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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>! ~; A9 k! t6 D6 b: m3 C, a
<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版( u7 F! @& i. @" N
版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>1 o; K% b3 a7 `5 A( n; q5 ]' V! c& K
<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
0 ?4 m) v* ?4 l+ A. t# k) F  ^, N所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
9 s) _/ G/ M5 y3 ]3 I! Y把各自的观点补充一下~~
9 Q! _, p9 p% f0 a. {8 j0 O4 F; F* w第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,: @% q% g3 L, N; G" U; K- e. w4 T
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。- n- W* S% M' K
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。+ ~5 ^- y: ]3 {/ ^4 |+ D& P  b
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
* b5 K4 o+ d. e这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
8 _0 \9 C$ Z+ X' H9 z5 n3 H! J<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
% D( F3 ]) s5 s变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据
' z% ]( K0 @" z/ Y如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>
4 N2 N4 i9 d: [5 f2 L8 a0 b<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,
. h: _. Y5 O$ ^5 v1 A能用数组的就不要考虑集合,为什么?
# u1 v) X! w; H/ g0 |9 F/ f/ c在VB中,数组是最高效的数据结构之一。  S- t' ]/ L9 V/ n* E
自己想想,集合作为一个对象,0 s# B+ d0 F% W# \3 O$ \
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
- K0 J5 _# i, O* D2 p,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
. [) L4 C; ~* v+ n3 Y; c: ], {. z当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
/ ?* H& }' h, t另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,- l" n- A& I5 N$ i4 b
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>0 i  l5 j5 M7 c; |8 [1 b2 K
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
/ D4 s: f- q9 y6 d9 M除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,
* `+ A/ q2 o" O9 Q例如类。这两者之间的效率有很大差异。
3 R& b% E0 q5 u  H- ~& [% @如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
6 _8 N' A( b. i在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,( J4 p) I6 W/ Y) Z: Z$ ]
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
! T8 `' B# y. ~+ d7 P因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
: b' x: d* d8 o+ `每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。$ B0 ?- B. S  J7 `- @% J5 U
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
5 f( ^% r. W6 I4 I8 s& ^: j0 n* j<>第五,减少模块的数量
. A+ a  V1 P6 v2 w# H有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
7 m1 S; \! f1 J, r- g$ [" \/ C/ \但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。& l) W1 Z/ |, F5 w) W3 i3 N
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这. @( d: m1 E$ l$ O3 L
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,' L& s1 y6 x+ Y7 O) w- ?
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
) H. l- Q: P  V. r6 [$ ~/ ?才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,: \& r% h0 V: }6 _( ~% {
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
9 p8 u( X4 j% s% K反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>0 i2 t6 G( l) W! l5 Q  }
<>第六,减少图片的使用, T/ P( E$ ]" o1 n  r
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。7 u! h" J7 Z  A9 _2 Z
在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,: `2 H$ X, q7 [7 y
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>6 y! `- M7 M2 C2 e8 {
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>( Z5 @6 q2 d4 [* ?/ D
1,判断字符串是否为空/ z7 T$ _6 O9 \
检查字符串是否为空时一般使用这种方法4 S7 j3 G& D+ d
If Text1.Text = "" then
! w, F, w# f) d) Oend if
4 X/ P3 S8 B% u: Z- F如果使用# i( h; E  U5 P; X$ d3 e
If Len(Text1.Text) = 0 then
: H  q" k8 w1 g) @5 dend if
" m( a* g2 U5 y效率会大大提高
2 ]* ^/ x4 O& \' ?3 R. d2 |2,多使用With语句引用对象/ S5 m' b( g  e1 N4 P% e
3,单独定义和分配对象
5 i6 I; A" E5 j2 D3 \7 p定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:3 T9 R9 Q) X6 M0 U
Dim obj As MyClass
$ Y9 s- J( s% w3 a% K; Z: |9 u1 Q' GSet obj = New MyClass
, `: z8 f! h) W: _  L3 E4,使用Move方法; m- O4 W& M! I. B
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
' P8 {# i7 O+ O; Z比如
0 y* l( j( B+ N/ F' _/ @Image1.Width = 100( n; N1 K2 U* d8 R0 R1 l$ x1 @$ C
Image1.Height = 100
% F/ @) a& N% G/ EImage1.Top = 0
. }4 ?, U7 S' W' k# j+ E# @, T8 D/ K! WImage1.Left = 0
0 \. k; P% q: n1 H1 s0 @1 J就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>; }: t' ?8 d8 W9 S& O8 T# U5 c; \
<>第八,算法优化6 a& ?5 L" Z8 f
尽可能不要使用平方根运算) s. U7 h: |7 E) \, B
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。) D! X7 t1 x% C  d2 y
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,8 E6 Z; I: @- m3 |; R' k
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>" E5 E: l) J+ G
<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
; w, s2 N/ D) R- l# v我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下- Z( X) A; c) l' L0 f, C& e; N
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
+ g1 a; s, q! i我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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