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用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:06 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>  </P>
5 L1 e4 d& r; G9 R2 l) C+ v<>姜滨 </P>
7 q# i3 i, Y9 `; p1 C% j; N/ i<>  </P>
& D+ z. E% ~$ l5 N<>  ·串口操纵的基本方法· </P>
  q8 G( i4 X. F. j7 G% G, o<>  </P>' Q* @* S/ J, s
<>  </P>8 |8 X) X8 p: h: F1 c/ p
<>  在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
( w9 a# \" F' A/ z  d$ u2 d4 ?<>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
0 O4 T" z$ H5 k6 B2 H( e<>  </P>! K/ C  V" f8 J1 ^8 x2 P4 b
<>  首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
& y/ \8 }6 _9 i( S% k1 V<>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
4 \0 s' h- I+ d. [' m<>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>3 w# I2 H* F5 A/ u! E7 u
<>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
1 Z* N6 ~" s8 k' b<>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>
0 F5 ]0 z# v$ l- Q; G* x1 j& n<>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>0 r; v2 U9 j4 y, j9 I- W
<>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>
% P9 N* Z0 \/ H: z" O# ~<>  </P>
2 |8 B# W6 E; r9 C& p, h$ e<>  然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>7 p/ ]3 S8 o% y  {" S
<>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>' ]0 I) D/ P  S! Z9 |! r5 q4 _" U  W
<>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>
# E0 G: F8 O1 E3 R9 P* _) J<>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>& J0 d% H% z% s" K' i
<>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
8 Y4 ], @7 m! I, u: g  C0 D<>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
9 @7 Q4 P) {3 O, q7 _& L3 {' u<>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>' o+ @" }# o8 S! v% S$ ^. M) t
<>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>4 k- @8 Y  F4 O* j% \, O/ ]9 K1 O% K/ J
<>  </P>
: \6 h- N3 j6 D- ~) d9 Q<>  在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>3 @4 v/ F' w% c, c; @
<>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>- z* t% s/ N# O
<>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>+ i9 I7 T+ S( C' y! t
<>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>
* b, j- a; ?7 D; n, ?<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>
% Y6 E( l  Q7 ?; q6 N<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>
4 I6 ~+ O3 b& B+ X) _<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>
- k. _; k6 e) K- b- x; Z5 V2 ^5 `6 y1 q<P>  </P># P& o! R6 r3 l' g% B
<P>  以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
! a5 k+ s  N( z/ Z<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>1 W6 x% j& K0 m$ \' g
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>' ~9 O) A# M0 |; C; G$ k
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
  ]: H, o5 p, d0 Z<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>2 k2 @% S$ F8 H4 _0 }1 W% o6 Y
<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>
, n9 l& m+ \$ L<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
( t: J- q# v% i( V2 z; I: ]" w<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>) t$ n; n( n' W# Z
<P>  </P>
, \# A- t& t3 D4 R/ B! C) ?+ B- G! t<P>  当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>. r* C  G! m6 X/ U2 `
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>/ u# `  z' F/ ?/ _! k% x
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
. R( x8 |& U+ y1 n3 u<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>
4 z/ S4 O* q& b2 N' w1 a* r* l) w/ P<P>  </P>5 O" R6 _& R4 Y. T2 V" r- R- a1 [
<P>  ·应用实例说明· </P>2 L: @* T* [5 l- Q, ^" t( w5 J4 }
<P>  </P>" c1 U' I3 x. T! M
<P>  </P>0 Y" ^1 F5 w7 Z/ R( ]! N: u' Q; |" f
<P>  使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>* u) {5 A! G1 i3 A1 ~
<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
1 A9 F" V  [# s5 e- C<P>  </P>
4 o; G, H( ~/ g$ d/ R; _! R<P>  HANDLE hcom; //定义句柄 </P>3 r. B$ v# K- r& _) U8 Q
<P>  </P>
* l) W2 Z, i; F4 C( D7 c7 X( N8 L7 F4 F% A<P>  DCB dcb; </P>! |$ _  H  q; b. u) u, \/ w
<P>  </P>
% t5 _: t4 K9 a( G<P>  OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>4 B) l! [. c& X% u5 i: Y
<P>  </P>; S, `. e0 Z* ~$ s
<P>  void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>
5 l; T8 l/ l5 Z. e" K<P>  </P>" M8 x6 r9 G, d& b- B' R0 |/ \
<P>  { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>
' h7 e: v" \+ K& f& J* H8 i<P>—EXISTING, </P>0 o% F( r. _! w5 X  J& B% C' ^, h: z
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>& x0 \$ L& R8 A( }, |6 S
<P>  </P>& F9 L+ |, l: S3 r! D- d( X/ P6 c; @
<P>   BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>4 ~+ ~$ S, ~3 P  d4 E! z/ R
<P>  </P>! K0 _) Q/ x& q
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
3 b7 J/ s* r7 V8 F4 G7 ^<P>  </P>
4 ]) v$ B2 N9 `2 k<P>   SetCommState(hcom,&dcb); </P>4 R" |5 X7 |) n9 @/ o
<P>  </P>/ u# F! s& n: }8 Q; S
<P>   SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
1 D9 N7 O3 U4 I2 X" l<P>  </P>
- D- V$ i% P" j  R5 b<P>   e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>
3 ?* B* ^. q6 }' P  W7 t/ f+ M<P>  </P>- Q) Q8 w, t7 X; G
<P>   SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>9 p' P2 `) R# M8 u8 h
<P>  </P>
$ K* G/ m4 T( {<P>   OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
zan
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