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升级   2.67% TA的每日心情 | 开心 2011-12-28 10:43 |
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签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
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小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。 R" J+ @9 C/ c# T4 D! D
; N% z/ z. u* h5 e# L& k2 I) d# G为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!
2 ]: _- }) l0 g. f
! o# S8 M! b. I3 N下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:
5 [1 z) o% |8 A n5 ~& E
& J; {9 A! O1 ~1、范围:
* Y5 v) Z% b, S4 O1 g/ m$ n) H蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。
* {/ S' N* C% q8 \- S$ c2、环境:
% U% e( A- \+ _/ F蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
, _: T- {0 j+ Y' K3、觅食规则:
. g! O* r, c0 G7 k) s在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。4 F( G, e" f+ u: C0 G
4、移动规则:
' C7 H k+ S/ H$ z每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。: I6 Q6 [/ _; r2 U
5、避障规则:
# M5 w& t i0 ~% {如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
- o2 q2 j2 b( T4 `/ J7、播撒信息素规则:7 e+ [% h ^: q0 j2 O0 r
每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。
4 S- ~/ H$ ^3 {
! P" n9 s/ z0 e( X$ y下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 $ u: P; F. V0 y v" @
7 t4 [7 E8 v, C2 Y8 A% r% O
其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 7 u# A4 [6 o) w9 U/ m
, o! O0 {) r7 a3 @/ T参数说明:
4 {2 |" r1 ?3 h0 z4 h( e最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
0 ?2 C% V+ {2 p" |) j' i1 {; V错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。$ x' ]5 R+ W. w5 b% A/ O
速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。
1 @8 \' X0 H7 b记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。
5 Q* y6 Q0 w% s: V
0 u& ~0 B% l+ V参考文献:http://blog.minidx.com |
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