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    [LV.2]偶尔看看I

    新人进步奖 发帖功臣

    群组2011年第一期数学建模

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    1#
    发表于 2008-6-23 10:06 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta

    发布了最新的3.01版!

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    zan
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    1楼现在还是下不了吗...

    ( c2 T& c4 ^' u; j7 j* j$ M/ J# C

     

    ! O8 c7 R4 Y# E7 |, K6 H

    没关系,想要下载的与我联系 QQ:95537709

    7 f p# E/ }6 e) Y3 Q

     

    6 X! O% a9 x s6 U

    或者您可以通过以下地址下载(csdn,需注册)

    + ~6 s& |% x4 s& b) S, c. J6 t

     http://download.csdn.net/source/542509

    % P1 U3 T4 B& i
    [此贴子已经被作者于2008-7-17 18:34:15编辑过]
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    0 M, r7 I* m% N: _6 X1 Y

    凌云一号V3.01版 说明
    1.计算机方的摆放策略实现完全随机性,完全覆盖飞机所有摆放可能,使得计算机更为“智能”,对用户来说计算机摆放飞机无规律可言,大大提高游戏耐玩度。
    2.修正了之前V1.01版中摆放飞机的bug
    3.在原有基础上对游戏的界面进行改进和美化,初步达到商业化水平的美工要求。
    4.从算法上改进计算机的打击策略,计算机的智能水平更进一步提高,从而提高耐玩度。
    5.在原来的“比赛模式”和“道具模式”的基础上又增加“练习模式”(练习模式有参谋长的情报,但得失分数均不计入用户档案)
    6.在V1.01和V2.0版中用户拥有积累分数达到相应的军衔,但未加入军衔标志。V3.01增加了军衔的标志图片,增加了游戏的趣味性和吸引力。
    7.在道具模式中,之前版本只实现部分道具,V3.01完全实现所有道具

    * e5 A, F1 }/ L7 m
    [此贴子已经被作者于2008-7-17 12:35:40编辑过]
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    0 k; {% A! O% q/ }

     

    " i) s9 Y: A% N% O5 f, k W$ V2 ~

     

    # H; h C2 x: \* v8 [# U

    以下是我们开发的游戏系统的截图:

    ; b. S; C; R, z2 H

     

    ( W2 p4 E' s) y% X( o }

    登陆界面:

    : u0 u$ [! O+ u9 e- }

    $ k; E4 G- J( ?& d

     

    : o( k0 H6 k+ p+ C+ ]6 x. _

    这是9乘9普通赛模式:

    $ j# E$ H4 g9 w

    2 _( I8 y! p# t0 g# e5 T

     

    - [) g2 W, o9 O; B+ H I

    这是9乘9道具赛模式:

    : u" v) k; [6 U9 y

    4 F6 G& E, B i3 W

     

    ) Z' i& z% r) _0 \0 G8 M$ f

    7乘7的比赛就不贴了,请下载游戏后玩吧,o(∩_∩)o...

    # v( @3 Q: F; [

     

    ' K& ]1 T# b" J7 x' ~

    另外,在练习赛中,“我方参谋长”是会提供攻击建议报告的,但练习模式不计分。正式普通赛参谋长不提供攻击建议,只有操作说明和战况报告。当然,在道具赛中,如果你打中“取得参谋长攻击建议”,也能获得建议,呵呵...

    : |6 v" n9 g" u6 }% |

    再补充说明一点:在任何版本中的对战时,用户可以右键点击敌方阵地以“标记可疑位置点”,再次右击取消标记,这是辅助我方指挥官思考和决策的一个人性化设计,对比赛不产生任何影响.o(∩_∩)o...

    2 B) W& |) b$ d9 w3 w

     

    8 ^. W! D6 B; }: N

    以下是标记可疑位置点后的战场界面(敌方阵地中淡兰色即是标记点,这场比赛中我恰好一炮先打中敌方机头,汗)

    - l! R# k2 |, C- j9 W% ^; q

    * `6 b9 Z# U# q V. @

     

    * ?9 T) q4 J0 N7 g+ o

    通过标记可疑位置点的辅助机制,大大降低我方指挥官的思维负荷而又不失游戏的公平性o(∩_∩)o...

    5 K& l$ r" q5 i5 e2 B, F

     

    9 L9 L3 }: ]3 n) t6 V4 C$ h2 I

     

    4 S1 j! Q$ G/ b7 U1 L

     

    - |& t' C( L$ b# v+ u: I

     

    ; k7 _1 F- `1 s; N9 E% m* V
    [此贴子已经被作者于2008-7-20 10:00:04编辑过]
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    0 X5 w" {5 w, h. E3 @2 X
    , [( Z, }, u7 u9 t7 W6 y) C0 A% e  }+ [
    5 I6 E* I( G0 e
      P$ }* u( j5 ?9 C1 C  Z6 y& z3 r4 T

    : J, `8 m: t) I/ a, D, |* ]
    ! s# h9 S  B9 h1 j- z0 l: }9 u% W# j7 b2 Y5 T
    + N- W' S. D* g; ^, M9 M

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    ( R& v2 ]& k6 `; Q$ {4 r6 F2 u6 ?. j. Q: R' p+ z( F

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    2 l8 W/ b- y/ q( e0 X

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    / O6 s: t# W3 B# B5 B" ]
    1 y7 {, d; i( L- I$ A我选择我喜欢!
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    0 b- o- f# U! W9 ~* @* C: ^, x) @, W! Z, K3 ~  v9 J
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