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麦克风阵列原理及应用

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    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
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    麦克风阵列原理及应用
    % f8 v, ]' I: }0 ]! ]% U* G' f
    01
    什么是麦克风阵列
    4 s) f2 F0 i! T# l
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。
    5 u& Q# S7 G: u& ^
    2.jpg
    3 y0 O8 n: e. ]6 W' k- U. Q( a1 R* I8 R7 T
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。

    & w& m# g0 m- [) n5 d2 `+ i, P( {' P5 \5 x1 f
    : n. z4 N& G2 U6 O
    02
    9 G: }4 g! Z/ @
    麦克风阵列的作用
    8 k# Z7 v; m9 I3 k0 ~
    麦克风阵列一般用于:
    ) u/ ?, ~2 `9 k  n: B+ f# }4 y+ H$ S
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03

      . G9 E7 y( E: p# K$ A1 L) r
      声源定位技术
      1 B5 Y5 Z0 G* ~3 K& F- p6 s+ Q% q
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。
        2 `% e6 W- A" U0 u

      : B' R7 h# t: E7 I+ T  H5 a) r( {$ i3 z) d

      - i9 f" s- X- w  }* V3 Y( H
      04

      ) U; e$ _& M& e+ x* W
      信号的提取与分离
      ; I2 q5 h' ?& W, O; u
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05

      1 n* d: n. Y) J* Z4 `
      语音去混响

      ) Z$ A) g. S% S5 W% _/ Y1 _
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一9 q6 t' e# W8 [  c8 G: n/ T6 n
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。- ]' M* k# U5 D* r& [; J+ x
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题5 u: \- v9 y9 \1 j0 h% h
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
          1 [) }6 b2 e7 S3 U5 l

      4 h2 M5 M! e. I! D% ~) d9 |6 [9 a
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。
        ' P7 Z; X7 P" v. G5 u( H4 h; b7 K3 k
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06

      & H$ R; k1 K# S1 q& T: s
      线性麦克风阵列
      + B3 D0 \, \1 C. r+ l
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)( o& S" w  p# `& r
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )/ t5 {7 @( @% ~' j) u# k, _# `
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg ' r: g3 X2 |; C- A: P: E
              8.jpg
            9.jpg
          • * q( r8 I8 F; }8 C5 z3 H
            07

            5 `: O, `, C5 ~7 d$ R
            平面麦克风阵列

            4 n8 W4 @& M0 D$ e" _
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08

              ' ?2 D# P* A$ F' M* q
              立体麦克风阵列
              9 l% W. r7 A( I+ T
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题3 z, [1 L! c  d- U0 c2 v
                11.jpg
                - L2 p* I, Q7 M' R3 _ 12.jpg
                  E" c+ N( ]+ H4 K: C2 ^7 t
                09
                - L$ \( m0 ^0 r9 [7 c; S) u
                麦克风阵列发展趋势
                ( Z/ N+ ?8 ]; T! y4 p% B0 b

                % ?4 U) J2 I) T0 P3 C- f  C
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。
                  3 e. S5 n8 B# D+ D
                & v2 ?( ^/ g) M3 Y$ ?
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。3 `4 I" Q9 _, @3 r5 X3 ]: {
                  Z8 c5 u, H, R3 e9 u( \/ ]
                ——————————————————
                " t- k! ]/ d/ p2 @2 o% q
                3 }& d+ k& A' J' o. y转载于声学世界
                # i7 D5 e, |& d* S2 b$ }

              - U# {3 U# k; v. [+ n# Z; p
        • $ }; H" }2 v7 X2 E$ t( D) T" i' D

      " C* F3 n3 a# D+ R& T7 m1 b5 P
    1 y/ S* h2 g( ]. d( l5 Q

    0 m% Z% G( a1 \
    zan
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