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用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序

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韩冰        

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发帖功臣 元老勋章

发表于 2005-1-26 13:06 |显示全部楼层
|招呼Ta 关注Ta
<>  </P>4 ^6 |8 o. F- z- }( d
<>姜滨 </P>
$ g7 @6 W0 f0 z/ [<>  </P>5 w0 q# f0 o) x6 @. l
<>  ·串口操纵的基本方法· </P>4 v& ^( }% B. V3 m  `/ g1 [
<>  </P>
4 }. t; L5 i0 {2 e  G3 ?<>  </P>/ h$ r3 X1 B8 l
<>  在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
- _3 N0 x$ d' q# Y<>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
1 m% @! H8 N2 s( y<>  </P>9 B. G) q: P' j( y
<>  首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
6 P) O, [& t" ^8 b<>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>, D. s0 c; F, X, Y( `
<>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>
+ j" X: K1 m1 _<>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
, L& r9 O- a' x3 B<>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>8 H# Y9 h  k% X9 ~/ E# E
<>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>4 f9 J7 Y6 t2 O) Y/ }7 X4 x: j0 t
<>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>+ E; e5 \5 C/ o& ?7 o
<>  </P>2 y- ?$ r( q! y: O4 V( X9 v8 e
<>  然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>+ \6 W4 n- s( i2 b, ?+ u. d
<>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
, v$ E9 R- z8 O7 M# Y  b+ P<>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>9 e# r3 b& Y" o7 |
<>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>. u3 ?6 ^2 Z) h8 ]
<>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
& t7 Z, A5 w& @" j, [- T' o, E<>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>8 }$ Y9 D/ n" M* ~1 w
<>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
5 P6 H* V0 w( l0 j, T) ]! w" e<>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>8 h8 d! ~6 u! o- j. h; F- R" L
<>  </P>6 B4 b9 J0 n* Y7 `
<>  在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>: r: i( G$ B! T
<>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>& c2 t" a! u" t2 v# N
<>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>3 F" V% B$ U" ]' y
<>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>+ e6 n& I6 p5 s
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>' P) Q% M9 ?. w7 k9 j9 ]
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>- C' g7 k4 V* n% B+ A
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>8 s$ U/ L6 ?+ I0 w8 Y+ }4 ^
<P>  </P>
' `; f7 Z1 g7 [1 K  p: g<P>  以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>8 e# g! X& x- [7 B" h
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
8 C) ^+ ~/ r& B<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>
$ I# S3 k5 W7 \  d" i<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
5 i' n& i1 M3 \9 y2 w<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>2 v2 ^6 @/ L8 n1 o  f
<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>3 P& [1 G$ b  [0 ?- \
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
! W: H: ]: L: p1 {! y<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>( p, i3 X3 U2 X% t
<P>  </P>
0 `! B! y3 {  L: R: Y<P>  当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>  [4 ^* E- k4 Y; C, a, q
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
! }( M* S/ \8 j$ v0 }: v<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>& ]8 w' q, l& ~; s0 M
<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>
. V' c- S, H' ~6 M<P>  </P>
7 {& q# f7 a9 ~% e8 \<P>  ·应用实例说明· </P>
, J6 o4 _% ?" s+ A& h5 L6 b3 l1 B<P>  </P># M; Y9 ~$ g# X5 N4 W7 E3 F
<P>  </P># |+ a7 H( d3 S" G
<P>  使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>( L$ y/ O3 `# o; F2 L, L+ x9 L9 w
<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>" t$ Z; y" W1 J( ~) J! X
<P>  </P>( y3 V5 Z5 {% S% t! u
<P>  HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
) C2 s- T2 p8 b' I<P>  </P>( d) I7 u9 N: s  E. b
<P>  DCB dcb; </P>
2 K/ {9 S4 u8 s& \6 a<P>  </P>2 W& L& r' e1 z: b
<P>  OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>4 p& m, J3 r9 I+ V
<P>  </P>
9 u0 x: @0 O0 V0 `<P>  void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>0 a: N. b2 x  ~, [# w
<P>  </P>. Y- v% x0 c5 @# }  L$ f# o
<P>  { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>7 m: `. \" H0 x3 M- n2 g
<P>—EXISTING, </P>, C+ D2 f* S& ~' f% o# _7 Y
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>
) ~, J* U! f9 k9 I, @" \2 R<P>  </P>
8 M' a  T/ |. e% m2 S<P>   BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
6 I' x" G8 S& d<P>  </P>
, d4 ~/ ]" v( C9 |0 R! m) H" \# F, H<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>8 d/ f. G; x6 M1 ~" J/ ?# i2 j
<P>  </P>% a* K0 P  w  O
<P>   SetCommState(hcom,&dcb); </P>6 {" n/ P; Y7 I" l* Z  c
<P>  </P>+ S6 _/ D2 I+ D0 _
<P>   SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
; j& N0 S5 X' ^. z: L% M9 {<P>  </P>
4 A6 F, S+ U1 U. C1 \7 D5 a1 x4 E<P>   e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>
/ @$ x0 L+ o1 }  C: a<P>  </P>2 ?5 _; f: B' k, `( X( j1 J6 N
<P>   SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>
' {7 X0 Q6 d' c5 N6 A- O& |<P>  </P>
0 P  X5 _' i/ y7 o0 j7 f<P>   OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
zan
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