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我的地盘我做主
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 |
< > </P>
* k3 v( A" F" y4 n0 ^ A" Q% v< >姜滨 </P>
, M: ]% q/ m. |7 |: M; T; H< > </P>9 E5 R q6 |' B8 Z& H/ I! B% d6 p
< > ·串口操纵的基本方法· </P>2 J8 v2 c8 r' m& ~2 `4 u
< > </P>$ L( l2 h/ Z7 l$ ]% w6 S3 V
< > </P>4 `( S6 z H) ^: F
< > 在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P> K& ^2 C$ Q# l' ~( k( b
< >写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>0 d9 A5 @: X. H1 Q7 x
< > </P>& H: {$ Z3 t5 T& o, E4 A
< > 首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>" a4 |4 \4 i& l$ h: `
< >,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>0 x# l. s( o6 Z9 g8 I: _- R3 h
< >设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>2 t2 M0 L& W* X1 V( i }
< >处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
`+ m4 B: X2 I: N4 f @< >NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>) ^0 x8 e5 @2 c# `. _7 w( V
< >文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>
. F( Y( V3 v# f) a* @< >hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>
1 `5 u* ~+ @8 Z< > </P>& U' y0 e) k8 Q
< > 然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>+ C9 _: U! l# r! A: K" M
< >Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
" D; [( K' f# l< >位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>) L1 {# W5 d; [* N/ [
< >数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
9 K2 I7 O( C' j& O1 L3 N# W< >制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
& C F0 g, k4 l: b1 G< >的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
5 c6 F7 _3 ?# i# {$ ~' R& B< >设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
5 j4 f5 N& C% _( a' ]< >dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>
0 U" a: s$ c' K4 P, l, h< > </P>
. N, t; G2 N* R' t< > 在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>2 q) i% q8 |6 g: [7 O! [
< >CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>7 C& w+ A# K+ D' a/ l5 D
< >属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
" _; V2 {( A Q* o4 Q& {< >义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>
8 f) d3 L$ e2 S<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>
$ J1 q0 U* {) T3 X<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>
" Y8 K. S6 Y9 n<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>
* E, t/ v- s; c |$ L<P> </P>; m% w- M( m; x8 s; |
<P> 以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
% V0 r/ c) f9 A [4 Q8 _2 {<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
) Q1 l5 W- q$ `; G2 |& E<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>
# N. \. k* \, O<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
, v( C# q4 m7 X2 }- Y* v% \% y<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
: y6 f0 ]6 E- E2 A* a% J<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>
/ s) l: t+ {, ~<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>6 o" c1 ^" X/ B3 W, [
<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>
! O2 y' f* r* c) b5 l" a7 a( J2 n<P> </P>0 @" V4 E7 M+ w: E
<P> 当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>$ i# o1 _9 K5 B2 N2 @9 {* s' o& k
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
: q# ^; f* N& G; b7 l, U<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>+ m2 }0 {" e. X7 |3 o$ `8 r
<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>
# M" \) P2 z8 R; A5 w<P> </P>
+ ]' s( a0 ]; ]8 `1 x<P> ·应用实例说明· </P>' ~: q. O+ `* @- T$ B
<P> </P>
; `+ d8 _: v& f) c7 D<P> </P>
) y3 U0 B1 V- T$ Q4 d# j<P> 使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
9 W* U' H) U9 y' |. F- c<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
8 }$ O3 z2 L! R: p" D3 s<P> </P>8 u5 J! }) R" O2 }5 r
<P> HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
* v) t5 C- }& {3 n: W5 L<P> </P>' n0 r0 j' ]6 J# B
<P> DCB dcb; </P>
- g( W( z1 v0 v5 j0 N<P> </P>
1 F5 g9 U" z! [4 U; S4 x<P> OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>
. @- q6 \5 R( S! E/ `: C7 Y; m) z<P> </P>
: W4 D, d6 x' p1 K" J<P> void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>
* e7 j9 b- t1 s) J8 c8 e$ ?, r<P> </P>
9 s1 ^# [3 W4 ~& R3 N<P> { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>
: f- b+ w! {" |9 l+ Y1 N4 i- H6 s& h5 k<P>—EXISTING, </P>
& T$ b7 u4 i3 K! l5 n: M1 A; N3 b<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>
# ^& }9 ~! y" }6 W% k% s9 |% U* m<P> </P>3 s R- D+ x/ U! i6 y
<P> BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
9 A: A( N7 h; X+ F. [+ ?<P> </P> ^# q( x( l' V; H7 w8 T
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
5 }6 V9 ^+ y7 u# c" l2 x2 f2 r<P> </P>
' h. O! m+ P8 T4 L6 B0 ~( z* Z* V& B<P> SetCommState(hcom,&dcb); </P>
; S8 R4 r8 y% q/ w& @" v! N( {<P> </P>
1 @- K, G( Y+ t5 d' F0 j$ v<P> SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
& `2 B* h/ G4 d" Y- }" Y4 w, p<P> </P>3 N! h( P$ y- f
<P> e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P> u) `% b# Z6 h9 h7 p! _0 j
<P> </P>3 D: o! x* x7 |7 p
<P> SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>- M, b6 t' q; l& x
<P> </P>+ L* y6 {4 J2 ~2 b! Q' ^
<P> OkBtn-〉Enabled=false;} </P> |
zan
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