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Python游戏开发从入门到精通

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普大帝        

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-7 11:53
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    [LV.9]以坛为家II

    网络挑战赛参赛者

    自我介绍
    我是普大帝,拼搏奋进,一往无前。
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    1#
    发表于 2024-5-1 18:41 |显示全部楼层 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    你好!我是陪你一起进阶人生的范老师!愿你成才!助你成长!6 Z" |9 h6 }  P! y
    ' ?( [" a7 L3 s' S; H6 z& H
    大家好,我是数学中国范老师。这是一本讲解使用 Python 语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练游戏开发的方法和流程。全书共12 章,主要内容有使用 Python 内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite 和碰撞检测,使用AI技术,当Python 遇到 ocos2d,Cocos2d 进阶,Cocos2d 高级应用,使用 PyOpenGL 开发 3D 游戏,使用Panda3D 开发 3D 游戏,综合实战—AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战—水果连连看游戏(Cocos2d 实现)等。! O; J9 B3 O; f

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    5 L7 n% {, ^. P& P& _& G) i6 q$ \8 t7 o" I4 Y
    2024数学中国“认证杯”数学建模网络挑战赛,第二阶段开放报名中,每个阶段都有独立证书,未参加一阶段也可以直接参加二阶段。比赛的获奖证书由内蒙古数学学会颁发,二阶段赛题难度等同于国赛,适合验证参加国赛的水平,同时我们会给出免费评语,指引参赛队伍的后续提升方向。
    1 Z4 w+ B  H% Q4 D3 x7 h8 c二阶段报名官网:http://www.tzmcm.cn/shiti.html  p9 C2 C$ R0 t  c$ m& D5 o- _; D
    注:已报名一阶段的无需重复报名二阶段4 P% U* U: v. P8 L) _& A
    网站图.png + @) J$ |7 g3 v& v1 z0 R: F5 J

    ( h: G) z& q' P. q2 x3 D详细介绍:6 l4 [1 C; v. f
    本书适合已经了解Python 语言基础语法、希望进一步提高自己Python 开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。9 Y+ E4 F' G. h# t; ~
    在国内声势浩大的手游潮席卷下,游戏行业成了当下的香饽饽。无论是即将毕业的大学生,还是正在观望的人们,都对游戏行业相当看好,希望有朝一日能成为其中的一员。 - O8 U, N9 ~+ z7 ~! M- U) A, P
    选择一本合适的书
    : @* y/ f* x9 H; I9 x% w0 D4 k对于一名游戏开发的初学者来说,究竟如何学习才能提高自己的游戏开发水平?最好的答案就是买一本合适的游戏开发书籍进行学习。但是,许多游戏开发书籍的大多数篇幅都是基础知识讲解,多偏重于理论,读者读了以后面对实战项目时还是无从下手。
    2 {8 u+ o8 s7 {8 |/ e3 b3 C另一方面,Python 游戏开发类图书也是十分稀缺,让有志于从事Python 游戏开发的初学者们十分迷茫。如何购买一本合适的 Python 游戏开发书?如何从理论知识平稳过渡到项目实战?为此,我们特意编写了本书,本书将是广大 Python 游戏开发学习者的福音,它将带领读者走向 Python 游戏开发之路。 9 i3 m3 ?+ v3 R0 }
    本书面向有一定 Python 基础的读者,传授使用 Python 语言开发游戏的知识。本书主要讲解了实现 Python 游戏开发所必须具备的知识和技巧,这些知识能够帮助开发者迅速开发出需要的游戏,提高他们的开发效率。
    7 `. |+ t0 H: ]$ H9 a' Z本书的特色
    # Q$ G6 Q, i; E& |1.讲解细致,快速入门
    1 ^# ?& j1 u" d4 Q/ J; j/ D( c本书详细讲解了 Python 游戏开发所需要的开发技术,循序渐进地讲解了这些技术的使用方法和技巧,帮助读者快速掌握 Python 游戏开发技术。 / J# B( t) s; D/ Q
    2.内容专业、全面、深入 本书不仅讲解了基础的 Pygame,还详细讲解了 Cocos2d、PyOpenGL 和 Panda3D 游戏开发技术,从二维游戏到三维游戏,深入讲解了使用 Python 开发各种类型游戏的方法。 + E% S# S+ c7 K1 y+ G
    3.实例驱动教学 ' D/ w# b- U2 x. }% n* v3 C
    本书采用理论加实例的教学方式,通过引入这些实例实现了对知识点的横向切入和纵向比较,让读者有更多的实战演练机会,并且可以从不同的角度展现同一个知识点的用法,真正实现了拔高的教学效果。
    & W- ?6 v) \, `  O! t4.帮助读者快速解决学习过程中的问题 0 x- E1 t5 u1 e, H
    无论是书中的疑惑,还是在学习中的问题,群主和管理员都会在第一时间为读者解答问题,这就是我们对读者的承诺。 - p" A+ [( N4 f. [, H1 o7 `5 ?
    , [) g/ y" l. X/ N# L6 r9 G2 h# [
    本书的读者对象   v2 K5 `& L5 U# ]0 R
    Python 初学者和自学者。 6 n, Z( M; H8 B$ S7 Y# Y/ g
    Python 开发工程师。
    % Y+ n/ g. g1 }: ~7 L专业游戏开发人员。 1 E* y* i3 E4 n2 H" k* @4 w
    研发工程师。 % ~6 e/ s! L/ K- _
    大专院校相关专业师生。 7 g& N5 S% R) T5 m9 Z8 H" d
    算法通关.png
    7 F- X9 w" P& q- }8 W9 Z0 i免责声明2 g) s0 q% d8 K1 d; d7 Q
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