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我的地盘我做主
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<FONT color=#fed969 size=4>% J1 u: x9 K t) z9 i
< ><FONT color=#f70909>作者;小珂 转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
6 ~/ }$ p y( @: ?0 ~$ O3 ^! {3 m版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
5 }" q1 E7 t2 I3 a< >前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-9 E$ I* \5 y& M+ Y1 f
所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能0 R' F$ N2 k* m, I4 A
把各自的观点补充一下~~9 J% W1 z5 ^* a
第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
$ F9 _9 t+ o) M7 L比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。
! u# @# a; S2 `例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。& |: z5 k* _7 i- \
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
+ }1 _6 K# V- {, e这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>) e6 J3 A" j; H# t7 y! G9 \3 T3 L
< >第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,, l. E# u' V, w, p
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据
. M. o# t( h- U) S/ F* E9 i0 h( C如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>9 q: z/ I6 ~4 n' H
< >第三, 尽量使用数组,避免使用集合,+ h# O& v+ e1 ^* {* b9 R
能用数组的就不要考虑集合,为什么?
- A5 \% G g, h. N& c在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
) {& p% @4 W) m7 ^ B& K自己想想,集合作为一个对象,5 b5 K. ]8 X& Q2 y, V: F7 o2 C
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
( V' ]% P C1 Q,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
9 T" B; b" h. X& y( ^& e/ C y! O当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
- H( w5 a8 E9 w另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,, t6 @; l$ A$ n, @/ q
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
# Q0 J& O' { u7 J, h8 v< >第四,尽量 不要使用ActiveX控件& I* D$ E' ^# }. ]+ C
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,( M! F5 S* g4 ^, X4 j! N
例如类。这两者之间的效率有很大差异。- _; T$ |, |0 S8 M/ s% B4 b
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件- D2 Y+ J2 N4 c0 \* U5 D
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,
" }. ^( `& v1 z9 r" e8 t然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,- y6 @! H# [. f9 X8 I$ ?- V0 h
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
' t' d; ?% B7 o) }每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。6 E" i. Q1 u# \2 M
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>- s- m. X. `% [8 x# `0 A
< >第五,减少模块的数量
" r7 `$ Y) m/ W4 C( A# p有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。5 J% s1 q! r; g, x [
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。9 y V5 L( e/ b/ t* m m
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
+ ~7 O3 e N- C& P) L u样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,- _- B2 ^1 S C6 s; P% V# V
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,+ E2 c* i6 y6 T. t. z( @) S
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块, t. E, K9 n9 U) G- @0 R
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;) q A3 ?% c$ d5 |
反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
# p6 l7 ~2 ?' l' W8 O+ M< >第六,减少图片的使用* H! }: i( M1 I2 P+ q
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。4 B5 |! i: ^7 ?: r1 B$ ?* H; O9 f
在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,$ E1 f/ Y5 H: P9 M- ?
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>$ S! U3 c0 h+ u% w ^
< >第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
. V1 @# k6 x/ s4 E1,判断字符串是否为空( M" W F$ _8 W* u. R z4 p: h
检查字符串是否为空时一般使用这种方法1 E6 P* {8 e+ b! e
If Text1.Text = "" then/ k* k4 J# X1 m ?* p; z" m# |
end if) t6 n( t/ p3 P, p9 A4 V
如果使用8 ?1 b. |3 G$ g1 ^+ `: d
If Len(Text1.Text) = 0 then1 N4 M) z2 ^' y" I3 Y
end if + k. W4 p+ X: q% q. Q% x v
效率会大大提高* w3 }4 C$ W' q# b
2,多使用With语句引用对象
, y: i% J* T+ {' h5 }% q3,单独定义和分配对象" P" z, D7 u5 g: d2 O. _! q7 H
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:+ y6 a6 E: d7 a6 \. Z5 `
Dim obj As MyClass 4 R- b1 o& K- S; ?& X
Set obj = New MyClass
7 u, {3 v# v1 K, L7 L4,使用Move方法/ v( g: n3 s& P
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
% }! O# {6 o& L比如5 {3 N4 C: G6 j, M: N
Image1.Width = 100/ x% D+ M/ A. r! f1 c* i8 ?) R
Image1.Height = 100
6 ?2 Z. T2 H4 v p6 VImage1.Top = 0
$ b6 x3 e% G$ H6 `Image1.Left = 06 t+ u: h' w- S' B. v3 d' p4 {$ [
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>
/ B2 m# F" a; h/ Q. P< >第八,算法优化
: A/ [( b% M) f {. z尽可能不要使用平方根运算
2 J% v# Y+ |1 S% D实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。- P* k: ~, `. a3 T% _8 D
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,
( s. `. @) j/ r) T- Q而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
+ i1 Q6 X0 w$ A* z2 `( \< >写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了$ Z: @' M+ x' M5 X7 M& u4 M5 _
我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下7 l3 G9 q$ i4 N, _$ w
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~% d- p( {9 L! Y' u/ p, H0 ]5 y
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT> |
zan
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