- 在线时间
- 466 小时
- 最后登录
- 2025-7-4
- 注册时间
- 2023-7-11
- 听众数
- 4
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 7411 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 2803
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 1160
- 主题
- 1175
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 1
该用户从未签到
 |
这段MATLAB代码实现了一个沙粒模拟,模拟了沙粒在一个网格上的运动和相互作用。以下是代码的主要功能概括:; h/ {. I, X* N/ {
& v$ G" T" }; Z- n2 c. r
1.初始化:
c/ `( ?; B& `7 K! }4 k2.设置了网格的大小 (nx 和 ny),并且要求 nx 必须是4的倍数。
3 R% b4 U" B$ X1 S# b. {1 t3.创建了一些矩阵用于表示不同的组件或状态,如沙粒 (sand)、新沙粒 (sandNew) 和地面 (gnd)。7 m4 X/ K6 d5 V! ?( D9 c
4.在地面上定义了一些线,包括地面线、洞口线和侧边线。
7 f+ t6 P+ C# i! t r, X" O5.创建了一个图像对象 (imh),用于可视化模拟过程,显示了三个通道的图像,代表不同的组件。
o0 I- U0 u2 i1 O3 }6 r3 V6.设置了图像的刷新模式,使其不会擦除之前的帧。5 n: O% _* V, B
7.设置了坐标轴的相等纵横比例和紧凑的界限。
/ S7 s/ H# O: ^8.模拟循环(10000次迭代):+ r* G' @2 h, X/ N& I
9.在每次迭代中,将一个沙粒放置在网格的顶部。
7 M# p4 l+ Y+ k4 I+ F5 V& O10.计算 p,用于确定一种叫做"Margolis neighborhood"的邻域类型。) y$ s" j4 }9 ^& P) }7 k3 ~) J
11.定义了需要更新的左上角单元格的索引 (xind 和 yind)。
7 F" b: @5 M+ s4 m9 k0 Q12.创建了随机的布尔数组 vary 和 vary1,用于模拟随机性。
# _, Y/ U) z1 k) f3 @# S5 {2 X; o4 P13.沙粒运动和相互作用:2 O' T( ~3 R- w5 O" l. D
14.通过一系列规则,根据 gnd 和相邻单元格的情况,更新了 sandNew 矩阵中的值,以模拟沙粒的运动和相互作用。
# }& v5 i% S! E$ R; k15.混乱网格单元格:/ _5 E3 z! M* ?1 s+ O6 |# I
16.有一个步骤用于混乱或打乱网格单元格,可能是为了美观的目的。
+ Y6 w+ }; x6 q+ d* J2 F总的来说,这段代码模拟了沙粒在网格上的运动和相互作用,规则由 gnd、相邻单元格和随机性条件确定。可视化允许您观察系统随时间的演化。请注意,由于缺少完整的问题或应用背景,一些特定细节可能不太清楚。# Y. c. s- _. l7 N
, j( e. G+ A8 f/ P& Z7 m; _+ V t9 g8 C1 F4 o. L) [! G+ P* u' L/ v
" _1 U3 V2 W7 w' M B+ c- B, I
V. h0 i8 B. |: C5 k4 Q3 ` |
zan
|