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用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:06 |只看该作者 |倒序浏览
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<>  </P>: q3 v7 Y" K! D4 B+ C, B/ M1 c
<>姜滨 </P>/ {8 C2 v; T( \' w3 @" o0 R
<>  </P>
$ Y& h: ~' A* b& o8 t0 N9 A<>  ·串口操纵的基本方法· </P>4 N; u) T5 ?1 _. Q: |* B1 e
<>  </P>
# {! m( N  k. k& A& T<>  </P>
. `' i2 H. \: I) i9 z<>  在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
- P0 `0 K9 A# d<>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
: g& D5 P0 b. x0 x7 [<>  </P>
/ ~6 A) q$ R1 o, _2 t# r% R<>  首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
5 p2 [( O% o* ~! x  l: S<>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
4 G1 x+ t! o# ~8 q<>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>1 ]0 j' o1 K+ E: f9 G/ k, W  u- H
<>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
" p; S+ G$ t9 D! r3 n8 E4 H; G<>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>( q6 d# y" w6 [7 `" }: {
<>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>3 D& O7 i) U' h& I7 p7 M
<>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>5 z# \! V6 ?$ {2 n2 C- p  k4 F
<>  </P>
2 t5 [# N8 g: C  c! o9 l8 ^# g<>  然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>
5 |$ E" m9 \& b/ X6 [' }<>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>9 E1 ?  W) @. q2 y7 W: l
<>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>' `/ d% |- k+ w) J
<>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>' b: q) }6 z' p  U7 C) o+ m& V& Q9 B* E
<>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>1 i) X7 K7 O; `& E4 N% }5 n
<>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
5 y8 X# T, }0 H<>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>  I! ^- k; n3 y
<>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>! r: V% p' @" q4 G
<>  </P>
3 J- k( ?/ e/ d6 H<>  在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>+ u, v+ W! ~1 p9 J9 I8 i
<>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
8 L6 P% q9 j. K$ U$ S: {: n<>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>$ F. w/ S& |" [( V. Y* B6 l! C
<>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P># W% n% W- Z7 g' Y) x
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>
& a& L: A8 ]3 \* I4 W! a) A<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>" C. s7 o& W& h) o" g6 P
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>1 P* R  r% x8 b9 Q, A
<P>  </P>6 ^+ J0 [. ~0 Z) p! j* n8 i8 Q
<P>  以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
8 [4 X' x  ]% y! }<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
. L: S. B- _( V( ]$ \! T% F<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>8 ]/ q* z% R* v  y: T8 Z
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>" t8 l4 q% J9 f5 V# w8 i$ x7 }
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
3 D  `7 L9 B' s9 w- c1 H# j<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>
9 a: p; ?2 p( M) j' J& ?! u<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
; `0 F. q* C% ?2 L) h' i<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>
$ R8 r$ R9 p3 i6 k<P>  </P>
7 e, D0 @* H" ?! y<P>  当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>8 |6 {/ g1 U  U7 N
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
; C2 x! V7 m9 G' M  n<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>, y# T$ |0 L4 L# s. S
<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>3 V$ }) r5 k! j( Y  {
<P>  </P>
' W, }) N' x/ W<P>  ·应用实例说明· </P>/ }8 s" S& ]" V) ]/ X7 p, K" ?" H' X
<P>  </P>, ^! T; t! T+ t" Y  _$ |$ Z7 f
<P>  </P>; i' E3 \( U+ f& ~% m6 E
<P>  使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
2 k: w7 l$ V  k5 e% G% n<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
( D- \2 O, ^5 C1 g% ~/ f<P>  </P>/ A' l- Q& |; t4 a0 ?
<P>  HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
; m7 X1 X  j. x- G3 u<P>  </P>
- `8 O8 V' e. \- g$ h5 F, F) G<P>  DCB dcb; </P>& S- l' W6 }& e& D7 s8 i) S
<P>  </P>
# L' {5 b" g& y/ V<P>  OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>
0 e- t9 @0 e9 i- |! |<P>  </P>5 \% r" _$ z" J
<P>  void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>5 y4 x7 ]9 H( E4 }& K: X
<P>  </P>
' N2 X! h% n" r/ C<P>  { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>
! h: ^( t. u2 Z# G" C) W<P>—EXISTING, </P>. o' L. j3 _' P8 M4 k
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>3 Q5 D" Y3 h! D) T3 M
<P>  </P>
5 T! q8 f, `, p. ?<P>   BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
; ~3 F. |9 j: U* W9 j4 {: a9 }<P>  </P>2 }" m7 l5 T: y* Z
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>$ f. W/ o( i. ]
<P>  </P>
3 Q' {! h3 f+ i' ?/ q) j<P>   SetCommState(hcom,&dcb); </P>9 V) n$ l" g. l* D, \
<P>  </P>
$ C+ d( X5 Z( q3 Z* e/ w+ i! i; g<P>   SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
4 n% A) J. R2 S7 |<P>  </P>6 E2 [$ G% X" P% g9 Q8 O
<P>   e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P># o8 M8 Z' V# |/ f
<P>  </P>! ?) b# F* A, p( v
<P>   SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>& I* j" F) C6 z3 B
<P>  </P>; i9 z. G1 M( \$ V) Y0 A
<P>   OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
zan
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