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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>
2 T  s5 n7 C5 H. m3 ]$ t<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
/ u: h) T8 f- F3 X9 b) x  y版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
* s$ \7 d! U1 ?# V1 Z) s. _<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
. O( V  O( R% X$ l# \4 r所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能6 K7 d, V3 F1 V% z; e7 M; _7 \7 Y
把各自的观点补充一下~~, \/ i4 {- {: v) D9 _
第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,- j7 T0 u5 o, z8 [1 _
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。6 b+ u( b0 A7 G% J! s7 l
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
+ d. L* d: u0 A7 ~1 V0 i% M' F根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。* v" V" N! }: V2 I) v
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
9 g8 {; f$ {4 g<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
" T9 S" V& M' A4 U  b) C; ?$ \7 e变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据
- t: a% n( Z; A' {如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>' H0 d/ K2 c* @( z; l4 d* I
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,+ f  f; x5 g6 }8 V" C. f
能用数组的就不要考虑集合,为什么?% P7 U, `. F6 b  Q' \% H
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
' r  q" a7 ]3 T3 j自己想想,集合作为一个对象,
, M0 r" H. j" K; H" o其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦4 l# h3 ^  B# c2 O4 c# {4 b
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
5 p( d% D( `1 l% Z当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。. n2 l0 e' j( L4 M  ]0 j2 p
另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,3 Y; o' `8 P' {; B% D8 i- ?
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>6 M1 o- w4 [1 Q
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
) P( S) b1 n+ i. E5 o6 B4 r6 r除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,% C# Y$ Y  F9 \7 B8 {+ B; c
例如类。这两者之间的效率有很大差异。
9 {1 W$ f7 q/ B6 v' g8 @: ~8 X如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件0 U) ]' X- d% ~/ w
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,
7 ^) U2 w: e, w0 _/ F然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,' J. c" _' r1 |0 ^# w3 E6 d: a
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。3 q* j" \" h: Y
每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。7 z; k  f: ^( B- h8 v
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
: C  t: r  q2 h- }5 \7 y<>第五,减少模块的数量
% I, z. z7 Q9 w, g5 p  O" Q% n有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
' Q! C  Z; z5 Z  b2 Y/ f* ]6 U4 I但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。
- |9 d! G9 ~; Y0 K0 L. `如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
9 o  j  I0 R1 H* E+ b样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,
5 @/ f7 k" P, K* W( U4 \VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,0 A% K7 U( q% s. k3 S
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
& Q+ Y) G" z5 q3 A' z6 RVB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
) N  ~' J0 ?) M) h' t8 i3 i反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
+ Z% E9 b5 z4 D. ^9 Z<>第六,减少图片的使用3 M" V4 x# ?1 M8 |
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
8 L5 ~1 z9 e0 @在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
1 l- x& D% s( ?2 p可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
2 [9 q4 s& ^% J% {! _<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
. }. ~- r2 @, L! ^6 P! E1,判断字符串是否为空
+ ], }, Z5 _: ]3 ]6 I- I+ i% ~) c检查字符串是否为空时一般使用这种方法" l4 N1 W. R1 o( d9 d- F1 [
If Text1.Text = "" then
1 d. i/ l/ k' h, a7 kend if
: M7 z; o/ E0 B+ K" L/ S如果使用, M  e1 f: U' y7 Q  g
If Len(Text1.Text) = 0 then
! J# p6 ]3 z4 k+ _+ t; yend if
" h  P6 ^+ z& ^9 |4 G& c9 s# H效率会大大提高- A- d  u% f! F0 V: z
2,多使用With语句引用对象
  _* N$ n, C* V7 Z2 [3,单独定义和分配对象
7 ?4 z  z, g0 d' C  E# F+ I定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:
2 T4 d' B! `: R' a( w! FDim obj As MyClass
( L+ D' Z3 i8 x; U/ Q1 TSet obj = New MyClass& l0 B0 Y1 y' Y2 A9 j( L( _
4,使用Move方法+ H2 t6 w4 o6 ]$ h; |6 s. M, i! T- r
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
2 F7 s' U5 j( p& \% Q* `$ T, Y比如. T- ~- R- q! t5 b( _, X
Image1.Width = 100  W$ Q8 e. S' x5 h/ i% s# a" G9 r
Image1.Height = 100
8 y" M: C9 i9 L$ _Image1.Top = 0
9 y7 f$ \" O! h" A; a7 aImage1.Left = 0
" y! S" m2 \5 {+ E1 i( s# l就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>8 Y) X" t2 Z4 z+ \+ H
<>第八,算法优化0 R6 \( ?& o+ S! I$ |
尽可能不要使用平方根运算
1 o; U+ X7 F# C& M2 ]1 z实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。  t! Z8 Z! T( j4 t, s
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,* ~- n* l$ p+ c* i% `
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
, F7 V7 ~3 }$ a" Z: |7 u$ o) K<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
3 e0 W0 m7 V8 M+ Z4 a我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下+ ^' f. M; e: l
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
' U$ }, ]" Z, _# a) g/ a我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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