- board=zeros(100,100);
( F\" \. q5 K1 ]2 Y b# A) p( C6 a - n=4;
; s) N6 T# h; H9 s5 O& U2 H - size=2^n;1 V5 u/ k9 L! u T4 { {
- amount=0;% ?) U# j; Y) z\" W: \, j- g& [
- [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);. S% q& E4 f\" n1 ^( T5 [+ v) v
- board(1:size,1:size)9 n5 G6 Z+ p% H: i; k\" T3 G$ W0 J/ Q
) ~4 d7 Q1 j1 L8 v( _
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数6 t5 G1 K) Q( x
- - E- B' F1 Y; z' g
- if size==13 o- m4 V3 M& }2 _- n3 `3 Q
- return+ e; N. @! f8 Q1 k
- end
6 g9 z$ B; ]! A5 x, ] - amount=amount+1;
6 u3 P$ k( ?\" ? - size=size/2;' P9 N$ T9 \/ N& i# W
- if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
# `7 \# S) t) M0 I, {
9 m) `\" t |( l( v( O8 g* J( A' Z- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置, F3 ^. U, [) z, V
- [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);0 x0 N+ j3 M& W
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);( ~5 g3 m. E e6 I2 i9 g
- elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘1 I+ K) Q9 g# q0 s& F
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
2 x\" l4 a, e: k+ N3 O0 h% u - [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);0 i+ p G. d1 J
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);: l7 i8 q% G( w9 q: T# |
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘7 S! T% ^9 U, {9 x( z\" v
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置% q* c- Z/ d. y6 r3 Z
- [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);% m7 e$ W$ n3 t O7 w
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
) w$ Y5 g+ x# U1 I8 b; E0 q: T: V - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘' Q3 h3 f1 o) P/ Y\" J
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置5 F* k o2 ^' x
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);' y\" A7 F' X2 @; ~4 g
- [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
5 @1 W! G: P, h' a. S; {2 T - end- ]* x0 b ?) B' Q ?. y# h/ C
- ; B3 T' t9 y7 ~; N4 n& y& U
- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 U/ A p1 s" y1 b" v6 ^
+ m4 G- J# F9 ]: \8 k" E
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