1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。 3 g( h# d9 z9 F9 ]" H. f& _' w $ }8 s, p# m3 J$ e2 Y% q 2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。 : s# J: i6 R% E8 }9 j0 Y; \* e& S! D* D
3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。 7 t" C+ i1 Y4 n& ~& ]" a! O+ p- V
3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。 " a- L' |' ]9 B5 u. g" }: `# u
4 T( `& G E+ O, z ? 4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。 + |$ o8 m* \( D6 t D. x2 C
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5)问问题最好能带代码。 " h5 o: Z. {' O/ y 4 y, v8 a4 d6 h8 f L 6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。 + c, J+ q/ Q# [* _4 e3 r 8 r4 P: v) {: A. o7 u 7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 # K6 s' P, s" c0 N
, V( J5 O) u6 w1 s( u 8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 & ~% W+ _8 Q7 g8 U! A
% }+ ]6 O9 ~9 }5 r$ T ]. b 9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。 ) q/ I) g0 a! }6 p1 l0 c' T7 u/ i
10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。 1 ]. y3 p) d/ w: j, t& t. Y( T ( ] m9 _& s o2 l) P2 a1 D% ? 11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 I) q7 ^& [) s. b
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12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。 ) L3 {% c% C4 e: g/ z% ]3 ]" A; j H3 l/ N" o
13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。 8 N8 l( N j% {
+ `' e d. C& _8 H/ ]$ Q3 W 14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。 % u( S: @+ G2 }. B" s$ [; ]$ y& |9 l: b$ D
15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 * {) g: `: S1 |2 V7 w. s4 k6 n7 _2 d) t5 {4 Q
16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 2 l/ J' U" V5 v/ S
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17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。 , Z3 D" [! _6 ^' r2 ]: V2 F( r6 |3 e7 H: U( R! [1 M, f% t# b
18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。 + e* [+ D+ w+ @! T7 V r$ S- [! h" r3 x) c3 q
19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。 ; O; h G8 B; h9 _, g/ F5 h % i$ D. o/ t6 t+ x/ m: k6 y 20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。 4 ~, e8 j1 v; ]. Q: |9 d$ g9 _) n
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21)应该尽量考虑到数据的并发控制。 7 C; Q/ B9 N9 ^9 i- M' n