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    [LV.2]偶尔看看I

    新人进步奖 发帖功臣

    群组: 2011年第一期数学建模

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    1#
    发表于 2008-6-23 10:06 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta

    发布了最新的3.01版!

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    zan
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    1楼现在还是下不了吗...

    # o% z* Z# b' R) q! r) O

     

    ( o2 ^4 i& |7 t0 S: ~

    没关系,想要下载的与我联系 QQ:95537709

    i4 I8 I3 L' D. g. C+ V& Q! D

     

    & i1 m9 W, w; p- z! w% u6 J

    或者您可以通过以下地址下载(csdn,需注册)

    ( [6 r/ j" |! p, E, Y

     http://download.csdn.net/source/542509

    8 R. ]$ H6 k2 l; R
    [此贴子已经被作者于2008-7-17 18:34:15编辑过]
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    ( K8 v8 A! N; J

    凌云一号V3.01版 说明
    1.计算机方的摆放策略实现完全随机性,完全覆盖飞机所有摆放可能,使得计算机更为“智能”,对用户来说计算机摆放飞机无规律可言,大大提高游戏耐玩度。
    2.修正了之前V1.01版中摆放飞机的bug
    3.在原有基础上对游戏的界面进行改进和美化,初步达到商业化水平的美工要求。
    4.从算法上改进计算机的打击策略,计算机的智能水平更进一步提高,从而提高耐玩度。
    5.在原来的“比赛模式”和“道具模式”的基础上又增加“练习模式”(练习模式有参谋长的情报,但得失分数均不计入用户档案)
    6.在V1.01和V2.0版中用户拥有积累分数达到相应的军衔,但未加入军衔标志。V3.01增加了军衔的标志图片,增加了游戏的趣味性和吸引力。
    7.在道具模式中,之前版本只实现部分道具,V3.01完全实现所有道具

    $ S) J6 t' Y' e( G
    [此贴子已经被作者于2008-7-17 12:35:40编辑过]
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    # S( p% u4 I0 I5 @: V

     

    . n I; C+ w% m" ^

     

    + W" V) V0 c6 q8 N

    以下是我们开发的游戏系统的截图:

    5 \' |/ f5 |$ Y9 Y3 X* ?" f2 n

     

    4 x6 m4 e0 B6 Q* Y$ Z4 i# c% X

    登陆界面:

    & I, O9 m0 U. D

    + z, I. J1 R% X0 a6 M0 ~" V: N H

     

    3 J: }+ L. O! \. J2 g" S

    这是9乘9普通赛模式:

    ) M, u# w) _. C" `

    ' s, s( {7 ^. C9 Q

     

    7 C- ~7 U+ x" y/ f z

    这是9乘9道具赛模式:

    # [- ^- s5 y5 ~; L

    " e3 L: l5 e M

     

    $ T( k' Q4 Z; A7 A5 z; U6 c; R( H

    7乘7的比赛就不贴了,请下载游戏后玩吧,o(∩_∩)o...

    3 G8 `2 @0 {/ @! _8 a; [$ J

     

    + V1 `6 m4 V. I

    另外,在练习赛中,“我方参谋长”是会提供攻击建议报告的,但练习模式不计分。正式普通赛参谋长不提供攻击建议,只有操作说明和战况报告。当然,在道具赛中,如果你打中“取得参谋长攻击建议”,也能获得建议,呵呵...

    4 U1 l' W0 _3 i

    再补充说明一点:在任何版本中的对战时,用户可以右键点击敌方阵地以“标记可疑位置点”,再次右击取消标记,这是辅助我方指挥官思考和决策的一个人性化设计,对比赛不产生任何影响.o(∩_∩)o...

    8 l6 Q. P1 D: H( F

     

    6 c- k2 `& r2 u) H+ X9 A) B

    以下是标记可疑位置点后的战场界面(敌方阵地中淡兰色即是标记点,这场比赛中我恰好一炮先打中敌方机头,汗)

    ( m1 Q7 E. g& u3 c

    * i% U+ z) T6 q+ @

     

    % K( Z, h' j/ {$ n7 d( B

    通过标记可疑位置点的辅助机制,大大降低我方指挥官的思维负荷而又不失游戏的公平性o(∩_∩)o...

    , S8 y. s; k4 x# N' f4 b

     

    ; j8 Z4 X' j U

     

    * t. Y7 n5 r8 l- D, L

     

    7 M" X/ \9 s( l7 ~% \2 y; F

     

    : Q+ t. ~* c4 p
    [此贴子已经被作者于2008-7-20 10:00:04编辑过]
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    5 G6 z. f8 l7 ^

    " n0 g. ?* E+ |) \$ |; d
    * o1 i* `) M- k0 v9 [5 }) |) Z3 H5 c' u
    0 v/ u7 h/ w  s! b' r
    7 u& V7 U( w/ o9 B1 d+ D0 N1 Q& T3 ~7 Y: f

    9 u  Z4 V9 x/ h  v
    . [, a: w. @; q2 A* j2 G9 ^2 G# _6 n" i7 g) @( F- @8 |6 e  t' ~' V
    8 s. Y( p' Z& Y+ u/ r8 B& j

    $ h1 ?: M1 g$ p6 [4 ~: Q$ R' O2 q
    5 D0 i* s8 R$ x' c$ c2 I# X6 S6 Q" O
    & X2 H4 |. p4 W

    ( t9 j2 j% c; t: z% C/ ]
    ; w2 ~7 i. L4 H6 B3 a- ], Z& m, U- h' u5 \' ?

    5 ?+ Q1 a7 y: g" z  v& [  k/ r3 N  a4 Z4 K# I$ E
    我选择我喜欢!
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    ( L, c8 [7 K) ~9 D% B4 p7 U2 s
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