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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
/ h- O/ }* k! C2 e6 C  d9 m0 G- r8 U! Y
  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。
( ~' ~+ @0 h' }" n% T
: a( ^# [- j9 Y8 ~0 Z  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。 ( W* J3 z! V" ^, x$ w2 K
( L9 G$ }- ]& T5 A
  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。 5 N9 E' @8 ?/ ^: L: J. h( ]- q) N
7 J" I! W7 o' J: s$ f+ X
  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
  I( ?; F6 Q5 e) b: K. ^  Z" A0 p* O" `, J/ P2 ~9 w0 B
  5)问问题最好能带代码。   J, y, q9 q$ H

; p3 K+ Q9 D4 X% M  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
8 n0 v6 A/ a/ `7 M1 z; R1 a+ L  E& C/ r* r1 H; Y
  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。
: e! O. n5 p, M  N3 |( x  B& U  B) I% G% b* B
  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。
6 v- q, F7 Q. C$ ?/ m) N, v" `8 F4 g
  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
6 F, t& Y. {8 Q  g9 W
. M; S0 P% \" d  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。
4 w9 {: @: \% C" D9 k& x4 I2 Z
: C+ n# P3 z1 U5 V) I  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 # D6 Y# S$ Q8 z1 ^, h% g

0 b' Z- |) {' A/ M! q  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。 * I1 n1 i8 x$ i6 s( y, q8 F9 o" t

4 h$ q9 H. s4 B+ }1 C  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。 0 }4 O1 H, O; d! P; V4 K( X( ^: I
8 S) J5 P6 x' W: f" L
  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
$ e2 D  e2 Z( v' L3 I
9 v$ o( S$ K) n6 Q( e1 y  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。
8 l2 g# c4 {) J& U4 f5 I0 V0 }! n2 l+ R' L, C- o
  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 + I% i6 T  Y4 O6 [1 f. [# B. B
) l# U, g' d* T4 F  v- s
  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。 , W& C# ~+ Z  o( J/ Q& S
; X  r: }" d8 _4 |
  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。 * J( T# J$ \# s/ c& F) v6 m% F( @, F

2 C. g7 k6 u& L  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。 1 }# x0 P4 v5 z! R

9 I  v/ D+ {$ \" @  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。
4 r$ ^' C. d6 }8 V* }  e) g. [; A) R% Z0 X* i' S
  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。
! |+ @) B# ?" q. l* {
$ e$ R1 m, V1 C  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。 ( W. b0 |- n9 u0 x; X

- z9 I- F$ y" x+ f9 v! P  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。 $ b, C+ E( [  q& ~5 t
* Q9 J; q: ^- e
  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。 ' D+ d( u6 I! @# E; P6 f: ?
( ~' Y  ^( }: z
  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
7 L4 q! b+ a4 S9 O4 ?
' W( S9 `% Y( a4 T9 x% B6 @  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。
9 f. X9 F6 X6 g* J" v  j) p+ f! {4 P1 U* q) m: Z
  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
/ T; d6 [9 Y$ d6 t. n+ P
/ V: x/ a% V  u1 k  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。 ! Y& l/ H& i# J7 u" J
! E( U. \1 {" k3 `- d3 E
  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。
. d" m6 z( k2 I  q
: n1 |5 V. l1 v! {# R0 r+ b9 ~) O  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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笑一笑 只牵动苦涩的嘴角 我的寂寞谁知道 我害怕 用真心面对这世界 只好越来越沉默
fish133        

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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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