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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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" O P" j" v6 C4 K4 q* Z4 z1 O; Y, d. m Q- ^5 ^: Q$ U l# {. l# ^0 J7 `% R& ^" ^6 r# l% ]/ `4 ?
FLASH介绍
' Y9 P0 u: e% |; p

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

( ^) U& j6 i6 k4 |* a
zan
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基础篇

基础篇

8 e/ X7 X3 g0 ]7 I0 B

3 [- S4 Q% V; `* O
% f% P8 t6 G9 }& ]1 `* d s6 {: M: }+ v

一、什么是FLASH?

) I; J& U8 ~, f* E0 j$ w2 M* S2 E! H

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。5 Y- U/ S5 }1 D   FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。; m; w1 y+ b' \% h6 y FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。) [3 n0 A* |7 W" M; b   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

- \5 ^* Y) Z( {1 S- h5 m

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局! $ U$ f/ o( i2 i9 ]6 Y2 C5 M  我相信这句话没错!

$ J6 {8 o$ W/ ^( O+ z" {" ~! M

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

* N T8 b2 Z/ I1 C3 n

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

( A0 f1 H1 `" d0 y3 w% A a

三、其他相关工具有哪些?

2 r" k! M% T8 A& t

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐' L3 d- J0 f- o0 `   另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

; `5 b$ y: B% S' o0 g4 W4 x

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

. ]- n/ y# y% q

. g" Y4 R) L6 o! w8 B
2 f& F( z. s( V5 [; @8 B8 t& P" W q& F! a

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

; S( t) G% O# j7 Q

3 t% F$ N& ?" e5 S# B4 m
1 m, j9 S& Z: m) D " B+ H/ h P8 C3 Y$ r4 x

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

# e) n/ Y8 X7 Y$ |# p

6 f0 u6 W" t" Y. m/ l6 u- K- G
/ j. G7 @1 y" N X) f C5 s# r X% ?) o. y

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

1 @* m& ]6 H" D

( O# K Y3 t o6 J& T$ ~9 Q
6 ~; {" ~8 ]# c6 t, W/ G* h + Q. ~. i* w/ U+ C' D

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

5 h& ?0 y4 A+ M K

+ V& |6 h4 z. h( d1 A+ i) z3 l
% h% V& ^, L) C% [+ a, M* s/ b% ] # N: H, k4 N/ B# P

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

) ?9 [. C; y0 G8 j" L: d

. u. b* }6 {8 y! x
( T1 f' k# Q$ G g$ E6 k / p% s/ |* \$ K4 l6 _

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

; K3 @2 b$ n4 H2 G+ X% G

& d/ X' @, p, q* j% j" \& W- n9 Y
- J& ]; w, F0 b# D! P # S" R m0 C' S8 ~3 E8 i2 {

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

0 t& C' n& j$ P

8 ?- F' L/ ~/ I) U+ j9 p8 a" ~
4 P e, K/ r% ^) l6 ]) y0 ^ 6 _5 x4 Z' u0 W+ [* H8 O! n

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

" z' R" d/ \) b% M$ Y3 {1 u7 M8 n2 \

) Y7 ~6 k$ p( l, l& t1 }0 }
, c/ X N8 D- L; Z 4 \2 x3 B1 r$ {& K3 r9 V0 ^

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

! P! C8 S/ \* G# o4 b8 X

+ ^" I% t# f/ L/ z7 N. B3 F9 z: q
) u5 V& p- H. w3 X0 O : R! ^9 x/ \! s5 M7 X) ]3 X% K

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

3 R, L3 f) b0 _: Q5 k# @

* L& A( c7 B q/ p$ d" H
! f* z; |2 e7 x6 O# Y/ ?# _! a" [: W 8 A3 p( i# i; Z J& _ c5 E

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

+ X! e0 b" E( {3 E, N

0 ?" ^' V" r9 }# F
& n' z! }6 [9 [; o; u8 w- E' t$ n & n: n7 A, ~. W4 l: i7 F6 E& B

13. 调整后的渐层颜色。

1 n4 {- H$ v$ Y2 N6 X

7 j; R( d9 W6 b. O+ j5 s
+ j2 g: e4 {9 D( ~; a: ]% f1 b5 W ) d( n6 n. U) g& _) E" i/ s ~

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

6 c; n! X; [- n* n8 K2 u* o- m

' y) K- F; n, I6 i6 g8 G" v r
- N- `# C5 a6 B" h/ T . Q b: |6 `8 o

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

5 z6 A" T5 p, Z! M5 k4 y( T4 t: y

; N* Y3 o2 ]6 T! ^" V
q% x) r! I% f' j3 A / n$ G3 d k, I8 i3 f. y. ]5 }

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

$ b/ ]2 n2 X8 M! L

9 N3 E: f, i- w$ W2 e
3 N3 M5 u7 E: v " H! S" p# Q( X: ]6 H% b. y- J. U

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

' j4 ~- Y% }0 x0 I( m/ d" l) o

3 v4 o. D; _4 ]
% I q4 |5 w# l : o4 ~6 q# ]: h5 X; u. r

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

! R) A( J/ Y5 `* e, u* n G5 Y

8 r" k, ^+ |$ Z9 A. o
2 |6 W/ U) J' u ?, c . u @6 @! p9 X) E/ v

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

( k! W2 q. K- c: V7 ~; s

# B1 R# W5 @2 t& M% k! v2 M t
+ Z' f, n4 S: ]( ~3 S6 O; {8 ? " U1 T3 D6 @" C* ?

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

7 g9 f+ b& E+ q) o |1 T

$ ~9 Z6 j0 Z0 f' W/ B
5 c$ W& q: S" s- y3 d 8 ~% ^4 e( g# s

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

* _1 ~( e. |% G8 ]5 X' [4 W0 [

$ {$ L* t1 j9 N q" ?/ V, v% V$ P
& G1 n9 \$ b# R* }5 O * c3 D( f# A+ a# p

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

9 K4 T0 @8 v- F" i8 f$ ^$ H9 L

3 X, ]: [4 d# ?% V
4 r$ m! n6 q6 g) |* ]' }7 X) y3 W/ H& p5 P- y! `

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

; e5 A: }0 ]" l& i2 R+ ?5 u

- J1 Y, Q9 Y' a0 B* u9 g! q
- z' A4 l3 N" _$ [4 Y 1 K1 q, c1 e+ U6 J$ i

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

% Q8 V$ g3 z6 K5 E0 n

6 p: i9 {; j# a8 o# q( z
' F6 {. z4 K& F # S7 d. o2 C2 e: ~4 F- G

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

$ r& `" w; e: k# B

9 J: L& i |( L8 k/ Q1 a. |
7 a, U4 D! o8 W% T& I1 w$ U: m: h / w1 h4 l) j7 y/ u3 s5 o1 f/ M

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

$ H0 |5 h% _3 C# Y' d

/ d( ]8 c$ }- q' M9 e2 r6 f t
- i2 X$ R. d+ {" v% J: d9 ?8 w: u/ r( j4 l' }8 Z% p

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

6 T2 P4 P0 n+ M/ b- {3 e

) u8 \5 b6 i2 `, q
8 \, O$ c7 m; g* }+ p9 _6 w8 k: |4 q3 N3 V+ B$ f! R

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

( {* y" d5 V5 e. _$ w6 j7 B

5 K4 ` S+ u: p, _' X) h
# U2 i6 L, A; R6 F! \3 k l 2 ]7 W; \. T7 Z6 O6 o( {; F

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

: D; ^' X E- K3 D/ T$ ?/ l- ?

6 O& j$ U2 p5 t. Y/ g( g
* K& k! k8 e# G/ ^; V* z- o3 k+ o3 \9 l

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: K. ]& W, S& h* _; b R! u& G 产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 * X. ^& u# I3 D8 d, r& T# l& x输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 ' K5 R7 l! W) @; ~4 O2 K0 e! @JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 : A2 Z6 @9 E( S音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

. h* W5 h' K( F4 D* D

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

& p; b: |" v" O5 Z+ R _5 m6 F! ]

/ i0 g# c6 ^' k/ r$ `% L0 w
! P1 q" C* ]' ?- ^3 k% T0 e ; T& N) X$ D* A7 V) l G

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

7 {- M F/ N; A

7 }2 K- E' z# Y/ X( V* p
' w$ |! Q% n2 a5 k0 o3 z0 g& L ' H3 ]3 r0 M" A$ S* ^8 h

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

- }$ J1 r5 \. U: _- p

+ P: p4 x) q w! @
" Y. V' b: q N) ^ : u' u1 T1 {7 E; k C+ g8 m9 H

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

7 a" ^# `1 b; y1 g$ k

3 ?8 K! k$ r& T( d8 l
0 [( z/ o4 a4 Y. l 1 q" u& V2 U0 l s) c

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

1 r; y0 Z" r" i$ v& |

; _; E5 V2 m! c
! y' @' H* Y$ L, ~5 V3 g9 C3 ?5 K0 ^* ?

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

: r4 _1 x7 `* N' R

& O% K/ a" c3 U
3 |2 D; C* Q& X, U( A J* g , Q; [* x. u1 s, A- H, l+ I

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

1 x# O4 E/ _2 \4 L3 k

7 Z7 }/ p) o9 | d' s0 H) }
8 `* ^; F' Z! z' ^( z/ Y, F2 {; G7 {! S7 w H9 J) L

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

+ u7 X" c$ T2 \6 u6 L+ A2 B( v

; Q- ^2 Z: _# q$ ], b
& A; b# K( r( F( n7 v6 J* A6 |/ u/ A+ Y, d, K% l

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。- i7 ~/ e0 ?0 P) l8 u( K" x : B6 ?1 d+ j+ q u* t0 ` ( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

6 R, V0 A0 i( w9 n0 J ; Y* U" D; C9 \/ Q1 ~' O
# H% \0 Y/ Z5 c5 v9 ]* A' |0 H a; e0 n. `% Y7 i

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

5 O9 i0 k& O) }& ~" E% R

3 T, q" k) g7 y( a. `* X9 E: L2 C* D5 {
/ _7 L! ?6 _) I $ w) Y9 B( b ] q% I$ k

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

" a( t& m% `1 M5 i+ X% [$ j& ?6 e7 k

$ f+ L) F( g3 s. f
/ m$ H. \5 e/ I* f/ {4 U" \( y0 ^* t, I) J; W' T! Q2 i. ?" y

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

( p- f4 n& f0 J+ W1 Y; ~

- M; p& h, y9 T G8 T
; E* M$ E- E2 G3 P% E: \- l6 Z2 _0 E" M# S( t* C

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

( R' C1 t4 N; }

5 W+ j7 n- i, a) y8 x
: o: V3 {+ ?, E8 p% Z' N % R' ^5 ~3 P6 W% ^( G' G

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

! f; t) `7 r5 [8 w$ A, H

( x4 H+ \* V( M: D5 W2 |" C5 L
- N# C, ^8 Y1 }; e) k1 }9 z. l! z- R) [

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

6 a5 A4 F: Z2 |# h# I

% @# u1 o5 i- N9 U1 T0 S, @
; @ m" P" }& Y 7 O! \% _( `$ N. o3 S

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

8 _0 t& H& r( C9 o0 m( a

) T4 w% q5 ~ [1 j
8 @" |, m! H6 d6 |, v: I4 t 0 Q2 D8 Z" T6 _- W; [: M

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

7 w9 V& I1 y! `; I4 X" y6 }* J

6 Z+ u$ B) C' x, o& ^/ P5 R9 A' ?
4 y4 i9 U# h! b6 l q4 K6 e: Y, l 7 H+ `0 m+ [+ V% W6 Z, u$ b! @, l; M# e

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

3 t" M) [- b/ ]* q1 Y+ n/ G" R

7 j3 h# M* i- k% y
" k* A; W5 e( \. X" P4 y; Y; R6 Q# c$ o: n

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

+ ?3 e1 v* C9 V9 W# X

, P) T7 s0 V& Q
/ [/ l+ g1 o: J + r) u% B% h$ ~

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

, t' b3 A" S5 ]/ d1 y& a) K

! ? U0 c% j/ d6 @* e
0 l6 j: T9 q9 \. x+ v* `' u " w: n& B9 m: X0 A

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

' I, k% g, Q- q, n2 H

E' ^# v% [, E+ s" d* z5 V( ?
8 [; e, a; }. }3 W 1 ^. |1 X1 J( w# ` U' }

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

# V1 A% z! `, L* W- {3 f

) l) ^ S9 `% g1 s5 }% h: W
L0 Z, g4 E5 B9 N$ z6 x 3 C6 i7 ?6 l, s2 U3 {

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

! |) \; y z5 G- {3 N

& f& l) `4 x* C, h& e
$ \1 S$ m- {7 g6 v ) q: I, C( `) s# o

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

2 I( R7 d% o: Y% u) v* _/ d9 i

, N$ |" m4 p6 Z. {3 p8 x
3 _4 f5 s$ u1 Q9 f ; i9 R3 V0 U6 _! C

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

, P( e) q8 ~, h: b; g+ X2 }: w

7 t$ I- z; J) @$ ]7 {3 `' I# X, x+ P
7 T* } O2 v6 V0 r# V1 y6 q; [ ( y& f4 T9 H& g! _+ H: t

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

4 W# s9 ]( J9 }5 Z; [( m6 ^7 _

5 K- c' p9 @9 U- d$ Q8 }4 |% v# ~
. M7 t) u+ a& {% q& I8 \& N3 B5 [4 N# x" Y3 b/ g z4 r: p& c; J$ Y9 p

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

7 D' h" a! w2 I! D! Q7 r

9 y. m* e/ o' _8 K1 V! x7 k
; }- F' E1 N `. B; c ) ~: m9 n( ~% u4 `' s1 {

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

& K4 q# f( p3 N6 _

! l* c; r8 D2 I! ~8 _
( \; B8 o, |- p0 X) M. ^ 4 m/ J% P$ q1 s; r' O

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

X2 ]. c. s& N

" m- f# A, f* q6 H B0 i
7 g; M3 V6 V8 p5 l+ K. S 4 E/ ]1 `$ a7 p. h3 X+ v/ y

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

, ^: K- S; S, Y4 J2 _1 R- z

+ c* @- u+ L) T9 m: N8 o+ a5 b
\2 ~" @( n! E4 g' I! |- u + a4 N) b, H c( H

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

b! n2 j$ [( l1 c

4 m0 s7 M) g2 c: K: F
6 G. z: k% T4 ?- z2 B4 ~0 i ) g( N; |: M7 {& O8 ~

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

9 G8 }3 s# q/ T4 x" K( ]/ Y

0 h$ j$ [6 C, a& K/ D( V
# b7 ]+ r8 x- U u7 r p- K 0 n. `# a$ p3 ?# m, e/ C! O

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

6 l1 X6 B' M% |' m4 t9 Q

8 \0 g1 w9 u# o$ {/ _
9 v% ~) ~: A' L! M6 }" u* X+ i7 X0 F4 {4 G/ V, ^

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

0 G1 l$ R! h! Q4 \3 {( @/ y7 @ ; x2 R. B$ w* v- ?! O
9 m9 m1 B' ^6 K9 M8 j7 z3 Q- S3 G$ d

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

' ^5 ~3 X. `4 r9 r, w# E M& w

" J: m' J( G6 ?# h! u
& G# b- _7 Z5 J0 s5 e6 y7 z * Y- N/ \, Z4 u& A! a

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

' t. k6 m4 a$ a

( Y4 @ d& N) U( O6 J
$ s: O' J+ E& I, M9 q: } " V1 V4 a4 z' @8 z' J6 X, s

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

: C& q+ I4 d. S

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

7 L# \! c2 N _5 r4 w: |

. j9 @" G6 `% N/ K( m
% ]5 I. l5 l4 ? 7 x% W. ]4 b0 o3 T

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

8 O0 r9 ~6 \- f% i3 C% M% l! Q

1 n0 V# E7 Q O8 s# y

& D1 `- U. r# P1 V$ E: N* i
8 j# [/ ^) y, K* a& M- w4 I9 x1 z( S# ]$ c2 U

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

; M9 T. Q" G8 Y- _, W9 Q; T, q
* r9 s* p8 v! c" j6 M' K# S1 } ' y( }& i$ o) D- R: f

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

1 d; G9 A4 ~% m; I. p2 l

' n+ l" o) I* l8 _" m
9 b. w, T- C. m9 d! M3 Y * G! X' W# l1 B* \5 k. ~8 V' |

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

9 l& S' g Q+ K% Q( I" U

+ Y# B# I) x* t4 m
. O( `5 G d. T" l ( V6 U. h7 C# v

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

4 |. N, Q M2 b

5 @4 T4 B! n/ ~/ {$ b" S
" B" {9 N8 [. P( A* d ; p8 Q7 \3 [0 s8 V0 \+ v. Q8 ?- V

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

, @6 X# @2 W0 o# e0 l/ t
5 x4 j2 r- X& z$ Q0 z/ B1 } H1 K, z2 N% \6 ?2 Q' w: |6 X5 Z4 d; ]

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

# V3 N+ A) u* j8 L3 w' `2 i

% B8 Y! @) Y3 j8 c/ M* X
2 v4 t! m. R4 S \5 U% Z. v& J( F9 r8 e* c0 N

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

4 D" l& t3 Z5 T. r) c- o h

) b9 e( R% c" l; ^" t
9 _! ^( e6 Q: w& {+ ?) Q$ S7 ^; k9 Z' I+ V8 q1 N M% g& r& c

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

, r0 @ W7 k+ Q+ H

" O( I. _7 W& ?2 [$ ^- Y: v
' p x3 I' r2 I6 A+ }6 \9 t7 R/ T 3 [/ T. D" u7 B0 R# T

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

: \% B6 e7 I: Y" o

3 e! ?2 k! u1 J# j8 k& E1 r
" Y+ c6 [4 B+ v5 D& A 3 _4 B* D4 N. N7 h* R$ O: i" _

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

. b7 c" V b# P1 l. S

! K# l* z& @+ C4 W! S. E# C. ^3 W
7 m/ K9 i6 e' z+ Z! g' L7 z/ W: q3 @

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

( H; y" s2 x, |' }1 ?7 L

; p% g1 H/ T5 O
" G% P8 i% Z0 \( B$ Y* ]% _& e) E6 J& W& O/ v) ?- m% L

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

, e G5 a* K2 L( ^

4 y, E1 ?$ V$ D1 s; T3 Q. i8 H
/ q# h- ~$ O1 { & x. N( m* R+ }5 X; A8 q

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

3 C. \ n6 R' w, t: o. N

- W1 T8 q) }: H! Q
$ p" h- m) g' W6 X& L8 g* g$ W$ b' y* r: s7 J1 m& F

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

! R& t8 e! y/ f+ J B( X% H7 a6 q

, C |' l3 F6 F, K; Z4 R( X4 k
' a2 Z' [1 q3 C/ a N# f1 U# W& `$ F7 Y) U) M5 B3 S. b6 p

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

7 J1 M' }. o$ D

0 N9 e3 h' z+ B' `4 Y
% m! ~6 E$ ? h 8 N" W) z( w& j

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

3 ^6 M+ E k4 u9 @

' |- ]3 p# k1 E
: S4 W- y% {: p 0 h5 Q; e* ` x/ ^ i( {( p0 u

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

8 `/ I6 c4 ^6 b9 ?1 u+ T1 j

* b8 K5 D, S$ B( Y% T, f0 L. F [% f
* o0 y; Z8 {6 ^1 W, z% _ 9 z: i) M+ Q7 h/ a- g- f( A

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

+ Z7 K' v8 w2 A; I. F

1 e# v' ?) R2 [
4 F, S1 V( X6 c: ~ ) f" }9 F }6 | n1 X8 a. Q6 J

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

, v, L! \! F5 I: l- h

4 M6 H- |+ N ], k% z5 J8 G
; j* R8 T- D/ M) x$ Q ) |* Y" V1 r+ a- k

15. 文字输入完成的画面。

& q. T" P! V: X+ S1 a% W8 V# W" C5 p) v

* m/ }, [+ }7 }
) c# U& D" b5 A2 O7 U* ]) l$ s# a6 e0 d$ u# y6 i: F

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

\, ]1 d3 E7 f! r1 w

2 b# \4 b6 c9 y
! ^) ?6 M- c* f! [# c. T % Q( v3 V* t; x0 X( Q" X+ _

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

F" J- p) R) ^( n; ]8 Q
% C9 w( u1 R/ V4 s6 R# }. A 8 z6 I6 a- a1 J, I: a7 I9 W

18. 文字输入完成的画面。

7 C0 G. v8 a1 h; l' {- O7 I

6 [2 ]! Y5 n) s, e: Y
u( t5 o/ s/ b* }$ C0 D 4 I9 n8 A7 a9 a8 U7 _3 T. V

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

; V( R; s4 Q/ A0 H
6 v) T; _' T7 V# I5 r4 h ! Y' N4 p- |( O3 `5 Z9 R+ q

20. 文字输入完成的画面。

4 R8 G1 B+ M* M+ P; @

$ h* S1 z7 D3 ] A& }5 A) h9 h
1 b3 r( M, S; h9 i9 ]9 \) ~8 L m 9 X) ^. s) p% ^% L" W! F

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

. D' [4 I. e; S/ \. Z z& d- ?, R5 o
* U6 s4 Z- N( c6 W+ L! v( n/ u" D + ~, o& n# T- h

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

2 L0 c/ b& o1 o) G

- j) F1 E! l* L7 A4 ~3 P1 y8 h
! x# e4 z. e5 Q# G$ ?5 B5 O7 n' I# o8 A9 q

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

% O2 c2 h* Y8 a8 a

) q0 [1 a) w( B
2 S1 H2 c( W$ v. @; [. K) _3 B6 b - s4 B3 }% T; z2 T$ w- c$ m

24. 虚线方块就是该符号啦!

1 M! `/ S4 I6 i# ?6 ~

- y) K# o( E3 i, H0 u! O
$ l' ~0 a7 G# o, m% ]. ~+ H9 b- s% H/ W

25. 放开后,符号就跑出来啦!

- X4 d- w% P( V$ g* p: |& z9 B Y2 @

- e) D, R. M/ w7 }
% l B& N: E- k3 g. P4 a: Q# \' { ) D: f0 u& T) {2 L7 X

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

|% a: L. q" h) J

. F& \$ l& P) e1 U! |3 D8 e1 f
; V$ J- ], P; ~. M: T. r ; N& W2 @* q! h w

27. 互动式铵钮。

! f- s! c/ ]- z& p7 f; s; A8 b; A. j6 U9 T2 W( P! Q" P2 O. N# s5 n B& ?, Q+ n: @6 b* g" K8 X2 G4 P/ ? Y% i. x" F, a- l8 _% k+ ]4 n# g+ s; A+ A- r( s0 X( C P% O! E) p; x6 d7 _6 o2 e# o7 x4 ?; ]4 L4 B0 n9 J, {: u& l9 I3 H& g3 F6 e" D. z2 |+ r8 [1 I/ M3 B, O$ w
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
; V7 A! U d7 H t4 p1 J& F
l# i2 I3 Y" o . C G6 W+ {- C/ }

28. 完工啦!可以输出作品啦!

% u+ }& P6 U( n! j U# {( R
8 `5 z% u: F/ B4 z- K" ?5 @% d/ Q8 w, J: E& o; U

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

6 |: k; w) L, ]8 W6 k0 \& p8 b) Y
; E' X! y: t: \0 r- D7 M * T1 [. y3 m: l, v+ e, ]

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

5 {) `+ { X0 Q7 E' q! Z' i9 ^1 R

: O" J6 U3 Q3 z0 W; p- x' q1 E
9 s. K: {% q8 t8 B& y& ? / Z1 s5 L9 r) e% J v3 A

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

& c8 M& ^& t' q: y8 [+ d: a

# L7 K. u5 E: T0 N
2 Z G. P, y6 T; E7 K) l( p7 J2 k6 G: l# I

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

: s" q4 H5 L N& r4 V$ V8 x: e, K

3 L! j: v! @1 e. T
7 a9 _! K$ ]4 t1 T+ Z4 D5 [4 k5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 # {% u( v2 s; Y: H8 F

% Z, U5 z$ B8 p7 Z2 A+ D
E4 B. l3 e9 x0 R( r8 N 0 r2 R/ g; s. J1 x$ w5 t

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

( F# O- \4 z/ Y( ?/ s

# g7 x1 O( ~+ y3 }, y
7 l! \9 V Q5 |# R @ # _9 S# i& R6 ^. d' ^$ S7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! 3 ?6 `& A1 W) Q1 C$ s) O

% O! N3 i9 k' o, B8 C% \) y/ n
, s( x6 U: O7 W* A) O* A # I: p8 i* O4 z( c. @3 q3 i 8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 % {# `" q9 R! z G

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

) d+ W* b; P8 S& ^/ U

<frame src="left.htm" name="left"> s J: p( T1 o& ^# b4 N <frame src="right.htm" name="right">

% u4 n3 z/ s/ l- o2 ~; `' f

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

6 n( n4 `6 q& y8 f m: Q* N, n

0 [: M% L! t K8 g; B7 u$ p' ]
& b# f( S: p! e8 D. }6 e . t2 n1 k% o# ^" F1 ?. u9 B, O' u8 W

9. 按下「确定」按钮完成设定。

- f- W7 R8 p; T6 O

) e+ I" b7 P- X% V" |7 `3 s
3 T" O2 ~' C+ Q9 w- a5 W* R9 J3 s9 z; v6 D/ S7 d; s5 C6 M

10. 完工啦!可以输出作品了!

% }4 t1 M2 x" k! W+ N9 F5 w
' |9 V! ^7 H. l" n ~6 I2 L' V1 p6 G, c' x6 T* w, e7 k+ u- _9 l5 N

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

$ ^; n6 y$ t9 X1 g1 @# H& W- q
) j7 Z% r- I1 G. l% S* E$ n s" S, x; N* j& @" R4 H7 j/ K

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

7 F$ k( R: v4 C- O

+ o8 i8 t5 C3 s
5 y; W0 y- c! c ) A3 t( ~5 B, p1 v

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

0 {- u; g6 u0 @/ ?# |

: e, @8 w& \6 x9 u9 a* I X! x
0 _1 P: d1 g( M0 _/ ? 0 G& {: o+ R5 ]

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

% J5 K. c) a) Q5 P3 ~4 W3 L

0 l4 d( D6 I# z- ]& s
. X- N2 u2 \) v: L9 g% A+ O0 `9 O- i8 T9 f

5. 时间轴影格间的变化。

. C$ g9 N1 x+ J) U

* K; S, u' z: R* d$ n$ k; v
- ^8 k& p' F, x7 i+ y J. J/ v 0 ~. @& b, X8 K+ m/ K* G

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

: t+ Y' Q8 t, I0 b3 |

0 _, a% Q5 ~ L4 c
6 \4 X4 J) l; Z3 A9 \4 r- O+ [9 e9 U

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

4 `$ K9 b. I- _# G4 q9 [

% g- K$ W/ G/ z+ u C9 U
/ w6 C4 T3 O( B' `/ p v# h) N ) v# y, C' [& f$ X0 T. |

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

9 L6 Z0 [3 T! g7 o% ?2 }, E) N5 j9 D

5 Q/ d) G n5 _
, k" n. z: }5 |/ A8 F$ f+ `: w/ z6 F4 P

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

( f$ i& G) C! e0 P

" i- B0 n( r; r8 H* d) f' `
5 Q" I4 c1 ?3 h3 L6 ?! [ 9 s' B7 H( O8 S- e4 r3 R

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

9 P+ I. A5 M5 `" h

8 ~: y0 |! a2 S9 i
$ ~4 A, M. j2 y' V; N& ~ C& I: D# f% ]- h/ \, T3 |

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

$ M& ~5 s. x+ Q" O

( f4 y+ J% r- u# l' \- Q" J
8 j7 |: a- n# `7 t# a0 O2 p 6 ], p6 X" O3 c& E1 ^* B, j' ^! b

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

0 y2 S; o7 L, R- |% M9 p4 D

% k2 C* t, J) b' F: K% T
' _2 f4 K, W2 j- ?- \$ a, }* t+ R

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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