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麦克风阵列原理及应用

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    1#
    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
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    麦克风阵列原理及应用; ~$ Z7 w* m+ A
    01
    什么是麦克风阵列

    / ]+ S. K0 L- L/ _4 t* v8 N# U
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。

    " T* c2 v6 O* }- g 2.jpg
    ! T$ i( y" {) g, U5 w
    ! G$ k* g- u* F1 S) F0 A6 J9 D+ P1 J
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。

    ' i" _( s# n2 M# n/ B% A6 n4 V
    : X; @) C) H6 }. b: ^
    1 i/ C3 g" I) A2 ~
    02
    ' g/ S9 E  S; h- H* ~- t
    麦克风阵列的作用
    0 t" B; t5 {. T
    麦克风阵列一般用于:
    9 ^  J  t4 a, q% \. g# S
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03
      / I6 z& j- t7 V  ^& }* j; X5 p
      声源定位技术

        r4 |3 V/ C( E# W
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。
        ! v; b' _4 k$ c, E
      ( t  G, x4 x* C9 d
      8 `( h. @9 t, T1 x, B* B9 D
      ( s) a1 k' Q" W+ R: C: v* G9 p
      04
        a; [; Q6 R! X# f# X1 X4 p
      信号的提取与分离
      4 }% A$ T# @' [; i
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05

      3 M/ c4 _3 U) u, p% O- U
      语音去混响

      ' q( j4 I4 U* f& }
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一" o2 ?* E( D+ w
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。" h/ h# b1 i+ X/ W  c
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题
        8 g% e  u# x6 P, v  V
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
          ' y9 H& o  ?/ o/ `0 P' m
      $ {3 l8 U+ z' Z/ B
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。
        ! n6 W9 N# o! c% W6 z+ E7 y8 x
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06

      , U$ e9 n6 F3 y* X# l" F8 }
      线性麦克风阵列

      0 V) M) p/ ~( V" ?0 L3 q. z$ U0 z
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)
        * K7 [! {1 g$ Z: f# ]1 u# P3 a
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )) d$ w- f0 h! {/ R4 d+ l
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg
              1 m1 X0 s1 `8 D7 w) P# z4 H 8.jpg
            9.jpg

          • + {! k9 z/ u4 }+ a5 J; x
            07
            9 \' g% S2 ~0 J. S  ~  c5 h
            平面麦克风阵列

            & c( b: i4 S6 F7 v9 R
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08
              9 j, Q% M: i. u& _7 V; k
              立体麦克风阵列
                q% n" r  N# [: y% j, P
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题
                / W: t- h( A' s$ `* m 11.jpg . e. d9 K- ^' X. T' H4 J
                12.jpg
                  B0 b: _( u) D- W/ v
                09
                7 d, u6 q* b# l7 v, T. `- s; p
                麦克风阵列发展趋势
                . x# \0 ]$ N) ?, _7 x

                7 O2 d5 T6 V( ^9 y- H
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。6 l' A3 _2 E: R6 F" p
                8 H) Y+ m/ w1 |
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。
                  4 H0 n# m+ n: A  n1 q0 o3 e" |

                $ @% B. m0 C: g: i- ]: M/ a' ^4 F. ]——————————————————
                ) M9 o9 D0 H% g' x( c* q3 ^3 ?, f/ g
                转载于声学世界$ k4 ~( y7 o$ ?
              3 g2 J0 w- X2 v" _- W6 f4 w
        • ( k/ i9 s7 W5 O3 Y" Y5 I; A- m% D

      : k+ r3 j, b, n; R* B& W
    / M) H+ d( z0 w  \4 ]3 [
    * h2 _7 V% e6 k" ]/ y
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