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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
" q8 \2 L0 W! ]% X2 ?* T, C0 \9 P. o  s8 {# V( h
  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。 1 L# u: N" V# V- V9 }9 Z

  O, G& {& e) C) n  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。 4 S: W. E' v5 w# U

, \. f& p# Q! J. Y# V( l* n7 |7 U0 o/ l  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。 ( X/ a# r' U# w! ]
1 V9 S, t5 H6 A
  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。 + f- I& Q  a/ U3 d4 K# |1 |+ s
, |  l8 h: r% e0 X  z
  5)问问题最好能带代码。
+ n- M' W3 \% v" s  n4 z7 O9 @: X0 A; O0 t1 U: q7 J( j6 D- [
  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
: e# _- a, R6 e+ T. m! |
/ V* Y8 i; _# ~6 G  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。
* ~" j0 x# ^+ C. H
# z9 ^1 z4 Y- ^) s0 g# |  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 ) _/ _. ^9 w  r7 w% \- i: I' g4 v
9 Q! V: O% @) Z; p: y: y1 V* a
  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。 * u1 X, H+ A  f) Q+ ?9 `8 W7 u% Y5 E
7 {8 {' ^1 z0 u( z
  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。
0 {9 a4 {- Y7 g
( J8 P0 m5 j' ^" F  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。
% l! [7 v3 ^. A5 i0 o
4 J% W. R* U* G# M( _3 ^* y8 J# n7 ]  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。 0 Z( D; _6 q# ]

* t  {9 B$ V% y6 J  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。
  M* u; W& h7 x1 V  V
3 l. e" R, q3 w# w7 g  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。 % I; `$ @+ O9 G8 O4 H

; J' z* r7 k* ?6 u  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 ' {0 R5 a0 ]" Y9 V. D
# `3 A* Q6 O: K( m8 X; c
  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 7 `6 d% o" F7 \- U9 ]
1 g7 }- A0 i0 X9 J. E2 R
  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。 ( e* c8 m) z+ B6 _
! ?; m' h% M9 t0 ^8 q3 L
  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。
% t$ m, B! ^: l
% S; Y2 I+ R9 V; ~  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
* R' A9 K' r5 L( M7 f& z6 V2 x
3 F8 Z5 j% ^6 p  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。 4 r  i& ?' D" k* X

- Y  z" X, w. @8 ]  u& n  Q9 a  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。
& T7 Z0 K1 P5 X1 K3 M
. S6 F& d# [- ^; C* m) ]  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。 3 F! f9 [; @! w5 }, b& E) @

# J# {! x9 v1 ~  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。 " j4 T. z% C2 W& t( i" i

; c# r/ ^+ w  F1 a  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。 5 P3 F3 ~# E( r, \6 J
3 r+ L# ]- A" \/ T. `
  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。 8 y+ [9 V; j# S8 g

- T8 c* `6 U: o4 q9 C5 ~  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。 # }, B+ y( i2 q) ]( x

7 Z/ @; @& y% f9 w  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。 ' t- ]9 d) j% g
1 i  [7 r" v) g2 v
  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。 7 i" @+ i! a/ l. _. i

- K( f* I, y0 {6 l5 C' R3 c8 S$ o! h5 Q  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。
7 m, H, o( `  |6 L# y( o9 v9 A  ^7 q! b
  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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fish133        

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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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    顶一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 7 {8 d$ T! ?$ C, Y7 q8 q' p/ m' H) q
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