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复兴中华数学头子
TA的每日心情 | 开心 2011-9-26 17:31 |
|---|
签到天数: 3 天 [LV.2]偶尔看看I
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- 数学中国网站(www.madio.cn)是目前中国最大的数学建模交流社区
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<FONT face="MS Shell Dlg">概述; ^, B" b0 Q" b6 B
调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。0 O3 M) J) M9 Z. h1 r0 T6 b" R% |
这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧,希望对大家有用。3 Y& \- P8 s; R* u
本文约定,在选择菜单时,通过/表示分级菜单,例如File/Open表示顶级菜单File的子菜单Open。; `& B5 J' E3 V) j% F) ~, v' P$ m. H
. q1 k7 F/ l" U6 I3 x; e" ~设置
e& g! y, }/ s0 x4 a为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息。一般情况下,一个从AppWizard创建的工程中包含的Debug Configuration自动包含调试信息,但是是不是Debug版本并不是程序包含调试信息的决定因素,程序设计者可以在任意的Configuration中增加调试信息,包括Release版本。0 D. G' z! u3 ^ d6 h
为了增加调试信息,可以按照下述步骤进行: ( e' ~4 d: o5 |
$ o5 A/ o& S3 x
打开Project settings对话框(可以通过快捷键ALT+F7打开,也可以通过IDE菜单Project/Settings打开) " w& c8 Y* S1 G% |: ~
选择C/C++页,Category中选择general ,则出现一个Debug Info下拉列表框,可供选择的调试信息 方式包括: 9 ^9 f) Y7 J& X$ o) [5 ^
命令行 Project settings 说明 * q9 v8 ?# ]1 R+ C, i9 `
无 None 没有调试信息 - F. X& z, l: ~) h* A) v; ~; I6 H
/Zd Line Numbers Only 目标文件或者可执行文件中只包含全局和导出符号以及代码行信息,不包含符号调试信息
# O: n3 [8 C7 N4 H/Z7 C 7.0- Compatible 目标文件或者可执行文件中包含行号和所有符号调试信息,包括变量名及类型,函数及原型等
7 S" D8 G$ M, c/Zi Program Database 创建一个程序库(PDB),包括类型信息和符号调试信息。 ( W1 p. U# \% N( K
/ZI Program Database for Edit and Continue 除了前面/Zi的功能外,这个选项允许对代码进行调试过程中的修改和继续执行。这个选项同时使#pragma设置的优化功能无效 % P' p6 X. c+ y2 }* D: o' E8 n( R
! O& G: L) C& _9 A% S" e6 L- B
4 k2 A: Z4 x' b选择Link页,选中复选框"Generate Debug Info",这个选项将使连接器把调试信息写进可执行文件和DLL ! i1 G8 Q/ F7 U0 h
如果C/C++页中设置了Program Database以上的选项,则Link incrementally可以选择。选中这个选项,将使程序可以在上一次编译的基础上被编译(即增量编译),而不必每次都从头开始编译。
}) H# A* D9 y: e2 V断点0 z; }7 Q+ D |/ i
断点是调试器设置的一个代码位置。当程序运行到断点时,程序中断执行,回到调试器。断点是 最常用的技巧。调试时,只有设置了断点并使程序回到调试器,才能对程序进行在线调试。- n4 c- N# Y3 Q% q6 X d
, Z- u! G" T, d% J2 `* z' t设置断点:可以通过下述方法设置一个断点。首先把光标移动到需要设置断点的代码行上,然后 ! M* s* H1 t' E8 r
按F9快捷键 + r) k( ~7 E( `+ p- S- H Y
弹出Breakpoints对话框,方法是按快捷键CTRL+B或ALT+F9,或者通过菜单Edit/Breakpoints打开。打开后点击Break at编辑框的右侧的箭头,选择 合适的位置信息。一般情况下,直接选择line xxx就足够了,如果想设置不是当前位置的断点,可以选择Advanced,然后填写函数、行号和可执行文件信息。
3 E' r9 E' R8 t# V* i/ X去掉断点:把光标移动到给定断点所在的行,再次按F9就可以取消断点。同前面所述,打开Breakpoints对话框后,也可以按照界面提示去掉断点。
5 S) A0 \: h# A1 U! P/ G# y" x9 d% y: A, O; `0 _, ]8 P
条件断点:可以为断点设置一个条件,这样的断点称为条件断点。对于新加的断点,可以单击Conditions按钮,为断点设置一个表达式。当这个表达式发生改变时,程序就 被中断。底下设置包括“观察数组或者结构的元素个数”,似乎可以设置一个指针所指向的内存区的大小,但是我设置一个比较的值但是改动 范围之外的内存区似乎也导致断点起效。最后一个设置可以让程序先执行多少次然后才到达断点。8 M; ?/ \" I% z. k! q
. c/ t# E+ g3 f# h5 u* X* }数据断点:数据断点只能在Breakpoints对话框中设置。选择“Data”页,就显示了设置数据断点的对话框。在编辑框中输入一个表达式,当这个 表达式的值发生变化时,数据断点就到达。一般情况下,这个表达式应该由运算符和全局变量构成,例如:在编辑框中输入 g_bFlag这个全局变量的名字,那么当程序中有g_bFlag= !g_bFlag时,程序就将停在这个语句处。* M3 t7 o& I: m; c5 _( z. q
; z' |( K0 r' J5 Q8 @; m
消息断点:VC也支持对Windows消息进行截获。他有两种方式进行截获:窗口消息处理函数和特定消息中断。
* o* }2 M. z: F' P0 D5 I, `6 T在Breakpoints对话框中选择Messages页,就可以设置消息断点。如果在上面那个对话框中写入消息处理函数的名字,那么 每次消息被这个函数处理,断点就到达(我觉得如果采用普通断点在这个函数中截获,效果应该一样)。如果在底下的下拉 列表框选择一个消息,则每次这种消息到达,程序就中断。
/ A9 j( t; V, E) j `
& F: _* C5 s! m+ G, L值 b8 P1 Q' R/ W+ H0 l, v* H% l
Watch. d- t; ?/ F0 Q7 G" a
VC支持查看变量、表达式和内存的值。所有这些观察都必须是在断点中断的情况下进行。, d. k) [. H1 \& }: X/ Z; } \6 v+ C
观看变量的值最简单,当断点到达时,把光标移动到这个变量上,停留一会就可以看到变量的值。
+ e1 K( M+ h- B! J3 RVC提供一种被成为Watch的机制来观看变量和表达式的值。在断点状态下,在变量上单击右键,选择Quick Watch, 就弹出一个对话框,显示这个变量的值。
! n% y( p% s$ o+ x9 Y单击Debug工具条上的Watch按钮,就出现一个Watch视图(Watch1,Watch2,Watch3,Watch4),在该视图中输入变量或者表达式,就可以观察 变量或者表达式的值。注意:这个表达式不能有副作用,例如++运算符绝对禁止用于这个表达式中,因为这个运算符将修改变量的值,导致 软件的逻辑被破坏。
* X7 w; M4 U1 ?6 o# @4 d9 e" H# Y+ Q" X7 D# m
Memory% J N3 L6 r5 r0 B9 O. I
由于指针指向的数组,Watch只能显示第一个元素的值。为了显示数组的后续内容,或者要显示一片内存的内容,可以使用memory功能。在 Debug工具条上点memory按钮,就弹出一个对话框,在其中输入地址,就可以显示该地址指向的内存的内容。
+ W8 p# z9 a3 A, r, p9 L- x0 J+ }1 `) e* b
Varibles
6 Q! ~' L% {8 n% ^4 z5 Z! @! IDebug工具条上的Varibles按钮弹出一个框,显示所有当前执行上下文中可见的变量的值。特别是当前指令涉及的变量,以红色显示。- U [3 \! v! w' _
& v$ u! C1 I" i8 _: H9 n
寄存器
! Z9 H0 V8 X7 ^9 [0 ]/ C: iDebug工具条上的Reigsters按钮弹出一个框,显示当前的所有寄存器的值。
& T" j9 L6 [* e( @. I0 W9 J' X
进程控制
- D% I- k4 j2 K. sVC允许被中断的程序继续运行、单步运行和运行到指定光标处,分别对应快捷键F5、F10/F11和CTRL+F10。各个快捷键功能如下:
2 w$ l5 l8 l# I) V6 k' P/ M! ` 快捷键 说明
# B# z1 i5 T2 Y1 Z6 x* UF5 继续运行
q9 j, f- u2 S5 mF10 单步,如果涉及到子函数,不进入子函数内部 3 B$ s* e. K& p7 P& {2 M' `
F11 单步,如果涉及到子函数,进入子函数内部 9 Y8 O* Q. I" { i# |9 [7 K
CTRL+F10 运行到当前光标处。
& k; Y9 C9 ~$ A, ?" I- W: A+ `# F7 I) ^4 k! @/ z
Call Stack
4 E- w1 N$ g; L0 ^' w Y6 A' M调用堆栈反映了当前断点处函数是被那些函数按照什么顺序调用的。单击Debug工具条上的Call stack就显示Call Stack对话框。在CallStack对话框中显示了一个调用系列,最上面的是当前函数,往下依次是调用函数的上级函数。单击这些函数名可以跳到对应的函数中去。
% {" B8 E0 Y: |, g4 F" j6 a. Z9 Q2 |! n2 U- ?/ V j
其他调试手段- ]# P a6 H0 q! N% U6 a& p
系统提供一系列特殊的函数或者宏来处理Debug版本相关的信息,如下:
$ F) q- N: m- g% `; k/ M
' C1 k5 ^4 T0 h宏名/函数名 说明
3 S6 w" P; c* G5 gTRACE 使用方法和printf完全一致,他在output框中输出调试信息 ; T7 m+ ?( E* t( \: B/ X& g
ASSERT 它接收一个表达式,如果这个表达式为TRUE,则无动作,否则中断当前程序执行。对于系统中出现这个宏 导致的中断,应该认为你的函数调用未能满足系统的调用此函数的前提条件。例如,对于一个还没有创建的窗口调用SetWindowText等。
% l/ i/ `9 [, UVERIFY 和ASSERT功能类似,所不同的是,在Release版本中,ASSERT不计算输入的表达式的值,而VERIFY计算表达式的值。
) z. S2 b: m8 i$ j: F1 \. o/ D6 Y3 W! I4 I: m2 |$ Z' ]
关注
( f e: M) r' _$ S/ D6 q# b- F一个好的程序员不应该把所有的判断交给编译器和调试器,应该在程序中自己加以程序保护和错误定位,具体措施包括:
) G' v1 ^' S' i
% `& f. y, C' f5 F; a对于所有有返回值的函数,都应该检查返回值,除非你确信这个函数调用绝对不会出错,或者不关心它是否出错。 - v* |3 m( k7 e5 k
一些函数返回错误,需要用其他函数获得错误的具体信息。例如accept返回INVALID_SOCKET表示accept失败,为了查明 具体的失败原因,应该立刻用WSAGetLastError获得错误码,并针对性的解决问题。
; [* x& V: G1 K) u9 K1 ~有些函数通过异常机制抛出错误,应该用TRY-CATCH语句来检查错误
, u. `( k( l+ @* v, b, ^0 I$ _) k' j程序员对于能处理的错误,应该自己在底层处理,对于不能处理的,应该报告给用户让他们决定怎么处理。如果程序出了异常, 却不对返回值和其他机制返回的错误信息进行判断,只能是加大了找错误的难度。 * } }2 m) X) Z( c( b5 |- `* c
另外:VC中要编制程序不应该一开始就写cpp/h文件,而应该首先创建一个合适的工程。因为只有这样,VC才能选择合适的编译、连接 选项。对于加入到工程中的cpp文件,应该检查是否在第一行显式的包含stdafx.h头文件,这是Microsoft Visual Studio为了加快编译 速度而设置的预编译头文件。在这个#include "stdafx.h"行前面的所有代码将被忽略,所以其他头文件应该在这一行后面被包含。
8 J7 \' j! O3 {4 B5 U对于.c文件,由于不能包含stdafx.h,因此可以通过Project settings把它的预编译头设置为“不使用”,方法是:
, O# E# G4 d4 }; N% e弹出Project settings对话框
, ?+ g7 y" \" y: Q/ p0 G7 e8 ?, ^选择C/C++
8 l D3 H9 A! j" e$ X& _# `Category选择Precompilation Header
" H( @9 y; z+ ?& ^) ^- M1 x选择不使用预编译头</FONT> |
zan
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