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麦克风阵列原理及应用

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    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
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    麦克风阵列原理及应用
    2 T9 e) G0 C: [$ `' V
    01
    什么是麦克风阵列
    $ i: T$ z0 }  q! R) l5 t
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。

    ; |, k; g* L9 c) j 2.jpg - W) o' y! S% S+ e" Z6 z! S

    , I' q- f# b6 A& q$ a
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。
    0 }1 V# n' N* n/ d& Q
    : @7 K  ^; f5 R- U
    * o" L0 w) u1 E$ k6 L  T
    02

    ! C" Z: u& R: T* }7 ?
    麦克风阵列的作用

    9 m* j6 J" Q! V' y
    麦克风阵列一般用于:2 w1 F- X; D: F0 k4 \7 |% H: Y
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03

      + V% m% [+ g" t, {5 {- j
      声源定位技术
      $ o+ `$ I$ M! U" H) G! e1 n
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。0 R6 t0 u' \' Y) a+ `9 O$ |
      $ q; B6 x# i: T0 Q2 f
      . M5 l) [/ K6 t4 w$ y- S
      7 B2 o4 B* B7 T# W) g$ b) R! @" w
      04
      # S& q! i2 A, W9 W  M+ _
      信号的提取与分离

      4 r( [' Q# l% S3 I% K
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05
      $ _4 D' h+ @' ^$ _, n  m3 D
      语音去混响
      # \6 l* r* L* i( ~- f& k
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一
        ( D+ t( z" J4 r
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
          2 _( a6 q) w. ?' V+ c
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题
        ( ~/ |& r6 m1 ^4 E4 C
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
          8 w/ C+ o# O6 [$ `  D& y5 f8 w
      & Q9 v& W+ k, G7 R$ f# A
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。. G2 G) ~, D- x( g- L5 a3 p
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06

      & M) w* `: G) A% a$ X
      线性麦克风阵列
      6 W. A# s9 B/ Z  B& V+ [( a
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)
        : G6 t5 K, T1 W. E3 o
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
            * H5 S1 S8 @/ F' e
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg
              5 j  i/ c4 ]9 s* m' b 8.jpg
            9.jpg

          • ! E# c% [2 Q( t) Q
            07

            2 S4 v% _' S+ }# o
            平面麦克风阵列

            3 o  _0 P! z: ^; J2 c0 l, a" b
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08
              . c* S7 [% Y9 E  e4 k6 J, S1 c! ~
              立体麦克风阵列

                {# {4 V& E' j+ `( R- y8 C- ^, E
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题
                ! G6 h1 j3 K- V# H# E$ c 11.jpg 1 j- Z3 h: n, X
                12.jpg
                ! s- G+ p1 @% o7 Y2 i, [
                09

                  M1 U) t; F! r* L% C2 V+ X. r
                麦克风阵列发展趋势
                6 l6 `/ f+ u& E4 \4 R5 _
                1 k8 a6 I/ T9 D& D" }* U: g( [" }
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。
                  & [/ w2 n' b  ^5 h

                8 I: V9 i: |; a* O
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。
                    N" ?+ V; t  x, a
                7 C% Q2 }- C- l' g3 [
                ——————————————————
                ' ^1 c5 W  A& G7 _9 I  p  P
                3 {( F! i6 u) d转载于声学世界
                % g, v1 B0 `. L3 Q: h- N8 ~6 |
              ( s+ L# X' X" w* _1 l

        • " D0 c$ N# f7 B1 h- R, y: k
      8 h- E* V% X- o  X0 E  \

    1 K1 j- t/ N0 i- \; |, F3 g7 k; }& q' b  w) Q2 ]: B1 l9 i2 }
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