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1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
5 y* K2 a- w/ D2 K8 z4 F
N/ c: ?; s# s, h 2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。 $ I) [- x V3 t8 [2 k
9 o) ]! R8 K% O# I) {0 C: P. l 3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。 8 u8 [8 X- P" [1 c5 F" M1 ~
g5 c; G4 m6 h 3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。
. D+ g7 J1 q" @7 q$ D9 {, M. u5 T+ M. q9 G& a
4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。 . P* v; D( m) r, z$ Q& l
. l, n( h" D4 l
5)问问题最好能带代码。 |+ t; ]. `8 {
, Q5 u1 g/ X# R2 W }
6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
. ] C/ E9 h+ x) A; S% _* C/ f, l& I7 _) L# I) ^4 j
7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 / y- N% V$ g8 U* `8 `- a1 q# b
( Y, @& x( F9 ?/ h 8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。
& M1 L' w6 }# W' y: V8 w- W# t9 F, o/ Z8 r
9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
9 }2 B* X5 G$ r3 \7 o0 i
: E* a# x: i% [! B8 \4 ?8 o* V3 ^ 10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。
( t4 U# l+ A0 C
% X! `2 C# n4 I 11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 6 l6 T4 k3 R1 b1 a8 i; `
8 ?, i: }9 V' r 12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。 ! F; m) | k/ d$ F% e# Y
% u- r% f; n5 h* s: e0 W0 T( c0 k
13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。
# d) t( w" {6 s0 f
6 i: T% F) f9 `8 X3 D( m 14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
4 M$ M2 F; y3 g$ p2 |& ~
) A7 E; ?. a: c8 U' j9 X 15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 4 u4 V( L, `( \ p
' r- C$ {) H8 @6 C' o 16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。
1 x; z8 N3 l4 w$ q8 n! e; L4 n; ~, v- m9 b
17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
& _( R" O6 y5 s4 x5 j! _6 d9 _( p
- g: E- R" a ~4 R; d; q: H 18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。 0 S4 L1 O$ p8 Q* Z
* i8 Q! I* r/ H# h+ O* f
19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
; _8 a9 I' g @
9 E/ b/ T" F- h: D 20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。
% v" o" J+ J! ~0 Y6 V1 j
( M& p h. r L7 F9 R0 p 21)应该尽量考虑到数据的并发控制。
& ~8 l2 l! F: d9 `- Q: ]( p& S
( b F9 M+ q; b/ L 22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。 # e. L1 n$ S9 l6 h) m8 J. L# T j# f
5 d$ X: g: a2 q1 e/ L 23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。 * q6 G p4 l. ]: d7 f/ A' _
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24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
! m+ s* n" O' I- A- V& u' h
: R5 L8 S- @% Y: P8 l 25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
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- `; x# U+ r5 v3 v$ H" I, Q 26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。
! C1 r4 N9 Z Z4 T2 o
1 V( X; n4 g8 M" c& _ 27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
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: {! l ]2 i! B5 ` 28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。
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/ F% b1 h6 b/ N( X 29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。
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: p: l/ Y3 d8 I 30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。 |
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