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签到天数: 10 天 [LV.3]偶尔看看II
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- sdc
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linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。: B% s4 O' ]& \% u7 C7 r# J
G L; v; g( Q3 t' u0 f
建立socket连接的过程:+ {6 J& J- q+ ~+ J5 H: G* T
1.client发syn请求给server 9 U) A& q. W& q* ^
2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数 tcp_max_syn_backlog定义的- S' K7 r. {( o8 `; R7 r
3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。* o8 f* U$ d5 `* ^( p" j b$ Y
4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。
6 ^8 s S2 ]" G) F 坑爹的特性来了!注意!% o9 R* I: v2 w# e, z$ \4 o
当accept queue满了会怎么样?
1 F2 @. O8 J6 {- j" u; c% d !!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!% A1 B2 j' D Y2 D1 G
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zan
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