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

* y. A) _! H% T" r

. y+ G* t6 `7 Z- ]
9 R* g4 H; T3 Q' L 3 f& a. U: [ s7 Y, x$ u' z

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

8 k. y: R, `8 P5 ~. R1 N

1 P, d: [1 Q# R1 N% ]# w
S* [9 x2 X% Y3 t. c1 Q8 R R. J/ n% Y0 ~- c6 U0 e

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

$ l! G" b ?: M0 }' E! |

6 l! T& S5 r& E7 T) S9 Z# Q
) h1 g: G; ^" c) ^/ M( D$ H" _; V 2 U" z/ r; T- q. k7 E+ w; R( |

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

9 |3 y3 k* n P2 @ W* G

- O) T. f) Y1 d( E$ b3 O
$ \" l L2 M' l- V4 i+ B 8 l: Y7 [# y3 y. c; B

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

) h- H4 A# u3 r4 ~8 c) K3 F6 q* W6 h

- X/ P3 g: U5 Z" E
2 n' N3 N3 Q7 L& A1 J , ?2 T" ]" v% H* X6 D8 R

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

3 |' @) r) O2 R D6 L+ R0 D

5 Q) Y/ W: |% h) U# [% l
* L3 R4 k3 U1 y( ~: _ ' K l1 K. J/ p6 \

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

# x/ ` S0 C, `

+ s% i& l( U/ w' O9 N6 H6 }
- R; h& l& [# V9 K% b4 y, D% z ( ~! H7 g- m' x

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

: z. ]- S4 ?+ E4 Q9 k, P1 G* l# x0 U

3 u2 u5 r p) C5 f6 g
7 H% Q2 X2 ]$ b( w) u+ e1 P0 `: k% K ! a/ W- y& C- ?: h9 k" c

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

5 U" I+ j& P7 U

7 U& [! t( K" k0 G6 u
% C& g7 j" t% d2 ~, g% Y7 C% }( n5 z2 a @7 b; A

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

: [' m4 |9 k8 V$ _5 ?0 F

" x* d8 u" b8 y2 y0 M4 [
% E, z7 @3 W8 g! H$ U$ e + A9 c/ v! F$ c+ |0 ]4 n

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

3 Y+ _( Y* n0 Z8 l( T

4 ]( j5 T' ?' R
8 m, q, L9 j& ~! u6 o2 Y; U( W& g2 C6 A0 d# m1 f

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

2 Q: O; N$ `- T% Y

, L( |9 d- q$ W( q# \
1 r7 N& a" D& `3 e! ?$ | 9 u V) N" E! V: Q6 E- Q

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

- M' I( }( {) X- K Y" }

2 S! a7 p2 E) x7 Z- }
1 _6 X4 n% a/ E0 h1 e. q ' j E; V' F( A0 c

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

- ]( b4 Y! S+ X" F' C

7 k8 l& q: g# \) g7 ?* Y+ C, D% U
& f8 y+ @" g* F0 I5 A0 ?& a) X# j& N7 _* G0 g5 u w' _! j" V

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

' h; ^. _5 I: h" k1 ]

1 n5 {% W+ D) n0 P/ [
( a6 s( T/ f9 r+ v! x$ } ' F" g. ~* n9 l. j

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

9 e( {: v0 t' P( s+ i3 K

, ~: _7 Z7 X0 i; g/ Y% E( f! d0 v
6 u! i9 ]1 y% O; q0 n. W$ D. t8 H+ e* y4 N9 T) h$ h/ v) a

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

K9 @2 u# ?, d) J* {1 R( f! ^

- X! Y0 v. Y' J
( Y1 x7 R! q: L) o" T9 g: B/ m & F- ^: d0 s: [2 y6 @( U" i

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

' k* K; c0 b+ ]( M: O, |0 L 7 C2 I( [) \! P9 l4 f) @
4 r6 q% ?& A# s* R) V) s/ O# x; x% i6 r+ A( W

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

! L- _4 e, s# e, @

) L; m4 e3 c% F
& x( j" N) Z. x2 l+ B 9 \3 X) c! n$ n$ A

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

& D8 n. K9 q6 J% O2 o2 a! Y

5 r) v8 M" \: d; P
$ a) d! Y; H" p* j" q6 v% r& b Z7 R* M8 d. d% g% r

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

/ y% R: n8 C0 V. R" N- T% }4 O

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

* U4 C W1 S U# n

7 ]! U5 G8 m% k0 \* O
; Q7 C- n% a7 }9 y ! h* C) q2 d) ~4 G

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

8 L; v' d8 J* c/ @1 L

: ~# g* P" p: J7 y9 u9 o% m

$ O. }1 q+ s" F; _' A( F1 V
) E* a* w2 W @9 m/ {/ h & v% M- o+ t, D# D5 y5 X7 o

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

' Q3 p t' B+ J% j" o. q9 c& P F' _ v2 G. v+ Y
2 C) ]' m# C7 o$ [7 A1 x! G4 I 3 Q* c5 ?3 U+ R1 N" X, b3 D

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

. k+ ]7 Y8 g9 Q" s& A1 D

# F6 k7 U0 q1 j$ @
, B7 r- `. P: x, ` 6 Z A- u" E% ]' t

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

" i9 h9 k, Z3 L! b+ C$ R; j- Y1 c

! q0 h, P, y) Z% K' m6 Z+ B
: ^# n: e$ T9 A9 o, x8 X i1 K / X/ T) D- ?4 ?9 M1 f Q( f, y% ~

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

* O6 P* ]! c+ r, D

* t, [( C/ H+ y. K0 |7 t8 r; H5 @
, {' L# ]& w5 {; b2 {& M & s8 }% y7 K8 F+ C/ m* Z

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

% T2 L& `$ X1 n' _
4 `6 s* A5 ^2 W% u8 D7 T9 O3 K+ N. A 7 J$ ^8 ]) S+ p b; G

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

3 _1 C( N5 |1 U0 R

1 w9 T4 ?, X! f1 X, ~, L) x' c9 \
% O) d! \, O; c6 L7 F& } : z- |& L r. Z% f; B

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

; T1 q9 a3 ]* `" f" Z

3 P K/ ^) h- Z# c
, c+ T: G* |' r9 [& w2 \4 h4 d r) }9 W% M! G; S- _

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

! d, N7 W/ e; I9 `

1 z3 u6 k! V L1 K$ `3 z1 ]& O6 x
2 I {) J. m: a W( _" o 3 k8 M. o, Y; x( j m' g

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

, U$ S* w# _9 N; I8 V1 a

" B8 [3 J/ W& ~' `2 Z
5 h; R4 `8 ?# D- C 6 C, V+ s% w' i" X6 p( O0 O

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

# b6 g" O) {: U

- k; N& C$ g& }8 j
# E, c q& h. A" o+ J) T: k& t 7 ]4 U: y }% E9 G. X( H- U3 E! X9 ]- B0 H

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

h' \) }9 C1 G/ {6 V: L

% d6 U! t4 d& Z2 v3 T
$ x% X& Z; T6 C9 h& t 8 K% t6 _0 H" N- S

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

9 i0 }: u6 b& f- \7 @/ w

9 G) m8 P9 \& y. S
2 k8 l2 M/ Q7 B, l! U2 U7 B4 h 0 Y$ c& z1 a( b" c

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

" c4 \0 T) u1 @1 S+ ?

) M' B# b( E, m# f. V( t* d
& p/ L+ X% K) R G / L, f: V, j1 F! ^& g2 E

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

7 F" ]8 Q6 l( l. E2 m, f

, R0 r5 T E: @& q! A! Z4 c
& l; y1 K- [9 q# X* G, u9 t0 M# T% G8 C7 m, k# C! G

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

7 n! J+ Q; ~5 |; J' w+ Y, K

( |& [3 T& B- J% a2 b: D! T* B5 }
. Z8 Z6 g# G4 {: C/ K & w9 o6 t) d# o, d

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

1 ~) K* ]# @+ }7 R+ j0 @: K

3 q3 w! L: l# {+ A* [
7 @1 e+ B1 ^+ Q ~' R7 t7 A7 ]9 i, V) s9 m% @7 P% v h8 x* A

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

# T0 ? T6 J/ j

- i1 @' t& h R6 M; S1 c; L6 o
. v8 z0 J* c8 l+ V6 m+ y: R3 Q) p6 z2 i& x/ f' M Z

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

; k" g1 Z+ R( S8 ^2 w, F' P

9 ^! c3 o' R9 q
+ R7 W( F; D6 K5 q7 z6 x ' \ W/ i% h9 ?% d& j+ S2 Z! C1 L

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

7 |+ R+ |' B+ Z5 ]

! E( m& p: w+ t9 l+ T1 @* X- i
: z" {& c) c5 { 1 O$ }. B( E8 V) q7 e; N

15. 文字输入完成的画面。

- k( ~- k; | W' Q

7 R* t3 d& R. q6 ?
# V. j- T- P7 R6 c4 {( l; P 3 r/ T+ t# Z# _. i1 i& T

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

6 E: N7 w* k" N0 Y

: C4 V! M! R5 a! U& y
% }. [# ^, V! X* ] $ H5 u' A8 B: r# m: r# ]& h5 X1 ~

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

& o6 S0 ^. R; }: G
# w5 G" M9 T7 F & \, M0 k! R! {* M6 |5 T: F4 k

18. 文字输入完成的画面。

% F, ?$ X" s c' {+ b9 x! b

/ C5 b" s# s# G6 ?7 M8 ?; z+ [
0 [ E8 {: S8 @8 j; E 8 c/ Z+ ^/ f1 n6 h3 O

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

' e2 a5 ?, h# D$ ]6 \+ Z
" G. \& n! Y* K6 ^ 1 D6 z7 @( I" F. J. n

20. 文字输入完成的画面。

1 T; E: A% Y# q* K. D6 X* h

w. S4 ?# s& \7 _1 V
5 T7 ~* ^3 x5 _9 ^: O * V8 k; N) _& {$ P/ W' u

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

" t% S9 ?0 j" [' f
; f; N3 l+ {; V' A: \8 q/ R% f/ q6 ^1 A6 Y. ?

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

( ^) P1 F9 s- T

# E7 {1 Q3 r% z3 ~
: G' y- v' G, z' c( H B3 { % M- t; m4 A& W

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

1 G1 J2 W: `7 n

+ {/ J" E, `9 V0 e/ {
& Q# g0 W0 o* c! I( a- W7 A5 W, I , r7 R0 k; G2 t

24. 虚线方块就是该符号啦!

) c* Q5 ~9 I4 _

) k n2 Z- E' k5 i7 T1 A! i
: b: z& Q. e$ a& O! Y G! t' p/ ^5 C

25. 放开后,符号就跑出来啦!

* \4 i8 y, Z9 p; ~

+ v3 z2 Y- }) P# Q' S
: _: o- Q& n5 w$ n- S2 [ + B& H! [/ k( t, E( M: ^; b( R& s

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

, g3 U- }' P7 r0 b- h, |* I

7 [5 }9 t5 x/ f- N& H- t
! O B9 O0 J' A8 N7 Y : _' _4 s7 U L. }5 I) U8 {% h

27. 互动式铵钮。

0 T+ q# c9 s) G4 c: X0 }" C/ F. P$ `* w h( B9 u* K' `: ?0 B. q) |. S6 P- L: y0 h U0 z3 x; f' X; H) w3 W$ ?7 x# ]3 U" ~! M. r8 g( w# @% A' ?0 X8 n3 Q0 i5 i8 ?( t: U% o) h: i1 I$ I/ g$ `* C$ m, b2 n0 t2 H- J. U- M$ I: W+ Z; ]9 j1 D, }
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
- I2 X' V3 P: z: F
! R& E* V' p2 u- ]( Z8 [. _ F6 O* A, Q& |

28. 完工啦!可以输出作品啦!

8 P* N4 L* ]- ]$ q7 ^5 c+ g
$ j+ V" w7 L5 h, l( V% ~, m0 x/ A0 |: N$ o# A

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

) q6 g) F1 W3 @# r* V. X# k
8 q' B, e4 \- t: z0 `( o ( R+ t* A0 `* D* M0 I7 w

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

) H' ]2 _" P. u

. H+ n) j8 Q0 `6 Q5 H% r
) v& a; n8 [6 I) R ! ^2 U/ s+ K8 M- g$ `* u

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

9 O' d- [- E) e, ^) P/ a O

4 k6 I+ V* R) ~
; r2 \ U3 R" n" v ) U* [+ W7 C# d8 l' S

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

; l( g: l6 h F4 m+ g" e

! U) g1 s, f/ o! v# N* C
. B9 T8 V3 \0 l8 y w/ H3 t# b5 [5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 : t+ F+ ]- X d4 T/ Y9 Q6 B- }

3 _, o5 n: i/ P! v! s
, q- @8 W, Z5 \* ^3 [/ _+ [. M: m% w! T( H) Z! I: R

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

- Y) I+ r' P! m% B. c* Y

0 U7 o% B2 y, v$ [& H7 x& j8 R
% z$ H+ K2 C& e 2 {# t4 x+ W8 F* q ~7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! ( L, D$ u7 U; b0 f

/ i/ U/ ]. ]5 q4 ~8 u" ^6 j
6 R4 S7 M8 g% i7 P 1 b6 ?5 v) b5 Q' a5 ~( M) O8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 ~9 D- S9 B: ]3 O2 q

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

; D+ C' ]& d2 y2 }3 F

<frame src="left.htm" name="left"> 0 u" J$ M7 G! ^3 e<frame src="right.htm" name="right">

; O8 a. a& ]0 H, ~/ Q; {1 t9 y9 y# Z e

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

# c; y' i# G7 `4 k" e& @0 \

7 f, B& s* k# o
* e: W4 ~( i9 X / G9 p! Q8 b" g5 y

9. 按下「确定」按钮完成设定。

* _0 ? K: h7 n4 Z. Q# P9 a2 ~: ]% t

8 c0 c- \- w. J5 t+ c" [
. ?& p% E: k+ B' e' q0 o3 v, d/ [2 I : J( h7 r$ x' P

10. 完工啦!可以输出作品了!

+ ]: B, u, a$ g
; i2 v7 z' n. C: e, A5 ^) O1 \ ) Z& w; m% y1 d1 E% h

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

3 P: u6 ~5 r, n$ |! ~8 [6 X& V% Q, \
# X) H2 x! S: C( H1 ~9 i4 V- Z+ m- V* {9 w% o( A

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

3 ?$ z' ^7 E3 C& J2 L- y0 u

/ J4 a% Q$ n" Q7 X. p
+ S* K- } N: c9 z5 T- U/ j/ B $ Z1 b* t; b! d/ F- J2 X

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

( w' a+ j! m) K

X5 }( Y( `3 C8 Z! \
i9 k9 z1 L4 U9 K4 ?6 S. H 5 a p$ G8 h8 \

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

" p/ M) ~5 b' J3 `( K8 F, ]. H

7 j) a3 a7 k8 \* `/ V. j) [8 a
5 S! w; P. V- g1 ]1 _ / I# C% h/ E/ A* z( v

5. 时间轴影格间的变化。

: l; b3 j9 M: O) n" c2 c8 u6 T

+ B) B& P% r5 |" |% g4 a# ^7 @
' @: f3 \' V* E & }4 N5 n6 J6 l: g% s; A

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

w4 G( W3 h; t+ w$ I8 m9 f0 ~

; C7 f% N4 @! g$ K3 G( A
5 W y1 l# l- [2 f$ f! a8 f , T* H: M; }1 i, ]( x$ `

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

$ [+ S2 t( D0 T7 f

8 Y) t1 T) O D" f7 l6 j( s
) I/ O9 m: S8 j2 H0 K. i9 k , ?" T/ C9 `- `- ^9 ?

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

2 P3 @& l; J. B, |2 H

! L0 n) x/ x: l6 c* y4 j- n3 B
# g' G8 g/ ~4 t! w ) a, r2 q6 @! c. d- ^: y+ Q2 j% c

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

5 ?& W/ D8 z+ B+ P& i

. q% L% P9 P0 q! c
7 P5 i, S, n% T: w* U; H4 B% q2 g7 h# z" L

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

) i2 t- d/ S. M/ T" v' z

6 F$ Z9 J1 i+ D* i# ^
# W: c6 Y9 z+ ~0 y- A. v3 W" L$ `' j1 j( {/ C

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

+ ^7 a2 V+ `9 \) c. ^. u1 v( a

; N; w, {$ s( E6 }& l
; K) s h7 X9 n , ~$ a/ ~0 H" M7 t; {/ C

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

7 z3 ~' R# |. N' H. F

1 j) Q$ [* j9 i
i' ^0 P3 q/ j$ ^! f1 b6 _3 \( F . }* j `) U$ D" L# k9 Q( T

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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