在线时间 43 小时 最后登录 2017-3-7 注册时间 2016-3-17 听众数 13 收听数 0 能力 0 分 体力 308 点 威望 0 点 阅读权限 30 积分 160 相册 0 日志 0 记录 0 帖子 131 主题 86 精华 0 分享 0 好友 21
升级 30%
TA的每日心情 怒 2016-4-25 17:12
签到天数: 22 天
[LV.4]偶尔看看III
自我介绍 萌萌哒
群组 : 2015国赛优秀论文解析
群组 : 2015年国赛优秀论文解
遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏
8 c+ P5 A" z( H1 T/ U : [0 b. @: D6 v# \ ?4 j' h$ u9 M2 H
优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
+ n) T6 _* t7 k; D+ v# A: z, t4 p I h
2 Q( Y6 |8 r: s1 I' U: r
一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
: L1 v- P3 B( S3 A1 k
简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
0 S: x% x0 m2 ^8 o+ J& |# S3 a
* ~% t$ R9 o* R+ w 二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
2 h0 M! B5 m; ]# k 编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
* d4 ~' k; S- N1 W8 v. Z 遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
- s$ s9 `% Z; \ T6 N; }
选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
$ v7 G6 P4 @! W) N& [ [url=] [/url] 9 G! I5 h. D* j
轮盘赌算法/*: b- B/ R) ]: p9 R! l1 X9 e
* 按设定的概率,随机选中一个个体, |- ~+ b% q4 J& X. }" K
* P表示第i个个体被选中的概率
- {/ b9 p# R9 E5 `0 F+ Y. m7 g) c */- m' j& Z4 J& k" f
int RWS()( o9 F- O2 c2 a. ~
{+ {2 ^. H4 o& |9 o S/ v: P. E' N
m =0;
7 W6 M0 X, d0 H; n" O) Z r =Random(0,1); //r为0至1的随机数. N4 Y7 L2 a9 L' v4 r
for(i=1;i<=N; i++)
9 H9 e! w. x; p1 c$ D" G1 @2 ]7 r" q {4 d+ _. @/ u0 h) u+ k# j" _4 H
/* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i1 `; D! W: @1 \: J7 F$ @2 K3 [4 H
* 因此i被选中的概率是P1 E/ D- _. x" Z% C$ f: \
*/6 g! n/ @- y, T
m = m + P;
( [# S" A! W" v; v5 ~, G if(r<=m) return i;
: I. X7 ^$ o0 o, [( |: V }
8 X$ i$ e3 _: }; t8 F# l& v }
+ Y2 f( g- {& e/ i
8 [# J- Q: r' l1 v- x7 |6 ] [url=] [/url]
; e, Q4 L' _+ K: h( ~
& ~1 B: H b& Z* B; {, P( [7 v + |4 {: `. A& V; r* o
交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
- J( {1 o0 o9 ]1 s
变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
) l' S- ^- }2 C8 X$ B
7 _; m) L8 M V( e# x \3 m 三.基本遗传算法的伪代码
7 ]* q, j* ^1 j% L. J0 {
* y1 U) o) ]2 ~9 s' Z3 }! Y5 X [url=] [/url] 6 s5 a3 R: ^$ |) B, e9 m9 h
基本遗传算法伪代码/*" L6 v7 B5 j5 B& ~% \ A
* Pc:交叉发生的概率3 o) u! i3 g" c
* Pm:变异发生的概率0 s7 V; B! a, |3 S R4 M# S- W
* M:种群规模
^) S6 T( c! p5 ` * G:终止进化的代数$ ?* {: ^$ M+ y$ C- o6 z" o6 G
* Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程- h0 d$ ~! T2 G) w, k7 g
*/4 }" o( H9 O& R. Y; j' K4 |! y
初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop
4 u* Q" z3 {& H( a" ?6 ^ . ]+ j7 J f6 Q* ~( M# `+ P/ O
do; a7 e) y- ]. [( @! V; ?- q
{
, {2 k1 G+ U5 n& u: y6 x; S& N 计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。
9 M# O2 S v: N 初始化空种群newPop
* I8 O4 W: o* c' t- r do( O: x1 `! m8 H( k9 `
{
9 i8 f( x7 h0 \* V+ D+ E 根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体: b4 `8 p4 }# `$ u8 v* w3 }
if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )5 X8 p9 ]; k- {
{
+ F, r) I p, ^9 K 对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作( Y( G5 b, q. {% k
}
3 Q" X: F9 i6 p* M# {4 M if ( random ( 0 , 1 ) < Pm )
6 b* m4 x% ^0 n: ] {) G. t8 f7 J' l6 Y+ V b1 C
对2个个体按变异概率Pm执行变异操作
7 }5 g/ }+ B( S+ s }2 B! ]. c- K& O; N# ~
将2个新个体加入种群newPop中" J; a+ J% f4 r8 g
} until ( M个子代被创建 ) Z9 d4 \" B6 o- O$ T8 p& j) k
用newPop取代Pop, P n8 i7 ]. |# q3 {
}until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G ) 8 ?' Q9 H( n2 c& ^. @
8 n, M& J( s0 a2 R- e0 {
$ o1 I. u _' C5 r- x; }: _4 q
[url=] [/url]
8 b n B8 e$ D5 H3 ~; G& c ) e: w8 O) l- G3 N5 @
$ ^1 D3 ^/ r; C 4 ^$ c9 @2 `, V
四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
0 [; P5 i% E) l" p- N- q7 P
0 c1 Q+ S3 h% d& T @ 介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
2 ~; U5 G+ C4 ]& t 图1. AForge.Genetic的类图
5 w2 j8 S1 n. E( y
C: }% U+ c/ t7 e1 c3 o+ ?& T1 k
下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
; L8 ^( i+ Z! R3 Q, G0 {2 M [url=] [/url]
: U+ {6 |0 R6 V 13042312, L* q7 i0 I r4 Y% i; L$ s1 v
36391315
; C+ L1 G8 @9 k) x! v3 c4 ] 417722443 Q1 \; R3 S& @* f& A
37121399; Q3 v, k" S: V; x
34881535
# Z# i, H4 o( @- \; q& R% u7 d 33261556
* @, K/ E/ Q) `) H 32381229" x1 d. c5 l+ K- @2 s; |8 F2 O
41961004' ]! F# R4 d3 S5 F
4312790
; D4 t4 V/ N- T9 t 4386570) U, u |6 X! W1 w4 a
300719704 h8 c' K5 f" A. k6 K- z b
25621756
, D$ N' ], @5 p) p! r$ h8 B 27881491
9 w$ L0 P1 Y) Q" ?) }" \( q3 Q 23811676( x( \* R# z! V* R0 p# d
1332695
) v& k1 I! H( o% }; N 37151678$ S& F& t# q' U4 z: a
39182179/ v2 {) [$ K O! T& v: ^ i
40612370
+ H. @5 J! u0 ]; }% a; U$ P4 v 37802212
* L- E& ^5 J$ K& Y2 n# x/ y6 J 36762578
+ a: W$ Q. N8 n 40292838+ J9 l: H5 @2 P7 t( v: G$ }
42632931
& c/ y3 f& C/ d1 j& o, _4 u 34291908
& Y- @: h8 r: f& y 350723679 x8 u2 K5 d2 r7 v' v: t3 h! Q
33942643
* ?% z) p% E" y5 w# ~% @ 34393201: {; P: N$ I8 l& k' v6 j
29353240
+ w; T |$ o. Q; d! M& g3 _: M 31403550" r2 V/ z& E4 t3 \$ }5 Q8 u) G/ H
25452357
6 A% `; |; s5 P8 |" o 27782826, D }7 f8 E, L' L
23702975 ( ]+ N3 P" F0 K
[url=] [/url]
5 O* o& R: H, ?9 d
# i" B9 `, d* J V0 I9 T, _: Q0 C p
6 O( {1 C, q" ]: |" U
/ F' b8 `" s* h, C H# ?- l) p4 H5 n0 i
v( g1 ^- C/ h t, E1 A3 G) ~3 k6 r 操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
4 Q. y: s* z9 h) j v
[url=] [/url]
7 c' G2 H; }1 C, f9 i+ g1 G. z, Z TSPFitnessFunction类using System;, z% J" r" m# r) S2 Y- ?
using AForge.Genetic;, @% Q' S Q& C7 N
`% [, ^; v0 U2 X3 b# w* _
namespace GenticTSP; [0 w& x E- N3 `: I
{8 r$ L+ f8 @8 Q, ^
///<summary>
- v/ t4 V! u2 f7 m9 Y /// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem)
+ Y. f) Y/ x. b ///</summary>: X1 R# l1 E+ P" }9 F7 D9 ]
publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction& S* V* b6 Q% D4 f* U) d8 A
{
: \6 B& q* A9 e/ s4 K // map x% ]3 F; v1 z( B3 ?; h3 c% Z0 q
privateint[,] map =null;
+ N- ^1 B' ~. _: z5 _+ ^
# s' r# ?, i2 G // Constructor. k2 Z: B2 g) S+ s
public TSPFitnessFunction(int[,] map)
0 X3 e: p! C3 Z! I# F0 U, B, t4 ]: z {0 g: M- T; _& _7 i
this.map = map;
! ~" s& ^+ v; r5 ~! | }* Y! U' `, M6 r! c
/ u+ Q' O$ v5 f
///<summary>3 x. S, Q* K+ F
/// Evaluate chromosome - calculates its fitness value0 f) y" T' g- g/ I Q6 L$ v) e: S+ |
///</summary>
8 N; C" z9 q8 a publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome)
& X2 K: c$ h9 \% |" l# \: T1 s {+ g: d" p! ^+ U% r8 x' S
return1/ (PathLength(chromosome) +1);
0 T* Z4 @- Q% T w6 n6 ~, U4 d# \ }# n& c9 r3 |* N
& E3 C4 T9 U, t" o [9 l
///<summary>
8 n! |0 G4 u. P8 R; \, B. L /// Translate genotype to phenotype
v4 h' g7 O9 t9 p% J ///</summary>
" i1 u, l8 P3 ?3 }6 d publicobject Translate(IChromosome chromosome)
3 }$ K, m# B1 ?: S6 x {
0 N2 ^+ l0 C; d: n: } return chromosome.ToString();# A' O2 f+ W) q A
}. u- M" \0 B; i/ |! Q7 Q
4 w8 h( [0 j# S! ~" d3 m* q ///<summary>
0 c! M( ?3 f- `4 F /// Calculate path length represented by the specified chromosome
+ Y+ b' W' V) f6 `4 O ///</summary>
5 \: h3 p3 O5 c' }1 p# l6 N3 r publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)
* m6 W# U3 S F# P1 r {5 T, G& ?! M1 H! u) ], o+ Y
// salesman path
3 j1 B6 D: t1 X& c ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;
1 U# W! I( |: w* |* B/ L / C. j. |7 ^* c5 I% m( C
// check path size7 y! v$ f( b, P6 w$ I; t- @
if (path.Length != map.GetLength(0))4 Y4 X9 j% K( v( v
{2 X: s+ O2 A% ~0 n, k9 G
thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");/ _3 W2 _2 {8 Q y( j
}
# [# V+ {, {2 z0 Z8 f
3 r) B+ F J& r5 v // path length, \5 l1 P: K6 H
int prev = path[0];3 P; I& F8 Y& @" y
int curr = path[path.Length -1];
5 x1 g7 L$ G% E+ ^ ; p5 C9 B1 J* y: r X
// calculate distance between the last and the first city! [& b$ ?+ P5 h* X; g6 f& h3 e
double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
/ G- r( |2 E- P: G% _' g double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
% B. G3 |3 H8 Q+ ^ double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
$ F' j5 G2 Q6 |+ P) @2 @$ T ( F$ U/ I4 ]. g
// calculate the path length from the first city to the last, L* S. M9 x. N/ O" s1 e( K
for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)% R) B$ [9 J1 v( f% z$ H% m! b
{( }" [# Z! F; g V
// get current city
* _" O$ _0 k1 @ curr = path;
( q/ d* D9 b6 F! D7 N! a% ^0 k/ O( { 4 f; f f; i) v0 H5 ^7 z$ h7 ]
// calculate distance
! J$ i+ V5 m$ g- C! _ dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
' N1 R# |) O( b dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
, N6 B) \1 k, t8 g" Z pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);5 Y) U# B) `- |( p7 W) B0 X3 _
, s* U2 {- V& o+ ]! D/ A
// put current city as previous
/ Z& t6 \- c- Q$ c+ g* k# H" ~ prev = curr;/ V' D* g8 u8 _* g
}
2 w3 M9 k/ m/ C# [# T: u
7 ~; f- a7 P x9 H2 A return pathLength;
% X( C, m/ p) y& M$ G6 j+ w }) H, ?; |( Z( M! {8 s' ?
}
/ R/ A* Y; D4 |& j6 M: D& t. r }
& @3 _# n, w+ o2 j8 R: @
' {4 N1 `) O4 e5 L4 L/ z! G2 W5 ~ % G! S g$ {* p& A) x9 v' v
[url=] [/url] 8 t1 e# x$ C# }$ R) H
( n' Y$ _7 F9 ^: W . j4 L! f1 h1 W- Q
, [8 s; C: y0 M$ o/ f1 s* n (5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
7 Y9 k+ u# R* y+ D# h* G [url=] [/url] 1 U/ ]* s7 ~2 \3 H a
GenticTSP类using System;
3 `7 \% J* m0 ~" q! J using System.Collections.Generic;, v. Y" F# A' O5 F" M2 n6 `
using System.Linq;% Z, [2 X/ w: _6 e I& w7 L0 \
using System.Text;
8 G+ r) } Q1 H# E9 `) W$ ? \ using System.IO;9 K- w% @6 Z' m8 l2 P; X
5 V6 R5 E$ A" \" _* l using AForge;
( R# i y& }, h3 w1 H using AForge.Genetic;/ f/ w/ c! d$ e" i) i
" @% s. G+ \& j- B0 J8 m
% P& p: u) S) E# i8 }- l6 S, [ namespace GenticTSP
. s) p9 C2 y8 Y {* q* {0 v9 p2 u% ], z! D* _9 h3 Z
class GenticTSP" k8 \0 u% A9 `5 K0 f* R4 W
{8 ~' H% S) I% K6 e1 ^0 V5 e
; H m$ r- y7 ^( r$ F) F/ y* N
staticvoid Main()
& q4 y1 N: f8 {7 [4 C% l {
' k' a, n6 e( q) X4 a; e StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");
0 E+ p5 d# {) X7 t, L 3 O8 P; P! k% }4 z4 s5 q% C, `
int citiesCount =31; //城市数
+ [" V g y, i( X% u: y- w+ e 8 A4 s# o, E4 B+ d
int[,] map =newint[citiesCount, 2];6 Q' S7 u5 t1 R+ g. j! J$ u& W# {! c
& W1 d3 G6 ~+ Y" Q) C; Y/ M; g. O
for (int i =0; i < citiesCount; i++)
$ U( o1 r, Y) `+ d {" {: k5 u& X1 E3 R1 D% ?* u
string value = reader.ReadLine();1 [$ r3 k7 w4 }3 r: o
string[] temp = value.Split('');5 X) P m3 s, J
map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标' }9 I- F6 \& q( W3 k
map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);
% X% S& D0 l- U7 n5 Z }9 ^0 \7 Q3 `% Q
- {# e- o8 v/ }( m7 z
// create fitness function* l d: j( }8 w' Z; b
TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);* \; ~$ O( i5 }( G
) Z2 ~0 H' K& D) F7 ?2 T) y int populationSize = 1000; //种群最大规模( f7 a: b- Q& M! ?; q" R: Q9 ]
- d) Q2 S- J* R1 Y) j, N( r# ?$ | /* $ t6 v, m/ v/ a
* 0:EliteSelection算法 1 {9 [; {6 T4 `" m" U" G {
* 1:RankSelection算法
; A! @2 u0 Z! r, @ * 其他:RouletteWheelSelection 算法
. ^4 P5 f: r1 z0 J/ l" O' ]: b * */
# D2 c' M3 I8 g4 p4 n, v8 I L int selectionMethod =0;
2 {6 i& L6 X; o/ I. I/ f6 [- q1 B % {: I* g, j: \2 p8 q
// create population
: w" X+ L+ |" ^0 q* ~2 ^( A Population population =new Population(populationSize,
3 a* q+ @3 m* Z6 r7 n; U new PermutationChromosome(citiesCount),! [! N5 A% G0 q3 Z5 x+ p, c
fitnessFunction,
, F9 ` | K8 D1 T( k/ A% R (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :$ ~: l: k9 y$ x1 M
(selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :
+ Q$ V: q9 U1 T (ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()
( k6 T1 g% n' P; V );
) }+ ~% v6 S6 R% r
' B( ~! y- R( ^% y // iterations7 x5 Y$ J4 x! n
int iter =1; e6 H2 b& ^5 ^& N: Q0 j6 i
int iterations =5000; //迭代最大周期
9 x& o- L" U3 n$ h- }# I " d D" t7 e$ X6 R/ ]
// loop
8 u! }3 c7 ]6 u, M+ [ while (iter < iterations)
2 Q) D, `. ?0 m9 `' ^$ f {
! o7 Q, O1 M8 n- J2 c // run one epoch of genetic algorithm4 a( ^! Z. ?) ?3 e! Q
population.RunEpoch();
: t7 H- a, D5 X# b! T
$ d! f' t* f$ ~5 n; A4 p // increase current iteration3 B2 C+ z2 @" p& ]. M9 j
iter++;5 L; B+ ^/ v: q
}
% o2 ?2 S1 w x* K3 T& U) k
/ s) A7 n2 \9 T9 M& {+ K) [ U System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());
* X9 l, c) O: F# h3 _ System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));4 z4 }" n1 Y2 W9 T
System.Console.Read();
! F8 G$ x4 ~: g( W9 o. n
) A1 i) L$ z% ~8 p1 e }4 K- d; X9 i: m& B& ]; i+ i9 e6 A
}) _; A- u% b$ c$ F: r' J# P6 U, ?
}" q3 h; R ]' Z- }) j
- a! Q N% S2 D) x 6 C: F2 r. q, Q- O$ f3 Y6 a4 j
[url=] [/url] 0 e/ C: ^# U: V/ ]2 ?! G
& _0 G6 M$ _. t! ]. L
& ]5 O( O9 U3 A
" Z1 K) I9 j( @
' j" W2 G9 y! y1 `# | 网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
4 U* k' E$ H' [( A. `
总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
4 q$ F$ M, K1 `* x- u$ e
# ?2 e! k1 b' P3 S( S: J* J/ r : }% I* v9 M. [! l3 d2 m$ w# z
" G2 n$ G" E; B- s/ g$ d7 \
zan