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签到天数: 10 天 [LV.3]偶尔看看II
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- sdc
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linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。7 B& L, H: G9 u* h1 \3 [" H* h
2 T2 Q' C) r# \2 P% m2 w: j& ~3 P建立socket连接的过程:
% a( e% c3 Y* h9 j 1.client发syn请求给server 6 A( }2 c. P5 L* E1 K+ X. a, S
2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数 tcp_max_syn_backlog定义的2 C4 @8 y) _* t5 O% r6 \* b
3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。
7 }/ L9 `8 x) @, {2 L7 y% W 4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。% j- o* m. R1 K' M( h' B
坑爹的特性来了!注意!
0 w' ?3 o" w- H5 l 当accept queue满了会怎么样?
9 ~7 H9 }. T5 |; x !!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!2 D% t% h. `: q9 `" {, F
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zan
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