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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
$ H2 o; O8 A& B  x. l' l
9 x" U7 v$ w8 \, n$ n$ e, _3 a  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。
; Q, o  l6 H: \7 A6 B- ?. j1 c) A. C
  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。
! X* g. E& o# {& [% K$ O4 W7 B" \# r; h
  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。 9 K% z7 D9 v% j( i' b! A0 S

) k! l6 i* {! K. Y# L4 l  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。   E9 i: R( o, _$ J9 |
/ C& T, Y7 s4 h2 Z3 s6 R2 F
  5)问问题最好能带代码。
7 L" O: X6 A3 F% {& _; q+ e1 x3 _6 g+ y" ~3 R; b! }! N
  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
% L' G& w. u2 y( X: C! {: N) q. t2 m" f
  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 " f$ ^* s- D! G, H# g! y, i* C
; J+ I+ ?# ~* ^9 Y* f( ?
  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 ( S( S8 e* r: m! N! `3 l
9 p% D- ]  `% I( g0 _5 }* B( O
  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
: ^9 L! D2 _$ }9 K: C' \' e
( L' n: b5 X7 v, h$ T2 u  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。 / @: U9 T& n# I/ M

1 F; ~9 v6 D! B. t/ b* K! f  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。
7 F8 t/ v: V, I$ z9 g7 t% \! X+ W! i$ b+ d, j2 d
  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。 ! y. Q9 a; c: F& p$ |
% F/ |0 p& z3 l! K6 I) |
  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。
& D; `7 R8 G& H
+ I7 u# C6 T, I  `( T* d  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。 4 G% V8 [0 l5 Q: g( Y3 R

1 K7 ?' E/ G" S+ V1 L  v  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 1 e5 v1 k" O; X# }0 W3 C
- M5 ^/ b) c0 V5 D* C
  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 , f6 F8 |# X, M

" x/ c1 H7 U* s; Q  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。 4 O8 ~; g# H' z2 B& W

$ T5 z" B6 W8 y  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。 ! s& f; i$ C. z0 y5 P

. x! V& [( l2 s( y1 f- O) e2 w  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。 : Q4 X( J, {* m( b

% t  j* y6 _! R  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。
3 f. n6 N4 _; T  ^3 \  L- N1 y# Q6 w! T7 E+ P% w' y- _. A
  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。
" n; V8 B  z! H* O& Z/ G) z
" d; K! w& X! F( m# H* S  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。
. A4 n7 Y$ V5 G3 w, Z, Y3 o* S; T9 K' P/ U0 t
  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
4 }4 u5 h" r* X1 q8 u$ K1 H6 M3 r' @$ j+ G
  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
5 R. A% }0 W9 E2 C( L2 e6 C. G0 v& ?' b9 A3 P/ p9 R( ^
  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
% L  F3 S7 a. L1 k+ @6 l/ l: V7 T; Z. W8 I! s4 F
  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。
  o0 J# T  F( b' g: F
3 Q0 N4 u* S, L: W  ^  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
& {4 N* n1 w7 p; f! ?# B; G! c7 F2 y# B! G$ P& s
  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。 - N8 y  S' R# ]  R# z7 l2 P* f
0 W. M, i3 F" l& Z: \
  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。
- |9 k& J: |3 b; H$ n+ x. {* f0 C! y  {
  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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fish133        

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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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