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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。6 N6 X- _$ f) ^' Q9 P2 k8 H
Shift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。
' H( O+ h% X9 y- I: G, c- k7 s; z* T# Z/ F4 H! T/ E8 ^. G
S 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。2 t; \% {+ d) L$ s0 o' y
令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd
6 W9 S$ [6 S6 n9 [5 q) z- H a# b2 V- U& z; ?# y' o; h9 l/ s2 F; ~
1,Shift-And 算法思想
5 g7 X. j: O) D2 \! F# G8 T6 XShift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。5 m5 e+ H S8 l9 _6 W
D 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。
& m' s: ]/ X; y8 e0 | S( ]( p数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。9 `+ l( d4 B' @ Q4 S1 S
" h4 j7 g |, ^; Y, n1 n
要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。0 V7 C& e b0 R8 R
例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.; Q) x! V, l+ C$ V# r9 u1 L
+ Z$ e( e8 ^: V9 @) b0 y1 t5 v
假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。1 V" z$ p5 h8 j5 ^4 K* Z
所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;& T* M7 }) n7 j/ r9 M9 C7 u3 k
显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。
5 m. H& U3 K5 p1 u/ O8 g4 c% M
0 A- _; ]4 H( d& O' \2,Shift-And 算法实现+ A0 {8 d% L8 q/ h( T8 Y! \0 J, W+ K
Shift-And 匹配过程代码:
, V+ A& H3 y5 u, B1 u) }0 ], h6 Y$ U& m% ~' o3 d2 ~
# z. l" \$ w9 E6 j& R B由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。0 F( |; I7 ]; ]( f
) j% I7 a M1 K, E& d3,辅助表 B' L% ^: ^" Z5 b. m: t% a
上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。6 h* _- ?; z. J
9 V1 F; H2 y7 Y* S' Y: ?
2 Z& ]' N9 i1 A* x8 l; b
显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。
- S# F9 E3 V! Z9 }" s* u% j1 ~实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。
, [( m: @4 @ L7 c+ M+ H/ j
0 m+ o O; X. ~' L, I! m注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。0 q4 [8 X) e7 B! X- y: ^8 J" x6 {
1 T" @9 u, F8 Z3 g, }9 X5 \5 _% M
4,Shift-Or 算法) ]5 M q- ^/ {5 X
在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;( z$ r, c' M' l4 ^2 m1 F9 \
每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。
7 G$ I7 q# i% @" {- ^+ @. [1 V. P
. y0 n/ Z, ^: G- C如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。. i8 a1 F& v. {1 k; C/ W3 T4 M
Shift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。& D5 F" f. k" w5 o- k! l. D
于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。* Z. M( I. }" G
7 ]6 t" U) i/ e; X: `& P
Shift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现) e+ d! B3 H0 `9 g3 }
Shift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现
1 C/ q( R2 Q3 I/ E% ]( Q% n
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