- board=zeros(100,100);6 ^: S) o5 Q* b* i5 C1 N0 g, L, f
- n=4;
( n- b+ V# R9 o+ L - size=2^n;
; }* w6 w: w/ O7 r\" h9 h, I\" i - amount=0;
' b5 d: E. }; V% r\" P( K, }' K - [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);, K2 G' z: |# K
- board(1:size,1:size)( D6 I' q9 l- S, b0 Q) k
- 7 p! E5 G7 {' l* b9 t
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数1 w O* M \5 r V' B4 s
4 W4 f\" r; ~+ \* b( I- if size==17 h( j2 p; j, @
- return
9 \+ M5 h! Y; Y - end r& C7 M- ~6 M. }
- amount=amount+1;! m9 {& C: Y) m
- size=size/2;5 o+ k8 H5 G, m5 A& X0 e
- if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘; m1 C$ c* s7 Z& G; _ t7 n
8 H; l# A\" D8 `0 e% K- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置7 q+ x* B( b. H4 X' s1 x4 G2 B- v2 {
- [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);) s0 Z2 Q2 \ Z( F- ?7 z2 M5 j
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
( I! S) B7 y( T4 d! h5 W - elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘
5 m0 A9 F* [1 I - board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置 ]; m. l5 r: H. R& @
- [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
0 d3 H2 A) B d/ T, i* U - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
% E* \6 n+ O4 p; V- z8 i - elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
- v- l. [9 t1 z# B, V - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
9 e, }; T' C9 f( y+ ]; h N- O - [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
\" l1 h2 `7 H3 z+ n! |3 i' b - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
# U/ ]$ a: I# J- f/ ? - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘
* }+ D5 L6 g' B7 a$ f2 a# ^) k - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
& T6 W( y: P/ |2 F2 \0 l: f - [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
( ?& q5 E k7 A+ K- k+ x7 u - [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
2 l9 M2 m Y. F+ w3 { - end
$ a( x( ]8 K! h6 H6 C& @ - 5 Y\" A8 `2 D p& v- c& ^1 Y: ]
- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。
" V2 N5 S& B0 M9 E: F" q& }6 p3 b6 n4 M! _/ K' @
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