麦克风阵列原理及应用
0 X, Z, U( B) ^ z7 w p; J+ L$ {01 — 什么是麦克风阵列 $ i5 A* t* @: `' G5 t' N
麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。
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6 m8 \- b6 c# P! D. o3 m目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。
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麦克风阵列的作用
2 R+ j+ `& Y# a0 S% _% [. m麦克风阵列一般用于:
9 g4 ?* C b1 w - 声源定位,包括角度和距离的测量
- 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
- 信号提取
- 信号分离
-
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声源定位技术 ( r) L& x. \# L
- 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
- 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。8 M q( `# G. Z' o" c( Q
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信号的提取与分离
- W" X- B+ `, `) n通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。 05 —0 t( ^& [$ Q' t# `4 U# l
语音去混响 9 l- |: T; O- R) P3 }- O: A
混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。 混响的作用 - 混响是声学中最重要的现象之一
; T6 w, j. I1 h8 Y/ o i- 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
- 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。2 ]" s5 X$ j$ F% X3 T# C
- 混响是建筑声学中要重点考虑的问题
$ o( {/ o$ W& w: }- 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
- 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s# u2 ~) [; u8 z$ w* g
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- 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。+ _4 }/ Z1 O: Q N# g8 x
目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。 06 —# c! \. M, O. g9 w) d0 x
线性麦克风阵列 . `/ \7 H ?% C) [& g( [, \, V
- 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)8 d) M% G& v/ c X7 q( J( N# z
- 阵列的输出是各阵元的加权和
- 最优波束方向可调
- 结构简单、方便布局
- 适用于车载、家电等场合
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- 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array ). ~% s7 J- T. ]9 G! e- x
- 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
- 最优波束方向只能在末端方向
- 适用于耳机通话等场合
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平面麦克风阵列
2 P5 T' u- d3 m: S平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
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