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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
. ?9 `- }4 p9 l/ ~, R* e/ v% N) e. O5 t
  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。 + {- x8 u! F3 X* }! k2 ~. l$ ?

( E* x9 d6 O1 F1 G1 k  g  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。
# ?; n# K# C- M8 J. p
; A0 V! d: i8 l. K  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。
6 ]' c3 T7 F8 R" K: o. C/ {: D5 X( Z( r% N8 p
  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
( }7 Z( n5 P+ |3 ]: z, R  z  T; H4 r
  5)问问题最好能带代码。
1 T8 m2 z4 s$ _0 l7 @% l/ j! E- R4 f4 ^; y
  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
8 w& s% R) {% n, K% q" w8 Q! A4 x# |; T3 x  Z7 Y
  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 + K$ K( D; T- O  d, S" w

6 o- S' c0 {; K1 @  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 ) b& \5 _' I4 c
0 [) i9 H( v8 }. h( g
  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。 7 l( x& ~# x" N; f4 c9 H# ^
6 O7 K+ f. k8 p; ?7 ~
  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。
5 j- M1 R6 g" y9 h4 G$ a  }8 k+ l
( i  ]( a8 G4 G; ~$ E9 w# C  ^  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 ! p* N  ^$ G( V! ~# C; O1 L8 n

$ L* f6 M2 \8 I+ F  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。 1 Q8 z0 V: f, o* x- A. ]4 }/ o
( X6 n3 b; V# n
  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。 4 P3 j, H: M4 W' k7 K0 i& M' z
- U/ `+ c% Q+ K: o* M) W
  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。 ) {) e+ e7 K3 v0 S0 Z

2 p4 X  @6 P) @  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。
% {4 p2 ?/ }! x' ?9 K1 n
3 j/ T# \! t1 B7 B1 n3 a  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。
. W5 p8 F1 s2 ]) P3 w. w. u
9 u, o5 C9 Z, Y" T: t$ W  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
+ d1 e- @& W6 P: a) z: t' j) r. u( s) [/ y1 Z% d3 n) T
  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。
0 b1 `: E: N  L) w8 O, q- M
! a- R$ O% }4 h; Q  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
$ I/ r1 y/ l) {7 i; l- G- g; V+ H# r
  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。
$ _3 C+ Y9 d: U3 ?  G2 |, g. a. R3 m: Q% e2 T
  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。 $ L# ]! I2 @8 x7 C! U

$ \) \7 g, j; M  J5 W  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。
7 d! V9 m2 P- {( y! \" N4 U; Z
1 F2 e8 v9 v+ X5 K! n( X  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。 # e) B2 Q+ c2 A, a3 V* n

1 d: ]% u$ W2 V8 M# \  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
5 i' Y- B9 f: L  q' E/ r* T7 h5 H: ]8 p
  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
9 q5 l/ r/ Q# ]# n8 [
1 {( P$ @, {% V* y2 R  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。
7 M$ O& ]" H: |
" i/ W8 }0 d, \7 m; F  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
8 `* F1 O1 W+ q/ x8 C- K! l( I9 e. x& R2 a
  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。 # h" `% L2 t& k! Z/ _3 c* u+ v1 v. y
; x2 K6 f! }; J5 N; x$ a: m4 @4 h
  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。 4 _% d  t4 n1 v( n2 ^& W" Z7 I
/ H* j/ K( H( C/ q6 e
  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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笑一笑 只牵动苦涩的嘴角 我的寂寞谁知道 我害怕 用真心面对这世界 只好越来越沉默
fish133        

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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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    顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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