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麦克风阵列原理及应用

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    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
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    麦克风阵列原理及应用
    5 V/ x2 a# _+ x( m' R- a
    01
    什么是麦克风阵列
    - `. q1 O4 u! f' R- P- W
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。
    / J# P5 V7 s' F& x( W) q; W, v8 J0 T
    2.jpg 1 `% y- ]) a; R! l6 K! i
    0 v$ A. u* i8 z
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。

    / l" D; l' P: i5 @' ^7 F: F$ v2 ~+ T: N! q. ]6 d/ e3 C5 G
      P+ b7 m8 Y! V; D  V
    02

    1 c6 j" B4 x5 x
    麦克风阵列的作用
    4 u  q" t& m. E( i
    麦克风阵列一般用于:
    ( G2 S$ i8 ?: ?  p+ K
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03
      0 ^" u, {+ |# @, L, |6 }
      声源定位技术
      ; }1 M# l( K1 Z- v
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。& }2 D" s6 }" n7 r9 F; R

      2 L' @8 e0 U% ^- }6 \
      , p+ ?" H# I/ Y1 s: Z
      3 X) e2 ]6 r, H4 C! h/ z
      04
      " R! E% h( w: ?
      信号的提取与分离

      - r" J- K" E+ ]9 F5 r
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05
      2 g& C* M7 C! J; m
      语音去混响
      ; U- F0 y; F6 L  p! G
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一
        " r9 K% ?: d( \, X6 q
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
          & _( C' ~" p9 G& P4 Q  h  t! b4 H2 q8 n
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题/ ?) E( G& M+ G+ K
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
          9 F+ u3 }, g8 L- ~) k/ S: U
        Y5 `2 x6 r  W7 x0 Z
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。( i1 i% e) h' @2 V4 n% l
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06

        X6 O. o. o& w% f8 `
      线性麦克风阵列
      ) o2 C1 U6 Q1 s1 g6 N, j
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)
        " a( @* X1 c" [2 F9 `
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
            0 o2 m& m9 v* M& W
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg
              : S+ |- s$ h1 ~; n# j 8.jpg
            9.jpg
          • ( j8 a  s$ Z. i" R
            07
            7 S0 w: o, s6 f: q/ Y0 m
            平面麦克风阵列
            * ]$ w) W* W! l- k
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08
              ! }+ f/ |2 d( }  b
              立体麦克风阵列

              8 T& ]4 P0 u! u# o( u# o2 ]
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题( |) L: [0 G0 m3 {$ a
                11.jpg
                7 @# N' {8 U+ e; x6 L+ d 12.jpg : Z+ x/ V: Q2 }7 J5 Q$ B
                09
                : j" c/ b0 U1 y% n8 ^' D
                麦克风阵列发展趋势
                9 Q2 W" ]& j% |1 S: f

                7 {6 o# D# e( w8 k/ A2 Y1 \  C
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。
                  1 n1 z0 I7 P' R8 ~+ @, i
                # P) M: M) Z! Q1 I+ S6 t2 {- _6 x/ W
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。
                  # h# N  d1 F1 u; L
                " r9 d, y5 F5 H; h. S0 o+ f# L. T
                ——————————————————
                - D8 O/ C; A& I* `
                - B0 V# C3 y4 c7 c( x转载于声学世界! |8 O' p" D) L

              + m4 J! S% S# @" n
        • . O1 w9 K8 y3 P& X
      ) r* M  l5 }3 v2 c% n, K8 e
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