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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>
) E* D3 J( |3 [& ~: m; k<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
1 K# X, X$ B5 t" [' j6 z/ J版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
9 v: T3 E, a  C( Y9 p0 E3 j8 ?<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-. i% \5 j5 B; K( N! H$ f
所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
& Z2 j$ H1 o/ y6 U+ C: A把各自的观点补充一下~~
  k% \: C& [, a5 u7 }) ^第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,! N3 c' t4 s. L0 l
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。
0 ?  I- S; @' Y5 @, y例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
& K* Y3 r1 y. O$ Y9 p根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。% X1 y4 P, c2 `3 p  ~+ B' W2 {
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
. ?( ~; B) y! g& F<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,( |2 t7 F. I. @0 J. @  M5 _
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据
; r# e, Y3 n. s' }+ B如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>) x3 f$ i4 `0 v+ G9 A5 S
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,& |5 j/ A5 c, f5 {2 L
能用数组的就不要考虑集合,为什么?
" T3 S9 L3 D. V1 Z; H在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
5 l% P( R. b- |. x( M5 C自己想想,集合作为一个对象,2 B9 Q5 V/ K  E: x* T" K0 s
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦8 V8 }* c9 [+ p5 _& f
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
5 S0 H, d+ ^$ Q" ~: m; p当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
6 F4 u" e) |8 S& c8 A, Z另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,5 y: Y5 ?- R6 q$ K0 d8 n; j
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>* J. l2 H' A$ e5 h- y
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件* ?# c, z0 ^5 X0 [% @, @
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,# ]$ c" M" |& r1 t% T
例如类。这两者之间的效率有很大差异。
' T: F) P# a5 l: o4 ?& U' e如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件2 z  d' F8 T. U- `4 o1 Q: O# L
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,. P9 ?+ |* \7 S, D+ f/ F6 R+ `
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,; T- K7 K# V3 |% N* d5 G' a  R' U0 T
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
5 G1 v7 |/ {! o8 E! U* f; C每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
$ I9 p8 Z8 k( z; Z, G4 e$ t: F如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>7 ^9 _; X0 [! \
<>第五,减少模块的数量$ [! Z7 b' o! F$ ]0 R4 m
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
8 q5 X8 O/ G/ h# k但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。% ]' E6 f2 @9 U
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
0 o( k5 G  I9 d样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,$ Y4 I4 O7 o: y9 N. G8 h
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,7 o% P- j  J, X' |: }$ [
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,& f" l! v7 D$ L$ }# F, e
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;2 j1 H: q3 U5 `2 C! P  {7 y, q  d
反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>9 C% f# G$ T+ w
<>第六,减少图片的使用
$ M3 m3 f* B: ?* t& P& }图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
8 ^# }- `6 J( {在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
' ^+ @7 z5 j8 _, }6 V# N5 |可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>5 m1 J; ^6 s! M: t" G
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
/ j6 u$ n  y) A7 S% \  R1,判断字符串是否为空
! ^, N+ y  L1 f  W检查字符串是否为空时一般使用这种方法
  n  t5 `  t' OIf Text1.Text = "" then* f3 @* G: P6 \3 G+ J2 ~
end if
4 D, L/ x7 |7 ?2 f  x1 m, f如果使用
2 y6 N, ]9 A3 I0 ~0 N/ K% UIf Len(Text1.Text) = 0 then5 _! R4 v) r8 H3 K+ Y) G' G4 u. \
end if
% D6 P( V: q+ M5 {效率会大大提高% S: Y& W9 @5 c2 H& v
2,多使用With语句引用对象2 b4 c. H# U$ ]
3,单独定义和分配对象1 k  N, S0 q( M; t+ V/ G& E5 ^: e
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:& K) t/ A$ z- b$ h
Dim obj As MyClass / Z# d) O) j+ `! o$ C& @" s: ?
Set obj = New MyClass
( O* u  q6 W) M* I6 d1 @4,使用Move方法
, k. f! t5 i% ]4 s; m' O在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
* F5 J& P: G+ G6 `比如
+ U( v9 q) @$ T' p& RImage1.Width = 100
  g6 w* x* s6 z' `) g) qImage1.Height = 100
: C9 p3 X0 m; O) j3 KImage1.Top = 02 d- Y6 `+ g  e" G2 w% f8 L
Image1.Left = 0
4 j5 A; o: g0 _7 A就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>
% U( K9 ]7 o0 Z- q8 k4 L1 p<>第八,算法优化' |& d. t3 i  f! J
尽可能不要使用平方根运算
5 _  @5 ^- T8 [+ J; w8 ?! S7 U( \2 j实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。; m/ v  C! N, O! a: }( `- b
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...," H& [+ W6 Z& S* C
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
8 Q' L. y5 J; A1 q! w0 r8 g<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
7 R* G. |% x# ]+ z/ S; {4 J3 \我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
+ P4 I1 q% n7 r% c. }另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
9 S: ^1 t5 `9 a  y我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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