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群组 : 2015国赛优秀论文解析
群组 : 2015年国赛优秀论文解
遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏
/ }6 ^% g" F! G- D5 g, o* x 3 p0 _& |0 S4 ~( b' p0 F
优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
3 R! g e) o- h0 Z5 I+ e: }
, Z. Y$ [$ C6 W 一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
' I+ T: w' }* `" q
简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
" |7 Q( l* O- R' O# a3 j) c
$ U1 T" v3 Q9 e+ _" J 二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
3 D: S9 {3 k: j8 k, U$ @% M 编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
; L1 j0 R% |( _! i" @2 s! h" ]
遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
/ } j* d( t6 t1 O1 I
选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
: S4 ]5 \& t' i6 v# q# p/ Y [url=] [/url] - K0 L) m( I" b' v
轮盘赌算法/*
- D0 s( L s8 ^- F' e1 z, n p * 按设定的概率,随机选中一个个体$ A" [" j& Q; q# O9 R' V
* P表示第i个个体被选中的概率
4 `/ I4 _0 {1 x0 m *// U! u `) V, H0 K' z# T
int RWS()
, t$ P+ E7 A& Y- ~, D P {
C- H" K! c/ p% ?0 i' k m =0;8 n0 P; w& M9 o
r =Random(0,1); //r为0至1的随机数
: E9 }9 z% D# E4 {( }5 S r% C* x for(i=1;i<=N; i++)
# \4 W8 l% ^- H3 T {
8 t) t7 b* N; r! h* n /* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i
/ ~) _; g! G( @/ D * 因此i被选中的概率是P; b, E5 m8 c6 ~4 v$ A6 |
*/
! V) z- v/ [/ W4 C m = m + P;# U# G8 n, [' ]0 L! E4 a
if(r<=m) return i;
, T! Y( O1 ?* p8 s d8 D+ M }
2 e* l* ]; t: V! S! X }
5 Y; I& B+ D& \7 l7 y / }3 i0 I3 M& \! F! B
[url=] [/url] / E, J3 _' Y! z# d, H, ?
0 O0 D9 n' l4 O 3 U6 `! g. ` o) _2 m- n1 C$ U0 v
交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
2 a C& B3 O' \% W( j6 [) t
变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
) ?4 @' E1 K8 k) P. x* s
6 C! t+ N/ Q0 l
三.基本遗传算法的伪代码 $ s/ u/ ~3 n" }) O( X
* L% s' X# Q' d* T% n$ b. ] [url=] [/url]
& J: \/ \- Z! X+ a; s; r0 v 基本遗传算法伪代码/*
& R0 I/ S7 x6 G, }' k$ B* O * Pc:交叉发生的概率
) n1 s+ Y0 C% U7 G5 D$ Q. Q * Pm:变异发生的概率7 C, w0 m. ?. z) H
* M:种群规模
$ O( I0 H3 [: H& R( m * G:终止进化的代数; \2 v" T8 ]: ~, Q G4 k
* Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程# {. x8 g: a0 x, f
*/( B7 Z, T# V6 e4 o( e! t
初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop
# x# P. w4 P" D4 h+ D6 J5 ~2 p ( W7 f% G7 D+ p6 V0 j; v
do* C4 t' {/ j1 I* _5 r
{
& r a6 b1 @0 P% y 计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。 q" b7 k J2 [1 k8 `# `
初始化空种群newPop( i& L: c: k4 z6 F
do
$ k/ u/ o2 E7 e! Q& K8 b' i {" ^3 Q" O. F! Y0 h
根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体
4 K) y2 D# \% p, }) z. p0 L( q if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )+ d: v( }; _% U8 ?- {2 z
{
# `; R& I# x7 v$ I+ v% M 对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作
3 z' _( q, d" F; k% Y! w }* f) i* ~: ?0 k7 [1 i
if ( random ( 0 , 1 ) < Pm ); ?& Q% O6 O7 p1 H& A" ~
{
/ e* C' S: e' s( f& q' U, x 对2个个体按变异概率Pm执行变异操作
/ Z4 |& ?# J0 V/ S5 J# ? }
0 \1 w# z7 t3 ? 将2个新个体加入种群newPop中
6 ?( ^; G) K2 o9 F8 B6 C9 N8 U. @ } until ( M个子代被创建 )$ |* a( Q% a* C, Y( e
用newPop取代Pop; n/ w' D' M+ I5 l( x! l# v
}until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G ) " Z2 X5 T' U& J4 W- m' q
* t* |3 n6 C/ m! X& A # M. E, G/ q5 O' t, Z; T
[url=] [/url]
- b9 k( h" ]+ R0 D 4 [, g5 Q8 j- n6 J% v! \
& h5 J5 r7 S: ~2 l
% F' L$ o1 a5 K1 T. Y6 S
四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
& g! K! n! k5 P # z% J9 S; `2 t0 A# Y
介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
/ ~ t8 L0 R/ w
图1. AForge.Genetic的类图
( a% r# w6 D, Y* V
' M" E' f: ^0 A0 B" a" i6 K- r 下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
7 }+ s# w w6 X5 j
[url=] [/url] ' S7 F+ G$ t# b8 G/ x
13042312
- {$ t: J$ X! I 36391315: D% y5 T6 W% G% e2 }4 ~$ X8 ?
41772244
4 D$ Y6 k! J" i 37121399) G8 \+ J1 M. b9 e: j1 k& I
34881535 z' H# @! D' n/ i' q
33261556. z7 R6 j+ X O
323812292 R0 w! ~6 x1 U$ [% b; ^$ {
41961004
1 x2 n1 z* G, l/ }1 R6 I! @0 | 4312790
6 m _4 \ ~* Q/ o4 ~! U* Y4 [& E 4386570/ n! K+ X$ u" [ @7 D' M
30071970
2 `+ i" Y" p ?6 t' c3 n 256217560 i9 t; _4 }8 ~- p0 V& i; C
27881491: X2 G3 U: O8 o% X* R. R' E" L
23811676
( e) _' b" J+ |* A$ O* |# ^; ~ 1332695
% O. W. f8 ~: c! R: @% M 37151678% ]& o" h( a: J
39182179
( J% O, B3 D! G 40612370
5 s) k. k( I+ L& D5 L) ^ 37802212; H: d! n, w! I8 h6 P* c+ \, a) r+ e) g
36762578" F& z5 Z3 {/ ~) X$ C; U2 N7 h
40292838
7 W5 U) W2 p$ d& ?5 J1 m 42632931$ [2 }; z0 Q$ r+ d
34291908/ }. M5 Y5 e5 k+ A: b0 `
35072367/ m2 p6 K/ Y% G; w3 l- ]0 L8 y
33942643! @' K A/ L% V
34393201
3 X. }0 g8 y* j 29353240! `9 \1 k- u) m4 R- w P% u) {" L
31403550
4 y" H, m) o2 q" `$ h/ M u. t% Z4 l 25452357
5 J& f; d3 }, Q5 ? 27782826' O: f5 I$ q* C. C& y; I
23702975 3 A. O( @4 b6 s" G: Y7 W
[url=] [/url]
, C) g: F3 l4 E
7 d9 ]) n* s" L& U3 K, f0 Q( ]
6 R9 N0 ]$ c$ q
/ p% U W2 E+ @
) B6 s$ O& \( D 操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
V8 }/ o4 V! \7 |1 w [url=] [/url] ! x: K2 z+ o* U% r# T. o7 u# F) t
TSPFitnessFunction类using System;$ F' q/ x7 q/ l- {0 J1 j
using AForge.Genetic;
. y5 v. u; U# Q( I ; P3 I) F- m4 K5 C. s
namespace GenticTSP
1 J% p, a) d* D9 |+ t {1 U3 \% _4 _/ m; _
///<summary>2 e) A1 H$ c& t1 Q! T6 w
/// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem)
1 i( |8 V) h, v* p$ {6 B" X6 N6 A ///</summary>) y/ y5 u$ o& N) d5 c
publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction
2 w4 }: @" a6 ^! V7 Q { H4 m7 {( k5 i; q
// map
4 @9 b' v$ F" i) M- N$ p, G privateint[,] map =null;6 r+ ^: O/ Z1 R) t1 K; G
" [7 H/ _; l* k2 O
// Constructor
: B- X( w5 r9 N) l, u# H public TSPFitnessFunction(int[,] map). S4 P1 u1 s6 i
{
# g; u, s" e8 l- A! ^ this.map = map;
0 r% Z: |+ D. D, ]9 d- r6 O }
" Y7 Q- Y% [- {/ C. _1 N) t ! p0 g/ r- f' R
///<summary>
: Z& t5 L' Z4 |) b$ r% v% j7 J /// Evaluate chromosome - calculates its fitness value7 K/ j. P2 F+ N9 O+ G( u
///</summary>( S3 d/ w$ B3 ]4 `
publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome)9 P7 f$ z& c _; X
{
0 R% G9 f# e+ \ return1/ (PathLength(chromosome) +1);
+ ]4 w8 @" i- O; `. m }
: S6 b5 e& O% y5 `1 G) U% ~ # c! l) a% Q7 z+ v# O
///<summary>; j d& g/ g! w0 V& F
/// Translate genotype to phenotype
/ ?9 S" E+ a1 @' g) m- n ///</summary>
+ K7 C. m* e( y$ G9 y& y9 j# \6 Z publicobject Translate(IChromosome chromosome)% X# z; f. k0 r% T" U
{
. E. [7 s% o* g return chromosome.ToString();
/ D8 F: x3 ~( j' S7 F7 O; o }1 h8 p! x& f P! d
, i9 x) ?8 Z# X2 f ///<summary> l- h; c3 J. O
/// Calculate path length represented by the specified chromosome ( y, W, N* i& B1 o6 h {
///</summary>: p+ u1 e! N# q4 }
publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)
. ~* P0 D! g3 E/ }: L; O {
6 f8 ]* y7 e8 v* c // salesman path/ j# U% W3 p5 N1 D" M5 D2 V
ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;
/ T. ]. e" c2 J2 [9 O5 d
1 F7 v, M; Q. k% z) ? // check path size0 b0 ^; t7 v& i, s& P9 H4 D
if (path.Length != map.GetLength(0))6 A3 \3 J- C1 ^) { Z1 ~: }
{
8 n/ q/ r+ d& G+ G% P0 p thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");- R2 c5 }. C, O( G5 E
}5 Q1 V/ _- Z' B, I( L% |
6 t; B+ d1 T4 M# ]9 F
// path length# W! R5 c6 U. w9 g
int prev = path[0];
3 l% a; p" @# X3 m& c s5 T5 [$ P int curr = path[path.Length -1];
/ U! m0 r# s( M! U
( F; }" D) P1 i // calculate distance between the last and the first city' E7 f* |: |$ n3 f d$ P0 v% E
double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
4 v% e0 Y* @6 N1 _( m# i double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
0 U8 U. i! G1 ?' o$ l5 P double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
: }7 h% U) m" `+ P! c7 z , y, z- [* }/ F8 `+ [' _
// calculate the path length from the first city to the last% q0 z1 _' \6 \2 @
for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)
5 t! `0 o8 O3 ^/ |! }1 g {& y! T3 E# U1 \
// get current city5 r T' V9 x ]: E6 p' V5 M
curr = path;1 l, T1 q" n2 Y0 O; X! D8 y, V
4 C* m2 \( s3 h$ l# \2 n // calculate distance
+ b- y8 X% S+ r7 M' V+ A; F8 ? dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];) r9 j" a3 M/ J' U1 u
dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
4 O1 E* w* Y) Y# \4 k pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
2 h! m0 K7 _) b 5 g9 K0 E# D: T( Q& C. f
// put current city as previous
5 Q6 o* U' V2 t+ ~5 x) g& ?0 n) O prev = curr;1 P" I& M! _2 N* ^0 H, c9 P# [- ~
}
! |0 J- N. D' u$ `8 k5 U8 T - l5 }1 g' L9 j' h
return pathLength;) K& ^* K. t( F) U" o" A; K
}
; s" i% a4 D: ?9 ?# u4 X }% }$ y$ H6 s5 I, i/ k
}. e& }: q& G- ]' K0 a/ D
2 I% ~$ y4 ]# U b% A / ]* r9 s! n' `9 t* U1 T
[url=] [/url]
! N, f9 l' r5 l# ?6 P0 L
3 B i( d8 g0 u! d1 `* s
/ e! ~0 r) V' W0 o$ M0 F ) ^; [" {7 m+ T# E
(5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
5 [' }+ d# Z& e1 @3 l [url=] [/url]
) G J% P9 v5 \% K, N2 o& Q GenticTSP类using System;
& ~3 i1 R) S" @2 V- _ using System.Collections.Generic;+ j9 C4 S7 \: M1 r
using System.Linq;& m0 e: ]) C$ e, E
using System.Text;
* ]9 s* ~0 V, A0 o+ q4 s0 T: p( r using System.IO;4 ^ i1 \" a7 W# R5 i* I _ j4 L% l9 W
2 e/ r* U v, F. }
using AForge;; `1 t+ L+ E2 {; G1 t
using AForge.Genetic;* l3 ~- z2 P# u
) B% y* w4 o7 X: a9 ~) @' r% o
/ n5 O3 U: V; q8 A+ _
namespace GenticTSP. V# ]3 `0 F% ^& G- @0 @
{
0 T; _3 e8 Z1 z7 M& x class GenticTSP
$ |0 a3 `3 a+ A5 R& O {+ C1 ~( b9 l1 r, ]8 w2 ~; K A; R
2 k4 b. |6 s. L3 Y staticvoid Main()
9 X1 M$ x5 v. W* L3 w6 s, \ {/ R/ T, }' }0 V' D& D
StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");# d5 Z; F$ V+ v
: |5 w' j8 F+ G( D4 m1 T# ~3 D
int citiesCount =31; //城市数- Q, I$ Z9 c9 v* {, y
% F e0 l. s {
int[,] map =newint[citiesCount, 2];0 F. Y: p* o) t1 ?& {! y- C" e/ f
$ s9 }8 Z* ]9 n
for (int i =0; i < citiesCount; i++)
( m+ H( u6 A2 c' u) v {
( S5 R8 K& b4 J# H: c8 X$ p string value = reader.ReadLine();
1 X( G8 p) s3 g% V9 H0 _5 P7 Q string[] temp = value.Split('');8 k+ ~4 V" u0 ]
map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标4 H% f! L( Q& g1 \- M* x2 s
map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);7 W4 Z8 L# W, K; a" d
}
" ?% X- l. k( \! ~* W5 r& l3 b
+ V* L I. Z6 L- v. ]- R) K // create fitness function. w/ v% G- }8 T9 U
TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);: {3 C6 k! p8 e, f6 ~) }
3 |( b# U) }5 q( I; a) l. Z# z
int populationSize = 1000; //种群最大规模
* D' \) B+ @+ l) t# f, B) Z
) b- C N" U. M /*
& L6 @+ a8 A0 ]; \ * 0:EliteSelection算法 1 Z7 F$ L2 X F3 S
* 1:RankSelection算法 1 c4 z1 T# E3 ?* \$ L% R" I
* 其他:RouletteWheelSelection 算法- s. `3 j1 E9 x) K4 e/ {
* */
5 r* U6 V6 P/ O/ m: U int selectionMethod =0;
4 Z+ x r1 B" S$ {2 K4 E, d( ] ! V: ]$ R' T6 S5 y
// create population
! ?( y2 w$ c1 ^9 u Population population =new Population(populationSize,3 x4 T+ D! L% s0 h+ S& B' \
new PermutationChromosome(citiesCount),
. l6 z+ a, l% Q/ A fitnessFunction,
- W3 C( I* v) j, h (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :6 L0 g- H% M! N, o* ]
(selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :
: x" Y/ h0 }9 n3 p (ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()
1 C# L! e4 W2 E8 `/ @ );
% ~4 P+ W; G9 q+ H , V$ U/ ~9 `' F( V
// iterations
" {. [9 X6 q7 q5 o int iter =1;1 V3 p! q2 c3 `7 v/ Q& O
int iterations =5000; //迭代最大周期
7 w& \; ^" \4 ~; ?
4 a2 b( G2 C. P // loop
2 Q' h- J0 d" a" B" b while (iter < iterations)
3 z, Q1 Z4 u4 P1 n {
" l- D3 _3 B1 t1 p$ y // run one epoch of genetic algorithm x/ x( c' M9 L% f. A* V4 `
population.RunEpoch();6 {; y- _* K5 k
2 m z0 m( E# @% B$ v. ^
// increase current iteration
j7 Q5 {8 u' _* C+ R, f iter++;
: L) ~* ^3 u7 c5 k6 O2 E }) x8 W% n+ l$ m% _
& i- |0 B( N' B$ |3 z- M System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());
5 @( H0 K7 Y; y: Y9 @ System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));
) c1 w# {, k5 C2 x' j System.Console.Read();( y( b1 [# r t
0 ^- K3 h+ |; D1 M5 |
}$ J% J, ?: R% s1 ^
}
! q. p) D6 ^- c, |8 s }
4 U6 H* Z [& H; o" Y v ^- a; T0 {3 V! J5 A
2 w' x! h) a ~5 S3 i* X [url=] [/url]
! K0 D" |+ u5 g$ X# A( u F
, q7 J# r% i, x
5 G4 ^: Y4 Y# L2 {0 K, |
$ U4 W6 Q# P( ^3 D |3 r/ f3 k: y Q" A4 a1 ~' n' z' f
网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
7 w/ {' ]4 U5 F" M7 T
总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
) J/ b0 u8 c9 C7 K, }- d
$ s# j& m2 e/ q% b! r+ n% L
! Y, p' Y7 a* H, J! P/ e
. H0 `1 O/ n% P7 S
zan