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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。
8 d. S1 [" l, o( R! tShift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。
3 H: K7 y5 j& a7 e! G+ s+ x
' q6 r. a6 g0 i/ ]. n2 VS 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。
( f" u+ |" z% T& G9 R令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd
7 O) b( Q( {7 Q. i d+ h9 p( G- y( Y* ?
1,Shift-And 算法思想
* g3 b8 f" F, dShift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。
( ]: E: Z. u- _D 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。) q M. {$ a4 v$ m( T. u& b) l) }
数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。
/ O% l: ]. b' y# R8 j9 U; ?' u4 v2 Y5 h7 \) O/ m2 R, ]
要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。
$ d9 T- O7 }, C# g- j, p1 P例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.
/ C" z- k# x* C+ f6 d& f8 }
2 R7 |4 H! u- x% h9 W f假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。
( t0 v. ]& ^7 I所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;3 Z0 c( f% R3 z9 i
显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。
( }/ E2 \$ c# S5 q" C- N
. [* z- R6 o& i8 L" S' B3 |1 r2,Shift-And 算法实现% C' A( h% n% t" M2 S: o/ R6 ~4 R+ Q
Shift-And 匹配过程代码:
0 V3 s9 M& q$ m, x7 {* r
2 [* i. m( T- P+ F& w3 \
- v4 K1 {7 [$ [6 ]/ S3 W& {1 S由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。
: A7 u1 ]" i+ o0 E+ d& ^9 ~) |0 k# p/ M7 P
3,辅助表 B
; ^( X! E( I/ g1 C2 S% z上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。
+ v2 i6 `+ ~8 ]9 l$ n; C* q' h) B" }5 l. |" _7 [
% e! B2 d7 S* P* S* o6 J9 w显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。* |0 N5 L6 G" j6 l; @2 b6 R6 A: O, A7 C
实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。
$ P1 w. I: s6 \2 ]$ w) u9 D! F
; W; r. q& e8 ^0 ?6 N6 U$ J注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。
& {# b% K9 e' G/ V0 Z; R4 I6 e+ ^' H* S
4,Shift-Or 算法, f# D+ N* }% {& w! N
在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;; J% k% q5 B X$ W" ?
每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。
/ `, p* h" [4 Q) W" D ]/ x( K" {! |: w& j# x# l; f- W
如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。
6 P! c. o* e h+ V' eShift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。
# F9 |3 e0 ~" X% [2 o# N: Q2 G5 l于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。
4 ^. S0 [' h m) A( d& N/ R
; _; N8 `' u- a. A* BShift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现0 ]; D2 ^# t1 H5 S
Shift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现
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