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遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏 9 C# z$ X: G$ O
( s+ [" |5 J/ r/ I* U5 e* f& J* t
优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
0 {$ m$ S. N) j: H( \& t J
, e- d$ S* t! ^4 ^+ Y) \. f9 u 一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
M1 r# M! N3 T) } h 简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
0 F! E% r; b2 d w! o/ _1 L7 j
2 @9 e4 S0 z9 `% M 二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
' `, \. C" Z4 b# v; s7 w! `' H! \
编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
: t" v/ [0 V& F( g8 ]& e" } 遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
2 N. \7 _1 h: Y# s* \
选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
. w0 b& f# H0 j- B
[url=] [/url]
- Z" @" }& w4 J! [& p 轮盘赌算法/*# B8 x* ^- {# j7 w% g
* 按设定的概率,随机选中一个个体7 T5 T% N5 E2 ]0 |( Y
* P表示第i个个体被选中的概率 |: p* G* @2 ?" I6 K; o
*/8 _, T7 G7 q/ T2 u7 K# d
int RWS()
$ g" H. P/ s8 I; ~5 ^( s {
% ~2 F& P& u5 K0 r1 w( u m =0;
- J4 ^% [6 e) V4 ~( [, G r =Random(0,1); //r为0至1的随机数
8 M c" M; x; e1 v5 T for(i=1;i<=N; i++)# x; i9 r* X6 t1 H/ x, c
{
3 U6 m- n1 e& ?' }# _* X: B /* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i
p/ p5 T% \1 W5 c3 Z' Z * 因此i被选中的概率是P" }# ^( g8 o% ~' h" z, M+ K2 J4 K
*/- o1 B( O& b1 ^$ V4 K( z% b( t
m = m + P;
) U! R& @5 e- w5 Y2 { if(r<=m) return i;
% `5 B5 B0 U- A M }, A2 @* h- E, C" B5 q A7 ]1 R
}
+ R7 G& [8 b& N- B. Z5 L
# `/ W% M) X* I3 s1 s5 `: H [url=] [/url] & y0 W' Z3 N. H
- O8 K$ L; R1 l" S' @+ G
9 g* O" A+ t3 W# X7 ^+ w 交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
% I. h3 j5 Q, u
变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
2 {/ a* k' i: j4 N/ `6 {' @2 \
' \ {2 c+ s2 r) N 三.基本遗传算法的伪代码
6 k* Y' ^0 w/ O/ p8 d) N) |4 q
c7 j: }' ]% T! b [url=] [/url]
0 @& H1 T. b" o) F; h+ ?6 {- I- \4 T 基本遗传算法伪代码/*
& j) v% @6 B7 p0 B, g& u * Pc:交叉发生的概率
0 _) m v- e# Q+ V6 ~0 \5 O S/ z * Pm:变异发生的概率$ F# g( `. O0 V, P
* M:种群规模+ M+ |% k; M% j( ?
* G:终止进化的代数( C% r8 c* j7 W' @8 R9 R/ G
* Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程- w+ Q1 r6 W* E2 B" T f
*/8 l" r: u: w/ k. S, M
初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop0 s0 H- K, `* I5 y7 N! H
$ b: ]+ m/ b' m- w do5 q% O" J9 u+ {) U. [5 @ F
{ + X3 M2 M6 w+ ?& z9 S
计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。& i1 Y( R6 G4 L3 p$ A
初始化空种群newPop
! S. d" z3 g/ _3 t% q7 U2 @/ k do
9 Q+ u4 M$ ~+ P {! a5 v5 V8 N6 p/ J* k8 F. ?
根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体
8 S+ o6 X1 h: a, g6 X if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )2 p. J' D8 s& K7 ^
{7 G6 L/ O( e4 I6 w1 {' P
对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作* h- z' |1 B/ T& T/ d; Y5 K. Y
}: U+ P8 q% n5 \" R: Z7 a
if ( random ( 0 , 1 ) < Pm )
( o9 l& H6 Z( _9 e; A9 D- S {- m* D& X5 U7 W1 |
对2个个体按变异概率Pm执行变异操作
5 f3 Y* {+ V% r- Z7 t }1 a; N; M5 G- m
将2个新个体加入种群newPop中
i3 {2 B, E8 Y# e# v9 W } until ( M个子代被创建 )
, R1 ]; D' e6 N; c4 P: { 用newPop取代Pop5 f I! i: P* D5 i
}until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G ) 8 y! w2 r7 {# f$ A% p) T
6 K" X+ {0 q! H
. @) b' P2 ]$ n+ t8 o [url=] [/url]
# l% Q% V3 s, k
; v$ T7 o7 g U7 N0 q; k1 |- u0 |" W / S G3 j8 `0 d9 d3 F4 {
- g8 A" g% o0 ]: B
四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
' n' `4 U+ ~1 U
: u4 e7 G; Z+ N ] 介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
: L7 H/ U9 C, p: a. C 图1. AForge.Genetic的类图
: m4 G& l; }- x3 i1 C) p
& Y) @4 R; }+ v- Y6 v! e
下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
; g3 N; z+ F- C [url=] [/url]
% C( B# D- O& @" B! w3 A) C+ S8 h 13042312
; E: {) s! ]/ e# F 36391315
) L6 a5 s6 f/ x G$ s; D# { 41772244
% P& \( x2 \ ^; b5 I# a 371213996 e/ n6 z" o# [3 E. n3 t4 G
34881535# Q- u2 f% ?! C0 N) c
33261556! L8 a# [1 T9 C( a
32381229
" Z. k% D" U# |9 y7 ~: ^8 Z6 H& S 41961004" ]& z# i+ K; h. R& w2 g
43127905 F% S/ _. j* P9 z
43865700 y4 u/ [9 x% p; @0 a1 G
30071970
1 x8 D+ M& K' D2 q, C 256217562 B' w3 X2 T0 D2 [. g
278814911 z# P. W1 i% R
23811676( o# \. T6 R, X+ z" f; X; n% f
1332695; ~1 u2 y( a7 J r! m
37151678* P' w! k: i+ R [, n7 l* i
39182179; V+ V/ Y2 n" u3 f- B5 d2 E
40612370
4 q' ?8 A$ Q' v, O 37802212/ @$ L2 r5 Y: ~ a" c, Y0 ?* g
36762578
$ n, r/ E) z* `, ~* B 40292838" Q1 S8 C3 ?$ z, [% b
42632931& r! u4 [% N2 P. E" Q
34291908! G2 Z. b5 i5 o$ T6 ~+ y8 w9 [
35072367
- L; V0 k! G8 u$ t' ?9 t6 _/ Q6 k 33942643; i1 m5 Q, A' G" N6 {+ N' D
34393201
3 j- w) P8 J1 G. e 293532403 n9 {9 V0 Z! m k
31403550
: `6 z5 p$ [! y8 X' M9 N0 R* x 254523575 F2 j8 q3 E' ^: d* s
27782826
/ W0 q0 m( X8 f4 M) A 23702975 2 Z" o$ M7 X* k; f( r' q* |
[url=] [/url]
: @- w! Z' Z9 [! l& D9 A }/ O" a 6 t4 @9 O- N' d# U6 e @
) q( d, F$ U& F( R) e
; P5 H1 @7 l/ m+ h! F3 k" W
. {" r/ V/ e x7 C) m# f 操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
- m/ q4 z6 c% j4 K
[url=] [/url] * b/ ^$ p$ O! B) k& g/ y0 X5 b
TSPFitnessFunction类using System; J5 _9 a3 w& @" i/ b& g( Q$ A0 C
using AForge.Genetic;
1 Y7 h7 F5 D9 c" s( }
' I x" j1 l3 v5 b- K7 R namespace GenticTSP* j7 ~7 B; L6 K8 V
{& C" B& k) M# Z4 h: H
///<summary>
" J" `+ `& p. x( ~ /// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem)$ s5 A1 o9 Z/ B
///</summary>- q6 y8 w: n9 b/ m9 G+ b
publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction+ D; f6 u% G L$ S* {
{
5 x9 v7 k: N3 B' C6 ^* ~, P9 m! a // map
$ r$ I7 D+ _. V( s4 r! E+ V; C% z* ^ privateint[,] map =null;1 S- e1 P3 X: h$ a" `/ F- Q4 [
z5 g7 v$ J. ^. |0 w6 }$ o* x# v" |. m
// Constructor
5 p" e4 b$ r+ D+ D4 N8 M+ s4 Q public TSPFitnessFunction(int[,] map)
% H0 Q1 e4 E) J% v4 @8 B9 ~ {
' [9 w$ t- G* \ X this.map = map;
5 f1 B, h3 \, f }
" \1 p8 Q" O4 W) ] c7 D* H) | ; o$ P6 |& q6 ?& v" u. o. c8 N
///<summary>
) W& d! @, k9 l) C. y9 L /// Evaluate chromosome - calculates its fitness value
! P! z4 m$ p* Y- w; u ///</summary>! |- @# u' M6 l* \8 J+ L
publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome); D# A, q9 S; P
{- I0 z A& {% r/ g3 Z/ y9 Q; W- m
return1/ (PathLength(chromosome) +1);
8 r+ r' ]8 x( V/ a" Z+ s1 L& x }3 T, s: H- p: ]
0 h* T8 B9 \; R, N8 l" A# V$ e
///<summary>
3 D' }8 K j! ], W /// Translate genotype to phenotype
1 e) w7 H0 e7 O" D5 G" S ///</summary>
, F7 l; |* Z+ z publicobject Translate(IChromosome chromosome)
4 o% v% U8 \% g e0 x5 A {& _" ^: ^+ k- O8 ~
return chromosome.ToString();
8 P5 w4 `; c) g: p& ? P* f }
0 u% U9 ?- ]4 r! g& c1 t% O) g2 b
$ f/ }$ @1 n$ ~$ M8 x) y, p! T/ G' X ///<summary>
0 m8 j) P T% @* I /// Calculate path length represented by the specified chromosome ( c: j: _, `' M
///</summary>6 _' L8 X% r3 N, M5 v: I
publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)
/ E1 v' N, R9 ]# I {
0 D( B7 b( x6 k // salesman path' a+ f! p2 Y& x: S# `
ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;
0 Y8 ~6 P7 o2 {
+ R% S) ` r7 s // check path size
; D3 M3 K! Q: O- n* `/ D( z4 P if (path.Length != map.GetLength(0))
8 p5 m0 ?0 V5 D {! u2 J* Z; [% r: A4 w$ e; S
thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");2 }1 y% Y9 l# E
}
: U4 c3 A1 k3 `- K* q) Y7 P* M
! u7 J1 Q5 ~7 S/ _ // path length. z D7 \: [% ]" f7 ]7 [
int prev = path[0];1 c, }* e* [# D' ?/ N# t
int curr = path[path.Length -1];5 Q; g* X R3 s" ?$ w% P
0 k, G& y- s3 [2 A ~; o. U! z# r // calculate distance between the last and the first city5 m+ ~) ?# }0 C
double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
& z! d% i* d2 Q7 W, E double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];- N- o3 g) h! w; n% T- y" K# S
double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);% F- j% J+ A( ~" p1 Q
* p- A* l( [* s3 p% P$ ?% w // calculate the path length from the first city to the last
* E* n# K' ^# ~3 k L8 S$ N4 Y for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)
* ^3 h$ c. n* |/ Y; H' q {* E* j9 y$ F8 L
// get current city, z' b4 H1 D# `9 x5 o0 y
curr = path;
: u. ?9 Q l# z% ` c0 e) J; Y
X6 z$ p, H6 S! @ // calculate distance* Z9 A9 }( |: K4 a% \- _- N+ f, `
dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];* n/ ~* l; z( S1 r
dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];" b1 G/ O) h5 t
pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);3 Y" A0 d: A5 ?3 I( U
: U& y4 \; Y x3 M) A
// put current city as previous X1 x6 _9 ^3 K( S* S! O8 c
prev = curr;
: W$ _+ G, ?/ g h5 X }
1 {" v. g/ p* y, O4 F' l: v7 C 1 Y8 r; d+ ], ~. Z: D
return pathLength;! P1 c2 w, j# z3 y. V! B9 _
}! j- { G9 V; @* `7 |
}
9 M, x- ^' V/ J2 V2 U }& L! e& U9 v/ O7 }; ?* T. m
# j7 G7 V+ N6 S) C9 Z* Z) S
7 G8 d1 L8 [- |0 }& c" n0 q: p: S [url=] [/url] % n6 \, [$ Z8 S3 C# Y' `
( T" N* y5 Y9 X: ?% N
0 t0 K9 } m1 ^) m$ H
! |7 ^! v, E% o# j! Q! c (5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
! H1 X' ]9 x0 K$ f
[url=] [/url] 4 e1 Y% L8 C5 S$ ~$ h' j
GenticTSP类using System;
. y9 p( ^; X" I5 M using System.Collections.Generic;, q) M# k. ~. u* E4 x t0 r5 _
using System.Linq;7 N; B8 W% g. d: ` E( }% X. p
using System.Text; Y; c0 _, ~- \
using System.IO;2 V. p+ S" W! |. p
& G. a/ V- a4 D4 p" F, o& G using AForge;$ ~5 e! r" O2 W& X* R# {4 D
using AForge.Genetic;
1 r4 V. N4 q2 c. ^1 v* U8 d+ c 4 m# a. a6 W$ s0 z6 s
$ x" n* M* Y- z1 s+ _" `* `3 D namespace GenticTSP# n& l) h, S1 p, w9 K
{5 F/ n- Q0 I6 @1 ]7 u
class GenticTSP
7 [ i' A, e; o1 u) r8 e+ [ a) [ {9 t1 v' D% Z; x* n' x& C
; x# H0 ?# S! U3 e3 J staticvoid Main()3 b+ H( A1 l# g/ V- m3 Y p
{% c0 {; g% T- V7 O: n( z I& \, z
StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");, R: L$ I4 U3 k, b9 m
0 I0 H1 k. e( o% E4 u: v3 ~ int citiesCount =31; //城市数
. s) Z0 k2 E6 U! I# R. O; ?/ {
2 Q6 ~3 H% F- V' H2 R int[,] map =newint[citiesCount, 2];
6 a+ }# X* M9 Z, Q. ^
- W0 } Z! ]1 e# ^/ n4 @) t$ s for (int i =0; i < citiesCount; i++). L: H i4 L6 T" O
{
- k! |" R( Q, E9 T6 {3 t string value = reader.ReadLine();5 m0 k7 D( m6 H- g" q" \$ M# o
string[] temp = value.Split('');! q* g% C7 u" Q Z0 o5 V1 A
map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标
( D5 x. `2 M; k& J% I map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);
9 I) [# q. n' V8 ^: v2 Y2 ~ } w$ q( x1 l# R" l: `: B
8 R1 E) c. t' G+ v- J3 m
// create fitness function
8 }( q# _, H$ n; ?2 H) c1 h4 v TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);" c' T( q1 j, _4 h; r7 h2 n
/ W6 u1 l" V0 S4 v( @1 c/ |, G! r int populationSize = 1000; //种群最大规模
' R' Z5 Z% n0 |6 Y 1 ^. @0 ]* B* n/ c. s
/*
8 l+ @4 B0 Y5 Q: W: K4 l6 v * 0:EliteSelection算法
: Q' V$ p; I& S0 \6 M * 1:RankSelection算法
* |, f0 P3 B. J * 其他:RouletteWheelSelection 算法/ T- d8 R% I; e$ m4 y, _
* */0 z6 H# I% w! O
int selectionMethod =0;
; x; w. L9 c: M3 \7 ` - J" S8 N' P. u5 ~) T
// create population/ @0 E/ F- x& ?- R/ g
Population population =new Population(populationSize,
3 b B5 z; ~2 X( y# N new PermutationChromosome(citiesCount),
M* h. }- |( D+ Y" S0 E fitnessFunction,
% o9 y5 x1 S" L' L0 o- D (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :
2 ?5 [8 X5 d. }( N (selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :
4 f# z8 k" o6 w1 L. H" p- T5 S3 j (ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()
$ H. Z' b/ j7 I/ G );; z: Z S. D( N" B, i
. M( d) N1 s5 U
// iterations) v0 f$ W& @% W+ a. e
int iter =1;/ {2 c7 s9 b2 D7 R9 K9 {
int iterations =5000; //迭代最大周期
) v- `3 q7 F# f3 `2 [6 N9 y8 m, T; M 7 l" E. {1 k! G3 w
// loop5 T# d1 {+ X5 k; L; R
while (iter < iterations)/ M! y/ V- ?/ c4 }
{8 H" U6 H$ z6 v) D" H
// run one epoch of genetic algorithm' f K6 a' n, ^
population.RunEpoch();
! j' c2 E# ]: z& T: n- D# W
; f4 L, q7 G9 x- f5 ?/ u2 A // increase current iteration
% x. z l ^2 o" U | iter++;
! C. u& w8 d) l7 H1 B }
+ X5 R- t! a l; p' U* w1 _) C$ w . K8 V- J) \ b) p, w9 b
System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());: @3 B& d! D8 L* l2 F- |
System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));
: z3 m% |& {. J; e, b System.Console.Read();
) X" h" c6 _/ K# ` }9 Z- M+ x6 d 7 V7 `9 {5 a* L
}
/ ?& A# }, v; p7 R }
" r' @. Z4 x0 o" n }# \' ~$ B( ~% _8 |* D" O
+ z" Z) M- J1 M7 ^* `5 Z R 3 o& o1 i' ~" [' f9 U/ _
[url=] [/url] ) o) L5 u( P1 z2 }3 f4 ?# A0 D
' {% z+ O9 `4 A4 |. s7 F
: }3 W6 b! d: g0 e: | , O6 T; y- r5 x. z( A3 g Z5 ?1 W+ M
. C$ [9 A3 {' h$ N1 S; T# V 网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
0 \; j5 O V5 c; G$ e, Q3 }1 q9 L: E2 s$ a
总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
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