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签到天数: 10 天 [LV.3]偶尔看看II
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- sdc
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linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。
/ |- ~, p/ ?7 S1 c# f5 @
9 u. d. I2 U0 c/ E1 ]* o2 N/ g& B2 u建立socket连接的过程:! V3 s! b: _4 D3 f& _6 K3 M
1.client发syn请求给server
% R5 Y" l- o+ |3 R9 a2 Q 2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数 tcp_max_syn_backlog定义的% h5 H6 r0 P- l& p
3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。- i2 v2 m- U6 n- D( S1 _) ^
4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。7 L% r9 T! |% A
坑爹的特性来了!注意!
7 ]' W, o+ ^! d" l* S 当accept queue满了会怎么样?: v) O/ |% m5 N8 x5 ?
!!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!2 h- c+ ~" f* F) _4 D9 O" L
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zan
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