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[其他资源] 蒙特卡罗算法

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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2022-8-15 14:50 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    蒙特·卡罗方法(Monte Carlo method),也称统计模拟方法,它是一种思想或者方法的统称,而不是严格意义上的算法。蒙特卡罗方法的起源是1777年由法国数学家布丰(Comte de Buffon)提出的用投针实验方法求圆周率(具体算法见文末的好文推荐),在20世纪40年代中期,由于计算机的发明结合概率统计理论的指导,从而正式总结为一种数值计算方法,其主要是用随机数来估算计算问题3 x  }1 M( F3 i' K+ E) `! l0 ~
    蒙特卡罗算法一般分为三个步骤,包括构造随机的概率的过程,从构造随机概率分布中抽样,求解估计量。% P- V+ D6 [+ v7 l. n6 s5 g" I

    7 p1 f$ [3 B- ?- M' W4 X/ L; a1 @: d1 构造随机的概率过程
    + d: ]6 p! \* U5 C3 S6 j/ c7 N对于本身就具有随机性质的问题,要正确描述和模拟这个概率过程。对于本来不是随机性质的确定性问题,比如计算定积分,就必须事先构造一个人为的概率过程了。它的某些参数正好是所要求问题的解,即要将不具有随机性质的问题转化为随机性质的问题。如本例中求圆周率的问题,是一个确定性的问题,需要事先构造一个概率过程,将其转化为随机性问题,即豆子落在圆内的概率,而π就是所要求的解。0 E/ Y2 S$ m: x9 E* a; F

    + B4 ?6 x5 c- H# p2 从已知概率分布抽样
    * B0 O4 r3 j, z6 ]" f% K' Y由于各种概率模型都可以看作是由各种各样的概率分布构成的,因此产生已知概率分布的随机变量,就成为实现蒙特卡罗方法模拟实验的基本手段。如本例中采用的就是最简单、最基本的(0,1)上的均匀分布,而随机数是我们实现蒙特卡罗模拟的基本工具。
    ( N" k- v, J/ P4 C6 c1 n" |/ h% m& A5 s
    3 求解估计量* A" n9 U& v" k0 ^( N1 {. u
    实现模拟实验后,要确定一个随机变量,作为所要求问题的解,即无偏估计。建立估计量,相当于对实验结果进行考察,从而得到问题的解。如求出的近似π就认为是一种无偏估计。+ ?, y+ U. y0 v3 ]3 s/ _

      W3 @! ^7 D$ k5 A' y
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