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签到天数: 10 天 [LV.3]偶尔看看II
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- sdc
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linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。
; \' f, q* ?% t/ G2 u! r" V# X+ U5 u! r
建立socket连接的过程:
) V# G3 |$ l4 v( Q3 p! \" `3 i 1.client发syn请求给server + @0 ~3 m% u0 l8 Q. n2 F
2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数 tcp_max_syn_backlog定义的
- Y; H: Q# e+ K: Z s( {% n; ^/ Z: k 3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。
4 [! l6 |. z8 V& \' j, V/ } 4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。2 M z! W$ F% l; l
坑爹的特性来了!注意!/ E) U6 F1 [" w1 N) G# y
当accept queue满了会怎么样?- k1 V* _ _: ^; o3 a; \+ e$ }
!!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!
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zan
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