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用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:06 |只看该作者 |倒序浏览
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<>  </P>0 j  q% M* ?0 E  w$ @
<>姜滨 </P>
2 J: a" t1 D2 N# P1 s<>  </P>
$ i; n* z* a" }% Q; a8 ?* m<>  ·串口操纵的基本方法· </P>
8 Z) k7 V, O* w! W( K# u<>  </P>: a7 u" b- m) f, g6 ^: z- t
<>  </P>
6 e: X' m% O: V<>  在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
! O: |4 j; v  ~: c9 t  e. k<>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>3 L" n" [! S$ l
<>  </P>
8 x1 v% K- E% _<>  首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
# q* x- u5 Z1 j) }3 ?0 x; R<>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>+ \" ]/ H! L" p( {* F
<>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>
! R" n% X4 s- k  W<>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>: @2 D- c9 ?$ F6 t
<>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>
% D! {! n1 P) @<>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>7 X3 U3 G, m6 r9 P$ K/ w- W9 P
<>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>/ o% x" O+ V# o3 r
<>  </P>
# P" d' h4 H8 a# N<>  然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>
; M. h4 G$ ?5 e5 f<>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
5 V2 M' H! Z, {<>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>: s# e) I. h+ {( ?, H
<>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>5 D# U2 c: S/ ?+ o
<>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>7 _5 T0 N& S" v4 M, q0 f7 M
<>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>+ Q: p, {5 ^7 \2 U5 w4 [, W/ y
<>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
2 J' ~( m, i  _) t" ~<>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>8 L4 Q% G; w0 `# w
<>  </P>& F2 p& R. Q) q# X+ o2 S
<>  在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>
% w2 W! k- h1 ~* j* I<>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
6 b2 X0 ]: b/ {. S/ b<>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
% F( S9 X6 w; F  i8 L; S3 c; o' a1 v<>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P># m# y6 Z0 l. d' P
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>) V( O: ~, Y4 P( t% c8 P& M3 J
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>5 B4 }4 D2 W0 y  d. k2 ?
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>
5 E4 ~1 n8 G& I: Z1 h3 L. V<P>  </P>+ `1 J" T; Y1 ^
<P>  以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
$ G+ R7 \5 ?* q$ K" P6 C<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
, S) }2 w9 `: r! [$ o2 X<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>
$ N0 o2 }' {4 D, E! J  H- J& ~7 r; f<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>& @" u$ V; r; p3 x9 H1 }
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>, \! [, m0 }) T& I+ c7 x
<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>: t* G/ c5 A- {) i+ z7 m
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>3 ^( m0 P, n) d
<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>" G8 h3 W2 {4 B
<P>  </P>
" C) X% i6 L. f0 ?5 e' k) ]<P>  当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>
; X8 z; V- J, I9 X1 F<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>$ ^3 B; b3 |  m) d5 G1 ]# p( A
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
: D8 C  ]3 ?. s/ F$ |& m0 u% r5 [<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>4 j6 f# C- v1 `+ o/ j
<P>  </P>
/ m. k$ l& d6 d! V9 [  ?<P>  ·应用实例说明· </P>
0 ?3 N! h: [2 y) S3 F<P>  </P>& ]* {' c! l6 L/ s% d6 l
<P>  </P>3 ^1 v4 t8 J" ^5 X5 s/ R1 k
<P>  使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>9 E+ f, j1 U4 k, v
<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
! S! j6 V: c7 v: Y<P>  </P>' N4 k0 J3 R( b8 F( Y0 {! y7 N
<P>  HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
. x3 U: i; N. I# Q" w<P>  </P>
2 B9 Q. ~$ h$ @$ B0 ]. v; w<P>  DCB dcb; </P>
) K: c, d4 X0 R$ g. y<P>  </P>; y, O) N' X$ l  |4 x
<P>  OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>( U) w+ p# m* j
<P>  </P>
8 m' @; n$ t/ e! n9 l) Y+ X+ o<P>  void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>
% Z; P; Y4 y1 |6 ]; o* o<P>  </P>
4 t! n% u5 N8 X<P>  { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>; a" o+ A1 B/ f7 L# J. @* b9 i
<P>—EXISTING, </P># S; P( i3 j  Q- K$ P+ x6 g, X9 d6 {
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>
& r2 `' r5 k) M9 B<P>  </P>
- h9 x& h/ G( a( Q* m  m4 u<P>   BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
! D7 T& a. k- @; i, \<P>  </P>1 ^  ~" m$ w, z5 j
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
& {% e' U% u! b+ g<P>  </P>
' U3 V# Q; n( M6 W2 j7 D/ f" N4 y/ }<P>   SetCommState(hcom,&dcb); </P>0 [( J( Y$ O2 }% l  }
<P>  </P>6 `2 J; T9 D* A4 k3 _5 _
<P>   SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>% [1 `( y8 C' I0 C6 v
<P>  </P>
5 v9 A4 X2 ?( Y/ `<P>   e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>+ @+ @5 j$ y6 r6 U/ P' q
<P>  </P>
2 \) M2 g, y5 e4 h  g( N3 t* O" q<P>   SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>
/ o* O/ e8 w' R9 ]( c5 W) ]7 Q2 Z<P>  </P>
) Q9 j, I! M% U( H7 i<P>   OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
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