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[书籍资源] 我见过的最脑残也是最好懂的人工神经网络算法教程(四)

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    [LV.9]以坛为家II

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    1#
    发表于 2016-3-2 09:22 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    4.4  CNeuralNet.h(神经网络类的头文件)
      在CNeuralNet.h 文件中,我们定义了人工神经细胞的结构、定义了人工神经细胞的层的结构、以及人工神经网络本身的结构。首先我们来考察人工神经细胞的结构。

    8 O2 C- x$ i& L" |  n! ~4 L$ q
    4.4.1  SNeuron(神经细胞的结构)

    1 r  A7 i7 _6 B! r5 L, l( j/ a' g+ l
       这是很简单的结构。人工神经细胞的结构中必须有一个正整数来纪录它有多少个输入,还需要有一个向量std:vector来表示它的权重。请记住,神经细胞的每一个输入都要有一个对应的权重。
    & X" P3 D- P4 ?+ [  M2 }
    Struct SNeuron
    {
         // 进入神经细胞的输入个数
         int m_NumInputs;
    + {5 @' D  u) z! E2 r
         // 为每一输入提供的权重
         vector<double> m_vecWeight;

    , m% T# }0 w5 H0 `/ C2 N, |3 j
         //构造函数
         SNeuron(int NumInputs);
      };

    ' @: N: z/ O1 e
    以下就是SNeuron 结构体的构造函数形式:

    3 {' x! d; V# B" M3 M
    SNeuron::SNeuron(int NumInputs): m_NumInputs(NumInputs+1)
    (
         // 我们要为偏移值也附加一个权重,因此输入数目上要 +1
         for (int i=0; i<NumInputs+1; ++i)
         {
             // 把权重初始化为任意的值
             m_vecWeight.push_back(RandomClamped());
         }
    }
      由上可以看出,构造函数把送进神经细胞的输入数目NumInputs作为一个变元,并为每个输入创建一个随机的权重。所有权重值在-1和1之间。

    ) E' v& \, g8 P1 K
            这是什么? 我听见你在说。这里多出了一个权重! 不错,我很高兴看到你能注意到这一点,因为这一个附加的权重十分重要。但要解释它为什么在那里,我必须更多地介绍一些数学知识。回忆一下你就能记得,激励值是所有输入*权重的乘积的总和,而神经细胞的输出值取决于这个激励值是否超过某个阀值(t)。这可以用如下的方程来表示:
    0 e1 q2 B3 `" w0 H) b- S5 C
             w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn >= t

    # u3 [  @7 x, E$ @  b
      上式是使细胞输出为1的条件。因为网络的所有权重需要不断演化(进化),如果阀值的数据也能一起演化,那将是非常重要的。要实现这一点不难,你使用一个简单的诡计就可以让阀值变成权重的形式。从上面的方程两边各减去t,得:
    8 C) G! `! J0 S, |, v: F9 P
            w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn –t >= 0

    0 D4 a; p- @2 e7 w8 M; E
    这个方程可以再换用一种形式写出来,如下:

    0 r$ ?/ Q; [5 U( }3 I" a: a: L
            w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn + t *(–1) >= 0

    ; ]$ R7 x# X. Y2 j$ n
      到此,我希望你已能看出,阀值t为什么可以想像成为始终乘以输入为 -1的权重了。这个特殊的权重通常叫偏移(bias),这就是为什么每个神经细胞初始化时都要增加一个权重的理由。现在,当你演化一个网络时,你就不必再考虑阀值问题,因为它已被内建在权重向量中了。怎么样,想法不错吧?为了让你心中绝对敲定你所学到的新的人工神经细胞是什么样子,请再参看一下图12。

    7 e9 R; ~1 Z1 c
    8 C0 u- }6 }2 g3 b; r6 N
    & A5 V2 L& ]; p  S! x% I
    9 }% |  V& n. T8 w
    图12 带偏移的人工神经细胞。
    # S" i$ _, u5 t- V
    4.4.2  SNeuronLayer(神经细胞层的结构)
       神经细胞层SNeuronLayer的结构很简单;它定义了一个如图13中所示的由虚线包围的神经细胞SNeuron所组成的层。
    + m( y4 p0 ]( x, k4 c
    - j, V3 ]4 A: z' n6 F6 z: ~( J

    5 T) x! H7 C4 P5 }$ J  s8 B) u
    ' \( `6 |( Y& W
    6 D8 Y. e7 c8 K1 K$ z8 _
         图13 一个神经细胞层。
    ( }5 u2 O3 t6 ]. L+ [3 ^' s
      以下就是层的定义的源代码,它应该不再需要任何进一步的解释:
    4 x  P/ M: f9 X
    struct SNeuronLayer
    {
        // 本层使用的神经细胞数目
       int                     m_NumNeurons;

    3 T! ?) Y- C& w
          // 神经细胞的层
       vector<SNeuron>   m_vecNeurons;

    " O' X. E' p  [/ Y6 L
      SNeuronLayer(int NumNeurons, int NumInputsPerNeuron);
    };
    9 m) D( T( l: F8 Y- l
    4.4.3  CNeuralNet(神经网络类)

    5 T+ R# J5 F" p  n" R& h
      这是创建神经网络对象的类。让我们来通读一下这一个类的定义:

    , S2 z8 v3 Y) @# w/ v7 Z$ D
    class CNeuralNet
    {
    private:
        int                m_NumInputs;
    " q4 h2 X6 R+ B) c; C/ t: |  o* l# V& C( m
        int                m_NumOutputs;
    1 h/ @. t6 D1 w3 W$ i1 ?9 l
        int                m_NumHiddenLayers;
    3 [! {; d6 a; c1 z0 B
        int         m_NeuronsPerHiddenLyr;
    , Q! T& G" ^  D& G6 T5 I
        // 为每一层(包括输出层)存放所有神经细胞的存储器
        vector<SNeuronLayer>  m_vecLayers;

    " M& Q; V6 Z8 O
      所有private成员由其名称容易得到理解。需要由本类定义的就是输入的个数、输出的个数、隐藏层的数目、以及每个隐藏层中神经细胞的个数等几个参数。
    9 H6 y0 u; }" Y* p# _/ g/ J% ?
    public:

    8 C& H% l* W/ b+ W
         CNeuralNet();
    / L& [: b0 j4 p0 d
    该构造函数利用ini文件来初始化所有的Private成员变量,然后再调用CreateNet来创建网络。

    9 O* B5 R/ r; a2 o( J7 `8 \4 W0 F# Q; B* w
         // 由SNeurons创建网络
         void    CreateNet();

    7 x- z3 p- U% y1 q
    我过一会儿马上就会告诉你这个函数的代码。
    * b8 p6 a( T- v7 h! ~* A
         // 从神经网络得到(读出)权重
         vector<double>   GetWeights()const;

    / c/ b& h3 L3 V. S7 p  i7 ^
      由于网络的权重需要演化,所以必须创建一个方法来返回所有的权重。这些权重在网络中是以实数型向量形式表示的,我们将把这些实数表示的权重编码到一个基因组中。当我开始谈论本工程的遗传算法时,我将为您确切说明权重如何进行编码。
    3 e1 k+ Z- Q5 k3 z' [* k
        // 返回网络的权重的总数
        int GetNumberOfWeights()const;

    * `8 z. D9 c# u' a4 L" V# ~
        // 用新的权重代替原有的权重
        void PutWeights(vector<double> &weights);

    6 b. a3 B1 t; q9 s& P
            这一函数所做的工作与函数GetWeights所做的正好相反。当遗传算法执行完一代时,新一代的权重必须重新插入神经网络。为我们完成这一任务的是PutWeight方法。
    " H) u3 J% j9 m' G0 Z& H
         // S形响应曲线
        inline double  Sigmoid(double activation, double response);
    5 i% M' e% s! q+ `0 r
         当已知一个神经细胞的所有输入*重量的乘积之和时,这一方法将它送入到S形的激励函数。
      M2 Z& G/ s3 w  x5 w2 c- @2 T( c
         // 根据一组输入,来计算输出
         vector<double> Update(vector<double> &inputs);
    0 A- L+ a, B& U1 H+ ]+ \) C2 H- o
    对此Update函数函数我马上就会来进行注释的。
    : _6 ?3 l  v9 H
    }; // 类定义结束

    0 F" G, p* a+ I
    4.4.3.1  CNeuralNet::CreateNet(创建神经网络的方法)
    % Q' b  Y" v+ m
       我在前面没有对CNeuralNet的2个方法加以注释,这是因为我要为你显示它们的更完整的代码。这2个方法的第一个是网络创建方法CreateNet。它的工作就是把由细胞层SNeuronLayers所收集的神经细胞SNeurons聚在一起来组成整个神经网络,代码为:

    2 k: k* w" h6 T' \/ ~
    void CNeuralNet::CreateNet()
    {
        // 创建网络的各个层
        if (m_NumHiddenLayers > 0)
          {
          //创建第一个隐藏层[译注]
          m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NeuronsPerHiddenLyr,
                                               m_NumInputs));

      f: n( y& B$ E, D; X8 K
         for( int i=O; i<m_NumHiddenLayers-l; ++i)
         {
            m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NeuronsPerHiddenLyr,
                                                      m_NeuronsPerHiddenLyr));
          }

    $ l1 U- u6 h) m) R
    [译注] 如果允许有多个隐藏层,则由接着for循环即能创建其余的隐藏层。
          // 创建输出层
          m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NumOutput,m_NeuronsPerHiddenLyr));
       }

    2 g/ @9 a4 N4 S/ x9 z
    else //无隐藏层时,只需创建输出层
       {
           // 创建输出层
            m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NumOutputs, m_NumInputs));
       }
    }
    - D; P0 N" g0 P
    3 S: j' B0 S( U( T# W
    4.4.3.2  CNeuralNet::Update(神经网络的更新方法)

    # v- R) k, o3 T  a/ k8 q
      Update函数(更新函数)称得上是神经网络的“主要劳动力”了。这里,输入网络的数据input是以双精度向量std::vector的数据格式传递进来的。Update函数通过对每个层的循环来处理输入*权重的相乘与求和,再以所得的和数作为激励值,通过S形函数来计算出每个神经细胞的输出,正如我们前面最后几页中所讨论的那样。Update函数返回的也是一个双精度向量std::vector,它对应的就是人工神经网络的所有输出。
    / I% A2 p5 j, U- L
           请你自己花两分钟或差不多的时间来熟悉一下如下的Update函数的代码,这能使你正确理解我们继续要讲的其他内容:

    2 K* Z+ K; D8 V. j" D5 t
    vector<double> CNeuralNet::Update(vector<double> &inputs)
    {
         // 保存从每一层产生的输出
         vector<double> outputs;
    + B" P; A8 V1 c$ ^
         int cWeight = 0;

    & ^# D% t; B$ c3 Q% X) |
         // 首先检查输入的个数是否正确
         if (inputs.size() != m_NumInputs)
          {
              // 如果不正确,就返回一个空向量
              return outputs;
          }

    3 q  {2 q6 m9 U6 i3 ^, h' v/ G* _
         // 对每一层,...
         for (int i=0; i<m_NumHiddenLayers+1; ++i)
         {
           if (i>O)
             {
                inputs = outputs;
             }
        outputs.clear();

    ( U7 o5 L$ a3 J7 @$ Y" X7 ?
        cWeight = 0;

    & x& O, ~" G$ b; f
        // 对每个神经细胞,求输入*对应权重乘积之总和。并将总和抛给S形函数,以计算输出
       for (int j=0; j<m_vecLayers.m_NumNeurons; ++j)
            {
              double netinput = 0;

      y% T! O8 j- H9 m/ [% e$ Y/ C; h  C
              int NumInputs = m_vecLayers.m_vecNeurons[j].m_NumInputs;
    8 I  ^  s5 x# Z5 Q5 N6 z/ f! B
             // 对每一个权重
             for (int k=O; k<NumInputs-l; ++k)
             {
                // 计算权重*输入的乘积的总和。
                netinput += m_vecLayers.m_vecNeurons[j].m_vecWeight[k] *
                        inputs[cWeight++];
             }

    $ l8 F7 F1 e( T$ O) f" x6 c
            // 加入偏移值
            netinput += m_vecLayers.m_vecNeurons[j].m_vecWeight[NumInputs-1] *
                        CParams::dBias;

    " h2 W8 }& l7 z6 G
      别忘记每个神经细胞的权重向量的最后一个权重实际是偏移值,这我们已经说明过了,我们总是将它设置成为 –1的。我已经在ini文件中包含了偏移值,你可以围绕它来做文章,考察它对你创建的网络的功能有什么影响。不过,这个值通常是不应该改变的。
    $ s6 C* T8 f. @' z0 Z
         // 每一层的输出,当我们产生了它们后,我们就要将它们保存起来。但用Σ累加在一起的
         // 激励总值首先要通过S形函数的过滤,才能得到输出
    outputs.push_back(Sigmoid(netinput,CParams::dActivationResponse)); cWeight = 0:
        }
      }
    % y# Y& m7 z9 V! ?# [( o; @2 N
      return outputs;
    }
    2 j* E, m2 u4 P1 e( ?5 {
    9 d; Y% ]/ D/ N; P/ S
    zan
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