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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。
& ^" S% z' F8 q; W8 VShift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。9 ]$ x" k- _$ U& b7 @' @+ _5 J
! J! f0 z Q/ S7 m2 a' t& d% e6 uS 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。1 F( q: N1 y* k. h8 j
令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd
, R* P/ e. b% L6 _ X
6 g+ a. x; k+ K; p1,Shift-And 算法思想3 ~1 `* A8 ?! u7 \8 C) i. K
Shift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。( ^. E# r! k* u6 j+ }
D 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。
4 k [* H3 t% Q: z& _8 u! E数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。
* | Q, M) F5 G- T1 p$ O) `* L; Y, U% B3 u( F0 y# @
要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。
/ O- H8 [. t' B7 y( O例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.) {( V# [9 n- L! X& g& S
2 k4 b0 z3 d6 X7 M! O( p6 \$ n4 u0 R假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。
; f0 U# l- ^3 W/ z3 B所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;' V; `4 Q; w0 K- @! \) }! j
显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。
$ ?* t& T& W, \* b
2 D4 s& l" W8 j2 f, c5 F% @$ u2,Shift-And 算法实现8 v; S4 |9 [7 X- E# B1 V+ @. C
Shift-And 匹配过程代码:0 y2 ?# I5 e4 p* r9 ~ @
" p0 W3 f: L7 J2 Z b$ M
& D4 a# K% o: V% K# |+ Y由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。6 r. Z% D2 `6 Z$ a- B* F$ x
, R0 t6 k( u) E$ o! }3,辅助表 B
5 k7 N$ C' j0 Z! J7 W3 n上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。
/ Z+ A1 \! R9 j. x' b. f9 s, E" A9 P ?6 R2 c
* ]! ]4 X/ p/ j显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。
3 q& z1 p0 K) Z& _3 g实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。9 x( T; t& s* `. g3 _# e% U
4 z4 O% g0 ~5 i
注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。
0 h% e' {8 b. N8 o$ |1 d7 J9 U- i" i
4,Shift-Or 算法
" p2 D$ J% L: H% S, _$ [7 F5 n在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;0 v/ Y" W0 M/ H3 }; |$ f
每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。7 Q9 L; D: w( V8 _5 h: Y
3 S# m- A. {' ~' V2 M+ P9 D
如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。/ a- C* S' X0 `5 |) ~
Shift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。
; n: g1 c6 g) |# W \5 Z于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。% i, t" R2 e! c2 `
1 A2 u+ |! r) [4 TShift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现
! o7 I. k( ^) W# V) ]Shift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现
, R/ J9 w/ Y: T- V, c& F# j% K* W3 y1 G2 H) {& `
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