- board=zeros(100,100);) @' D, T6 F5 A7 y' ^7 ]
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- size=2^n;8 ~( l4 |2 ~. W+ T o\" Q2 _$ S4 C% v
- amount=0; v: G. K+ D0 S4 {( m3 Y
- [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
2 t7 s4 m; E& J! Q - board(1:size,1:size); V5 {5 @' f! s) X9 r) b8 s
a5 ^0 R5 R! a7 O- s+ _0 W0 J
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数4 M' x* s: l1 A5 l- N& o7 J5 R1 ~7 S
3 U! n: T' I' o$ `8 k- if size==1, P) \4 ?+ M- Z7 A
- return\" x+ n0 M# E4 t& c4 ~7 B
- end3 O: w4 }' Y( g
- amount=amount+1;\" q9 F! q5 x$ \7 v/ ?, g
- size=size/2;
# U+ l) T/ W+ h5 w: B2 c0 u' [ - if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
- X9 C! Y& K9 r* ~8 Q1 j - : ]9 ?7 y( C: @: ?/ r
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置1 _/ @7 E! F' P, H2 r3 N# P
- [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);\" z- ~9 B3 D: E0 a D
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);\" T+ p2 G7 K7 t$ m2 {% R6 z6 p- Z
- elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘# q+ r- x5 _% X& ]
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置0 X: ?6 L& R: |; J2 n6 o
- [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);$ f& Q& z' c% v
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);, Y' X0 m- O+ j+ S, a0 }: e) E6 E
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘7 ^4 \# [% n0 {$ u) C4 S\" N. Z7 `
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
. ?\" o6 M; l) g1 A Y - [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);% T2 t A* |8 x6 H& ~' k
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
$ H& v2 _1 o! g$ r. y - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘+ x; _. {! o! x ]
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置\" H& e* t/ L& A. D
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);, g9 r/ T8 z6 L0 A
- [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);$ A0 s* D% v' }; s5 |1 T) S
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4 Q6 I2 d( s1 g; p& d2 D q- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。
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