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1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。 ) D* n( Q1 A7 o0 N2 c
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2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。 _9 z; a# F/ \' W* m
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3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.
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4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。 ! M6 Y' `' g8 a% R* `
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5. 在符号编辑画面中,输入文字。
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* E- f I- a) k* g' V9 l6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔! . t3 S- z) o( s4 d, G
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7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。 % D8 ^/ Y7 t1 {* G) v

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8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。
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) z% x. i( o3 h ?+ G9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。
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10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!
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11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。
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& A" C3 ~& c* {1 B12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!
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- u6 k! g+ S9 A13. 调整后的渐层颜色。 7 X) B4 l+ E# t& u" {9 r, X

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, d$ o2 a: i- I% c Y14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。 : Y) i ~! M% z! ^! W
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' J2 B- p: } W15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。
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16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!
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* B- ~: P/ r# w8 w/ {/ q( \6 w17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。 ' B0 w$ N' o3 r* m) @0 b3 B

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18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。 # A; K' ~8 T2 `5 T& Y, \

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19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了! ) ^& O$ b5 F% U( {5 a& o5 G* _8 W

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1 S1 ^; R. y) R2 t8 T; a20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!
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7 A1 C! Z0 c% Y3 C1 n5 f1 v21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。
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9 L5 S0 R1 X, v% q22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!
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23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。 # Y# n0 F: v3 L& W8 l/ {4 T

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6 b' w& ~; C( g7 V24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化! ' @* G4 F% k! k$ X0 H% v7 P, K" v) r

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0 q9 B( c2 F: I) T25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。
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+ z0 q( o- D" t& `26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!
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# y& `3 C- C, r2 d7 S+ M27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。 
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28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。 ' O# q8 J a( }6 Q
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29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。 7 F9 r: M* G+ z% K: G
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30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:
/ C6 b2 S4 _+ S Z3 `产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。+ \' ^6 P6 d( _' s& |
输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 f U3 O2 H$ {$ c7 u' Y9 ?- u
JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。) U1 ? p+ t% Z$ f3 w
音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。
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