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1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
% A! X* H3 x- H/ o" \' D
6 M7 _3 b% j& }# Q: { 2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。 " S( D- v2 j. ^5 v$ d+ {" g7 F
/ t( |9 q" ~$ g0 N4 O @ 3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。
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3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。 . x. O* d* ?& y+ x( e) a k+ @' [
2 x9 r5 d- O! V, v0 w 4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
! Z+ \5 O( X: h8 n, p/ v% q
% [7 B, q- f2 ?% j3 L9 x 5)问问题最好能带代码。
$ Z: f# G9 `5 e8 s2 F+ h* w
6 U, f: `: a7 I) ^4 @$ l4 _ 6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
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7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 2 Q3 v" ?! F9 ~; S2 I3 U5 K2 O9 X/ o
$ W' o+ G8 G% Q0 N% c1 v 8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。
+ f4 f P. k3 g% v, E: B) B+ {+ M
9 v: w/ D% K/ }) X% N! h* j 9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
' w! E* e( Y, s V7 @0 \. M/ j" f8 `1 F, A
10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。 : f: K; {- \7 O
+ U1 d: E5 U+ i) J1 W5 W
11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 & x* ?6 k) D" d- W& _" U- G
' e6 w4 c, B( s |+ _$ c& L
12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。
% u7 C; W8 S: a
4 [# H6 m* H9 C0 ^0 A# @ 13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。 4 `* I3 q, d1 ~; d
" i7 I( R: c7 N# j0 G! U
14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。 6 I8 U* k! ]: ]) J8 w
/ w. p) \4 }- P" h) ]
15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 9 ]' R( [4 E" e8 o) X
& E4 v' {' _* N$ A' @5 `9 _! x
16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。
, R$ L w4 `' I. C& O
7 i7 Z7 \9 s; t9 x' _ 17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
8 z, J/ X7 T- @
y6 H' Q; ^2 ?# F 18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。
: p& z9 C# h+ l% X
% Q" N5 Z$ ^8 F, ^5 ] 19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
0 Q: q& w4 A/ d/ p$ b& c$ }
, x1 W2 D( c+ C( [- J* }, d 20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。
% w& d" G! I4 b6 Z \
3 q2 [2 t$ K& i& j 21)应该尽量考虑到数据的并发控制。
5 u& R/ w' b N0 m6 ~
; x/ m2 V3 j7 b, y* d( v `" t 22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。 ( F6 k; j, W/ _5 l7 g* m; p/ s- P
+ a* k7 v0 x9 R. g. W2 n 23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
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24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
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25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
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26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。 ; J# A; W" @ t, a
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27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。 / s& s# D$ g7 _8 L& s( D
! [2 g1 H; @( G6 l1 P% W. U 28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。
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29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。 ! d$ z! T! {8 m4 H0 M& ]# G
2 K) Q& w% ], Z' @$ u: }2 @4 N6 T7 Z: i 30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。 |
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