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    [LV.2]偶尔看看I

    新人进步奖 发帖功臣

    群组2011年第一期数学建模

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    1#
    发表于 2008-6-23 10:06 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta

    发布了最新的3.01版!

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    zan
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    1楼现在还是下不了吗...

    : P/ y1 M# z, C9 }

     

    6 O+ Q* J1 m) }* g

    没关系,想要下载的与我联系 QQ:95537709

    , b2 q0 T& |$ O V2 W

     

    # T9 P! k: P Z( n2 Z3 x! l

    或者您可以通过以下地址下载(csdn,需注册)

    & T2 d) Q2 X0 _& _

     http://download.csdn.net/source/542509

    5 d- a; x. w! C/ V9 S( Z7 K7 T7 d! ?/ s" y
    [此贴子已经被作者于2008-7-17 18:34:15编辑过]
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    5 {" Q- k' Z6 m! O

    凌云一号V3.01版 说明
    1.计算机方的摆放策略实现完全随机性,完全覆盖飞机所有摆放可能,使得计算机更为“智能”,对用户来说计算机摆放飞机无规律可言,大大提高游戏耐玩度。
    2.修正了之前V1.01版中摆放飞机的bug
    3.在原有基础上对游戏的界面进行改进和美化,初步达到商业化水平的美工要求。
    4.从算法上改进计算机的打击策略,计算机的智能水平更进一步提高,从而提高耐玩度。
    5.在原来的“比赛模式”和“道具模式”的基础上又增加“练习模式”(练习模式有参谋长的情报,但得失分数均不计入用户档案)
    6.在V1.01和V2.0版中用户拥有积累分数达到相应的军衔,但未加入军衔标志。V3.01增加了军衔的标志图片,增加了游戏的趣味性和吸引力。
    7.在道具模式中,之前版本只实现部分道具,V3.01完全实现所有道具

    / v8 d2 G# W' B7 u
    [此贴子已经被作者于2008-7-17 12:35:40编辑过]
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    ! [3 G) z5 n1 \

     

    & N/ J1 m( S! G0 {. Q

     

    9 n1 P3 i' l/ Z+ z

    以下是我们开发的游戏系统的截图:

    # d% s5 i( r) x, P: T3 p

     

    2 m3 y/ v( I3 O5 e

    登陆界面:

    8 J& x% S6 C3 G" y+ n8 `9 `

    1 K, ^" F( {) Q$ a

     

    \" K: d2 Q' ]5 P5 B

    这是9乘9普通赛模式:

    6 x( b0 F9 P& F& f7 i

    & S2 R$ c L" \$ c4 c$ I

     

    7 R% u! E& H' l# C

    这是9乘9道具赛模式:

    ; p t+ W3 C* t

    4 `* X7 Z; C7 {; Y+ n! Z3 H

     

    6 f/ s% R9 }& r6 r! H5 G, W

    7乘7的比赛就不贴了,请下载游戏后玩吧,o(∩_∩)o...

    9 ~4 m4 F& I# I, B5 d m

     

    5 T. H) i3 i8 _3 [

    另外,在练习赛中,“我方参谋长”是会提供攻击建议报告的,但练习模式不计分。正式普通赛参谋长不提供攻击建议,只有操作说明和战况报告。当然,在道具赛中,如果你打中“取得参谋长攻击建议”,也能获得建议,呵呵...

    $ z! {3 G" k; }; P& l9 o

    再补充说明一点:在任何版本中的对战时,用户可以右键点击敌方阵地以“标记可疑位置点”,再次右击取消标记,这是辅助我方指挥官思考和决策的一个人性化设计,对比赛不产生任何影响.o(∩_∩)o...

    0 D" i1 i! G3 ]2 ?# n4 X1 m+ V

     

    6 B+ I' B9 {' {( c

    以下是标记可疑位置点后的战场界面(敌方阵地中淡兰色即是标记点,这场比赛中我恰好一炮先打中敌方机头,汗)

    + i r; c% F# t4 c' w. v

    / l6 v! W! u% _+ w$ F( u" x: W

     

    + \2 L% [/ t! c- c- B

    通过标记可疑位置点的辅助机制,大大降低我方指挥官的思维负荷而又不失游戏的公平性o(∩_∩)o...

    1 k7 F9 Z, c4 x: c

     

    2 }, k" C0 ^" v: c3 f

     

    # v$ s9 w* I1 i1 y. p/ U$ G

     

    $ g" b5 L! c9 Z

     

    2 D; v" h, y- T0 o ?
    [此贴子已经被作者于2008-7-20 10:00:04编辑过]
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    ) N/ l2 @" i! h* D$ h7 Z
    8 U6 r  Q8 ]% a# n, r* f6 ?' e5 G2 A4 x+ n& P' j6 z1 h- B' G0 Z

    " \( u, ^3 P1 X: |0 \7 B/ k
    * Y5 p' O6 u1 e, c) ]# ^2 R& P$ ]$ Z, g/ i2 b  q, W

    2 L% C, S+ P) i. L2 B' o+ _9 o$ X

    # }6 T8 A, B/ E& y* N2 D
    % y  }" Q' T4 B7 e% R& U. \6 M
      l5 e+ i' c; i  Y3 _
    9 O3 P6 }5 L  d: s2 Q% \9 Y
    ; w  d' M6 {0 t5 Z3 e5 b! P
    ) W/ t( @" ^4 N9 c# _; l
    & r: x0 A) l6 D9 h% U2 }
    ! b& e0 ^( D2 `' v6 V
    1 A( t5 ^# k8 T( N8 t( \( k9 A* n9 I; ~2 @7 k

    $ I# e, T$ H! \; g2 V% U& M
    # s3 z& t! b. M' M1 {8 C& v我选择我喜欢!
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    % |* z* `! x) \6 S- g- {5 }: F% K& D- c
    5 N& T  t  w* A$ ^; N
    6 T) _$ s8 _/ H- H

    9 k, U" u3 r: K7 u5 q
    8 {) ]! Z, G# Z' X$ u0 g$ S/ _
    2 L- V9 X1 r; w5 r: r/ k
    . @/ W0 k) ?7 H- C- ]gh
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