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关于linux下socket的连接队列backlog的分析

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-5-5 09:35
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    [LV.3]偶尔看看II

    自我介绍
    sdc
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    1#
    发表于 2015-4-14 11:39 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。; l% k! X0 O$ ~) x* e# U
    1 E6 K* V* k* E  I; Q1 W1 S5 d
    建立socket连接的过程:6 z, H( G7 K1 j
        1.client发syn请求给server 2 ~9 D9 [- G' h# b7 n
        2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数               tcp_max_syn_backlog定义的
    : b( g6 ~+ K' O. k) a' w    3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。6 E! ]# W8 A* h8 i. ]& Q1 ]% |8 h" h# @
        4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。! Y; ?" a8 @9 |1 N) S# `
        坑爹的特性来了!注意!
    3 Y# l# z3 j$ H- j8 D  U$ M    当accept queue满了会怎么样?
    & l  S" w+ v% `0 i1 W/ e    !!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!
    7 w, m. C# _( ]: i" w
    zan
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