- board=zeros(100,100);
+ ?# O x0 L4 g! A. Y9 q1 R* j5 s - n=4;
5 K- {: ~0 Q# k7 M# F3 m0 p - size=2^n;6 ?, u8 ?3 U: {4 ~$ C, [
- amount=0;
3 N Q% g; W$ `, J - [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
; d( q9 L7 T& R - board(1:size,1:size)6 w\" J. t+ f/ F* y+ ^
0 S( p! R: T, n4 `& _
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数
% s* M h. e- C2 K) c5 e# L$ H - - }# P. t# \! X; C, [
- if size==1) s. c9 M' q* ]. W/ Q+ X- h2 W
- return
1 @) @ a0 N* N - end5 x' W3 q5 z& \5 v4 j, `! N! ?\" B
- amount=amount+1;
! G4 Y) T9 \9 u( ?9 y2 j - size=size/2;( n* B6 O. }\" ]
- if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘# J% p7 m( x$ K8 q% b' J
- 6 r' D: g% S, ?- V' j6 `
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置- B! L4 I3 ]0 C6 m% K
- [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);5 v3 q! G+ _2 E4 Y& z0 k
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
* _! y! Z: m1 l7 s - elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘\" N- E; a3 W) v# a1 t5 D; H4 `+ x
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
* O; X* b. B, l. j# m s - [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);; N5 I$ y2 y4 C6 }
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);+ h\" m( H0 F* q& V
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
/ y& Y9 |\" ^3 Z\" ^# B - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
/ \' R \4 \3 X6 \) u: d- S) x - [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
, p E+ s# e/ v: v; y - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
1 H6 P( J- w* M! j+ @ - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘, h( i0 y7 F3 o' Q& _2 H
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
! O3 x; r1 Q0 Q; @! d; ?1 q0 ] - [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
1 k* o3 d8 } r3 X' R - [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
5 F0 U! u$ ]; N z - end
3 S* X: F$ `: O - 7 q9 Q8 T# ~, l
- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。
5 v. x* l/ g6 j# |+ m* g/ c: t* C% E- }5 M. u- ]
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