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我的地盘我做主
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 |
< > </P>2 T% N) {, l, ]; c) L& d+ q; P4 J
< >姜滨 </P>* p# L6 h% V4 y
< > </P>8 b7 p' W# o4 C z
< > ·串口操纵的基本方法· </P>
( v( n# M# K/ [( j f e< > </P>
( j( e+ Y/ @" i) K6 s) a' x& r# D< > </P>
0 y; c0 k/ ^' r. @/ \, Y" q: l5 `+ l< > 在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>. h2 ]0 K; y/ W2 F: b
< >写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>1 z: t$ w2 t3 O1 d! i2 Y) j7 V
< > </P>( M* r! d0 N& B9 r# R) c6 @- ~
< > 首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>2 o4 f9 S8 Y& ^" p
< >,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
: H ]' S# w! }6 e: p; f6 a< >设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>
4 z* ]. l$ O+ y3 ?7 Y8 o& V( p: ?< >处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>7 n1 t6 ]% M0 v; N9 M+ k
< >NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P> {8 f2 h/ i+ ]: z O( w; `
< >文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>
2 j; X. L" O- q< >hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>3 w3 d8 z6 s5 b0 t J
< > </P>
2 E' y$ ^3 J8 s: s q, O0 D* ^< > 然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P># s5 A0 B! F8 P, |4 M" U7 x. T
< >Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
+ w9 ~1 R2 v) G9 [' R< >位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>. L1 X( r$ A3 A& z/ G
< >数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
1 z) r/ Q' Q, k7 D9 \< >制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
+ T. s" M8 J8 I, b v# G* @" ^6 k, R< >的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
6 f9 w, j" q w9 l W< >设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>9 ?$ ?( _9 o0 t% c0 A
< >dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>
9 t7 r& `6 Q. R- J" o- n< > </P>8 ]. b: K/ p* L" T
< > 在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>& D: H$ ?/ q3 ~* y/ Y
< >CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P># W, k! X4 d) ]) s
< >属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
; x3 g' J' ^0 \- B5 A< >义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>1 t8 T* P0 r/ l# D/ [* Q
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>, U* G3 c$ q/ z- d# k, _; d" y
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>
) n7 s& c8 _ ?5 U$ O. |<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>; x. u* Z! F$ O, w
<P> </P>
3 H& x9 y" j9 J: Z# h- \# _ g<P> 以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>: ^) q: m' j, l
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
( ?9 q! {3 n% ~, ]2 E* t' ^<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>4 H P: Z+ @& G" y" Y6 p
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
+ q6 p! F( a1 N, A/ Q, j' G! u<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
$ v/ @6 ?2 T5 f, J2 ?/ l<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>4 K5 h9 `) [0 g% l- R2 P
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>( a/ f9 o0 `9 Y. R0 r
<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>6 Y3 W9 ]9 y4 Q/ p; T1 P
<P> </P>6 `( e+ i2 _# I3 w
<P> 当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>
. B$ y, o# T0 U/ {0 V" r<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>8 G8 T+ o6 e. G2 c& \
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
0 o3 k! x$ l4 i+ f& \! u8 s<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>( L! h- {3 q/ o! v5 b
<P> </P>
1 j# Z, J# \4 A2 I0 q5 C& I: A: f<P> ·应用实例说明· </P>
# i ^5 f% r( G7 W: `( j<P> </P>
. L% l( A4 G+ A<P> </P>6 _# ~, [; U0 u4 e. A8 G
<P> 使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
+ u8 s- B! m O6 V5 C3 p<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
9 T; f. o% M" v. ^! g+ V3 S<P> </P>1 A" ~7 m, F+ b) d7 e
<P> HANDLE hcom; //定义句柄 </P>) W0 c$ |1 F m4 G( G/ K$ }
<P> </P>
4 }4 N3 I, [1 Z* V2 j/ h, Q6 H<P> DCB dcb; </P>
0 R0 R7 {- A$ ^' P8 a, n# o<P> </P>7 F0 u7 o/ g8 |6 S3 U& }8 x
<P> OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>7 _: t9 G( ~* V) n0 \5 m# `4 ?4 H
<P> </P>: X: _8 H) R# u4 c! {
<P> void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>0 Q* V7 n+ F% |9 f2 w/ |$ l
<P> </P>
" U2 l+ a4 [2 a5 ~+ Y: |& N% _<P> { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>& ?/ r6 }" X8 Y
<P>—EXISTING, </P>
. K. Y4 e9 ]# E) o' A6 t+ c<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>+ b0 H- T' w8 W. k7 d9 d- `
<P> </P>, h/ @0 c1 c' d6 I/ D9 p1 I- r
<P> BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
. q7 \. \4 c3 V<P> </P># E9 Y. M# R. G1 ^' l9 ?
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
5 T$ r+ [3 _0 \, A/ Z<P> </P>6 s6 S9 i) S4 q" d) k# `
<P> SetCommState(hcom,&dcb); </P>. I/ m, Z8 G# W+ y' N x
<P> </P>
) k4 X- `3 q ^9 n) e3 {. x5 F$ ^2 x5 m<P> SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>" g0 v. z8 T. V! c4 [
<P> </P>
5 Q( {/ G" [2 l% m<P> e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>: G3 \# M/ j. `3 [. ?
<P> </P>! d% @6 S$ f1 x
<P> SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>
k& P$ ~6 Y" g- c<P> </P>
, @# z6 p9 f, n! s+ \( }7 i<P> OkBtn-〉Enabled=false;} </P> |
zan
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