QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 5296|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

漫谈VB代码的优化

[复制链接]
字体大小: 正常 放大
韩冰        

823

主题

3

听众

4048

积分

我的地盘我做主

该用户从未签到

发帖功臣 元老勋章

跳转到指定楼层
1#
发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>! l/ t1 d# k! ]/ P$ i
<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
0 E  z8 `. x8 _* n" P% w- j* O版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>0 ~: D& f5 I" B2 G. C0 e9 f
<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
+ Z7 l. l5 i7 R0 ?所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
4 L* [* }6 U9 Y1 _把各自的观点补充一下~~
# v# c7 Z& q# w. f9 @8 k" f第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,+ [. B. n. ?6 K
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。8 L- Y' p( }( F) T" l+ C
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
+ F5 o& e" y# R( u* F& ^3 p根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。% r; ~* A0 G0 E+ l5 D/ E
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
" O2 l; A) g) {! T* G<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
2 X; a  X1 }  r; E$ _* o变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据$ O, ^# j, D, e8 |/ Y# d
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>
7 P) h6 K' w3 g- Y. v& }; Z9 F, ~<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,: Y  g6 x) X" U; A# g/ t9 z" l9 Z
能用数组的就不要考虑集合,为什么?/ ^2 \6 A6 X; t$ m* E
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
: k* t  _# y+ K4 W6 Z自己想想,集合作为一个对象,
/ _2 C' X+ `- d, M# S' F! V" T5 ~5 t其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦; ?6 h3 M1 x: {9 W* m9 Z
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~6 @: @0 \( }" r7 U' A" x  z
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
/ N" R$ f$ j. _; f1 V另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,% M0 E, d4 Q) {. k3 W0 P
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>3 N7 Q0 X3 _- f# `' m" r
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
! ]; h7 J, A5 s! j除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,% X: m0 u( q8 q. m& |
例如类。这两者之间的效率有很大差异。! R& Y, A7 o7 a8 h0 ~2 A/ l
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
1 j% Z4 c" {$ w( D在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,5 q" W/ a! a  i4 N1 D8 H
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,. E) @7 o, S! h. E
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
) V1 D5 P! j. z! F! j每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。6 G! l$ ]/ [" Y/ V# D0 ~2 N
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
5 \0 |. _- G/ |2 ~- Q; n2 F<>第五,减少模块的数量
: s# E/ l3 u( {# ?) G. @( l有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。6 A- g. z  z) q2 n; J9 z& t# S3 \
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。* `. B  N$ s( }. L- E9 `. T+ n
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
1 K6 K1 @6 ~# L( }3 o0 B& A样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,
/ \1 I* a0 X; P9 x3 w2 B! xVB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,* i: f8 U8 s) J3 G1 T8 n) Y( a
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,  W* T1 p: t1 f; T" ^8 f
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
0 N- t4 F% c  ?1 t5 k2 S# b反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
  |( ^+ p4 e* ~- A# y<>第六,减少图片的使用9 h5 B5 [: J6 s$ a( H4 q
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
( `$ b! N. ]+ ?, i/ U5 }5 ?在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,4 a  U* K$ }% A. o! [4 F
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>8 p+ Q5 [# ?+ l$ d9 C( F3 d' R
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>! U- ~/ f& U4 L( a, f8 p1 `3 K3 \
1,判断字符串是否为空
% k" N2 Z- X& x检查字符串是否为空时一般使用这种方法
3 O; M" H/ G) S1 d" e! c+ O3 LIf Text1.Text = "" then
$ Z4 v4 k2 c8 c$ {1 O# _7 \9 tend if
: c# r& Q( P. a9 n) n如果使用1 u0 q% ^; v& n! ~0 q
If Len(Text1.Text) = 0 then
  a2 }1 S  C1 p7 U& C7 ^" M' jend if
. ^( e7 m( |! J8 ~/ ]3 u2 `+ w' S6 b效率会大大提高
2 {# k1 f# m# p2 R( |" D/ [- ]2,多使用With语句引用对象0 \$ ^4 x$ Y" i+ O' k; t
3,单独定义和分配对象8 g8 U  I' d- H# t
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:9 [% X- ]% u* @2 i7 c
Dim obj As MyClass 8 F4 z7 _; _  p( p3 D+ E; @! c
Set obj = New MyClass
$ F2 u' k/ H4 O" F; }: u& z: a4,使用Move方法' Q+ _" e& L' Z7 V& S2 d0 h" G3 V
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
1 H* f/ N. e$ ~5 }9 ?8 c比如8 {! k* r/ E) B' [( v3 s" o8 t. y
Image1.Width = 100
7 S: T9 _5 p$ T4 KImage1.Height = 100
- G& h6 o* V- A9 fImage1.Top = 0
' A* S2 P! o6 U3 |! k- K  HImage1.Left = 0
" D: @( ~& K) b  g" a就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>& E" a7 U+ x! }! m3 R
<>第八,算法优化
. ~% P9 R3 z) E( }: u* e+ b* K尽可能不要使用平方根运算# f' ~5 L8 Z( G, l3 w; `9 f" D% X
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。2 f! ~8 Y, K3 i" ^% i7 V* t: j: G
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,
% X/ J/ ~; t9 a) @而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>  O2 `! W2 d# T9 d) p5 `" r
<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了) c7 ?& q* y! B& ]* `
我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下+ D- P  |2 q8 w/ S
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~& }* o: f) J" n. q) i1 \* U
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
xShandow        

43

主题

1

听众

385

积分

升级  28.33%

该用户从未签到

国际赛参赛者

新人进步奖

<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
回复

使用道具 举报

ggyang 实名认证       

0

主题

3

听众

17

积分

升级  12.63%

该用户从未签到

自我介绍
定位、勤奋、执着
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

qq
收缩
  • 电话咨询

  • 04714969085
fastpost

关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

蒙公网安备 15010502000194号

Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

GMT+8, 2026-9-20 04:40 , Processed in 1.979939 second(s), 63 queries .

回顶部