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全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能。比如在用VC++编辑工程源文件或
9 F, [1 P# i6 N" e编辑对话框等资源时,选择菜单“View\Full Screen”,即可进入全屏显示状态,按“5 o$ L, u7 b: X, L
Esc”键后会退出全屏显示状态。+ r; h. z4 o+ _ k
在VC++6.0中我们用AppWizard按默认方式生成单文档界面的应用程序框架。下面' _! T0 T+ M# _3 J$ k
将先讨论点击菜单项“View\Full Screen”实现全屏显示的方法,再讲述按“Esc”键后$ A' f& B0 S' b" `. n. \
如何退出全屏显示状态。
. D8 Q* g A; I 1) 在CMainFrame类中,增加如下三个成员变量。
/ g7 |6 i# ^8 ?8 Q, H' j. D, E class CMainFrame : public CFrameWnd
* B, I# Q* a; x { private: //自己添加的三个成员变量
- h4 e" U+ C& j0 a1 b WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement; //用来保存原窗口位置7 q7 ~) F' G% g8 V4 I3 t8 a! ]
/* typedef struct tagWINDOWPLACEMENT { /* wndpl */
0 A/ F; o1 z5 u! O( ~ UINT length;
; d: L0 C3 U- a UINT flags;
7 }7 Y- o( K$ X4 x UINT showCmd;7 z }* V( r1 x! ?. `" H/ Q
POINT ptMinPosition;2 ]! }& d" f: C- L: X* z \' ~5 i* l
POINT ptMaxPosition;2 {7 v ^8 Z6 d; J8 ]9 B: R
RECT rcNormalPosition;
. N k+ d3 B" _. Y) }* d5 e* [ } WINDOWPLACEMENT;
* L# o0 ~4 H G |*/
$ {, Q5 C+ ~4 f* H1 A% P( a BOOL m_bFullScreen; //全屏显示标志
* O, r7 B0 ]- p! `: ^" i$ o) M CRect m_FullScreenRect; //表示全屏显示时的窗口位置1 Z2 A7 j$ O) l4 u: {$ b: k
protected: CMainFrame();
" [" O9 c& q: {" t5 X9 ?- ]2 T DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)}5 f c$ b3 O7 u. @4 L" a
2)在资源编辑器中编辑菜单IDR_MAINFRAME。在“View”菜单栏下添加菜单项“Fu0 }* M7 M* o5 v4 O
ll Screen”。在其属性框中,ID设置为ID_FULL_SCREEN,Caption为“Full Screen”。( x% l/ _3 G0 ~( V; }. `
还可以在工具栏中添加新的工具图标,并使之与菜单项“Full Screen”相关联,即将其4 s: G: T& r( O
ID值也设置为ID_FULL_SCREEN。: r, x% Y' p! I0 p* c8 h) A
3)设计全屏显示处理函数,在CMainFrame类增加上述菜单项ID_FULL_SCREEN消息的3 b/ Q$ K( w" S6 d- T+ I& W
响应函数。响应函数如下:
: y% d7 ~! P1 Q/ E, ` void CMainFrame::OnFullScreen()9 z6 D# h' Y4 Q; G S6 q
{GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);0 A9 U5 s5 V8 @% U
CRect WindowRect;! @5 m1 i l! V
GetWindowRect(&WindowRect);1 N- P' c( F- o8 t
CRect ClientRect;
3 r% x2 m) p9 v+ C$ ]* | n+ F, h RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);; v7 J: s# R' W( m3 }. V! W
( S3 [2 ~# [+ c& a1 N) J ClientToScreen(&ClientRect);* ~" Q$ o) \: ^
// 获取屏幕的分辨率( t" x( G1 D( ~2 ?4 {, Y
int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
, ]0 W. x0 e: o" s int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);# a) k |, p' F" }- A
// 将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域- b" R- j: D$ R/ A _( D3 O: A8 T
, 将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的 客户区3 o. K+ _! d& v _4 ?" \
位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置1 ^; v7 X' i( o0 D9 X# W0 x/ l' w
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;4 g% h$ b. r1 l8 R
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
3 |# c; G& i0 z5 c: e m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;" i! @) a. V3 H
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeigh
+ |" `+ c0 c2 j4 q" X3 ft;$ I7 o7 A# @5 m
m_bFullScreen=TRUE; // 设置全屏显示标志为 TRUE3 E4 J7 f% {5 ]/ y- h! l& a3 G0 x
// 进入全屏显示状态- E/ v8 @ |. C/ @+ q% A
WINDOWPLACEMENT wndpl;
0 A+ B% p+ t, P wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);/ b0 w. c7 E c
wndpl.flags=0;- J9 X8 Y3 q9 i4 L& G3 I; V
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
1 V1 ?; x# @2 p% `/ g; o wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;# @. y# I$ |) j: a8 B/ L
SetWindowPlacement(&wndpl);}
]5 [: p! J8 h. U x! t9 J 4)重载CMainFrame类的OnGetMinMaxInfo函数,在全屏显示时提供全屏显示的位置
X1 Q" Y- R" m+ c i信息。
2 T, Z: Y% Q' U; T7 |+ m void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)) G9 j9 d; H% }/ R4 r9 B
{if(m_bFullScreen). k( c, P7 j$ E3 r
{lpMMI->ptMaxSize.x=m_FullScreenRect.Width();8 R& w P/ X% m# l9 w
lpMMI->ptMaxSize.y=m_FullScreenRect.Height();
# A" P1 i$ R& t& W# E5 k% c4 I& ? lpMMI->ptMaxPosition.x=m_FullScreenRect.Width();5 j& O. W6 r7 u, B) D% |
lpMMI->ptMaxPosition.y=m_FullScreenRect.Height();: O) H, ?- k: @- g. n
// 最大的Track尺寸也要改变
) o! z8 ]& E7 q lpMMI->ptMaxTrackSize.x=m_FullScreenRect.Width();
4 ~8 [1 ]# |% d1 c* }7 ~$ M lpMMI->ptMaxTrackSize.y=m_FullScreenRect.Height();9 Q& q9 M; z$ J; K7 e
}CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI) ;
3 r7 D# o2 ?% f) [! { [7 S! w }完成上面的编程后,可以联编执行FullScreen.exe,选择菜单“View\Full Scree
5 c. T0 f7 [' g! f7 j4 x' U0 `n”或点击与之关联的工具栏按钮即可进入全屏显示状态。但现在还需要增加用户退出全
0 d) B: L) X- d* I w2 Q! M屏显示状态的操作接口,下面讲述如何编程实现按“Esc”键退出全屏显示状态。5 l- o: S4 `1 B% w& R, g
1)在ClassView中选中CMainFrame并单击鼠标右键,选择“Add Member Function.. n0 i9 t0 g a) U! i% x c4 k3 c
..”,添加public类型的成员函数EndFullScreen,该函数将完成退出全屏显示的操作。
) j! j8 V3 d' v9 p) Y* K8 L
" U$ O2 w! H' m9 g void CMainFrame::EndFullScreen()' o1 E5 s" P5 h( \0 ^+ O! X/ g
{if(m_bFullScreen)7 I5 D8 }, o5 H* O9 s# E3 d
{// 退出全屏显示, 恢复原窗口显示
" @$ ?* J3 `+ S# G7 Z ShowWindow(SW_HIDE);/ b6 E* k+ Z. J
SetWindowPlacement(&m_OldWndPlace?+ y3 S8 n" f) D+ u- [# |6 P
ment);}}
" j0 f: M8 c @* K, E# A 2)函数EndFullScreen可以退出全屏显示状态,问题是如何在“Esc”键被按下之后
7 I5 x6 [) Q) d调用执行此函数。由于视图类可以处理键盘输入的有关消息(如WM_KEYDOWN表示用户按
3 x, a* k: L8 ?+ |下了某一个键),我们将在视图类CFullScreenView中添加处理按键消息WM_KEYDOWN的响; s% [3 ?* I3 |7 `7 u& o- j: t
应函数OnKeyDown。判断如果按的键为“Esc”键,则调用CMainFrame类的函数EndFullS$ ~- {5 n# o' X& F) P
creen,便可退出全屏显示状态。: s! ~9 L$ ~* P( _% w; F% |
void CFullScreenView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)6 G$ y1 U! E" ^* x
{if(nChar==VK_ESCAPE) // 如果按的键为Esc键
7 ^8 v1 F& P. @# J2 j1 @ {// 获取主框架窗口的指针
7 h6 s3 e: \/ T( @$ x( C+ N" ] CMainFrame *pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; {% V! t: U) m! B, J" h+ j0 v
// 调用主窗口类的自定义函数 EndFullScreen ,便可退出全屏显示状态: P3 z1 U( j7 L8 k
pFrame->EndFullScreen();}
6 a+ ^( U$ e+ n9 K! f. ` CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);}7 \+ O# [+ t& ^
这样我们就实现了比较专业的全屏显示的功能,相信肯定会令你设计的软件程序增 e! P M! i7 S) j* M; B( R
色不少。 |
zan
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