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    [LV.2]偶尔看看I

    新人进步奖 发帖功臣

    群组2011年第一期数学建模

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    1#
    发表于 2008-6-23 10:06 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta

    发布了最新的3.01版!

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    zan
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    1楼现在还是下不了吗...

    . O$ k/ E) z6 O

     

    * d% k# j% D' W+ P& K& s

    没关系,想要下载的与我联系 QQ:95537709

    # X ^: N5 d6 o# j# E2 s$ n

     

    2 E4 W( c7 b' \5 k; q: Y2 R2 J+ }

    或者您可以通过以下地址下载(csdn,需注册)

    5 o4 F7 y1 X& m

     http://download.csdn.net/source/542509

    . [/ a( b% w9 }
    [此贴子已经被作者于2008-7-17 18:34:15编辑过]
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    5 W k& |( r" B- o9 ?& a

    凌云一号V3.01版 说明
    1.计算机方的摆放策略实现完全随机性,完全覆盖飞机所有摆放可能,使得计算机更为“智能”,对用户来说计算机摆放飞机无规律可言,大大提高游戏耐玩度。
    2.修正了之前V1.01版中摆放飞机的bug
    3.在原有基础上对游戏的界面进行改进和美化,初步达到商业化水平的美工要求。
    4.从算法上改进计算机的打击策略,计算机的智能水平更进一步提高,从而提高耐玩度。
    5.在原来的“比赛模式”和“道具模式”的基础上又增加“练习模式”(练习模式有参谋长的情报,但得失分数均不计入用户档案)
    6.在V1.01和V2.0版中用户拥有积累分数达到相应的军衔,但未加入军衔标志。V3.01增加了军衔的标志图片,增加了游戏的趣味性和吸引力。
    7.在道具模式中,之前版本只实现部分道具,V3.01完全实现所有道具

    : J# ]" m" H7 S* g7 a4 d
    [此贴子已经被作者于2008-7-17 12:35:40编辑过]
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    0 a4 ~7 F( m C( Q# c

     

    . D1 R% F% a5 l* y& z

     

    ) I! I& R; @' l. o3 @

    以下是我们开发的游戏系统的截图:

    ; A+ [& b+ H/ ^

     

    % d) W8 A+ q9 {+ A$ w

    登陆界面:

    . v- R! y" `$ p

    7 U- y5 v! p( t! |/ p

     

    - \2 ^6 _8 \* b! o& L

    这是9乘9普通赛模式:

    * [' l5 \& Q! P8 I' t& [8 n P( \

    / V b! H; {0 V

     

    - U' u3 Y% Q0 b9 P9 I1 F, p' C

    这是9乘9道具赛模式:

    $ ]+ _ E( O6 [& @

    ' q+ p/ X7 O1 X6 _6 y; z- i

     

    6 V @6 W. S& g3 U8 u! k4 h( O

    7乘7的比赛就不贴了,请下载游戏后玩吧,o(∩_∩)o...

    4 o8 o- j6 i5 n ]

     

    1 K& Q4 l, K( {

    另外,在练习赛中,“我方参谋长”是会提供攻击建议报告的,但练习模式不计分。正式普通赛参谋长不提供攻击建议,只有操作说明和战况报告。当然,在道具赛中,如果你打中“取得参谋长攻击建议”,也能获得建议,呵呵...

    % N+ w; o3 C, E6 ^2 w& O

    再补充说明一点:在任何版本中的对战时,用户可以右键点击敌方阵地以“标记可疑位置点”,再次右击取消标记,这是辅助我方指挥官思考和决策的一个人性化设计,对比赛不产生任何影响.o(∩_∩)o...

    * j4 p, v) j$ k7 L+ r

     

    6 M7 N/ V! I) V* Z' G

    以下是标记可疑位置点后的战场界面(敌方阵地中淡兰色即是标记点,这场比赛中我恰好一炮先打中敌方机头,汗)

    % U0 Y3 `1 z3 E# ]

    # [' Z1 S, y% J& Y/ N

     

    , \& g8 g! Q3 i8 z! l

    通过标记可疑位置点的辅助机制,大大降低我方指挥官的思维负荷而又不失游戏的公平性o(∩_∩)o...

    $ {+ h. ^" s: a( ]' q# R2 a8 B

     

    8 z% ^ b U) K

     

    $ f- L- J( f2 I$ W/ n9 a$ o

     

    1 l( b ]# d% k0 i8 b2 o

     

    9 w1 Q/ G) o! w$ ?1 s8 l+ m5 v
    [此贴子已经被作者于2008-7-20 10:00:04编辑过]
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    / R- [2 @8 }0 M: R- ~' I2 Y. }, Q4 y' c$ j, I

    " b8 S/ q: @; P9 K9 E, H. t: x' S! y6 Z. V  V
    " a0 ^) T. o: X7 L( \  k5 c( a. i
    9 j" Y3 a% j; i- v
    0 a  J5 f; u% ^

    ! M1 n  q+ ]7 K1 {
    ; L8 L) v" o$ W4 h5 G1 S% {
    0 U; Q4 n: a0 `; M1 Q' K2 m% a5 p/ W% l' l8 {; X2 R

    1 R: R! N9 M  q- N' G* b: ~3 q" Z
    5 g/ D; z/ x6 o/ j* E+ }. F+ n, Z1 m# [* K, R

    7 H5 w$ C% N, i
    4 ]: ]  ?+ i) ]' y+ O7 y3 T" R# q- V' L* n4 C: l; [% Y" U4 m1 U
    ' |* R" c- l+ ^

    + [9 k& `# L  U6 S3 F, o; b: K+ B* h# `7 c2 F* a
    我选择我喜欢!
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    jh, k) x- @8 E) |: v+ H' M
    7 E# ~7 Q% v" i2 z: Y

    5 P, j- ~% s  ^* z3 |  @3 Q- V- b" u# d$ q7 n3 {6 A+ z4 R

    # x5 G+ K/ j! O4 h0 J( I
    1 `7 d1 y; r% d2 Q8 B7 J. l2 Q; P, n

    . E' t5 a+ p+ i* o( F* m4 d# [0 U
    gh
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